Regels Sportweddenschappen - Wielrennen
(Terug)

Algemeen

De uitkomst van de weddenschappen wordt bepaald door het resultaat ten tijde van de podiumpresentatie. Diskwalificaties of beroepen die daarna plaatsvinden en leiden tot een wijziging aan de resultaten, zullen niet in beschouwing worden genomen.

Weddenschappen die op spelers worden geplaatst die niet voor desbetreffende race starten, worden ongeldig.

Winnaar Race/Etappe

Voorspel welke wielrenner of welk team de Race/Etappe in kwestie zal winnen.

Individuele/Team Head 2 Head

Voorspel welk team/welke wielrenner een hogere eindpositie zal bereiken in de race. Alle teams/wielrenners in kwestie dienen aan de race te beginnen, anders worden de weddenschappen ongeldig. Ten minste één team/wielrenner moet de race uitrijden, anders worden de weddenschappen ongeldig.

Speciale weddenschappen

Voorspel de winnaar van een speciale categorie van de race, zoals bijvoorbeeld 'Bergkoning', 'Beste sprinter', 'Beste jonge renner' enz., waaraan een relevante kleur trui is gekoppeld (rood, groen, wit, enz.).

 

Regels Sportweddenschappen - Olympische Spelen
(Terug)

Algemeen


In Outright markten zijn alle weddenschappen geldig ongeacht of de atleet of het team meedoet of niet. Indien een atleet of team zich terugtrekt voor ze hebben deelgenomen in het evenement, wordt de weddenschap als verliezend afgesloten. Indien een evenement geannuleerd wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de weddenschap al bepaald is.

In het geval dat er meer dan één medaille uitgereikt wordt voor dezelfde positie, bijvoorbeeld er is een mogelijkheid dat er twee bronzen medailles uitgereikt worden in schermen, zijn dead heat-regels van toepassing.

Indien het resultaat van een evenement gewijzigd wordt na een navraag, worden deelnemers die Goud, Zilver en Brons kregen tijdens de originele medaille ceremonie respectievelijk als 1e, 2e en 3e beschouwd voor afhandelingdoeleinden.

Voor winnaarsmarkten waar er een conflict is tusssen sportspecifieke regels, zullen de bovenstaande Olympische spelen van toepassing zijn voor Olympische winnaarsmarkten. Team evenement tellen als een gouden medaille/medaille voor enige totaalmarkten.

Gouden Medaille Winnaar Markt

Welk Land/Atleet wint de Gouden Medaille?

Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat-regels zijn van toepassing.

Wint een Medaille

Wint Land/Atleet een medaille?

Afgehandeld volgens het officiële podumresultaat genomen van de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat-regels zijn van toepassing.

Bereikt de Finale/Halve Finale

Welk Land / Atleet haalt de finale van diens event? Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Wedden Zonder

Wed op wie het event wint of hoger eindigt zonder genaamde atleet of team. Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat de atleet / team waarop we Wedden Zonder het event niet wint, wordt de winnaar de atleet of team dat de gouden medaille haalt. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Match Weddenschappen

Welk Team / Welke Atleet raakt het verste in het evenement? Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële competitie website. Indien beide Teams/Atleten head in een head to head match beiden uit gaan, wordt de weddenschap afgehanddeld op wie de beste kwalificatie had. Indien een Team of Atleet geëlimineerd worden in dezelfde stage worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij een gelijkspel aangeboden wordt als een selectie. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Breekt het Wereldrecord

Zal een atleet het huidige Wereldrecord voor een evenement breken? Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiele competitie website. Indien een atleet gediskwalificeerd wordt, zullen ze voor afhandelingsdoeleinden niet beschouwd worden als breker van het record.

Heat Weddenschappen

Wed op welk team of welke atleet de X heat wint. In het geval dat enig team of enige deelnemer voor enige reden gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiele competitie website.

Dead heat-regels zijn van toepassing.

Aantal medailles gewonnen

Wedden op minder dan / meer dan Medailles gewonnen door Atleet of Land tijdens de Olympische Spelen. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële medailletabel voor alle evenementen. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Meeste Medailles gewonnen

Wed op welk land de meeste Gouden, Zilveren en Bronzen medailles zal winnen op de Olympische Spelen. De uiteindelijke medailletabel zoals aangekondigd door de officiële Olympische Spelen website aan het einde van het event zal gebruikt worden om weddenschappen af te handelen op hoeveel medailles een atleet of land wint. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat-regels zijn van toepassing.

Gouden medaille/medaille matchweddenschap

Welk land/welke speler de meeste gouden medailles wint. In het geval van een gelijkspel op de meeste gouden medailles, wordt eerst bepaald welk land de meeste zilveren medailles wint en als het nog gelijk is, welk land dan de meeste bronzen medailles wint. In het geval dat dit ook gelijk is, zijn dead heat-regels van toepassing.

Handicap Gouden medaille/medaille matchweddenschap

Welk Land/Atleet wint de meeste gouden medailles met een handicap start? B.v.: VSA -5.5 v China

Land/Atleet Goud/Medaille Band

Een band van medaillemogelijkheden dat een land of atleet zou kunnen winnen.

Medaille Clean Sweep

Goud, zilver en brons worden gewonnen door hetzelfde land. Podiumpositie is finaal.

Aantal Atleten onder Specifieke Tijd

Wed op meer dan/minder dan aantal atleten onder een specifieke tijd. Bijvoorbeeld: 10,00 in 100 meter Mannen. Afgehandeld op basis van officiële data op competitie website.

Winnend laatste getal

Wat zal het laatste getal van de officiële winnende tijd zijn. Bijv. 9,96 in 100 meter Mannen wordt afgehandeld als 6. Afgehandeld op basis van officiële data op competitie website.

Winnende tijd

Een meer dan/minder dan op winnende tijd in race. Bijvoorbeeld: meer dan/ minder dan 9,965 in 100 meter mannen. Afgehandeld op basis van officiële data op competitie website.

Perfect 10

Haalt een genaamde atleet een Perfect 10.

Regels Sportweddenschappen - Windhondenrennen
(Terug)

Algemeen


Weddenschappen op Windhondenrennen worden aangenomen voor alle BAGS (Bookmakers Afternoon Greyhounds Service) Meetings, BEGS (Bookmakers Evening Greyhound Service) Meetings, Races die over de ether worden uitgezonden of op Sky Sports en andere geselecteerde meetings in het Verenigd Koninkrijk en Ierland die gedekt worden door een volledige service op SIS en waar wij specifiek adverteren dat weddenschappen aangenomen worden of waar wedopportuniteiten beschikbaar zijn op de website.

Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat uitgeroepen door de scheidsrechter en enige veranderingen worden genegeerd voor afhandelingsdoeleinden.

Tenzij een show, vroege of ante post prijs aangeboden of aangevraagd wordt, worden alle weddenschappen op windhondenrennen afgehandeld op startprijs returns. De startprijs (SP) is de prijs beschikbaar aan de 'off' van een race. Wanneer een betFIRST SP of een industrie SP gereturned wordt, heeft dit voorrang op enige andere aangekondigde SP en zal deze gebruikt worden om weddenschappen af te handelen waar een no show, vroege of ante post prijs aangevraagd werd. Wanneer er geen SP gereturned wordt en een no show, vroege of ante post prijs aangevraagd wordt, wordt afhandeling gebaseerd op de uiteindelijke wed show uitgezonden door SIS. Wannneer er geen wedshows uitgezonden worden, zullen windhondenrennen weddenschappen ongeldig zijn.

We kunnen niet verantwoordelijk gehouden worden voor enige fouten of weglatingen wanneer het aankomt op juistheid in publiceren of het uitgeven van informatie, hoewel elke moeite genomen wordt om volledige juistheid te verzekeren. We behouden het recht om deze fouten te verbeteren.

Each way

Weddenschappen worden aanvaard als winnaar of each way. De Each Way checkbox verdubbelt je eenheidsinzet die je op de winnaar plaatst. Deze bevat één weddenschap op de Winnaar en een andere weddenschap op de Plaats. Voorwaarden worden neergeschreven in de header van het evenement, bijvoorbeeld E/W 1/4 1-2.
 

Aantal Runners

Non-Handicap Race

2 - 4

Enkel Winnaar

5 - 7

1/4e quoteringen voor 1e en 2e plaats

8

1/5e quoteringen voor 1e, 2e en 3e plaats


De each way termen hierboven worden bepaald door het aantal renners aan de start van de race, niet wanneer de weddenschap geplaatst werd. Indien je een each way weddenschap inzet op een race die winnaar-alleen is, dan wordt de gehele inzet geïnvesteerd in een win. Voor afhandelingsdoeleinden worden each way dubbels, driedubbels enz. afgehandeld als twee verschillende weddenschappen, d.w.z. win op 'zal winnen' en plaats op 'zal plaatsen'.

Each way weddenschappen worden niet toegelaten op ongenaamde favorieten.

Ante Post

Standaard Ante Post regels zijn van toepassing.

Show / Vroege Prijzen

Show prijzen zijn de huidige prijzen die aangeboden worden op de renbaan gedurende de periode voor de race. Vroege prijzen zijn speciale prijzen die samengesteld worden door betFIRST en worden tot 15 minuten voor de off van de race aangeboden. Prijzen kunnen fluctueren. Indien je wil wedden aan show/vroege prijzen moet je dit aanvragen op het moment dat je je weddenschap plaatst.

In het geval van een non-runner, worden enige weddenschappen aan show of vroege prijzen afgehandeld aan de hand van de startprijs.

Re-runs

Wanneer een race een no-race verklaard werd en een re-run plaatsvindt, zijn alle weddenschappen geldig voor de windhonden die deelnemen in de re-run. De prijzen gereturned op de re-run bepalen de afhandeling. Show / Vroege prijzen blijven staan voor een re-run tenzij er een non-runner is, in dat geval worden alle weddenschappen afgehandeld aan de SP. Een greyhound race re-run wordt aangenomen in de volgorde waarin deze oorspronkelijk in het programma geplaatst werd, onafhankelijk van het moment dat de re-run plaatsvond. Wanneer een race een no-race verklaard wordt en er geen re-run plaatsvindt, worden alle weddenschappen voor die race ongeldig en zullen ze niet tellen voor enige bijkomende race.

Forecasts

Een Straight Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifiek evenement.

Een Reverse Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in enige volgorde voor een specifiek evenement.

Een Combinatie Forecast is een weddenschap waar je drie of meer selecties kiest, en aanduidt dat enige van deze op de eerste en tweede plaats eindigen, in enige volgorde, in een specifiek evenement.

Enige winnende Forecast wordt uitbetaald volgens de officiële Computer Forecast return die vaststaat op een £/$/€ 1 inzet.

Forecasts worden alleen aanvaardt in races van drie of meer renners en worden afgesloten volgens de officieel aangekondigde SP Computer Forecast Dividend. In races met minder dan drie renners worden forecast weddenschappen als ongeldig beschouwd.

Indien een van de selecties een non-runner wordt in een forecast weddenschap, zal de totale inzet geplaatst worden op de andere, overblijvende selectie als een enkele weddenschap aan startprijs.

In een Combinatie Forecast, waar de selectie een non-runner wordt, zal de totale inzet van de weddenschap evenredig verdeeld worden tussen de mogelijke forecast combinaties, gebruikmakend van de overblijvende selecties en de forecasts, inclusief de non-runner en worden enkelvoudige weddenschappen.

In het geval van een dead heat worden afzonderlijke dividenden verklaard voor alle paarden in de dead heat en forecast.

Ongenaamde favorieten worden niet aanvaard voor forecast weddenschappen.

Tricasts worden enkel aanvaard voor enkelvoudige weddenschappen.

Tricasts

Een Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifieke race, in races waar een Computer Forecast Dividend verklaard wordt. Indien geen tricast dividend uitbetaald wordt, zijn weddenschappen op de race ongeldig.

Een Combinatie Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in enige volgorde.

Enige winnende Tricast wordt uitbetaald volgens de officiële Computer Tricast return die vaststaat op een£/$/€ 1 inzet.

Tricasts worden aangeboden op alle races waar vier of meer runners worden aangekondigd. Indien een van de selecties een non-runner wordt in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een forecast op de overblijvende selecties in de volgorde dat ze geselecteerd werden. Indien twee van de selecties non-runners worden in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een enkelvoudige winst op de overblijvende runner.

In het geval dat twee of meer runners dead heaten voor eerste, tweede of derde plaats dan worden verschillende dividenden verklaard en uitbetaald voor elke kwalificerende tricast. In fixed price tricasts worden de volledige quoteringen uitbetaald met de inzet verdeeld volgens het aantal runners die dead heat kwamen.

Ongenaamde favorieten worden niet aanvaard voor tricast weddenschappen.

Tricasts worden enkel aanvaard voor enkelvoudige weddenschappen.

Favorieten

Weddenschappen op de Favoriete worden alleen geaccepteerd als win-only aan startprijs. Vorege prijzen of bordprijzen kunnen niet aangenomen worden op ongenaamde favorieten.

De favoriet is de hond met de kortste quoteringen in de officiële startprijs.

Als je de favoriet nomineert en twee of meer runners starten aan dezelfde quoteringen en deze quoteringen zijn korter dan deze gequoteerd op enige andere hond, dan zijn deze twee gelijke eerste favorieten en gelijke tweede favorieten.

Indien twee of meer co-favorieten geselecteerd worden, wordt de inzet evenredig verdeeld tussen hen beiden en betaald aan de volledige quoteringen.

Trap Uitdaging

We kunnen weddenschappen met vaste quoteringen voorstellen op welke trap de meeste races wint op een zekere windhondenrennen meeting of op een combinatie van twee meetings.

In het geval van een Dead Heat wordt elke hond een halve winst toegekend. Indien alle races niet volledig zijn of er zijn vrije traps zijn alle weddenschappen geldig. Dead heat regels zijn van toepassing voor afhandelingsdoeleinden..

Regels Sportweddenschappen - MMA / UFC
(Terug)

Algemeen


Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat aangekondigd aan het einde van het gevecht. Daaropvolgende bezwaren/wijzigingen hebben geen invloed op de afhandeling (tenzij de wijziging het gevolg was van een menselijke fout bij het aankondigen van het resultaat). Indien een gevecht eindigt in een ‘No Contest’, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afhandeling al is bepaald. Wanneer een vechter zich terugtrekt of de scheidsrechter het gevecht in de periode tussen de rondes stopt, zal het gevecht als geëindigd in de laatste ronde beschouwd worden.

Indien voor enige reden het gevecht uitgesteld of geannuleerd wordt of een van beide vechters vervangen wordt of het aantal rondes in het gevecht veranderen, dan worden al geplaatste weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

Als het gevecht niet plaatsvindt zoals gepland en niet gespeeld wordt op dezelfde datum (lokale tijd) zijn alle weddenschappen ongeldig. Uitzondering: 1) Wanneer wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt en 2) Indien wij het gevecht opzetten met een verwachte datum voor de precieze datum bekend is. Eens een officiële aankondiging gedaan wordt rond de datum van het gevecht wordt dit aangepast naar de officiele datum waarna dit onderhevig wordt aan de normale regels.

Winnaar

Indien het gevecht eindigt in een gelijkspel zijn alle weddenschappen op de winnaar ongeldig en worden inzetten terugbetaald, tenzij de gelijkspel optie beschikbaar was in de aangeboden markt.

Methode van Overwinning en Exacte Methode van Overwinning

Indien het gevecht stopgezet wordt door een blessure of diskwalificatie of door de scheidsrechter of de dokter dan wordt dit beschouwd als een Technische Knockout (TKO).

Indien er een Technisch Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als overwinning door Besluit of overwinning op punten. In het geval van een Technisch Gelijkspel worden alle markten afgehandeld als gelijkspel.

Een Technische Submissie wordt afgehandeld als een submissie.

Gevecht gaat tot het einde

Ja wordt alleen afgehandeld als winnaar indien het volledige aantal geplande rondes vervolledigd wordt.

Rondeweddenschappen

Indien er een Technisch Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als beslissing of puntenoverwinning. Indien er een Technisch Gelijkspel plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als Gelijkspel.

Totaal aantal rondes/minuten

Als er een halve ronde wordt verklaard, dan zal, voor afhandelingsdoeleinden, 2 minuut en 30 seconden van de respectievelijke ronde bepalen of het over een Meer dan of Minder dan gaat.

Bijvoorbeeld: Meer dan 2 minuten en 30 seconden van de 2e ronde staat gelijk met 1,5 rondes. Indien er een Technische Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als beslissing of puntenoverwinning.
Als het gevecht op precies 2 minuten en 30 seconden van de ronde eindigt, worden ‘meer dan’-weddenschappen afgehandeld als winnend, en worden ‘minder dan’-weddenschappen afgehandeld als verliezend.

Wint Gevecht en +/- Rondes
De markt wordt afgehandeld afhankelijk van de winnaar van het gevecht in combinatie met de tijd waarin deze won. Voor afhandelingsdoeleinden waarin een halve ronde wordt aangegeven definiëren 2 minuten en dertig seconden de helft om + of – te bepalen. Bijvoorbeeld: meer dan 2 minuten en dertig seconden in de 2e helft zal gelijkstaan aan + 1,5 rondes. Als het gevecht precies 2 minuten en 30 seconden na de ronde eindigt, worden meer dan-weddenschappen als gewonnen afgehandeld en minder dan-weddenschappen als verloren.

Vechter wint door Finish

Winnen door Finish betekent dat de vechter wint door KO/TKO/Diskwalificatie, submissie of enige andere vorm van stoppage.

Enige beslissing door de rechters telt niet als finish.

Point Spread

Gevechten met de datum 31 december worden beschouwd als "Toekomstige gevechten". Dit zijn gevechten zonder vaste datum. Als het gevecht een beslissing vereist via de scorekaarten van de juryleden, wordt de puntenspreiding toegepast op het gecombineerde puntentotaal van de vechters. Bijvoorbeeld, in een gevecht van 3 ronden dat een beslissing vereist via de scorekaarten van de juryleden, als alle 3 de juryleden het gevecht een score geven van 29-28 voor Vechter (X) en de puntenspreiding is Vechter X -3,5, dan is Vechter X de verliezer en Vechter Y met een puntenspreiding van +3,5 is de winnaar.


Totale/Meeste Takedowns/Significant Strikes

Enige markt die Takedowns of Significant Strikes omvat wordt afgesloten gebaseerd op de resultaten gepubliceerd op ufcstats.com.

Afgetrokken punten

Alleen afgehandeld als ja indien de scheidsrechter het gevecht stopzet om duidelijk aan te geven aan de jury dat ze een punt aftrekken van een vechter.

Statistieken Markten

Enige markt die Takedowns, Significant Strikes, Knockdowns, Submissiepogingen of Time In Control omvat wordt afgehandeld gebaseerd op de resultaten gebaseerd op ufcstats.com. Enige markt zonder gelijkspel optie die eindigt in een gelijkspel wordt ongeldig.

Enkel Eindiger en Enkel Beslissing Moneyline

Winnen door Finish betekent dat de vechter wint door KO/TKO/Diskwalificatie, submissie of enige andere vorm van stoppage. De Enkel Eindiger Moneyline wordt afgehandeld in het geval van een finish, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.

Om te winnen door beslissing betekent elk moment dat de scheidsrechters scorekaarten gebruiken om een winnaar te bepalen, inclusief in het geval van een Technisch besluit. De Enkel Beslissing Moneyline wordt enkel afgehandeld in het geval van een beslissing, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.

Kaartmarkten

Alle kaartmarkten worden aangeboden op een verwacht aantal gevechten. Indien het aantal gevechten verandert nadat markten aangeboden worden, zijn alle markten ongeldig.

Enige markt die Takedowns, Significant Strikes, Knockdowns, Submissiepogingen of Time In Control omvat wordt afgehandeld gebaseerd op de resultaten gebaseerd op ufcstats.com.

Enige markt die verwijst naar de snelste, meeste of hoogste van een specifieke uitkomst eindigen in een gelijkspel wanneer een gelijkspel optie niet beschikbaar is worden afgehandeld op basis van dead heat regels.

Gevecht van de Nacht en Prestatie van de Nacht Winaars

Om Wint Gevecht van de Nacht en Wint Prestatie van de Nacht worden afgehandeld gebaseerd op statistieken gepubliceerd op ufcstats.com. Indien deze awards niet uitgegeven worden, worden alle selecties afgehandeld als “nee”.

Toekomstige Weddenschappen

Wordt Kampioen op een specifieke datum wordt afgehandeld op die datum volgens de officiële UFC rankings weergegeven op ufc.com/rankings. Interim titels tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Enige divisie zonder Kampioen op de geselecteerde datum maakt weddenschappen ongeldig. Titels moeten minstens één keer betwist worden om actie te kunnen ondernemen op de markt.

Toekomstige gevechten

Gevechten met de datum 31 december worden beschouwd als "Toekomstige gevechten". Dit zijn gevechten zonder vaste datum. Gevechten moeten voor deze datum een bevestigde datum hebben, anders zijn ze ongeldig.

Wedstrijdgewicht halen

Niet-kampioenschapsgevechten (inclusief "BMF Titels"). Een vechter mag tot 1 pond boven de gewichtslimiet van de divisie of de catchweight limiet wegen, indien deze is ingesteld voor de weging. Bijvoorbeeld Vedergewicht, de limiet is 145lbs +1lb. Kampioenschapsgevechten. Een vechter moet precies het gewicht of onder de gewichtslimiet voor die divisie wegen. Als een vechter te licht weegt, kan hij extra tijd krijgen om opnieuw te wegen. De laatste poging is definitief en telt als het officiële gewicht.

Een vechter moet proberen te wegen en een gewicht registreren om als 'niet gehaald' te tellen. Als een vechter om wat voor reden dan ook niet op de weegschaal verschijnt, zijn de weddenschappen ongeldig. Als een gevecht wordt geannuleerd vóór de weging, zijn de weddenschappen ongeldig. Als een gevecht na de weging wordt geannuleerd, blijven de weddenschappen staan. Alle afhandelingen worden gebaseerd op de individuele vechter, ongeacht zijn/haar tegenstander.

Eindigt in de Top 15/10/5 of Wordt Kampioen op een specifieke datum wordt afgehandeld op die datum volgens de officiële UFC rankings weergegeven op ufc.com/rankings. Voor de 15/10/5 is de afhandeling inclusief de Kampioen maar de Kampioen is niet inbegrepen in de telling. Bijvoorbeeld, Eindigt in de top 5 is inclusief Kampioen en posities 1-5, Eindigt in de top 10 is inclusief Kampioen en posities 1-10 en Eindigt in de top 15 is inclusief Kampioen en posities 1-15.

Enige vechter die zich terugtrekt of de UFC voor enige reden verlaat wordt nog altijd beschouwd in afhandeling. Match weddenschappen worden afgehandeld volgens ufc.com/rankings. “Hoogste endiger” betekent Kampioen en onder. Een vechter die niet in de ranking eindigt wordt nog altijd beschouwd in afhandeling. Indien beide vechters niet in de ranking eindigen worden alle weddenschappen ongeldig.

Regels Sportweddenschappen - Tafeltennis
(Terug)

Algemeen

Wanneer een van de genoemde spelers van een wedstrijd veranderd wordt voor het begin van de wedstrijd dan zijn alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen op een wedstrijd die is begonnen maar vervolgens wordt gestaakt, uitgesteld, onderbroken of niet wordt voltooid, zijn ongeldig, tenzij de wedstrijd wordt verplaatst om plaats te vinden binnen 24 uur na de oorspronkelijke aanvangstijd. In dat geval blijven alle weddenschappen op de wedstrijd staan.

Weddenschappen zijn ongeldig als een wedstrijd niet tot een natuurlijk einde komt (bijv. terugtrekking, diskwalificatie, walkover of annulering, tenzij de markt al onvoorwaardelijk is vastgesteld, of tenzij anders vermeld). Als een markt niet zijn natuurlijke einde bereikt (bijvoorbeeld het einde van een game/punt voor een game/puntenmarkt), zijn bets ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld, of tenzij anders vermeld.  

Alle afhandelingen zijn gebaseerd op de statistieken en resultaten van de officiële website van de competitie op de dag van de wedstrijd, tenzij anders vermeld.

Match Winnaar

Voorspel de winnaar van de match.

Match Handicap

Voorspel de winnaar van de match eens de handicap waarde toegevoegd wordt.

Match Puntenhandicap

Voorspel de winnaar van de match eens de puntenhandicap waarde toegevoegd wordt.

Totaal Aantal Punten

Voorspel het totaal aantal punten dat in de wedstrijd zal gescoord worden. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal punten dat beide spelers hebben behaald, tenzij anders vermeld. Als het totaal precies gelijk is aan de inzetlijn, worden alle weddenschappen op deze aanbieding ongeldig verklaard.

Totaal aantal Games

Voorspel het totaal aantal games dat gespeeld zal worden in de match.

Puntenspread

Voorspel de winnaar van de set/wedstrijd met de gegeven spread.
Correcte Score

Voorspel de correct score in de specifieke markt; bijvoorbeeld Correcte Match Score, Correct Game 1 Score, enz.

Game Handicap

Voorspel de winnaar van de match eens de puntenhandicap waarde toegevoegd wordt.

Totaal Aantal Punten Game

Voorspel het totaal aantal punten dat in een specifieke game zal gescoord worden.

Volgende Wedstrijd winnnaar

Voorspel de winnaar van het de volgende wedstrijd. Als de wedstrijd niet uitgespeeld wordt of om enige reden niet gespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Winnaar Volgende Punt

Voorspel de volgende deelnemer die een punt scoort binnen een specifieke game.

Leiding na

Voorspel welke deelnemer de leiding neemt na een specifiek aantal punten in een game.

Race Naar

Voorspel welke deelnemer het specifieke aantal punten in een game haalt.

Totaal aantal punten (oneven/even)

Voorspel of de punten binnen een specifieke markt op oneven of even eindigen.

Winnaar

Outright inzetten worden verrekend op basis van de positie van de Speler aan het einde van het Toernooi. Als een speler zich terugtrekt zonder ten minste 1 punt in het toernooi te hebben gespeeld, zijn weddenschappen op de speler ongeldig. Als een speler wordt gediskwalificeerd, worden inzetten op die selectie als verliezers afgehandeld.

Snelle markten

Winnaar – Vermeld spel
Voorspel welke speler het vermelde spel wint. Als het spel niet wordt gespeeld vanwege het einde van de wedstrijd, zijn alle weddenschappen op het specifieke spel ongeldig.

Punt winnaar – Vermeld spel
Voorspel welke speler het vermelde punt wint. Als het punt niet wordt gespeeld vanwege het einde van het spel of de wedstrijd, zijn alle weddenschappen op het specifieke punt ongeldig.

Totale punten – Vermeld spel
Voorspel of het puntentotaal van de specifieke wedstrijd eindigt in meer dan/minder dan dan het momentum dat in de markt wordt gespecificeerd  

Wedstrijden beslist door extra punten 
Een extra punt wordt geclassificeerd als één of meer spelers wint met 12 punten of meer in een wedstrijd.

Regels Sportweddenschappen - Volleybal
(Terug)

Algemeen


Als een wedstrijd wordt begonnen maar niet uitgespeeld, dan worden alle 'Einde Wedstrijd' weddenschappen ongeldig.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Zijn het thuisteam en het bezoekende team van een genoemde wedstrijd omgedraaid, dan zijn weddenschappen op de oorspronkelijke lijst of opstelling ongeldig.

Afgelaste of uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum (lokale tijd stadion) of tenzij anders vermeld in de regels. De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd aan hebben gegeven.

In het geval van door de scheidsrechter afgedwongen puntenaftrek, worden de officiële resultaten gebruikt voor vereffeningsdoeleinden, op alle markten.

 

Live Weddenschappen


Als een evenement niet uitgsepeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig. Uitzonderingen worden gemaakt voor weddenschappen op sets die al voorbij zijn; in dit geval worden de weddenschappen afgehandeld.

Punten worden in beschouwing genomen ongeacht of ze gescoord zijn voor of nadat de weddenschap geplaatst is.

 

Winnaar


Voorspel de winnaar van de wedstrijd. Het beste-van-vijf sets formaat wordt gebruikt. 'Golden Set' wordt niet meegeteld voor afhandelingsdoeleinden.

 

Handicap


Voorspel de winnaar van de wedstrijd in sets. Weddenschappen worden bepaald door sets geaccumuleerd door beide teams, met toepassing van de gegeven handicap. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel of het aantal gespeelde sets om een winnaart te bepalen meer of minder dan een bepaald cijfer zal zijn.

 

Score Set


Voorspel de uitkomst van een set aan het einde van de wedstrijd. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

 

Totaal Aantal Punten


'Totaal Aantal Punten' is gelijk aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal punten dat door beide teams behaald wordt, bij elkaar op te tellen en vervolgens te vergelijken met de 'Handicap' en/of 'Meer dan/Minder dan' die voor de wedstrijd is afgegeven.

 

Punten wedden


Voorspel welk team het genomineerde punt in een specifieke set zal winnen. In het geval dat het punt niet wordt gespeeld vanwege het einde van de set, zijn alle weddenschappen op dat punt ongeldig.

 

Set - Leidt na


Voorspel welk team leidt na het genomineerde aantal punten dat in een specifieke set is gespeeld. Als het vermelde aantal punten niet wordt bereikt, zijn alle weddenschappen op die markt ongeldig.

 

Set - Race to


Voorspel welk team als eerste het vermelde aantal punten scoort in de specifieke set.

 

1ste/2de/3de/4de/5de Set Winnaar


Voorspel de winnaar van de relevante set.

 

1ste/2de/3de/4de/5de Handicap


Voorspel de winnaar van de relevante set met de aangeboden handicap.

 

1ste/2de/3de/4de/5de Set Meer dan/Minder dan


Voorspel of het aantal punten dat beide teams in de relevante set scoren hoger of lager zal zijn dan een bepaald aantal.

 

Wedstrijd Oneven/Even, 1ste/2de/3de/4de/5de Set Oneven/Even


Voorspel of het aantal punten dat beide teams in de wedstrijd/relevante set scoren hoger of lager zal zijn dan een bepaald aantal.

 

1ste/2de/3de/4de/5de Winnende Marge per Set


Voorspel met hoeveel punten een van de teams de relevante set zal winnen.

 

1ste/2de/3de/4de/5de Set Exacte Score


Voorspel het correct aantal punten in de relevante set.

 

Totaal Aantal Punten Team


Voorspel of het aantal punten dat het relevante team in een wedstrijd scoort hoger of lager zal zijn dan een bepaald aantal.

 

Outright


Voorspel de winnaar van de relevante competitie. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de eindpositie in de competitie, na play-offs (indien gespeeld), tenzij anders aangegeven.

 

Groepswinnaar


Weddenschappen worden afgehandeld op de uiteindelijke positie in de groep.

 

Regels Sportweddenschappen - Tennis
(Terug)

Algemeen

Weddenschappen blijven geldig als er sprake is van één van de volgende omstandigheden:

- Een verandering in het schema en/of dag van de wedstrijd.
- Een verandering van locatie.
- Een verandering van binnenbaan naar een buitenbaan of vice versa.
- Verandering van ondergrond (zowel voor als tijdens een wedstrijd).
- Een vertraging van het begin van de wedstrijd zal geen invloed hebben op ingezette weddenschappen. Ook een schorsing zal hier geen invloed op hebben zolang het spel wordt hervat en uitgespeeld.
- Alle weddenschappen op de winnaar blijven onveranderd door veranderingen in ondergrond of locatie.
- Alle toernooi resultaten/statistieken zullen afgehandeld worden volgens de officiële Toernooi website.

-Als een markt niet zijn natuurlijke einde bereikt (bijvoorbeeld het einde van een game/punt voor een game/puntenmarkt), zijn bets ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld, of tenzij anders vermeld.
Als markten met een onjuiste score die een significante invloed heeft op de prijzen, open blijven, behouden wij ons het recht voor om weddenschappen te annuleren.

Tiebreaks en supertiebreaks worden beschouwd als één spel voor totalenweddenschappen. Een super tiebreak wordt beschouwd als één set voor setweddenschappen. In het geval dat het totaal precies gelijk is aan de inzetlijn, worden alle weddenschappen op deze selectie afgehandeld als push.

Bij futureweddenschappen zijn weddenschappen ongeldig als de geselecteerde speler niet ten minste één (1) punt in het toernooi speelt.

Weddenschappen zijn ongeldig wanneer het wettelijk aantal sets niet is voltooid (bijv. door terugtrekking, diskwalificatie of annulering) of wanneer het format is gewijzigd, tenzij de markt al is bepaald, of tenzij anders vermeld.

Winnaar Einde Wedstrijd inclusief Live Weddenschappen

Als een speler of koppel zich terugtrekt of wordt gediskwalificeerd in een Grand Slam/ATP/WTAChallenger Tour/Davis Cup/Fed Cup/ATP Cup-wedstrijd, geldt het volgende: alle weddenschappen (geplaatst op de Moneyline) worden ongeldig verklaard als de terugtrekking/diskwalificatie plaatsvindt voordat de eerste set is voltooid. Als de terugtrekking/diskwalificatie plaatsvindt na afloop van de eerste set, wordt de speler of het paar dat doorgaat naar de volgende ronde (of de uiteindelijke kampioenen in het geval van een finale) als winnaar aangewezen. Moneyline weddenschappen geplaatst op de terugtrekkende/gediskwalificeerde speler of combinatie worden ongeldig verklaard. Weddenschappen op alle andere toernooien of wedstrijden (zoals ITF) worden geannuleerd als een speler of koppel zich terugtrekt of wordt gediskwalificeerd (ongeacht of de eerste set is voltooid of niet) tenzij anders vermeld. Inzetten blijven staan als het wettelijk aantal sets wordt gewijzigd.

Expected title: Asian Handicap & O/U Sets Full Time inclusief Live Weddenschappen

Verwijst naar de sets gespeeld in de wedstrijd. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal touchdowns die door beide teams gescoord worden. Als het volledig aantal vastgestelde sets niet uitgespeeld wordt, dan worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd. Een supertiebreak wordt beschouwd als één set voor weddenschappen op 'O/U'.

Winnaar (1e) Punt

Voorspel welke winnaar het aangegeven punt zal winnen. Het aangegeven punt zal opgenomen worden in de naam van het wedtype. Bijvoorbeeld: 1e set - 5e game - Winnaar 1e punt. Als een punt niet wordt gespeeld, om eender welke reden (het wordt toegekend door de scheidsrechter als een strafpunt - het spel of de wedstrijd is voorbij voordat het punt wordt gespeeld - een speler trekt zich terug, enzovoort), worden alle weddenschappen op dat punt ongeldig verklaard. Tiebreak punten tellen niet mee voor dit wedtype.

Winnaar van de game

Voorspel welke speler het vermelde spel zal winnen. Het genomineerde spel wordt weergegeven in de naam van het type weddenschap, bijvoorbeeld: 2e set – 7e spel – Winnaar. Als een game om welke reden dan ook niet wordt voltooid (het wordt door de scheidsrechter toegekend als een penaltygame, de game of de wedstrijd is voorbij voordat het punt is gespeeld, een speler trekt zich terug, enz.), worden weddenschappen erop ongeldig verklaard. Tie break-punten tellen niet mee voor dit type weddenschap.

Exacte Score Game

Voorspel de punten van de winnaar en zijn tegenstander in de aangegeven game door te kiezen uit de gegeven opties. De aangegeven game zal opgenomen worden in de naam van het wedtype. Bijvoorbeeld: 1e Set – 8e Game – Exacte Score. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt voltooid.
 

Set Wedden (Juiste Score), 1e Set / Moneyline, Totaal Games Speler

Als een wedstrijd niet tot een natuurlijk einde komt (bijv. terugtrekking, diskwalificatie, wedstrijdonderbreking of annulering), zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. Een weddenschap op een speler om 2-0 te winnen of om de 1e set te winnen / Moneyline, verliest bijvoorbeeld als de speler de eerste set heeft verloren op het moment van terugtrekking.  Een weddenschap op wedstrijden onder 12,5 spelers verliest als er een uittreding is met bijvoorbeeld de score 6-4,4-6,3-3. Als het totale aantal te spelen sets wordt gewijzigd, zijn de weddenschappen ongeldig.

Totaal aantal sets

Als de wedstrijd niet tot een natuurlijk einde komt (bijv. terugtrekking, diskwalificatie, wedstrijdonderbreking of annulering), zijn weddenschappen ongeldig, behalve als de stand 1-1 is in sets. In dit geval wint meer dan 2,5 en verliest minder dan 2,5.

Totaal aantal spellen - X reeks, juiste score X reeks

Als een wedstrijd niet tot een natuurlijk einde komt (bijv. terugtrekking, diskwalificatie, wedstrijdonderbreking of annulering), worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. Als er bijvoorbeeld een terugtrekking is bij 5-5 in de eerste set, zijn weddenschappen op meer dan 9,5 winnaars en minder dan 9,5 verliezers, enz.
 

Game bereikt Deuce

Voorspel of een score van 40-40 zal voorkomen tijdens de aangegeven game. De aangegeven game zal opgenomen worden in de naam van het wedtype. Bijvoorbeeld: 1e Set – 4e Game – Game bereikt Deuce. “Ja”, betekent dat een score van 40-40 zal voorkomen in de game. “Neen”, betekent dat een score van 40-40 niet zal voorkomen in de game. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt voltooid om eender welke reden of vooraleer er 40-40 wordt gespeeld. Eenmaal een score van 40-40 wordt gespeeld, blijven weddenschappen op die game staan, zelfs wanneer de game later wordt gestaakt.

Totaal Aantal Punten Game

3way wedtype om te voorspellen of er meer of minder dan een bepaald cijfer gespeeld zal worden in een aangegeven game. De aangegeven game zal opgenomen worden in de naam van het wedtype. Bijvoorbeeld: 1e Set – 2e Game – Totaal Aantal Punten. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt voltooid. Indien de wedstrijd niet wordt voltooid als gevolg van een blessure of of intrekking, zullen de geplaatste weddenschappen niet meetellen, tenzij de respectieve schikking al bepaald is. Tiebreak punten tellen niet mee voor dit wedtype.

Set X Score na 4 Games

Voorspel de score na 4 gespeelde games. Als de set niet voltooid is, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

Set X Score na 6 Games

Voorspel de score na 6 gespeelde games. Als de set niet voltooid is, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

Games inclusief Live Weddenschappen

Games weddenschappen verwijzen naar de games gespeeld in de wedstrijd. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal games geaccumuleerd door beide spelers. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Een tiebreak wordt als één game beschouwd voor de uitkomst van de 'Games'. Een supertiebreak wordt als één game beschouwd voor alle 'Games' weddenschappen.

Eerste/Tweede/Derde/Vierde/Vijfde Set (ML/HC of O/U) inclusief Live Weddenschappen

In het geval een set start, maar niet voltooid wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

Exacte Score (Set Weddenschappen) inclusief Live Weddenschappen

Voorspel de uitkomst van een set aan het einde van de wedstrijd. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

Totale aantal Games Speler inclusief Live Weddenschappen

Voorspel het aantal games dat in een wedstrijd door een speler behaald wordt. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Een tiebreak wordt als één game beschouwd voor de uitkomst van de 'Games'. Een supertiebreak wordt als één game beschouwd voor alle 'Games' weddenschappen.

Totaal Aantal Tiebreaks/Tiebreak in een Wedstrijd Inclusief Live Weddenschappen

'Totaal Aantal Tiebreaks' is vergelijkbaar met 'Meer dan/Minder dan' inzetten. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal tiebreaks in de wedstrijd. Een supertiebreak telt niet mee als tiebreak voor weddenschappen op 'Totaal Aantal Tiebreaks'. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan blijven weddenschappen geldig zolang er een tiebreak is geweest. Als een evenement niet uitgespeeld wordt en er is geen tiebreak geweest, dan worden weddenschappen ongeldig.

Een match tie-break of Super Tie-break wordt als een set beschouwd en telt niet als een tie-break.

Dubbel Resultaat

Voorspel of een speler de 1e set wint of verliest, en of deze speler vervolgens de wedstrijd wint of verliest. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

Totaal Aantal Aces

'Totaal Aantal Aces' is gelijk aan 'Asian' en 'Meer dan/Minder dan' weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal aces geaccumuleerd door beide spelers. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Eerste Ace

Voorspel welke speler als eerste in de wedstrijd een ace scoort. Alle weddenschappen die na de muntworp worden ingezet, zijn ongeldig.

Meeste Aces

Wed op de speler die de meeste aces slaat in de match.

In het geval dat een speler gediskwalificeerd wordt of zich terugtrekt zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij afhandeling al bepaald is.

Wint 1e Punt

Voorspel welke speler het eerste punt scoort. Alle weddenschappen die na het tossen worden ingezet, zijn ongeldig.

Wint 1e Game

Voorspel welke speler de eerste game wint. Alle weddenschappen die na het tossen worden ingezet, zijn ongeldig.

1e die 2,3,4 of 5 Games Wint

Voorspel welke speler als eerste 2, 3, 4 of 5 games wint. Alle weddenschappen die na het tossen worden ingezet, zijn ongeldig.

1e Speler die Opslag Breekt

Voorspel welke speler de eerste gebroken opslag binnenhaalt tijdens de match. Indien er geen gebroken opslagen zijn in de match worden alle weddenschappen op deze markt als verliezend afgehandeld.

Eerste Break

Voorspel welke speler als eerst de opslag van de tegenstander breekt. Alle weddenschappen worden ongeldig als zich geen break voordoet. Alle weddenschappen die na het tossen worden ingezet, zijn ongeldig.

Dubbele Fout

Verwijst naar een dubbele fout bij de opslag in een wedstrijd. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal dubbele fouten geaccumuleerd door beide spelers. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

Eerste Dubbele Fout

Voorspel welke speler de eerste dubbele fout begaat in de wedstrijd. Alle weddenschappen die na de muntworp worden ingezet, zijn ongeldig.

Meeste Dubbele Fouten

Wed op de speler die de meeste dubbele fouten slaat in de match.

In het geval dat een speler gediskwalificeerd wordt of zich terugtrekt zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij afhandeling al bepaald is.

Speler X Snelste Geldige Opslag (Km/u)

Voorspel de snelheid van de snelste legale opslag in de match (in km/u) van de vermelde spelers. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Winnaar

Voorspel de winnaar van het toernooi. Indien de speler geen punt speelt, zijn alle weddenschappen op de speler ongeldig.

Winnende Continent

Voorspel van welk continent de winnaar van het toernooi komt. Naitonaliteit, zoals weergegeven door het bestuursorgaan van de sport, wordt gebruikt voor afhandelingsdoeleinden.

Leeftijd Winnaar +/-

Voorspel of de winnaar van het toernooi over of onder de weergegeven leeftijd is. Indien de leeftijd van de winnaar dezelfde is als de lijn, dan wordt het aantal dagen na de verjaardag van de speler in overweging genomen. Dus 182 of minder wordt afgesloten als onder en 183 of meer wordt afgesloten als over.

Winnaar Zonder X

Voorspel de winnaar van het toernooi zonder de vermelde speler. Indien de vermelde speler het toernooi wint wordt de tweede plaats afgehandeld als de winnaar.

Wint voor het eerst

Voorspel of de winnaar van het toernooi het toernooi al eerder gewonnen heeft.

Totaal Aantal Aces +/- Toernooi

Voorspel of de totale Aces in het toernooi boven of onder de weergegeven lijn ligt.

Totale Holds +/- Toernooi

Voorspel of de totale Holds in het toernooi boven of onder de weergegeven lijn ligt.

Totale Dubbele Fouten +/- Toernooi

Voorspel of de totale Dubbele Fouten in dit toernooi boven of onder de weergegeven lijn liggen.

Totale Matches die tot 5 Sets Gaan in Toernooi +/-

Voorspel of het aantal matches met vijf sets onder of boven de weergegeven lijn liggen.

Totale Games in Toernooi +/-

Voorspel of het aantal games in het toernooi onder of boven de weergegeven lijn liggen.

Aantal Seeds Om Door Ronde X Te Raken

Voorspel hoeveel van de pre-toernooi seeds de weergegeven ronde halen.

Europa vs De Wereld

Voorspel of de winnaar van het toernooi uit Europa of de rest van de wereld komt. Naitonaliteit, zoals weergegeven door het bestuursorgaan van de sport, wordt gebruikt voor afhandelingsdoeleinden.

Hoogste Seed Nummer Geëlimineerd In Eerste Ronde

Voorspel het nummer van de hoogste seed dat in de eerste ronde geëlimineerd wordt. Om twijfel te vermijden is Seed 1 de hoogste.

Speler Die De Meeste Matches/Rubbers Wint

Voorspel welke speler de meeste matches of rubbers wint in het toernooi.

Welke X Speler Raakt Het Verst

Voorspel welke van de vermelde spelers het verst zal raken in het toernooi. Indien beide spelers dezelfde stage halen zijn dead heat regels van toepassing. Indien één van de spelers geen punt kan spelen, zijn alle weddenschappen op deze markt ongeldig.

Outright Winnaar Komt Uit Welke Groep?

Voorspel uit welke groep de winnaar van het toernooi komt.

Speler X Serveert Een Ace In Zijn/Haar Eerste Service Game

Voorspel of de vermelde speler een Ace serveert in zijn/haar eerste service game.

Speler X Maakt Dubbele Fout In Zijn/Haar Eerste Service Game

Voorspel of de vermelde speler een dubbele fout maakt in zijn/haar eerste service game.

Winnende Kwart/Winnende Helft

Voorspel het kwart/de helft van het toernooi waarin de winnaar bekend wordt. Alle spelers die aan het toernooi deelnemen worden in 4 groepen (kwarten) opgedeeld, waarvan in iedere kwart een van de top 4 groepshoofd wordt.

Winnende kwart: kies uit welk kwart de winnende speler komt (Bijv. 1e, 2e, 3e, 4e). Winnende Helft: kies uit welke helft de winnende speler komt (Bijv. bovenste of onderste).

Wint een Kwart

Voorspel de winnaar van het kwart. Alle weddenschappen die na de muntworp worden ingezet, zijn ongeldig.

Finalisten/Bereiken de Finale

Voorspel welke spelers de finale van het toernooi bereiken. Beide spelers moeten het toernooi starten.

Head To Head

Voorspel welke speler een hogere ronde zal bereiken (of winnen) in het toernooi. Wanneer er sprake is van een non-runner, dan zijn alle weddenschappen ongeldig. Push-regels zijn van toepassing. Beide spelers moeten het toernooi starten.

Eliminatiefase

De speler dient de eerste wedstrijd van het toernooi te beginnen om weddenschappen te laten gelden.

Speler wint minstens één set/Speler wint minstens twee sets

Voorspel of een van de twee spelers tijdens de wedstrijd minstens 1 set zal winnen of niet zal winnen.

Voorspel of een van de twee spelers tijdens de wedstrijd minstens 2 sets zal winnen of niet zal winnen.

Mocht de wedstrijd niet worden voltooid, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard – tenzij de markt al is bepaald

Aantal Tiebreaks in Match/Tiebreak Winnaar in "X" Set

Voorspel het exacte aantal tiebreaks tijdens elke wedstrijd - 1, 2 of 3.

Als het volledig aantal vastgestelde sets niet uitgespeeld wordt, dan worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd.

Money Line Winnaar voor elke mogelijke set als er een tiebreak wordt gespeeld.

Als er al een of meer sets met een geregistreerde tiebreak-winnaar zijn, zijn alle weddenschappen voor die markt geldig voor afhandeling.

Set zonder tegenpunt

Voorspel of er een set zonder tegenpunt zal zijn in de match. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al bepaald is.

Totaal aantal Games Oneven/Even

Voorspel het totale aantal Games in elke match. Zal dit een even getal of een oneven getal zijn? Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Speler die de meeste Games wint

Een van de twee spelers/teams moet tijdens de match de meeste games winnen om deze markt te winnen. 1x2 markt, gelijkspel betekent dat het aantal games tussen de twee spelers/teams gelijk moet zijn. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Match Dubbels

Match resultaten met of meeste aces, minste aces, meeste dubbele fouten, minste dubbele fouten in het evenement. Klant wedt op: welke speler de twee genaamde markten zal winnen.

  • Gelijk aantal aces of gelijk aantal dubbele fouten zal als verliezende weddenschap worden beschouwd.
  • In het geval van diskwalificatie of terugtrekking zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de weddenschap al werd afgehandeld.

Match Driedubbels

Match resultaten met meeste/minste aces en meeste/minste dubbele fouten in de match. Klant wed op: wlke speler de twee genaamde markten zal winnen.

  • Gelijk aantal aces of gelijk aantal dubbele fouten zal als verliezende weddenschap worden beschouwd.
  • In het geval van diskwalificatie of terugtrekking zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de weddenschap al werd afgehandeld.

Totaal aantal Breaks in het Toernooi

Een break komt voor wanneer een speler z'n service game verliest. Het totale aantal breaks gespeeld in elke match in het genaamde toernooi.

Totaal aantal Tie-Breaks in het Toernooi

Het totale aantal tie-breaks gespeeld in elke match in het genaamde toernooi.

Hoogste 1e Service percentage

Voorspel de speler die de meeste eerste services krijgt doorheen de match. Indien het eerste service percentage gelijk is, wordt de weddenschap als verloren afgehandeld.

Totale service breaks in de match

Voorspel hoeveel keer elke speler diens service game zal verliezen in de match. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Tie-break Koning

Voorspel dat de match in straight sets gewonnen wordt, met elke set gewonnen met 7-6. Klant wedt op: een speler wint in straight sets 2-0 of 3-0 en elke set met 7-6 te winnen.

  • Indien een volledige set niet gewonnen wordt met 7-6, wordt de weddenschap afgehandeld als verliezend.
  • Indien een speler gediskwalificeerd wordt of zich terugtrekt worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij de uitkomst van de weddenschap al bepaald is.

1e Set - haalt de meeste Aces

Voorspel welke speler de meeste aces zal halen in de eerste set. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen. Indien er geen breaks/services/aces of dubbele fouten (waar van toepassing) zijn, worden weddenschappen ongeldig verklaard.

Wint and Totale Games

Combinatie van Match Resultaat en Totale Games. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Speler X ondergaat geen breakpoint in de match

Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Speler X verliest geen service in de match

Tie-breaks tellen niet als service games. De speler mag op geen enkel moment gebroken worden. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.Tie-breaks tellen niet als service games. De speler mag op geen enkel moment gebroken worden. Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Speler X wint punt in elke return game in de match

Weddenschappen worden als ongeldig beschouwd wanneer het vastgestelde aantal sets niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt. Als een wedstrijd niet uitgespeeld wordt omdat een speler zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Eerste speler die een service game verliest

Voorspel welke speler als eerste een service game verliest. Tie-breaks tellen niet als service games. Om deze te winnen, moet de gespecificeerde speler een service game verliezen.

Eerste Nieuwe Nr 1

Klant wedt erop dat een nieuwe speler, die dit nog nooit bereikt heeft, de nieuwe ATP nr 1 van de wereld wordt. Indien een speler die niet in de selecties inbegrepen is de ATP nr1 van de wereld wordt worden alle weddenschappen ongeldig.

Wint een nieuwe Britse Speler een Grand Slam voor 2024

Een Britse Speler moet een Grand Slam winnen voor 31 december 2023.

Wint Roger Federer nogmaals een Grand Slam

Weddenschappen worden ongeldig tegen 2025. Eens Roger Federer tennis verlaat. Nee selecties worden als verliezend afgehandeld.

1e Set Correcte Score Groepen

In het geval van diskwalificatie of terugtrekking zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de weddenschap al werd afgehandeld.

Spelers Eerste Service Game - Game Winnaar, Spelers Eerste Service Game - Eerste Punt

In het geval van diskwalificatie of cancellatie gedurende de eerste game met speler service, worden alle weddenschappen geannuleerd tenzij de laatste set al gestart is of de afhandeling van weddenschappen al bepaald is of er geen manier is dat het spel kan eindigen zonder een duidelijk resultaat van de markt te bepalen.

Snelle Markten Tennis

In het geval dat (een) penalty punt(en) toegewezen worden door de scheidsrechter blijven alle weddenschappen op de match geldig. In het geval van een penalty wedstrijd zijn alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig met uitzondering van enige markt waar de uitkomst al bepaald is.

Totale Gebroken Opslagen voor Speler X

Voorspel hoeveel gebroken opslagen de vermelde speler behaalt in de match. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Aces Meer dan/Minder dan

Voorspel hoeveel Aces de speler haalt in de match. Weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen zonder duidelijke uitkomst ongeldig.

Speler X Dubbele Fouten Meer dan/Minder dan

Voorspel hoeveel Dubbele Fouten de vermelde speler haalt in de match. Dit wordt afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen zonder duidelijke uitkomst ongeldig.

Speler X Wint en Speler Y Wint een Set

Voorspel of de eerstgenoemde speler de match zal winnen maar minstens 1 set zal verliezen. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Wint na Achterstand

Voorspel of de vermelde speler de match wint na een Set achterstand. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

1e Set race naar 2, 3, 4 of 5 Games

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal games haalt in de vermelde set. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

1e Set Leiding na 2, 4 of 6 games

Voorspel wie aan de leiding staat na het genoemde aantal games, merk op dat “Gelijkspel” een optie is. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Breekt Opslag in 1e Set

Voorspel of de vermelde speler een opslag kan breken in de eerste set van de match. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Totale Gebroken Opslagen in de 1e Set

Voorspel hoeveel gebroken opslagen de vermelde speler behaalt in de match. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Totale Gebroken Opslagen in 1e Set

Voorspel hoeveel gebroken opslagen de vermelde speler kan halen in de eerste set. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

1e Speler Wiens Opslag Gebroken Wordt

Voorspel welke speler als eerste zijn of haar service game verliest. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Breekt als Eerste, Wint 1e Set en Wint Match

Voorspel of de vermelde speler de eerste gebroken opslag heeft, de eerste set wint en de match wint. Indin de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Match Race naar 10 Games

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal games haalt in de vermelde set. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Redt een Matchpunt en Wint de Match

Voorspel of de vermelde speler een matchpunt redt en de match wint. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Matchwinnaar, Meeste Aces, Totale Games

Voorspel de winnaar van de match, wie de meeste Aces serveert en of het totale aantal games in de match boven of onder de gegeven lijn liggen. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen zonder duidelijke uitkomst ongeldig.

Totale Minuten

Voorspel hoeveel minuten de match zal duren. Weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de matchtijd van het bestuursorgaan. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen zonder duidelijke uitkomst ongeldig.

Speler X Percentage 1e Opslag

Voorspel het opslag percentage van de vermelde speler. Weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Volgende Game score na X Punten

Voorspel wat de score zal zijn na het gegeven aantal punten in de volgende game.

Volgende Game met een Breakpunt

Voorspel of de volgende game een breakpunt heeft. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen op de markt ongeldig.

Volgende Game Puntenhandicap

Voorspel wie de volgende game wint met het vermelde aantal handicap punten inbegrepen. Indien de indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen op de markt ongeldig.

Winnaar volgende 2 Games

Voorspel het resultaat van de volgende twee games. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen op de markt ongeldig.

Volgende Gebroken Opslag

Voorspel welke speler de volgende gebroken opslag haalt in de match. Indien er geen gebroken opslagen zijn in de match worden alle weddenschappen op deze markt als verliezend afgehandeld.

Huidige Set Correcte Score Enige Speler

Voorspel de correcte groep waarin de vermelde set eindigt. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Huidige Set Games Handicap

Voorspel wie de huidige set wint met de vermelde handicap inbegrepen. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Breekt Opslag in Huidige Set

Voorspel of de speler de serve in de vermelde set breekt. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Huidige Set Speler X Totaal Gebroken Opslagen

Voorspel hoeveel gebroken opslagen de speler behaalt in de huidige set. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Speler X Totaal Gebroken Opslagen in de Match

Voorspel hoeveel gebroken opslagen de vermelde speler behaalt in de match. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Match Resultaat en Totale Games

Voorspel wie de match wint en of het totale aantal Games hoger of lager dan de vermelde lijn ligt. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Huidige Set Games Handicap

Voorspel wie de volgende set wint met inbegrip van de vermelde handicap. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Totale Breaks in Set X

Voorspel het aantal gebroken opslagen in de vermelde set. Indien de match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen zonder duidelijke uitkomst ongeldig.

Race naar 10 Games

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal games haalt in de vermelde set.

Race naar 20 Games

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal games haalt. If geen van beide spelers de het vermelde aantal spellen haalt, zijn alle weddenschappen op deze markt ongeldig.

Volgende Ace

Voorspel welke speler de volgende Ace van de match opslaat. Indien er geen Ace opgeslagen wordt, worden alle weddenschappen als verliezend afgehandeld. Dit wordt afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan.

Volgende Dubbele Fout

Voorspel welke speler de volgende Dubbele Fout van de match opslaat. Indien er geen volgende Dubbele Fout voorkomt worden alle weddenschappen als verliezend afgehandeld.

Volgende Set Totaal Aantal Aces

Voorspel hoeveel Aces er opgeslagen zullen worden in de vermelde set. Weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan.

Meeste Aces Handicap

Voorspel welke speler als eerste in de wedstrijd een ace scoort met inbegrip van de genaamde handicap. Dit wordt afgehandeld volgens de officiële data van het bestuursorgaan. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Meeste Dubbele Fouten Handicap

Voorspel welke speler als eerste in de wedstrijd de meeste Dubbele Fouten maakt met inbegrip van de genaamde handicap. Deze wordt afgehandeld volgens de officiële data van het bestuursorgaan. Indien de match niet uitgespeeld wordt, worden alle weddenschappen op onbepaalde resultaten ongeldig.

Totaal Aantal Aces Meer dan / Minder Dan

Voorspel of het totale aantal Aces onder of boven de weergegeven lijn liggen. Dit wordt afgehandeld gebaseerd op de officiële data van het bestuursorgaan.

Race naar 50 punten

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal punten haalt. If geen van beide spelers de het vermelde aantal games haalt, zijn alle weddenschappen op deze markt ongeldig.

Huidige Set Race naar X Punten (15,20,25)

Voorspel welke speler als eerste het genoemde aantal games haalt in de vermelde set. Indien geen van beide spelers het vermelde aantal games haalt, zijn alle weddenschappen op deze markt ongeldig.

Totale Punten in Volgende 2 Games

Voorspel het totaal aantal punten dat tijdens de volgende twee games zal gescoord worden. Indien de volgende twee games niet uitgespeeld worden, dan zijn alle weddenschappen op de markt ongeldig.

Speler Bereikt Ronde X of Verder

Voorspel of de genaamde speler minstens doorgaat tot de vermelde ronde.

Langste Match van het Toernooi Meer dan/Minder dan

Voorspel de duur van de langste match van het toernooi. Dit wordt afgehandeld gebaseerd op de officiële matchtijd van het bestuursorgaan.




Regels Sportweddenschappen - Voetbal
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijdmarkten worden afgehandeld op basis van het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd. Dit omvat eventuele blessuretijd of extra tijd maar geen verlengingen, penalty shootouts of golden goals.

Er wordt rekening gehouden met de Video Assistent Referee (VAR). Beslissingen die worden genomen nadat een belangrijke gebeurtenis heeft plaatsgevonden, kunnen ertoe leiden dat bevestigde weddenschappen ongeldig worden. Weddenschappen die ongeldig zijn, zijn geldig vanaf het moment van het belangrijke evenement tot het moment waarop de definitieve VAR-beslissing officieel werd aangekondigd.

Er wordt rekening gehouden met de videoscheidsrechter of VAR (Video Assistant Referee). Beslissingen die worden genomen nadat een belangrijke wedstrijd heeft plaatsgevonden, kunnen ertoe leiden dat bevestigde weddenschappen ongeldig worden verklaard. Weddenschappen die ongeldig worden verklaard, zijn ongeldig vanaf het moment dat belangrijke wedstrijd plaatsvond, tot het moment waarop de definitieve beslissing van de videoscheidsrechter (VAR) officieel werd aangekondigd. Om VAR te laten tellen, moet de scheidsrechter het spel stoppen en de opname bekijken.

Er wordt een uitzondering gemaakt wanneer deze regel betrekking heeft op vriendschappelijke matchen. In dergelijke gevallen worden alle wedstrijdmarkten afgehandeld op basis van het werkelijke resultaat aan het einde van de wedstrijd (exclusief blessuretijd), ongeacht of de volledige 90 minuten worden gespeeld. Deze regel is alleen van toepassing op wedstrijden met een normale speeltijd van twee helften van 45 minuten.

Sommige voetbalwedstrijden kunnen andere speeltijden hebben. In dat geval is het volgende van toepassing:

  • 90 minuten geplande speeltijd (3 x 30 minuten). Weddenschappen op de volledige speeltijd zijn nog steeds geldig. Weddenschappen op de eerste helft worden als ongeldig beschouwd.
  • 80 minuten geplande speeltijd (2 x 40 minuten). Alle weddenschappen worden nog steeds als geldig beschouwd.
  • Als het speelschema afwijkt van het bovenstaande, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Wanneer een wedstrijd vóór de oorspronkelijk geplande datum of aanvangstijd gespeeld wordt, blijven weddenschappen geldig onder de voorwaarde dat de inzet niet na de nieuwe aanvangstijd geplaatst is.

Weddenschappen op een wedstrijd of kwalificatie worden niet beïnvloed als een team vervolgens wordt gediskwalificeerd voor, of opnieuw wordt toegelaten tot, de competitie.

Weddenschappen geplaatst op een wedstrijd die gestaakt wordt voordat de reguliere speeltijd voltooid is, worden ongeldig verklaard, tenzij deze alsnog op dezelfde datum worden gespeeld (lokale tijd) of als anders staat aangegeven in de regels. Dit geldt niet voor weddenschappen op markets die onvoorwaardelijk bepaald zijn.

Als de wedstrijd niet gespeeld wordt op de geplande datum (lokale tijd), dan zijn alle weddenschappen ongeldig. De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd hebben aagegeven op onze website.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als het uit- en thuisteam voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid worden, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

Weddenschappen blijven staan wanneer we een teamnaam lijsten zonder de term 'XI' te vermelden in de naam. Wanneer er geen samenhangend en onafhankelijk bewijs beschikbaar is of als er sprake is van bewijs dat duidelijk tegenstrijdig is, worden weddenschappen afgehandeld op basis van onze eigen statistieken.

 

Verlenging


Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële statistieken van de verlenging. Enige doelpunten, hoekschoppen, enzovoort die tijdens de reguliere speeltijd gemaakt of genomen worden, tellen niet mee. Verlengingen omvatten geen penalty shoutout.

Als de wedstrijd geen verlenging heeft, zijn alle weddenschappen ongeldig op volgende sportmarkten:

  • 3W Winnaar
  • 1e Helft 3W Winnaar
  • Gelijkspel Geen Weddenschap
  • Winnaar zonder tegendoelpunt
  • 3W Handicap
  • Totaal aantal goals
  • Aantal team goals
  • Totaal aantal team goals
  • Team Oneven/Even
  • Beide teams scoren
  • 1X2 rest van de wedstrijd
  • Teams Clean Sheet
  • Goal Crazy
  • Corners
  • Corners 1e helft
  • Dubbele kans
  • Exacte Score
  • Oneven/Even
  • 1e Team dat Scoort
  • Laatste die scoort
  • 2e - 10e Goal (Volgende goal)

 

Penalty Shootouts

Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële score voor enkel het strafschoppen deel. Als een wedstrijd niet overgaat op strafschoppen, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Markten die dit aanbieden:

  • Penalty's HC & +/- - alle penalty's genomen tijdens de shootout
  • Wint met Penalty's
  • Totaal aantal Penalty's genomen - alle penalty's genomen tijdens de shootout
  • Totaal aantal Team Penalty's Omgezet - enkel omgezette penalty's tellen mee voor de afrekening
  • Penalty's Sudden Death - selecteer of de shootout de eerste 10 penalty's zal overschrijden
  • Penalty's Exacte Score
  • Team GK Penalty Save - voorspel of de GK een save doet. Indien er geen save is, zijn alle weddenschappen ongeldig
  • Team X Penalty Props - Voorspel specifieke methode van penalty om te Scoren/Missen. Indien de penalty gescoord/gemist wordt op enige andere manier dan de opgelijste selecties, worden weddenschappen afgehandeld als verliezend.
  • Team neemt 1e penalty
  • Team neemt laatste penalty
  • Team mist 1e penalty
  • Scoort/Mist Laatste Penalty
  • Eerste - Twintigste penalty - kies per team, of de Eerste, Tweede, Derde... genomen penalty gescoord of gemist wordt

 

Volgende Minuut Weddenschappen


Iedere weddenschap verwijst naar een specifieke periode van 1 of 5 minuten van een wedstrijd. Dit wordt aangegeven in minuten en seconden, en weergeven als onderdeel van de titel van de weddenschap. 00:59 seconden tellen mee voor de eerste minuut, 01:59 telt mee voor de tweede minuut enzovoort. 

De blessuretijd telt niet mee. Bijvoorbeeld: 

De periode van 5 minuten van 40:00-44:59 verwijst enkel naar het einde van de eerste helft en omvat niet de blessuretijd.

De periode van 5 minuten van 45:00-49:59 verwijst enkel naar het begin van de tweede helft en omvat niet de blessuretijd.

De periode van 5 minuten van 85:00-89:59 verwijst enkel naar het einde van de tweede helft en omvat niet de blessuretijd.

Afhandeling wordt gebaseerd op:

  • De officiële website van de competitie
  • De data doorgegeven door onze data providers
  • De data van de TV presentator die de match covert

Als een wedstrijd tijdens een van deze minuut weddenschappen wordt afgelast, dan worden alle weddenschappen ongeldig als de periode waarop werd ingezet niet wordt uitgespeeld. Alle weddenschappen waarvan de periode wel is uitgespeeld, zullen blijven staan.

Als een specifieke periode niet wordt uitgespeeld, dan worden alle weddenschappen ongeldig, tenzij een winnende weddenschap al is vastgesteld voordat het spel is stilgelegd. Alle afgekeurde of geannuleerde doelpunten, hoekschoppen, kaarten, strafschoppen, vrije trappen, doelschoppen en inworpen tellen niet mee.

Goal wordt afgehandeld op basis van de tijd waarop de goal gescoord is.

  • Het tijdstip van een corner is het moment waarop deze is TOEGEKEND (niet waarop deze is genomen).
  • Kaarten – zowel gele als rode kaarten tellen. Alleen kaarten die aan spelers worden gegeven die op het veld spelen, tellen mee. Kaarten getoond aan niet-spelers (managers, coachpersoneel, enz) of vervangende spelers op de bank tellen niet. Een kaart wordt geacht gebeurd te zijn als deze wordt gegeven.
  • Het tijdstip van een penalty is het moment waarop deze is TOEGEKEND (niet waarop deze is genomen).
  • Het tijdstip van een vrije trap is het moment waarop deze is TOEGEKEND (niet waarop deze is genomen).
  • Het tijdstip van een doelschop is het moment waarop deze is TOEGEKEND (niet waarop deze is genomen).
  • Het tijdstip van een inworp is het moment waarop deze is TOEGEKEND (niet waarop deze is genomen).

 

1x2


Weddenschappen kunnen worden ingezet op een Thuiszege, Gelijkspel of een Uitzege. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

1 - Thuiszege

X - Gelijkspel

2 - Uitzege

 

Asians


De 'Asian Line' is een speciaal type handicap die voor voetbalwedstrijden gebruikt wordt. Afhankelijk van de sterkte van een team, wordt voor de wedstrijd een handicap uitgegeven. Dit zorgt ervoor dat de noteringen voor ieder team gelijker zijn, waardoor concurrentiekrachtigere mogelijkheden ontstaan. Alle weddenschappen op de 'Asian Handicap' bij live weddenschappen (inclusief 1e/2e helft weddenschappen) worden bepaald aan de hand van de uiteindelijke score. Eventuele goals die gescoord worden voordat de weddenschap geplaatst wordt, tellen niet mee voor de uitkomst van de weddenschap. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Asian Handicap Wat het betekent
0 Je wint als jouw team de wedstrijd wint. Als je team gelijkspeelt (0 doelpunten verschil) dan krijg je je inzet terug.
0.25 Je wint als jouw team de wedstrijd wint. Als je team gelijkspeelt dan wordt je weddenschap in tweeën gedeeld - een helft wordt als winst beschouwd, de andere helft wordt als gelijkspel beschouwd en de inzet vergoed.
0.5 Je wint als jouw team gelijkspeelt of de wedstrijd wint.
0.75 Je wint als jouw team gelijkspeelt of de wedstrijd wint. Als ze verliezen met één doelpunt verschil, dan verlies je de helft van de inzet.
1 Je wint als jouw team gelijkspeelt of de wedstrijd wint. Als ze verliezen met één doelpunt verschil, dan krijg je de inzet terug.
-0.25 Je wint als jouw team de wedstrijd wint. Als ze gelijkspelen, dan verlies je de helft van de inzet.
-0.5 Je wint als jouw team de wedstrijd wint.
-0.75 Je wint als jouw team de wedstrijd wint met een doelpunt verschil van twee of meer. Als je team met één doelpunt verschil wint, dan wordt je weddenschap door tweeën gedeeld - een helft wordt als winst beschouwd, de andere helft wordt als gelijkspel gezien en de inzet vergoed.
-1 Je wint als jouw team de wedstrijd wint met een doelpunt verschil van twee of meer. Als ze verliezen met één doelpunt verschil, dan krijg je de inzet terug.

Voorbeeld Live Weddenschap:

Juventus - Man. United: Live score 1:0

Team Asian Handicap Noteringen
Juventus -0.75 1.80
Manchester +0.75 2.15

Uiteindelijke score 3:0

Als je €100 op Juventus inzet, dan is je netto winst €80.

Uiteindelijke score 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3

Als je €100 op Man. United inzet, dan is je netto winst €115.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel het totaal aantal behaalde goals in een wedstrijd. Alle doelpunten worden meegeteld, ongeacht of ze voor of na het plaatsen van de weddenschap gescoord zijn (in tegenstelling tot Asians, waarbij het resultaat genegeerd wordt voor de inzet is geplaatst). Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de wedstrijden onvoorwaardelijk werden bepaald.

Meer dan/Minder dan Wat het betekent
Minder dan 2 Weddenschappen worden gewonnen als er 0 of 1 goals in de wedstrijd gescoord worden. Als er precies twee goals gescoord worden, dan wordt de inzet vergoed. Weddenschappen worden verloren als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord.
Minder dan 2.25 Weddenschappen worden gewonnen als er 0 of 1 goals in de wedstrijd gescoord worden. Als er precies twee goals gescoord worden, dan wint de helft van de inzet, de andere helft wordt teruggestort. Weddenschappen worden verloren als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord.
Minder dan 2.5 Weddenschappen worden gewonnen als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden. Weddenschappen worden verloren als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord.
Minder dan 2.75 Weddenschappen worden gewonnen als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden. Als er precies drie goals gescoord worden, dan zal de helft van de inzet worden teruggestort en de andere helft zal winnen. Weddenschappen worden verloren als er vier of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord.
Meer dan 2 Weddenschappen worden gewonnen als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Als er precies twee goals gescoord worden, dan wordt de inzet vergoed. Weddenschappen worden verloren als er 0 of 1 goals in de wedstrijd gescoord worden.
Meer dan 2.25 Weddenschappen worden gewonnen als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Als er precies twee goals gescoord worden, dan zal de helft van de inzet vergoed worden, de andere helft verloren. Weddenschappen worden verloren als er 0 of 1 goals in de wedstrijd gescoord worden.
Meer dan 2.5 Weddenschappen worden gewonnen als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Weddenschappen worden verloren als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden.
Meer dan 2.75 Weddenschappen worden gewonnen als er vier of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Als er precies drie goals gescoord worden, dan wint de helft van de inzet, de andere helft wordt teruggestort. Weddenschappen worden verloren als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden.
 

Meer/minder dan / Meer/minder dan 1e/2e helft


Voorspel het totaal aantal gescoorde goals in een wedstrijd/periode

Totaal Aantal Goals (1e helft)


Voorspel het totaal aantal behaalde doelpunten door beide teams in een wedstrijd/de 1e helft. Als een evenement wordt opgegeven, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de uitkomst van de geplaatste inzet al bepaald is.

Meer dan 2.5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 3 of meer doelpunten in de wedstrijd/1e Helft worden gescoord.

Minder dan 2.5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 2 of minder doelpunten in de wedstrijd/1e Helft worden gescoord.

 

Totaal aantal Team Goals/ 1e Helft Totaal aantal Team Goals


Voorspel het totaal aantal behaalde doelpunten door een bepaald team in een wedstrijd/de 1e helft. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Als een evenement wordt opgegeven, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de uitkomst van de geplaatste inzet al bepaald is.

Bijvoorbeeld:

Minder dan 2.5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 3 of meer doelpunten in de wedstrijd/1e Helft worden gescoord.

Minder dan 2.5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 2 of minder doelpunten in de wedstrijd/1e Helft worden gescoord.

 

1e Helft: 1X2, Asians and Meer dan/Minder dan


Weddenschappen worden enkel afgehandeld op het resultaat van de eerste helft. Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt afgelast, tenzij de wedstrijden onvoorwaardelijk werden bepaald. Als een wedstrijd tijdens de tweede helft afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

2e Helft: 1X2, Asians and Meer dan/Minder dan


Weddenschappen worden enkel afgehandeld op het resultaat van de tweede helft. Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de wedstrijden onvoorwaardelijk werden bepaald.

 

1X2 tot de 30e Minuut, Asians en Meer dan/Minder dan tot de 30e Minuut


Alle weddenschappen zijn gebaseerd op de score aan het einde van de 30e minuut (29:59). Als een wedstrijd voor de 30e minuut wordt afgelast, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, behalve de +/- weddenschappen die al bepaald zijn. Als een wedstrijd na de 30e minuut wordt afgelast, dan blijven alle weddenschappen gelden.

 

1X2 tot de 70e Minuut, Asians en Meer dan/Minder dan tot de 70e Minuut


Alle weddenschappen zijn gebaseerd op de score aan het einde van de 70e minuut (69:59). Als een wedstrijd voor de 70e minuut wordt afgelast, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, behalve de +/- weddenschappen die al bepaald zijn. Als een wedstrijd na de 70e minuut wordt afgelast, dan blijven alle weddenschappen gelden.

 

Gelijkspel Geen Weddenschap


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen. In het geval van een gelijkspel, dan worden weddenschappen ongeldig verklaard. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

Dubbele kans


Een 'Dubbele Kans' weddenschap geeft je de mogelijkheid om op twee mogelijke uitkomsten in te zetten met één weddenschap. Er bestaat eveneens een 'Dubbele Kans 1e Helft', die worden afgehandeld op het resultaat van de 1e helft alleen.

De volgende opties zijn mogelijk:

1 of X - als de uitkomst een thuisoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet. 

X of 2 - als de uitkomst een uitoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

1 of 2 - als de uitkomst een thuis- of een uitoverwinning is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

 

Exacte Score


Voorspel de exacte score van de wedstrijd door te kiezen uit gegeven resultaten. Er is andere variant op deze markt beschikbaar: Exacte Score 1e Helft, waarbij je de score van de 1e helft moet voorspellen.

 

Multi Weddenschap Exacte Score


Voorspel de exacte score van de wedstrijd door te kiezen uit gegeven opties. Elke optie omvat meerdere resultaten. Je wint indien de uiteindelijke score dezelfde is als een van de resultaten in de optie waarop je hebt gewed. Anders verlies je. Bijvoorbeeld:

Je hebt ingezet op lijn: 1:0, 2:0, 3:0.
Is de uiteindelijke score 1:0, 2:0 of 3:0, dan win je. Als een ander resultaat zich voordoet, verlies je je inzet.

Multi Weddenschap Premier

Voorspel of een bepaald aantal doelpunten gescoord zal worden binnen de volledige 90 minuten van de match. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de markt al bepaald is.

 

1e helft/2e helft


Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en tweede helft. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Bijvoorbeeld: Als je voor 1/X kiest, dan zet je in op de uitkomst dat het thuisteam de leiding heeft na de eerst helft en dat de wedstrijd uiteindelijk eindigt in een gelijkspel. Verlenging en penalty shootouts tellen niet mee.

 

Rustpauze or Full Time:


Voorspel de uitkomst van ten minste één van de onderdelen van het spel - ofwel het halftijds resultaat of het fulltime resultaat - 3 Way. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Half time / Full time Premier

Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en aan het einde van de reguliere speeltijd. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Bijvoorbeeld: Als je voor 12/X kiest, dan zet je in op de uitkomst dat het thuisteam de leiding heeft na de eerst helft en dat de wedstrijd uiteindelijk eindigt in een gelijkspel. Verlenging en penalty shootouts tellen niet mee.

Beide Teams Scoren


Voorspel of beide teams minstens één doelpunt scoren in de wedstrijd. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

“Ja” betekent dat beide teams zullen scoren.

“Neen” betekent dat minstens 1 team niet zal scoren.

 

Beide Teams Scoren in Eerste Helft

Voorspel of beide teams minstens één doelpunt scoren in de eerste helft. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

Beide Teams Scoren in Tweede Helft

Voorspel of beide teams minstens één doelpunt scoren in de tweede helft. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

Beiden scoren Geen Gelijkspel

“Ja” selectie wint indien: Beide teams scoren en het uiteindelijke resultaat eindigt met een winnaar (bijvoorbeeld: 2-1) “Neen” selectie wint indien: Of één Team scoort of Beide Teams scoren maar het resultaat eindigt op een gelijkspel (bijvoorbeeld: 1-0, 1-1, 2-2)

3-Way Handicap


Bij een 3-Way Handicap wordt de lijn zo ingesteld dat de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, zodat je 3 potentiële weddenschappen hebt. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het eindresultaat. Er is andere variant op deze markt beschikbaar: 1e Helft 3-Way Handicap, die wordt afgehandeld op het resultaat van de 1e helft alleen.

Bijvoorbeeld:

Handicap (-2): Je wint als jouw team de wedstrijd wint met een doelpunt verschil van drie of meer. 

Gelijkspel (-2): Je wint als het team met (-2) Handicap de wedstrijd met precies 2 doelpunten verschil wint. 

Handicap (+2): Je wint als je team met 1 goal verliest/gelijkspeelt/wint.

 

Eerste die Scoort/Laatste die Scoort/2e Goal/3e Goal/4e Goal.


Voorspel welk team de 1e/2e/3e/4e (enzovoort) goal zal scoren tijdens de wedstrijd. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Winstmarge


Voorspel welk team de wedstrijd wint en wat de marge van de overwinning is. In een wedstrijd tussen Team A en Team B bijvoorbeeld:

Wed dat Team A met 2 of meer goals wint als het resultaat  2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2, enz is.

Wed dat Team A met 1 goal wint als het resultaat 1:0, 2:1, 3:2, enz is.

Wed op 'Score Gelijkspel' in geval van een gelijkspel, behalve 0:0 (d.w.z. 1: 1, 2: 2, 3: 3, enz).

Wed op 'Geen score Gelijkspel' indien het resultaat 0:0 is.

Wed dat Team B met 2 of meer goals wint als het resultaat 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4, enz is.

Wed dat Team B met 1 goal wint als het resultaat 0:1, 1:2, 2:3, enz is.

 

Oneven/Even


Voorspel of het aantal goals dat beide teams in totaal scoren, een oneven of even aantal zal zijn. Indien er geen goals worden gescoord, wordt het als Even beschouwd voor afhandelingsdoeleinden. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij een resultaat al bepaald is. Er zijn verschillende varianten op deze markt beschikbaar:

Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op de fulltime score.

1e Helft Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op de score van de 1e Helft.

2e Helft Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op de score van de 2e Helft.

 

Team Oneven/Even


Voorspel of het aantal goals dat door een bepaald team wordt gescoord een oneven of even aantal zal zijn. Indien er geen goals worden gescoord, wordt het als Even beschouwd voor afhandelingsdoeleinden. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij een resultaat al bepaald is. Er zijn verschillende varianten op deze markt beschikbaar:

Team Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op basis van de doelpunten gescoord door het genoemde team aan het einde van de full-time.

1e Helft Team Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op basis van de doelpunten gescoord door het genoemde team aan het einde van de 1e Helft.

2e Helft Team Oneven/Even - weddenschappen worden afgehandeld op basis van de doelpunten gescoord door het genoemde team aan het einde van de 2e Helft.

 

Doelpuntenmaker


Voorspel of een speler de eerste/laatste/ieder moment goal zal scoren tijdens de wedstrijd. Wij doen ons best om een prijs aan te bieden voor alle mogelijke deelnemers. Echter, spelers die niet geen prijsschatting ontvangen zullen tellen als winnaars indien zij de eerste of laatste goal scoren. Eigen goals tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Als een eigen goal zich voordoet, zal de volgende of vorige goal in beschouwing worden genomen (indien er een plaatsvindt). Indien er enkel eigen goals worden gescoord tijdens de wedstrijd, wordt het beschouwd als een Geen doelpuntenmaker resultaat voor afhandelingsdoeleinden.

Als er een eigen doelpunt wordt gescoord, wordt het eerstvolgende doelpunt (als die er zijn) beschouwd als het eerste of volgende doelpunt voor de afhandeling.

Voor Live Betting tellen eigen doelpunten niet voor eerste of daaropvolgende doelpuntenmakers. Indien enig doelpunt officieel wordt aangeduid als een eigen doelpunt telt het resultaat van de volgende doelpuntmakermarkt voor de afhandeling van de weddenschap - bijvoorbeeld indien het eerste doelpunt van de match een eigen doelpunt is. De scoorder van het tweede doelpunt zal aangenomen worden als de winnaar voor eerste en tweede doelpuntenmaker. In het geval dat de eerste doelpuntenmaker een eigen doelpunt is en dat dit de enige doelpunt van de match is, worden de eerste en tweede doelpunt scoorder afgesloten als geen doelpuntenmaker.

Weddenschappen die geplaatst zijn op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig. Voor Eerste Doelpuntenmaker, worden weddenschappen ongeldig verklaard op spelers die als vervangers op het veld komen na het eerste doelpunt is al gescoord.

Als een wedstrijd wordt afgelast nadat de eerste goal reeds werd gemaakt, blijven alle winnende weddenschappen op Eerste Doelpuntenmaker en op Ieder moment Doelpuntenmaker staan, terwijl alle andere Doelpuntenmaker weddenschappen ongeldig zijn.

Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

 

Premier Doelpuntenmaker


Wedopties beschikbaar voor deze markt zijn:

Eerste of Laatste Doelpuntenmaker - Voorspel of een bepaalde speler de eerste of laatste goal zal scoren tijdens de wedstrijd.

2 of meer - Voorspel of een bepaalde speler 2 of meer goals zal scoren tijdens de wedstrijd.

3 of meer - Voorspel of een bepaalde speler 3 of meer goals zal scoren tijdens de wedstrijd.

Eigen goals tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Als een eigen goal zich voordoet, zal de volgende of vorige goal in beschouwing worden genomen (indien er een plaatsvindt). Weddenschappen die geplaatst zijn op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig.

Indien een wedstrijd wordt afgelast, zijn weddenschappen op deze markt ongeldig, behalve voor weddenschappen die een vooraf bepaalde uitkomst hebben.

 

Team Doelpuntenmaker


Voorspel welke speler van een bepaald team de meeste goals zal scoren in een divisie/toernooi.

Goals die in de reguliere speeltijd en in de verlenging worden gescoord, tellen mee. Penalty shootout goals tellen niet mee. Wanneer twee of meer spelers hetzelfde aantal goals scoren, zijn dead-heat regels van toepassing. Indien er geen goals worden gescoord, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Topschutter


Spelers die geselecteerd worden om voor hun team te spelen worden gezien als GELDIGE weddenschappen,   ongeacht of ze aan de zijlijn blijven of geblesseerd zijn tijdens het toernooi. Als een speler een transfer maakt naar een andere club in dezelfde divisie, dan tellen goals die voor de transfer gescoord zijn mee. Als een speler een transfer maakt naar een club in een andere divisie, dan worden goals die voor de transfer gescoord zijn niet meegenomen naar de andere divisie van de speler.

Alle weddenschappen blijven staan in bovenstaande scenario's, tenzij uitdrukkelijk anders vermeld:

Eigen doelpunten worden niet meegeteld.

Alleen doelpunten die in de divisie gescoord worden tellen mee.

Goals die in playoff wedstrijden gescoord worden tellen niet mee.

Wanneer twee of meer spelers hetzelfde aantal goals scoren, zijn dead-heat regels van toepassing.

 

Teams scoren tijdens de 1e Helft/2e Helft/Beide helften


Voorspel of beide teams minstens één doelpunt scoren tijdens de 1e Helft/2e Helft/Beide helften. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd voor afwikkelingsdoeleinden.

Als een evenement wordt opgegeven, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de uitkomst van de geplaatste inzet al bepaald is.

 

Goalscorer Exactas


Eigen goals tellen niet mee. Als het eerste goal een eigen goal is, gaan de weddenschappen door en wordt de selectie van de eerste goalscorer het tweede goal, enzovoort. Weddenschappen blijven geldig, ongeacht het aantal goals.

Teams Clean Sheet


Clean sheet betekent dat een team de wedstrijd zal beëindigen zonder een tegendoelpunt te moeten slikken. Eigen goals zijn geldig voor afhandelingsdoeleinden. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Bijvoorbeeld:

Team Clean sheet Team A “Yes” - opdat de weddenschap wordt gewonnen, is het vereist dat Team A geen tegendoelpunt te slikken krijgt (inclusief een eigen doelpunt) tijdens de wedstrijd. Is dit wel het geval, dan wordt de weddenschap als verloren beschouwd.

Team Clean sheet Team A - “No” - opdat de weddenschap wordt gewonnen, is het vereist dat Team A een tegendoelpunt te slikken krijgt (eigen doelpunten tellen ook mee) tijdens de wedstrijd. Indien dit niet het geval is, dan wordt de weddenschap als verloren beschouwd.

 

Head 2 Head


Als één of meerdere teams niet starten in het toernooi, dan zullen alle weddenschappen ongeldig worden. Indien beide teams dezelfde fase bereiken, dan zullen de weddenschappen ongeldig zijn.

 

Totaal Goals Min


Totaal Goals Min is de som van de minuten van alle gescoorde goals tijdens de reguliere speeltijd van het spel. Goaltijden worden overgenomen met de volledige minuut waarin ze volgens de officiële bron gescoord zijn. Een goal die in de blessuretijd van de eerste helft wordt gescoord, wordt gezien als een goal in de 45ste minuut. Een goal die in de blessuretijd van de tweede helft wordt gescoord, wordt gezien als een goal in de 90e minuut. Zodra de wedstrijd wordt afgetrapt, wordt dit meteen als eerste minuut gezien. Als er dus bijvoorbeeld na 24 minuten en 16 seconden een goal gescoord wordt, dan wordt dit gezien als een goal die in de 25e minuut gescoord is. Winst/Verlies wordt bepaald door het vergelijken van Totaal Goals Min met het vooropgestelde cijfer. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

OU & Goal Crazy/Goal Crazy/1e Helft Goal Crazy


Weddenschappen worden afgehandeld o.g.v. het totaal aantal doelpunten gescoord door beide teams in een wedstrijd - Goal Crazy, of tijdens de eerste helft - 1e Helft Goal Crazy. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast tijdens de 1e Helft. Indien een wedstrijd wordt afgelast nadat de 1e helft voorbij is, blijven weddenschappen op 1e Helft Goal Crazy geldig en zijn weddenschappen op Goal Crazy ongeldig. Bijvoorbeeld:

Indien je kiest voor 2-3, dan win je indien er 2 of 3 goals gescoord worden tijdens de wedstrijd/1e helft. In het andere geval is je weddenschap verloren.

Indien je kiest voor 3+, dan win je indien er 3 of meer goals gescoord worden tijdens de wedstrijd/1e helft. In het andere geval is je weddenschap verloren.

 

Helft met Meeste doelpunten


Voorspel in welke helft de meeste doelpunten gescoord worden. Indien een match afgelast wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al bepaald is.

 

Aantal goals/Aantal goals 1e Helft


Voorspel het exact aantal gescoorde doelpunten door beide teams in de wedstrijd/de 1e helft. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast tijdens de 1e Helft. Indien een wedstrijd wordt afgelast nadat de 1e helft voorbij is, blijven weddenschappen op Aantal goals 1e Helft geldig en zijn weddenschappen op Aantal goals ongeldig.

 

Aantal team goals/Aantal team goals 1e Helft

Voorspel het exact aantal gescoorde doelpunten door een specifiek team in de wedstrijd/de 1e helft. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Indien een wedstrijd wordt afgelast nadat de 1e helft voorbij is, blijven weddenschappen op Aantal team goals 1e Helft geldig en zijn weddenschappen op Aantal team goals ongeldig.

 

Eerste Helft/Tweede Helft


Voorspel het resultaat van de eerste helft en de tweede helft, elk apart. Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

Bijvoorbeeld: Om de weddenschap ‘1/X’ te winnen, dient de thuisploeg de eerste helft te winnen en een gelijkspel te spelen aan het einde van de tweede helft. Verlenging en penalty shootouts tellen niet mee.

 

1X2 rest van de wedstrijd


Alle weddenschappen worden bepaald zonder rekening te houden met het resultaat op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst - alsof het spel opnieuw start met een 0:0 score nadat de weddenschap werd geplaatst. Als een wedstrijd afgelast wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Bijvoorbeeld: Het huidige resultaat is 1-0 en het eindresultaat is 1-1. Het resultaat voor de bepaling van de weddenschap is 0-1:

1 - Weddenschappen op de Thuisploeg zijn verloren 

X - Weddenschappen op Gelijkspel zijn verloren

2 - Weddenschappen op de Bezoekers zijn gewonnen.

 

Penalty


'Penalty' is vergelijkbaar met 'Meer dan/Minder dan'-weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal penalty's die beide teams krijgen toegekend. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

Indien een strafschop wordt toegekend, maar niet wordt genomen (de scheidsrechter komt terug op zijn beslissing, de wedstrijd wordt afgelast voordat de penalty wordt genomen), dan zal deze penalty genegeerd worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap.

 

Winnaar zonder tegendoelpunt


Voorspel of een team de wedstrijd zal winnen, zonder dat er een tegendoelpunt wordt gemaakt.

 

Winnaar in de 1e of 2e helft


Voorspel of een bepaald team ten minste 1 helft van de wedstrijd zal winnen - het maakt niet uit of dit de 1e of 2e helft is.

 

Eigen goal


Voorspel of er een eigen goal wordt gescoord tijdens de wedstrijd.

 

Winnaar na achterstand


Voorspel of een bepaald team een achterstand van een of meerdere doelpunten zal hebben tijdens de wedstrijd, maar uiteindelijk toch de wedstrijd zal winnen.

 

Penalty scoren/missen


Voorspel of een bepaald team een Penalty zal missen of scoren tijdens de wedstrijd. Penalty's die door de scheidsrechter afgefloten worden tellen niet mee. Wanneer geen penalty genomen wordt, worden weddenschappen afgehandeld als verliezend.

 

Blessuretijd in 1e/2e Helft


'Blessuretijd' is vergelijkbaar met 'Meer dan/Minder dan'-weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door de blessuretijd die door de scheidsrechter aan de wedstrijd wordt toegevoegd, niet door de werkelijk gespeelde tijd. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast in de 1e Helft. Indien een wedstrijd wordt afgelast in de 2e helft, zullen Blessuretijd in 1e Helft weddenschappen afgehandeld worden, Blessuretijd in 2e Helft weddenschappen zullen ongeldig zijn.

Bijvoorbeeld: Indien een scheidsrechter 1 minuut blessuretijd toekent, maar er worden 2 minuten gespeeld, dan zal de weddenschap afgehandeld worden alsof er enkel 1 minuut blessuretijd was.

 

Tijd 1e goal


Voorspel wanneer de 1e goal van de wedstrijd gemaakt zal worden door een tijdstip te kiezen. Eigen goals zijn geldig voor afhandelingsdoeleinden.

Weddenschappen aan het einde van eender welke helft zijn inclusief eventuele blessuretijd/stoptijd toegevoegd door de scheidsrechter aan het einde van de normale tijd. Extra time telt niet mee.

Als een wedstrijd afgelast wordt nadat de eerste goal wordt gescoord, zullen alle weddenschappen geldig blijven. Als een wedstrijd afgelast wordt voordat de eerste goal wordt gescoord, of een wedstrijd eindigt zonder dat er een goal wordt gescoord, dan vervallen alle weddenschappen. Zodra de wedstrijd wordt afgetrapt, wordt dit meteen als eerste minuut gezien. Als er dus bijvoorbeeld na 24 minuten en 16 seconden een goal gescoord wordt, dan wordt dit gezien als een goal die in de 25e minuut gescoord is.

 

Goal tot de 30e min


Voorspel of er een goal wordt gescoord voor de 30e minuut (29:59) van de wedstrijd. Als een wedstrijd voor de 30e minuut wordt afgelast, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij er reeds een goal werd gescoord in de wedstrijd.

 

Goal gescoord 1-15Min, 16-30Min, 31-Eerste Helft, Begin Tweede Helft-60Min, 61-75Min, 76-Fulltime


Voorspel of een goal gescoord zal worden tijdens de bovengenoemde periodes. Als een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen die voor deze periode geplaatst werden als geldig beschouwd worden en alle weddenschappen die op en na die tijd geplaatst werden als ongeldig. Weddenschappen die werden geplaatst in de periode waartoe de minuut behoort waarop de wedstrijd werd gestopt, zullen afgehandeld worden indien er nog een goal werd gescoord in die periode. Zo niet, dan worden weddenschappen ongeldig verklaard.

Bijvoorbeeld: Indien de wedstrijd wordt afgelast in de 38e minuut:

Weddenschappen op de minuten: 1 tot 15 en 16 tot 30 zullen als geldig beschouwd worden. 

Weddenschappen op de minuten: Begin Tweede Helft-60, 61-75, 76-Fulltime zullen ongeldig zijn.

Weddenschappen op de minuten: 31-einde Eerste Helft zullen afgehandeld worden en geldig zijn indien er een goal wordt gescoord tussen de 31e en 38e minuut.

Weddenschappen op de minuten: 31-einde Eerste Helft zullen ongeldig zijn indien er geen goal wordt gescoord tussen de 31e en 38e minuut.

 

Beide Teams Scoren & meer dan 2,5


Ja = beide teams scoren een doelpunt EN er worden in totaal minstens 3 doelpunten gescoord in de wedstrijd.

Nee = Beide teams scoren geen doelpunt OF beide teams scoren een doelpunt maar er worden in totaal minder dan 3 doelpunten gescoord in de wedstrijd

Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Match winnaar & Beide Teams Scoren


Voorspel de winnaar van de wedstrijd en of beide teams zullen scoren/niet zullen scoren op basis van de opgegeven opties. Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

 

Scorecast


Dit is een weddenschap op zowel "Eerste die scoort" als "Exacte score van de match". Beide weddenschappen moeten uitkomen opdat een weddenschap winnend is. Eigen goals tellen niet mee voor "Eerste die scoort": de volgende goal die geen eigen goal is zal meetellen voor afhandelingsdoeleinden.

Indien er enkel eigen goals zijn in de wedstrijd, dan zal de weddenschap afgehandeld worden op basis van de noteringen voor "Exacte score" op het tijdstip van de kick-off. Eindigt de wedstrijd op 0-0, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Indien er een speler op het veld komt nadat de eerste goal werd gescoord of de speler nam helemaal niet deel aan de wedstrijd, dan worden weddenschappen waarbij hij werd aangeduid als "Eerste die scoort" afgehandeld op basis van de noteringen voor "Exacte score" op het tijdstip van de kick-off.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast nadat de eerste goal is gescoord, zullen weddenschappen worden afgehandeld op basis van de noteringen voor "Eerste die scoort" van het wedtype "Doelpuntenmaker/Topschutter" op het tijdstip van de kick-off.

 

1e Helft Scorecast


Dit is een weddenschap op zowel "Eerste die scoort" als "Exacte score van de match" tijdens de eerste helft van de wedstrijd. Beide weddenschappen moeten uitkomen opdat een weddenschap winnend is. Eigen goals tellen niet mee voor "Eerste die scoort": de volgende goal die geen eigen goal is zal meetellen voor afhandelingsdoeleinden.

Indien er enkel eigen goals zijn tijdens de eerste helft van de wedstrijd, dan zal de weddenschap afgehandeld worden op basis van de noteringen voor "1e Helft exacte score" op het tijdstip van de kick-off. Eindigt de eerste helft van de wedstrijd op 0-0, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Indien er een speler op het veld komt nadat de eerste goal werd gescoord of de speler nam helemaal niet deel aan de wedstrijd, dan worden weddenschappen waarbij hij werd aangeduid als "Eerste die scoort" afgehandeld op basis van de noteringen voor "Exacte score" op het tijdstip van de kick-off.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast tijdens de 1e helft, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Anytime Scorecast


Dit is een weddenschap op zowel "Eerste die scoort" als "Exacte score van de match". Beide weddenschappen moeten uitkomen opdat een weddenschap winnend is. Eigen goals tellen niet mee voor de afhandeling van de "Scoort op elk moment" weddenschap.

Indien er enkel eigen goals zijn in de wedstrijd, dan zal de weddenschap afgehandeld worden op basis van de noteringen voor "Exacte score" op het tijdstip van de kick-off. Eindigt de wedstrijd op 0:0, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

IIndien een speler helemaal niet deelnam aan de wedstrijd, dan worden weddenschappen waarbij hij werd aangeduid als "Scoort op elk moment" afgehandeld op basis van de noteringen voor "Exacte score" op het tijdstip van de kick-off.

Indien een wedstrijd wordt afgelast nadat er een goal of meerdere goals zijn gescoord, dan zullen weddenschappen die betrekking hebben op spelers die reeds gescoord hebben afgehandeld worden op basis van de notering voor "Scoort op elk moment" van het wedtype "Topschutter/doelpuntenmaker" op het tijdstip van de kick-off. Alle andere weddenschappen zijn ongeldig.

 

Wincast


Dit is een weddenschap op zowel "Scoort als eerste" als "Finale resultaat" (thuisploeg wint, bezoekers winnen of gelijkspel). Beide weddenschappen moeten uitkomen opdat een weddenschap winnend is. Eigen goals tellen niet mee voor "Eerste die scoort": de volgende goal die geen eigen goal is zal meetellen voor afhandelingsdoeleinden.

Beide weddenschappen moeten uitkomen opdat een weddenschap winnend is. Eigen goals tellen niet mee voor "Eerste die scoort": de volgende goal die geen eigen goal is zal meetellen voor afhandelingsdoeleinden.

Indien er enkel eigen goals zijn in de wedstrijd, dan zal de weddenschap afgehandeld worden op basis van de noteringen voor 1X2 op het tijdstip van de kick-off.

Indien er een speler op het veld komt nadat de eerste goal werd gescoord of de speler nam helemaal niet deel aan de wedstrijd, dan worden weddenschappen waarbij hij werd aangeduid als "Eerste die scoort" afgehandeld op basis van de noteringen voor 1X2 op het tijdstip van de kick-off.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast nadat de eerste goal is gescoord, zullen weddenschappen worden afgehandeld op basis van de noteringen voor "Eerste die scoort" van het wedtype "Doelpuntenmaker/Topschutter" op het tijdstip van de kick-off.

 

Eind Eerste Helft/Eind Tweede Helft & Meer dan/Minder dan 2,5


Voorspel de rust- en eindstand van de wedstrijd, en of er minstens 3 doelpunten gescoord zullen worden tijdens de wedstrijd. Bijvoorbeeld: Om de weddenschap ‘1/X en Meer dan 2,5’ te winnen, dient de thuisploeg de eerste helft te leiden, een gelijkspel te spelen aan het einde en 3 of meer goals te scoren tijdens de wedstrijd. Verlenging en penalty shootouts tellen niet mee.

 

Matchwinnaar & O/U 1,5/2,5/3,5


Voorspel de winnaar van de wedstrijd en of er meer dan of minder dan 1,5/2,5/3,5 goals zullen worden gescoord tijdens de wedstrijd.

Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

Matchwinnaar & O/U 1,5 1e Helft


Voorspel de winnaar van de wedstrijd en of er meer dan of minder dan 1,5 goals zullen worden gescoord tijdens de 1e Helft van de wedstrijd.

Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

Match gaat naar Penalty's


Voorspel of de match uitkomst beslist wordt na strafschoppenserie.

 

Match beslist in extra tijd


Voorspel of de match beslist wordt in blessuretijd. Strafschoppenseries tellen niet.

 

1X2 Corners Full Time/1e Helft/2e Helft


Voorspel welk team de meeste corners zal nemen. De volgende opties zijn mogelijk:

1 – Thuisploeg neemt de meeste corners.

X – Beide teams nemen een evenveel aantal corners.

2 – Bezoekers nemen de meeste corners.

Corners 1X2 Full Time wordt afgehandeld op basis van de corners die worden genomen doorheen de volledige wedstrijd.

Corners 1X2 1e Helft wordt afgehandeld enkel op basis van de corners die worden genomen tijdens de eerste helft.

Corners 1X2 2e Helft wordt afgehandeld enkel op basis van de corners die worden genomen tijdens de tweede helft.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen tenzij de afhandeling van de weddenschap reeds bepaald is.

 

Asians Handicap & Meer dan/Minder dan Corners FT/1e Helft/2e Helft


Deze weddenschap is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door het aantal corners dat door beide teams genomen wordt te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen. Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door het aantal corners dat door beide teams genomen. Push-regels zijn van toepassing.

Asians & Meer dan/Minder dan FT wordt afgehandeld op basis van de corners die worden genomen doorheen de volledige wedstrijd.

Asians & Meer dan/Minder dan Corners 1e Helft wordt afgehandeld enkel op basis van de corners die worden genomen tijdens de eerste helft.

Asians & Meer dan/Minder dan Corners 2e Helft wordt afgehandeld enkel op basis van de corners die worden genomen tijdens de tweede helft.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Totaal Team Corners


“Totaal Team Corners" is vergelijkbaar met een Meer dan/Minder dan weddenschap. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal corners die genomen worden door het gekozen team. Push-regels zijn van toepassing. Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Totaal Corners 2 Way


Voorspel of het totaal aantal corners dat tijdens de wedstrijd genomen wordt (door beide teams) meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn. Push-regels zijn van toepassing.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Totaal Corners Oneven/Even


Voorspel of het totaal aantal corners die (door beide teams) worden gescoord op een oneven of even getal uitkomen.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Totaal Corners 3 Way


Bij een 3-Way Handicap wordt de lijn zo ingesteld dat de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, zodat je 3 potentiële weddenschappen hebt. Weddenschappen worden afgehandeld door het aantal corners dat door beide teams genomen wordt te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen.

Bijvoorbeeld:

Handicap (-1) - Je wint indien jouw team twee of meer corners neemt dan de tegenstander. 

Gelijkspel (-1): Je wint als het team met (-1) Handicap precies een corner meer neemt dan zijn tegenstander. 

Handicap (+1) - Je wint als jouw team een groter of gelijk aantal corners neemt in vergelijking met de tegenstander.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Corners O/U 3 Way


Voorspel of corners die door beide teams worden genomen tijdens de wedstrijd meer dan, minder dan of exact gelijk zullen zijn aan een bepaald nummer.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Corners Meer dan/Minder dan, Corners 1e helft Meer dan/Minder dan, Corners 2e Helft Meer dan/Minder dan


Voorspel of het totaal aantal corners dat tijdens de wedstrijd genomen wordt (door beide teams) meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn. Push-regels zijn van toepassing.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Eerste/Laatste Corner


Voorspel welk team de eerste/laatste corner van de wedstrijd zal nemen.

Toegekende maar niet genomen corners (er is een corner, maar voordat deze wordt genomen fluit de scheidsrechter de eerste helft van de wedstrijd af of de wedstrijd) zullen niet in rekening genomen worden voor wat betreft de afhandeling van de weddenschap. Indien een corner opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal het als 1 corner beschouwd worden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

2e/3e/4e/... Corner


Voorspel welk team de voornoemde corner zal nemen tijdens de wedstrijd. Wordt deze specifieke corner niet genomen tijdens de wedstrijd, dan zullen de weddenschappen ongeldig zijn. Bijvoorbeeld, de wedstrijd eindigt of wordt afgelast met 8 genomen corners - elke weddenschap op een corner na de 8e zal ongeldig zijn (de 9e, 10e, etc.).

 

Aftrap


Voorspel welk team de eerste aftrap van de wedstrijd zal nemen Weddenschappen die werden geplaatst na het gooien van de munt zullen ongeldig zijn. Alle weddenschappen blijven geldig indien er een aftrap plaatsvond in de wedstrijd, ongeacht of de wedstrijd later afgelast wordt.

 

VAR


VAR review betekent dat de scheidsrechter het spel stopzet om de VAR te raadplegen. Er wordt aangenomen dat een VAR review plaatsvond wanneer dit aangekondigd werd in het stadion (Scorebord of omroeping).

Doelpunten zullen als gescoord beschouwd worden op het moment dat ze voorvallen, niet het moment dat de VAR het doelpunt bevestigde. Waar een markt afgehandeld is en de uitkomst verandert door een VAR, behoudt het bedrijf zich het recht voor om de getroffen weddenschappen af te handelen volgens de VAR uitkomst.

 

Speler Kaarten/ Speler Rode Kaart


Voorspel welke speler een kaart zal krijgen - Met ofwel een gele of een rode kaart tijdens de wedstrijd.


Spelers die het veld betreden als vervangers komen in aanmerking en worden meegeteld voor afhandelingsdoeleinden.


Kaarten die worden getoond aan niet-spelers, zoals managers, vervangers of vervangen spelers, tellen niet mee voor de afrekening.


Elke kaart die wordt gegeven nadat de wedstrijd werd afgefloten, wordt genegeerd.


Zowel gele als rode kaarten tellen mee.

 

Rode kaarten


'Rode kaarten' is vergelijkbaar met 'Meer dan/Minder dan'-weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal rode kaarten die beide teams krijgen toegekend.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Kaarten

Deze weddenschap is vergelijkbaar met 'Meer dan/Minder dan'-weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal gecumuleerde punten m.b.t. gekregen kaarten door beide teams. Een gele kaart telt als één punt en een rode kaart telt als twee punten. Het maximum aantal punten dat een speler in een wedstrijd kan behalen is drie (indien een speler twee gele kaarten krijgt en daarna een rode kaart, dan zullen de punten die voortkomen uit de de 2e gele kaart niet meetellen). Alleen kaarten getoond aan spelers op het speelveld tellen. Kaarten die worden gegeven aan niet-spelers (managers, trainers, vervangers op de bank, etc.) tellen niet mee.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

Meeste Kaarten

Voorspel welk team de meeste kaarten zal krijgen in de match.

Kaarten Handicap

Voorspel welk team de meeste kaarten zal krijgen in de match nadat de toegewezen handicap toegepast wordt.

Race naar X Aantal Kaarten

Voorspel welk team als eerste het genomineerde aantal kaarten ontvangt.

1e Kaart tot 10e Kaart

Voorspel welk team de kaart ontvangt die vermeld wordt in de markt. In deze markt betekent geen kaarten dat de markt ongeldig is.

Eerste/Laatste Kaart


Voorspel welk team de eerste/laatste kaart (geel of rood) zal krijgen tijdens de wedstrijd. Indien spelers van beide teams een kaart krijgen voor hetzelfde incident waarvoor de eerste of laatste kaart werd ontvangen, dan zullen de weddenschappen ongeldig zijn.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

Speler Krijgt Als Eerste Een Kaart

Voorspel of een speler de eerste kaart in de match krijgt. Kaarten getoond na het eindsignaal tellen niet. Kaarten getoond aan vervangende spelen die vervolgens geen deel uitmaken van de match tellen niet. Speler moet starten om de weddenschap geldig te maken. Indien er geen kaart getoond wordt in de match wordt de weddenschap als verliezend afgehandeld. Een speler zonder quoteringen zal tellen als de winnaar indien ze de prijs ontvangen.

Wissels


Wissels is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door de wissels van elk team te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen. Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door de wissels van beide teams te vergelijken.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Eerste/Laatste Wissel


Voorspel welk team tijdens de wedstrijd de eerste/laatste wissel zal doorvoeren. Indien beide teams op hetzelfde moment een wissel doorvoeren, die toevallig ook de eerste/laatste van de wedstrijd is, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn. 

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Buitenspel


Buitenspel is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door het aantal keer dat beide teams buitenspel zijn te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen. Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door de wissels van beide teams te vergelijken.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Eerste/Laatste Buitenspel


Voorspel welk team tijdens de wedstrijd de eerste/laatste keer in buitenspel zal zijn.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Overtredingen


Overtredingen is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door de overtredingen die door beide teams worden begaan te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen. Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door de overtredingen die door beide teams werden begaan.

Enkel toegelaten fouten zijn geldig voor afhandelingsdoeleinden. Dit is inclusief enige actie van de speler die volgens de scheidsrechter invloed kan hebben op het spelen van de match, exclusief buitenspel. Enig wangedrag dat voorkomt wanneer de bal butenspel is telt niet als overtreding. Penalty's zijn inbegrepen in de algemene telling van overtredingen.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

Merk op: Duitse Bundesliga overtredingen – voor afhandelingsdoeleinden wordt “overtredingen” maar niet de “totale overtredingen” statistieken gebruikt van de officiële Bundesliga website.

 

Speler begaat X of meer overtredingen


Een overtreding (‘foul’ of fout) is elke overtreding die door een scheidsrechter wordt bestraft als overtreding oftewel ‘foul game’. Buitenspel wordt niet meegerekend als overtreding.

 

Speler wint X of meer overtredingen


Een gewonnen overtreding is waar een speler een vrije schop of penalty voor diens team wint nadat een overtreding is begaan door een tegenstander. Er worden geen overtredingen gewonnen via handbal, achterpasses, duiken, illegale herstarts, dissent (tegen de scheidsrechter protesteren), buitenspel, GK 6-secondenovertreding of obstructie waar een vrije schop wordt toegekend.

 

Balbezit


Balbezit is gelijkaardig aan 'Handicap' weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het balbezit van beide teams, vervolgens het balbezit te vergelijken met de handicap die voor het begin van de wedstrijd vastgesteld is.

Voor afhandelingsdoeleinden worden bezit percentages afgerond naar het dichtstbijzijnde getal zoals hieronder:

  • 50,4% > 50%
  • 50,6% > 51%

Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

 

Assists


Een bal die opzettelijk van de ene speler naar de andere wordt gespeeld. Pogingen tot passen zijn geldig voor afhandelingsdoeleinden.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Schoten Op Doel


“Schoten Op Doel” is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door de schoten op doel die door beide teams worden gemaakt te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen.

Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door de schoten op doel die door beide teams werden gemaakt.

Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen.

 

Totaal Aantal Inworpen


“Totaal Aantal Inworpen” is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' Weddenschappen. Winst/verlies voor het Handicap deel wordt bepaald door het aantal inworpen van beide teams te vergelijken en door de Handicap die voor het begin van de wedstrijd is vastgesteld toe te passen. Winst/verlies voor het Meer dan/Minder dan deel wordt bepaald door het aantal inworpen van beide teams.

Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

1e/Laatste Inworp


Voorspel welk team tijdens de wedstrijd als eerste/laatste een inworp krijgt toegekend. Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

1e/Laatste Vrije Trap


Voorspel welk team tijdens de wedstrijd als de eerste/laatste vrije trap zal nemen. Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

1e/Laatste trap op het doel

Voorspel welk team tijdens de wedstrijd als de eerste/laatste een trap op het doel zal maken. Wanneer een wedstrijd wordt afgelast, zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij er reeds een afhandeling werd bepaald.

 

Winnaar/Outright

Weddenschappen worden afgesloten op de uiteindelijke competitiepositie, tenzij een play-off wordt gebruikt om de uiteindelijke winnaar te bepalen. Elke puntenaftrek voorafgaand aan het einde van het seizoen is van toepassing op de afhandeling van weddenschappen.

Team Seizoenspunten

Voorspel hoeveel punten een team verzamelt over de loop van een regulier seizoen. Enkel punten gewonnen op de pitch tellen. Puntenaftrekkingen tellen niet mee. Teams moeten het voorafbepaalde aantal matches spelen om de weddenschappen geldig te maken, tenzij een verandering in het aantal matches geen impact zou kunnen hebben op de afhandeling van de weddenschappen of de afhandeling al bepaald is. Alleen gewonnen punten op het veld tellen mee. Alleen voor deze markt zijn puntenaftrek niet inbegrepen.

Kwalificatie/Bekerwinst


De winnaar is het team dat doorgaat naar de volgende ronde of de beker wint. Als een team gediskwalificeerd wordt voordat de wedstrijd begint, en er wordt een bye toegekend, dan zijn alle kwalificatie/bekerwinst weddenschappen ongeldig.

 

Degradatie/Promotie


Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de eindpositie in de competitie, na play-offs (indien gespeeld), tenzij anders aangegeven. Als een team uit de divisie verwijderd wordt voordat het seizoen is begonnen, dan worden alle weddenschappen op deze market ongeldig en wordt een nieuwe degradatieronde/promotieronde geopend.

Groepswinnaar/Kwalificatie/Voorspelling/laagste/hoogstscorende/Top doelpuntenmaker

Weddenschappen afgehandeld op de uiteindelijke positie in de groep.

Groepswinnaar - Voorspel welk team de groep zal winnen.

Groepskwalificatie - Voorspel welk team zich zal kwalificeren voor de volgende ronde van het toernooi zonder de play-offs.

Groepsvoorspelling - Voorspel de exacte positie waarop het voornoemde team/teams zal/zullen eindigen.

Groepspunten - Voorspel hoeveel punten een team zal accumuleren.

Groepsbodem - Voorspel welk team eindigt op de laatste positie.

Hoogst Scorende Groep - Voorspel welke Groep de meeste goals scoort in alle kwalificerende matches. Dead heat regels zijn van toepassing.

Groep top Doelpuntenmaker - Voorspel welke speler de meeste doelpunten scoort in de Groepsstage van het toernooi. Dead heat regels zijn van toepassing.

Uitschakelingsfase

Voorspel tijdens welke fase van het toernooi een team uitgeschakeld zal worden.

Spelerprestaties

Alle wedstrijdmarkten worden afgehandeld op basis van het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd. Dit omvat eventuele blessuretijd of extra tijd maar geen verlengingen, penalty shootouts of golden goals. Weddenschappen geplaatst op een wedstrijd die gestaakt wordt voordat de reguliere speeltijd voltooid is, worden ongeldig verklaard, tenzij voor weddenschappen op markten die onvoorwaardelijk bepaald zijn.

Props markten specifiek moeten spelers starten om deze geldig te maken. Net als bij overige Player Prop markten, geldt deze regel voor: Speler die scoort of assist geeft, Gecombineerde spelers die scoren, Goalscorer Assist Double, Goalscorer Assist Combos, Speler die scoort met een kopbal, Speler die scoort en wint, Speler die scoort in beide helften, Speler die scoort en een kaart krijgt, Speler die scoort buiten het strafschopgebied, Speler die scoort en assist geeft, Speler die scoort - 1e helft, Speler die scoort - 2e helft, Speler die scoort met linkervoet, Speler die scoort met rechtervoet, Speler die scoort binnen het 6 yard strafschopgebied, Speler die scoort binnen de eerste 15 minuten, Beide spelers die scoren.

De afwikkeling van de volgende markten zal worden bepaald door gegevenstoevoer of bij gebrek aan een officiële bron, of wanneer er aanzienlijk tegenstrijdig bewijsmateriaal aanwezig is, worden de weddenschappen afgehandeld op basis van onze eigen statistieken.

Gedetailleerde definities van de individuele spelerspropositiemarkt:

Schoten op doel (Geselecteerde speler):

Elke opzettelijke poging tot een doelpunt die zou kunnen resulteren in:

a) De bal gaat het net in.

b) De bal zou in het net zijn gegaan maar werd gestopt door een doelman.

c) De bal zou in het net zijn gegaan maar werd gestopt door een verdediger die de laatste man is. Schoten die het frame van het doel raken, worden niet geteld als schoten op doel tenzij aan de bovenstaande criteria is voldaan.

Schoten die worden geblokkeerd door een andere speler, die niet de laatste is, worden niet meegeteld als schoten op doel.

Schoten (Geselecteerde speler):

Een schot wordt gedefinieerd als elke opzettelijke poging tot doelpunt, wat kan resulteren in:

a) De bal gaat in het net.

b) De bal zou in het net zijn gegaan maar werd gered door de doelverdediger of gestopt door een tegenstander die de laatste man is.

c) De bal gaat richting doel en wordt geblokkeerd door een verdediger, waarbij hij / zij de laatste was, wat betekent dat er geen andere verdedigers of een keeper achter de blokkeerder zitten.

d) De bal zou over of naast de goal zijn gegaan maar werd gestopt door een keeper of door een veldspeler.

e) De bal raakt de lat van het doel.

Methode van Scoren

Alleen doelpunten gescoord tijdens de reguliere speeltijd tellen. Doelpunten gescoord in extra tijd en penalty shootouts tellen niet. Speler moet starten om de weddenschap geldig te maken.

a) Kopbal - voorspel of een speler een doelpunt maakt met een kopbal gedurende de match.

b) Vrije Trap - Voorspel of een speler scoort als direct resultaat van een vrije trap gedurende de match.

c) Buiten de box - Voorspel of de speler scoort van buiten de 18 meter penalty zone. Enig evenement dat gebeurt op een lijn wordt binnen dat gebied beschouwd. Weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op waar de bal geraakt wordt.

d) Linkervoet/Rechtervoet - Voorspel of de speler scoort met de vermelde voet. Merk op, de vermelde voet moet de bal het laatst aanraken om de markt om als winnend af te sluiten.

e) Scoretijd - Voorspel of de vermelde speler een doelpunt scoort tijdens de specifieke tijdspanne. Eerste 15 minuten tellen van 00:00 tot 14:59. Tweede helft stoppage is vanaf 90:00.

Assists (Geselecteerde speler):

De laatste aanraking (pass-cum-shot of enige andere aanraking) die ertoe leidt dat de ontvanger van de bal een doelpunt scoort zonder een beslissende aanraking van een tegenspeler. Eigen goals of penalty's krijgen geen assist toegekend.

Passes (Geselecteerde speler):

Een bal die opzettelijk van de ene speler naar de andere wordt gespeeld. Crosses, inworpen en keeperswerpen tellen niet als een pass. Doelpunten, vrije trappen, corners, kick-offs en penalty's kunnen als een pass worden gespeeld.

Buitenspel (Match/Team):

Toegekend aan de speler die geacht wordt buitenspel te staan waar een vrije trap wordt aan toegekend.

Tackles (Geselecteerde speler):

Een tackle wordt gedefinieerd als wanneer een speler in aanraking komt met de bal op de grond en de bal weg krijgt van degene die hem in bezit heeft.

De getackelde speler moet duidelijk in balbezit zijn voordat de tackle wordt gedaan.

Speler Scoort Meer dan Tegenspeler

Voorspel of de gekozen speler meer doelpunten scoort dan het team waartegen ze spelen. Weddenschappen zijn ongeldig indien de genomineerde speler niet start.

Speler Goal Minuten

Voorspel of het cumulatieve aantal doelpunten gescoord door de gekozen speler meer dan of minder dan het gegeven aantal in de markt zal zijn. Bijvoorbeeld, indien een speler scoort in de 7e en 36e minuut, dan is het totale aantal speler goal minuten 43. Weddenschappen zijn ongeldig indien de speler niet start.

Speler Prijzen

Individuele spelersprijzen, zoals Speler van het Toernooi, Gouden Handschoen Winnaar, Doelpunt van het Toernooi, Team van het Toernooi en gelijkaardige awards worden bepaald door het regelgevende orgaan van de liga.

Spelers Toernooimarkten

De speler moet een minimum van twee spellen starten om weddenschappen geldig te maken, tenzij het resultaat al bepaald is. Goals die gescoord worden in de reguliere speeltijd en extra tijd tellen mee. Penalty shootouts tellen niet mee. Markten die hieronder vallen zijn onder meer Spelersgoal Match Weddenschappen, Speler Scoort een Doelpunt in Toernooi, Speler Scoort een Penalty/Kopbal/Directe Vrije Trap/Hattrick in het Toernooi.

Speler Scoort in Elke Match

Voorspel of enige speler scoort in elke stage van het toernooi, inclusief in alle groepsmatches. In toernooien met een playoff voor 3e plaats, zijn doelpunten gescoord in die match van toepassing. Goals gescoord gedurende reguliere speeltijd en extra-tijd telt. Penalty shootouts tellen niet mee.

Start Team's Eerste Match

Voorspel welke speler in het startende elftal zal zijn voor de eerste match van het toernooi.

Transfer Specials

De speler tekent voor - De speler tekent voor... omvat leenovereenkomsten voor afhandelingsdoeleinden. Indien de speler terugkeert naar zijn eigen club of wordt verkocht, maakt het niet uit. Enkel de club voor welke de speler op de vermelde datum speelt, is van belang.

Volgende vaste trainer - Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de volgende vaste trainer, zoals aangekondigd door de club. Tijdelijke trainers en interim managers tellen niet mee voor deze markt, tenzij ze het team in minstens 10 competitiewedstrijden begeleiden. Is dit het geval, dan worden zij behandeld als winnaars voor afhandelingsdoeleinden.

Toernooitotalen

Toernooigoals

Voorspel het totale aantal goals dat tijdens het hele toernooi gescoord wordt. Goals gescoord gedurende reguliere speeltijd en blessuretijd tellen. Penalty shootouts tellen niet mee.

Toernooi Kaarten/Geel/Rood

Voorspel het totale aantal kaarten dat tijdens het hele toernooi getoond wordt. Voor totale kaartmarkten telt een gele kaart als één kaart en een rode kaart telt als twee kaarten. Het maximale aantal punten dat een speler in een wedstrijd kan behalen is drie (indien een speler twee gele kaarten krijgt en daarna een rode kaart, dan zullen de punten die voortkomen uit de de 2de gele kaart niet meetellen). Alleen kaarten getoond aan spelers op het veld tellen mee. Kaarten die worden gegeven aan niet-spelers (managers, trainers, vervangers op de bank, etc.) tellen niet mee. Kaarten getoond in reguliere speeltijd en blessuretijd tellen mee. Enige kaart getoond na het eindsignaal telt niet.

Toernooi Hoekschoppen

Voorspel het totale aantal hoekschoppen dat tijdens het hele toernooi genomen wordt. Indien een hoekschop opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal deze als 1 hoekschop beschouwd worden. Hoekschoppen genomen tijdens de reguliere speeltijd en blessuretijd tellen. Hoekschoppen die toegewezen worden maar niet genomen worden tellen niet.

Toernooi Buitenspel

Voorspel het aantal keer buitenspel in matches gedurende het hele toernooi. Buitenspel gedurende reguliere tijd en blessuretijd telt. Buitenspellen die nadien verworpen worden door de VAR tellen niet mee.

Toernooi Penalty's

Voorspel het totaal aantal strafschoppen genomen tijdens het toernooi. Indien een penalty om enige reden opnieuw genomen moet worden, om welke reden dan ook, zal deze als 1 strafschop beschouwd worden. Penalty shootouts tellen niet mee.

Toernooi Eigen Doelpunten

Voorspel het totale aantal eigen doelpunten gescoord tijdens het hele toernooi. Goals gescoord gedurende reguliere speeltijd en blessuretijd tellen. Eigen doelpunten worden bepaald door het bestuursorgaan van de liga.

Toernooi Gelijkspellen

Voorspel het totale aantal matches die eindigen als een gelijkspel gedurende reguliere speeltijd.

Toernooi 0-0s

Voorspel het totale aantal matches die eindigen in 0-0 gedurende reguliere speeltijd.

Toernooi Matches Meer dan 2,5 Doelpunten

Voorspel het totale aantal matches waarin meer dan 2,5 doelpunten gescoord worden gedurende de reguliere speeltijd. Extra tijd en penalty shootouts tellen niet mee.

Totale Penalty Shootouts

Voorspel het totale aantal penalty shoot-outs gedurende het hele toernooi.

Noem de Finalisten

Voorspel welke twee teams de finale van het toernooi behalen.

Volgende Permanente Manager

Weddenschappen op de Volgende Permanente Manager worden afgehandeld zoals aangekondigd door de club. Tijdelijke trainers en interim managers tellen niet mee voor deze markt, tenzij ze het team in minstens 10 competitiewedstrijden leiden. Indien dit het geval is, dan worden zij behandeld als winnaars voor afhandelingsdoeleinden.

Mythische Matches

Mythische Matches zijn gewoonlijk head-to-head duels tussen twee teams die niet tegen elkaar spelen in een echte match, maar tegen verschillende tegenstanders in twee verschillende matches. De uitkomst van deze wordt gecombineerd om een mythische weddenschap te produceren. Mythische Matches gebruiken de gewoonlijke 1x2, HC en +/- lijnen van de twee evenementen.

Mythische matchweddenschappen omvatten de virtuele paring van enige twee teams. Mythische matchresultaten worden beslist door het aantal goals gescoord door de twee gepaarde teams in hun respectievelijke matches. Het winnende team is het team met het hoogste aantal gescoorde doelpunten. Locatie van het evenement (Thuis of Uit) worden niet in aanmerking genomen in deze Mythische Matches.

Indien een van de matches van de gepaarde teams uitgesteld, op een ander moment gepland of afgelast worden, zijn alle Mythische Matchweddenschappen op deze twee teams ongeldig.

Regels Sportweddenschappen - Snooker & Pool
(Terug)

Algemeen


'Non-Runner no-bet' - met de uitzondering van weddenschappen die zijn geplaatst op een speler die deelneemt aan de kwalificatie voor een toernooi maar zich niet kwalificeert voor het hoofdtoernooi. Zulke weddenschappen zullen worden gezien als verloren voor de uitkomst van de weddenschap. De deelnemer die het toernooi regelrecht wint, wordt als winnaar gezien. 'Each-Way' weddenschappen zijn beschikbaar. Details worden onder de competitietitel weergeven.

 

Winnaar


Voorspel welke speler de wedstrijd zal winnen.

Als een wedstrijd wel wordt begonnen maar niet wordt afgemaakt, dan zal de speler die doorgaat naar de volgende ronde of die de winst krijgt toegewezen, gezien worden als winnaar voor de uitkomst van de weddenschap.

In het geval een wedstrijd helemaal niet start, worden alle inzetten terugbetaald.

 

Money Line

 

Voorspel welke speler de wedstrijd zal winnen.

In het geval dat een wedstrijd begint maar niet wordt voltooid, wordt de speler die doorgaat naar de volgende ronde of die de overwinning krijgt, als winnaar beschouwd voor afhandelingsdoeleinden.

In het geval dat een wedstrijd helemaal niet begint, worden alle weddenschappen terugbetaald.

 

Money Line - X Rack


Als de gespecificeerde rack (1e, 2e ... of 21e) niet wordt gespeeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard. Alleen legaal gepotte ballen tellen mee voor afhandeling.

 

Aantal gepotte ballen Off Break X Rack


In het geval dat de gespecificeerde rack (1e, 2e ... of 21e) niet wordt gespeeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard. Alleen legaal gepotte ballen tellen mee voor afhandeling.

 

Komt er een Golden Break - X Rack?


In het geval dat de gespecificeerde rack (1e, 2e... of 21e) niet wordt gespeeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard. Alleen legaal gepotte ballen tellen mee voor afhandeling.

 

Handicapweddenschappen (inclusief Alternatieven) / Asian Handicap/Frame Weddenschappen / Totaal aantal Frames (inclusief Alternatieven)/Asian Totaal / Correcte Score


Als het wettelijke aantal frames in een wedstrijd niet wordt voltooid, gewijzigd of anders is dan het aantal frames dat voor weddenschappen wordt aangeboden, zijn de weddenschappen ongeldig. In het geval van een diskwalificatie of terugtrekking zullen weddenschappen ongeldig zijn.

In het geval van een wedstrijd die begint maar om welke reden dan ook niet wordt voltooid of een wedstrijd die helemaal niet begint, worden alle weddenschappen terugbetaald.

 

Over/Onder


Als het wettelijke aantal frames in een wedstrijd niet wordt voltooid, gewijzigd of anders is dan het aantal frames dat voor weddenschappen wordt aangeboden, zijn de weddenschappen ongeldig. In het geval van een diskwalificatie of terugtrekking zullen weddenschappen ongeldig zijn.

In het geval van een wedstrijd die begint maar om welke reden dan ook niet wordt voltooid of een wedstrijd die helemaal niet begint, worden alle weddenschappen terugbetaald.

 

Eerste/volgende frame-markten

Indien het vermelde frame niet wordt gespeeld, zijn weddenschappen ongeldig. Evenzo, als het vermelde frame wordt toegekend aan een speler zonder dat er een schot wordt gespeeld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Eerste legaal gepotte kleur/Eerst gepotte bal/Laatst gepotte bal - In het geval van een re-rack telt het originele frame mee voor afhandelingsdoeleinden, mits er een kleur/bal is gepot. De afrekening wordt bepaald door officiële toernooibronnen. Weddenschappen omvatten geen schoten die in overtreding zijn. Eerst Frame Speler Totaal aantal punten oneven/even - Voor vereffeningsdoeleinden telt nul als Even. Eerste Frame Totaal aantal Punten - In geval van een re-rack tellen alle punten mee voor Totaal Eerste Frame. Eerste Frame Breaks - In het geval van re-rack pauzes van meer dan 50 en 100 tellen mee voor en na een re-rack is overeengekomen. Eerste Frame Overtreding - In het geval van een re-rack kan er op elk moment voor of na een re-rack een overtreding optreden.

 

Match gaat naar Beslissende Frame


Als het oorspronkelijke geplande aantal frames in een wedstrijd niet is voltooid, gewijzigd of anders is dan het aantal frames dat wordt aangeboden voor weddenschappen, zullen de weddenschappen ongeldig zijn. Als een match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

147 in de Match

In het geval van een wedstrijd die begint maar niet wordt afgerond, zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de specifieke marktuitslag al is vastgesteld:

 

Aantal Centuries in de Match

Als het oorspronkelijke geplande aantal frames in een wedstrijd niet voltooid, gewijzigd of anders is dan het aantal frames dat voor weddenschappen wordt aangeboden, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij de uitkomst al is vastgesteld. In het geval van een diskwalificatie of terugtrekking zullen weddenschappen ongeldig zijn.

 

Hoogste Break in de Match


In het geval van een re-rack zal alleen de langste pauze in het officiële telraam bepalend zijn voor de afrekening. Dead-heat regels zijn van toepassing. Als het oorspronkelijke geplande aantal frames in een wedstrijd niet is voltooid, gewijzigd of anders is dan het aantal frames dat wordt aangeboden voor weddenschappen, zullen de weddenschappen ongeldig zijn.

 

1e helft/2e helft


Voorspel het resultaat na de eerste 4 frames en de uiteindelijke winnaar van de wedstrijd.

Als een match niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

1e naar 3 Frames


Voorspel welke speler als eerste 3 frames zal bereiken. Elke speler moete 3 frames winnen zodat de weddenschappen geldig zijn.

 

Score na 1e 4 Frames


De eerste 4 frames moeten worden voltooid om weddenschappen te laten gelden.

Score na 1e 8 Frames


De eerste 8 frames moeten worden voltooid om weddenschappen te laten gelden.

 

1e Sessie (1e – 4e Frame) Winnaar / Match Winnaar

Voorspel het resultaat na specifieke Sessie en de winnaar van de match. Indien het gereguleerde aantal frames in een sessie/match niet vervolledigd worden, veranderen, of anders zijn dan die aangeboden voor weddoeleinden worden weddenschappen ongeldig tenzij het resultaat al bepaald is.

1e Sessie (1e – 8e Frame) Winnaar / Match Winnaar

Voorspel het resultaat na specifieke Sessie en de winnaar van de match. Indien het gereguleerde aantal frames in een sessie/match niet vervolledigd worden, veranderen, of anders zijn dan die aangeboden voor weddoeleinden worden weddenschappen ongeldig tenzij het resultaat al bepaald is.

Regels Sportweddenschappen - Rugby
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden.

Indien een wedstrijd wordt afgelast of uitgesteld voor welke reden dan ook, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum of tenzij anders vermeld in de regels. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Tenzij anders vermeld, worden Rugby 7s (sevens) & 10s (tens) wedstrijdweddenschappen afgehandeld op basis van het specifieke toernooireglement en wordt extra tijd (overtime) uitgesloten.

Alle weddenschappen op rugby worden afgehandeld op basis van 80 speelminuten. De term “80 speelminuten“ is inclusief blessuretijd tenzij anders vermeld.

Wanneer de wedstrijdlocatie verschilt van deze die werd aangegeven, worden alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig verklaard. Als er tegen een andere tegenstander gespeeld wordt dan de tegenstander die aangegeven stond, dan zijn alle weddenschappen voor die wedstrijd ongeldig.

 

1e Helft


Weddenschappen worden afgehandeld enkel op basis van het resultaat van de 1e helft.

Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd voor de 1e helft wordt afgelast.

Als een wedstrijd tijdens de tweede helft afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

2e Helft


Weddenschappen worden afgehandeld enkel op basis van het resultaat van de 2e helft.

 

10 minuten wedden


Bestaat uit: Winnaar van de wedstrijd 2 keuzes / 3 keuzes; Handicap; Meer dan/Minder dan ; Totaal aantal Tries; Totaal aantal Team Tries; Totaal Aantal Punten Team; Winstmarge.

Voorspel de eindscore na de eerste 10 minuten van de wedstrijd. De aangeduide periode van 10 minuten dient voltooid te worden om een weddenschap te laten gelden. Alle weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat tussen de aftrap en 9:59 minuten.

 

Team scoort de meeste tries, 3-way weddenschap en Handicap


Voorspel welk team het meest aantal tries zal scoren tijdens de wedstrijd.

 

1e Team Try


Voorspel welk team de 1e try zal scoren tijdens de wedstrijd.

 

Zal de 1e try worden geconverteerd?


Voorspel of de eerste try in de wedstrijd al dan niet zal worden geconverteerd.

 

Totaal wedstrijd punten


Voorspel het totaal aantal punten dat in de wedstrijd zal gescoord worden.

 

Totaal wedstrijd tries


Voorspel of het totaal aantal tries dat in een wedstrijd wordt gescoord, meer of minder dan een bepaald getal zullen zijn.

 

Totaal aantal punten team oneven/even


Voorspel of het totaal aantal punten dat gescoord zal worden in de wedstrijd een oneven of even aantal zal zijn.

 

Totaal team tries oneven/even


Voorspel of het totaal aantal punten dat gescoord zal worden in de wedstrijd een oneven of even aantal zal zijn.

 

Totaal team punten – Thuisteam en Uitteam


Voorspel het totaal aantal punten dat in de wedstrijd zal gescoord worden door het thuisteam/uitteam.

 

Totaal aantal team tries – Thuisteam en Uitteam


Voorspel het totaal aantal punten dat in de wedstrijd zal gescoord worden door het thuisteam/uitteam.

 

Race naar punten


Voorspel welk team als eerste het gewenst aantal punten zal scoren - thuisteam/uitteam/beide selecties zijn niet beschikbaar om op te wedden.

 

Tijdstip van 1e Try/Tijdstip van 1e Try 2e helft


Voorspel of de eerste try gescoord zal worden voor of na een specifiek tijdstip.

 

Outright


Tenzij anders bepaald, worden weddenschappen afgehandeld op basis van de finale positie in het klassement inclusief de play-offs.

 

Groepswinnaar


Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de finale groepspositie.

 

Kwalificatie


Voorspel het team dat zich zal kwalificeren. Verwerking is inclusief extra tijd en de kicking competition indien gespeeld.

 

Grand Slam


Een team dat al zijn wedstrijden wint. Deze markt is alleen specifiek voor het Rugby Union Six Nations-kampioenschap.

 

Triple Crown


Kan alleen worden gewonnen door een van de thuislanden van Engeland, Ierland, Schotland of Wales, wanneer een land alle drie hun wedstrijden tegen de andere wint. Deze markt is alleen specifiek voor het Rugby Union Six Nations-kampioenschap.
 

Top Rugby Championship Team en Top Six Nations Team 

Er wordt ingezet op het verst gevorderde team in de competitie. Als twee of meer teams dezelfde fase van de competitie bereiken, gelden de dead-heat regels.
 

Eerste die scoort/Laatste die scoort


‘Eerste die scoort/Laatste die scoort' betekent dat er gewed wordt op welk team het eerste of laatste punt van de wedstrijd scoort.

Als een wedstrijd wordt beëindigd voordat er een punt gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op ‘Eerste/Laatste team die scoort’ ongeldig zijn.

Als een wedstrijd afgelast wordt nadat er een punt gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op 'Eerste die scoort' geldig blijven. De weddenschappen op 'Laatste die scoort' zullen ongeldig zijn. Als een wedstrijd wordt beëindigd zonder dat er een punt gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op ‘Eerste/Laatste team die scoort’ ongeldig zijn.

 

1e helft/2e helft


Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en tweede helft.

Bijvoorbeeld: Als je voor 1/X kiest, dan zet je in op de uitkomst dat het thuisteam de leiding heeft na de eerst helft en dat de wedstrijd uiteindelijk eindigt in een gelijkspel.

 

Hoogst Scorende Helft


Voorspel de helft waarin de meeste doelpunten zullen worden gescoord.

Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

Winstmarge


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen en de winstmarge. Een schikking wordt enkel uitgevoerd op basis van het resultaat na reguliere speeltijd.

 

Wedden op tryscorer


Voorspel wie de eerste/laatste/op elk moment tryscorer zal zijn uit een lijst met spelers. Penalty tries tellen niet mee. In het geval van een penalty try wordt de schikking uitgesteld naar de volgende toegekende try.

Weddenschappen die geplaatst zijn op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig.

 

Rugby Union Pre-Match

 

Gelijkspel Geen Weddenschap


Voorspel welk team de wedstrijd in 80 minuten wint, exclusief de trekking. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

3-Way Handicap


Voorspel welk team de wedstrijd wint nadat de handicapscores zijn toegepast, inclusief de handicaptrekking. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Winstmarge 5-voudig


Voorspel de winnende marge en het team van de wedstrijd. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Winstmarge 17-voudig


Voorspel de winnende marge en het team van de wedstrijd. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Dubbel resultaat/rust - einde wedstrijd


Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en tweede helft. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Eerste scoring Spel 6-voudig


Voorspel het eerste scoringsspel en het team van de wedstrijd. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Team A Punten


Voorspel het totaal aantal punten van Team A in de match. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Team B Punten


Voorspel het totaal aantal punten van Team B in de match. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Totaal wedstrijd tries


Voorspel het totaal aantal tries in de match. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Team A Tries


Voorspel het totaal aantal tries van Team A in de match. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Team B Tries


Voorspel het totaal aantal tries van Team B in de match. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Rust 3-voudige winnaar


Voorspel welk team zal winnen aan de rust, inclusief de loting. Als de helft niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Rust Gelijkspel Geen Weddenschap


Voorspel welk team zal winnen aan de rust, inclusief de loting. Als de helft niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Rust 3-voudige Handicap


Voorspel welk team zal winnen aan de rust nadat de handicapscore is toegepast, met uitzondering van de trekking. Als de helft niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Rust 2-voudige Handicap


Voorspel welk team zal winnen aan de rust nadat de handicapscore is toegepast, met uitzondering van de trekking. Als de helft niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

1e Helft Punten


Voorspel het totaal aantal punten aan de rust. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Race naar 10, 20, 30, 40 Punten


Voorspel welk team als eerste de aangewezen punten als eerste zal bereiken, inclusief geen van beide teams. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

Totaal aantal punten oneven/even


Voorspel of het totaal aantal punten dat gescoord zal worden in de wedstrijd een oneven of even aantal zal zijn. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Alternatieve 2-voudige Handicap


Voorspel welk team de wedstrijd wint nadat de handicapscores zijn toegepast. Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Alternatief Totaal Aantal punten


Voorspel het totaal aantal punten dat in de wedstrijd zal gescoord worden. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


Man of the Match

Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat aangekondigd aan het einde van de match of op de officiële website van de uitzender.

 

Winnaar


Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële toernooi resultaat. Alle wedstrijd markten worden bepaald aan de hand van het reguliere seizoensresultaat tenzij anders staat aangegeven.

 

Winnaar Zonder Weddenschappen


Voorspel welk team het verst geraakt in het toernooi zonder het genoemde team. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

 

Eindigt Laatst


Voorspel welk team als laatste in de liga eindigt na het einde van het Reguliere Seizoen. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Bereikt de Kwartfinale

Voorspel of een bepaald team de kwartfinale van het toernooi zal bereiken. Weddenschapen worden als verliezend afgehandeld als een team gediskwalificeerd wordt van het toernooi. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Bereikt de Halve Finale

Voorspel of een bepaald team de halve finale van het toernooi zal bereiken. Weddenschapen worden als verliezend afgehandeld als een team gediskwalificeerd wordt van het toernooi. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Bereikt de Finale

Voorspel of een bepaald team de finale van het toernooi zal bereiken. Weddenschapen worden als verliezend afgehandeld als een team gediskwalificeerd wordt van het toernooi. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

De finalisten

Voorspel welke twee teams de finale van het toernooi zullen bereiken. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Winnende Continent

Voorspel het continent van de winnaar van het toernooi. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Wint Voor de Eerste Keer

Voorspel of de Winnaar van het toernooi het genaamde toernooi al eens won. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Winnende Halfrond

Voorspel het halfrond van de winnaar van het toernooi. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Winnende Groep

Voorspel de Groep uit welke de Toernooi winnaar komt. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Eliminatiestage

Voorspel de exacte stage van het toernooi tijdens welke een specifiek team geëlimineerd wordt. Indien het genomineerde team gediskwalificeerd wordt, worden alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Top Tryscorer

Voorspel welke speler het grootste aantal tries zal scoren tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Indien twee of meer spelers de meeste tries scoren, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Top Team Tryscorer

Voorspel welke speler het grootste aantal tries zal scoren tijdens het toernooi voor het genomineerde team. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Indien twee of meer spelers de meeste tries scoren, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Top Puntenscorer

Voorspel welke speler de meeste punten zal scoren in het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website. Indien twee of meer spelers de meeste punten scoren, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Totaal aantal Rode kaarten Toernooi

Voorspel het totaal aantal rode kaarten getoond tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Totaal Tournament Gele Kaarten

Voorspel het totaal aantal gele kaarten getoond tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Totaal Toernooi Tries

Voorspel het totaal aantal tries gescoord tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Penalty tries zijn geldig voor afhandelingsdoeleinden.

Totaal Aantal Punten Toernooi

Voorspel het totaal aantal punten gescoord tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Totaal Team Toernooi Tries

Voorspel het totaal aantal tries gescoord door het gespecifieerde team tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Totaal Team Toernooi Punten

Voorspel het totaal aantal tries gescoord door het gespecifieerde team tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Totaal Toernooi Succesvolle Drop Goals

Voorspel het totaal aantal succesvolle drop Goals gescoord tijdens het toernooi. Deze markt is inclusief extra tijd. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële Toernooi Website.

Regels Sportweddenschappen - Netbal
(Terug)

Algemeen


Wanneer een wedstrijd wordt gestart maar niet voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij anders bepaald in de regels. De weddenschappen worden enkel afgehandeld op basis van het resultaat van de reguliere speeltijd, tenzij anders bepaald in de regels.cWanneer een wedstrijdlocatie gewijzigd wordt, blijven de reeds geplaatste weddenschappen geldig onder voorwaarde dat het thuisteam nog steeds het thuisteam is. Als de uit- en thuiskant voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid wordt, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

Als een wedstrijd wordt uitgesteld of gestaakt om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig, tenzij opnieuw gepland en gespeeld op dezelfde dag, of tenzij anders bepaald in de regels.

De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd hebben aangegeven. Als een markt aangeboden wordt als 2-way en in gelijke stand eindigt, zijn de push-regels van toepassing.

 

Outright


Voorspel de winnaar van de competitie/het toernooi. Weddenschappen worden afgehandeld volgens het eindklassement, met inbegrip van playoffs (indien er gespeeld worden), tenzij anders vermeld.

 

Money line


Voorspel de uitslag:
1 – Thuisteam wint
X – Gelijkstand
2 – Uitteam wint

 

Spread


Voorspel de winnaar met toepassing van de gegeven handicap (spread) op de uitslag.

 

Over/Under


Voorspel of het totaal aantal punten van de score van beide teams hoger of lager ligt dan een bepaald cijfer.

 

1e/2e Helft


Weddenschappen (money line, spread, over/under) op helften worden enkel afgehandeld volgens de relevante score van de helft. De eerste helft moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden, tenzij ze reeds bepaald zijn. Als een wedstrijd tijdens de tweede helft gestaakt wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

1e/2e/3e/4e Kwartaal


Weddenschappen (money line, spread, over/under) op kwartalen worden enkel afgehandeld volgens de relevante score van het kwartaal. Het relevante kwartaal moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden, tenzij ze reeds bepaald zijn. Als het spel gestaakt wordt, zullen weddenschappen op voltooide kwartalen afgehandeld worden. Weddenschappen op lopende en niet-gestarte kwartalen zijn ongeldig, tenzij ze reeds bepaald zijn.

Bijvoorbeeld:

Een spel wordt in het 3e kwartaal gestaakt:

  • Weddenschappen op het 1e en 2e kwartaal worden afgehandeld
  • Eventuele O/U weddenschappen op het 3e kwartaal kunnen afgehandeld worden
  • Alle andere weddenschappen zijn ongeldig.

 

Regels Sportweddenschappen - Motor Race
(Terug)

Algemene Regels


De race moet binnen een week na de geplande starttijd worden voltooid om weddenschappen te laten gelden. Wanneer een race wordt gestaakt/opgeschort voordat een officieel resultaat is vastgesteld door het bestuursorgaan van de competitie en niet binnen een week na de officiële starttijd is voltooid, zijn alle weddenschappen op die race ongeldig – behalve weddenschappen op bepaalde markten.

eMotor Racing
 

Indien enige rijder technische problemen of verbindingsproblemen heeft tijdens kwalificatie maar wel deelneemt aan de race zijn alle weddenschappen geldig. Nemen ze geen deel in de race na kwalificatie, worden weddenschappen ongeldig.

Formule 1 Racing - Race Outright


Alle weddenchappen op autosport worden bepaald door het officiële klassement van de Federation Internationale de l'Automobile (FIA), het sport bestuursorgaan, ten tijde van de podium presentatie.

 

Championship Outright


Weddenschappen worden meteen nadat de laatste race van het seizoen eindigt bepaald door het FIA klassement, eventuele latere straffen of degradaties zullen de uitkomst niet veranderen.

 

Constructeurs


De winnaar van het Formule 1 seizoen wordt bepaald in overeenstemming met het klassement van het Constructeurskampioenschap en de door de FIA gespecificeerde regels.


Trekt zich het eerst terug

Voorspel de coureur die zich het eerst terugtrekt. Trekt zich het eerst terug weddenschappen zijn geldig zodra de eerste formatieronde start. Een winnende weddenschap is op de constructeur of coureur van de eerste auto die zich terugtrekt. Indien meer dan een auto of coureur zich terugtrekt tijdens dezelfde ronde, zijn dead heat regels van toepassing.

 

Snelste Ronde


Voorspel de speler die de Snelste Ronde rijdt. Het officiële FIA resultaat ten tijde van de podium presentatie zal worden gebruikt.

 

Auto stelt race hoogste snelheid


Alle weddenschappen gelden, ongeacht of bepaalde coureurs de race niet starten. De hoogst door de FIA geregistreerde snelheid telt mee voor de afhandeling.

 

Snelste auto tijdens test


Alle weddenschappen gelden, ongeacht of bepaalde coureurs de test niet starten. De snelste ronde van alle geplande dagen telt.

Podium Plaats


Voorspel de speler die de Top 3 haalt. Het resultaat dat meetelt voor de uitkomst is die van de podium presentatie.

Eventuele latere diskwalificaties en/of beroepen zullen geen effect hebben op de weddenschappen.

 

Head to Head

Beide deelnemers moeten het evenement starten om weddenschappen geldig te maken. Indien een coureur het evenement niet finisht, wordt de andere coureur in de matchup-weddenschap als winnaar beschouwd. Mochten geen van beide coureurs het evenement finishen, dan zal het aantal gefinishte rondes de winnaar bepalen. Wanneer beide coureurs dezelfde ronde niet finishen, wordt de officiële plaatsing aangewezen door het regelgevende orgaan van de liga gebruikt voor afhandeling.


Twee coureurs kunnen voor weddenschappen samen een paar vormen en er wordt ingezet op wie van de twee een hogere positie behaalt in een specifieke race.

Wanneer beide coureurs de race niet uitrijden, dan zal de coureur die de meeste rondes heeft uitgereden als winnaar worden gezien. Als beide coureurs hetzelfde aantal rondes hebben afgemaakt, dan zullen weddenschappen ongeldig zijn.

 

NASCAR - Algemeen


Alle markten worden in eerste instantie afgehandeld op basis van de niet-officiële resultaten die door NASCAR zijn verzonden. Als, nadat de inspecties na de race zijn voltooid, er een wijziging is in het officiële race-resultaat, blijven alle vorige winnaars geldig en worden nieuwe winnaars ook als gewonnen beschouwd. Eventuele latere onderzoeken/diskwalificaties na de officiële inspectie na de race hebben geen invloed op de afhandeling.

NASCAR


Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat zoals aangekondigd door NASCAR. Indien, nadat de post-race inspecties afgewerkt zijn, er enige veranderingen zijn in het officiële race resultaat blijven alle vorige winnaars gelden en worden de nieuwe winnaars ook afgehandeld als winnaar. Enige onderzoeken of diskwalificaties na de officiële post-race inspectie zullen geen invloed hebben op de afhandeling.

 

Rally


Alle race weddenschappen worden bepaald door het officiële klassement dat door de officiële orginisatoren is samengesteld. Evenetuele latere onderzoeken zullen geen invloed hebben op de weddenschappen.

 

MOTORBIKES - Championship Outright


'All-in compete or not' Weddenschappen worden bepaald door het aantal punten die zijn behaald aan de hand van de podium presentatie van de laatste race van het seizoen. Eventueel later onderzoek zal geen invloed hebben op de weddenschappen.

 

Race Outright

Voorspel welke speler de race wint.


'Non-Runner no-bet'.

De podium positie zal gebruikt worden om de winnaar voor de weddenschappen vast te stellen.

Navolgende diskwalificaties en/of beroepen zullen geen invloed hebben op weddenschappen.


Top 6 Finish


Voorspel de speler die de Top 6 haalt.

De uitkomst van de weddenschappen wordt bepaald door het resultaat ten tijde van de podiumpresentatie. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.


Top 10 Finish


Voorspel de speler die de Top 10 haalt.

De uitkomst van de weddenschappen wordt bepaald door het resultaat ten tijde van de podiumpresentatie. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.


Snelste Kwalificatie


Voorspel wie de Snelste Kwalificatie haalt.

Officiële rondetijden zoals opgetekend door de FIA worden gebruikt om weddenschappen af te handelen. Coureurs moeten een rondetijd optekenen in de specifieke oefenronde om weddenschappen geldig te maken.


Totale dubbele podium finish


Voorspel het totale aantal dubbele podiumplaatsen voor het hele seizoen door de twee coureurs van één team. Alle geplande Grands Prix moeten worden voltooid. De uitslag voor afhandeling is op het moment van de podiumpresentatie. Daaropvolgende diskwalificaties en/of beroepsprocedures hebben geen invloed op weddenschappen.


Totale dubbele top 10 finish


Voorspel het totale aantal dubbele top 10-finishes voor het hele seizoen door de twee coureurs van één team. Alle geplande Grands Prix moeten worden voltooid. De uitslag voor afhandeling is op het moment van de podiumpresentatie. Daaropvolgende diskwalificaties en/of beroepsprocedures hebben geen invloed op weddenschappen.


Totale dubbele Q3-kwalificatie


Voorspel het totale aantal Q3-kwalificaties voor het hele seizoen door de twee coureurs van één team. Coureurs/Teams die Q3 halen worden als winnaars beschouwd, latere diskwalificaties tellen niet mee. Willen beide auto's zich kwalificeren voor de Q3 shootout, dan moeten beide coureurs aan de kwalificatiesessie beginnen om de weddenschappen geldig te maken.


Winnaar Oefenronde 1/2/3


Voorspel wie Oefenronde 1/2/3 wint.

Bestuurders moeten één ronde registreren om weddenschappen te laten gelden.


Winnaar Vrije Oefenronde 1/2/3


Alle weddenschappen gelden, ongeacht of bepaalde coureurs het evenement wel of niet starten.


Winnende Team


Voorspel de Winnaar.

Alle raceauto's worden runners beschouwd. De podiumplaatsen worden gebruikt om de 1e, 2e en 3e plaats te bepalen.


Winnende Nationaliteit


Voorspel de nationaliteit van de coureur die de race zal winnen.


Winnende Marge


Voorspel de winnende marge tussen de winnende auto en de anderen.

Weddenschappen worden afgehandeld op het officiële FIA resultaat op het moment van podiumpresentatie.


Gridpositie van de Winnaar


Voorspel de startpositie van de race winnaar.

Afhandeling wordt gebaseerd op de uiteindelijke positie op het officiële klassement van de FIA op het moment van podiumpresentatie en de grid positie van de coureur aan de start van de race. Om een eindpositie te halen moet de coureur een geclassifieerde eindiger zijn in overeenstemmig met de regels van de FIA. Enige weddenschap op een coureur die als teruggetrokken geclassifieerd wordt op de officiële FIA classificatie en geen eindpositie toegewezen werd wordt als verliezend beschouwd. Enige coureur die de race niet start vanaf de toegewezen gridpositie, inclusief vanuit de pitlaan, wordt ongeldig beschouwd.

Startende Rij van Winnende Auto

Officiële Startpositie/ Niet inclusief Tech Penalty's voor de race.


Leider na 1e Ronde


Voorspel wie de leiding heeft na de 1e Ronde.

Voor afhandelingsdoeleinden wordt de coureur die aan de leiding staat wanneer ze de start/finish lijn overgaan na een geclassifieerde raceronde (formatieronde niet inbegrepen) als winnaar beschouwd. In het geval een set start, maar niet voltooid wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. In het geval dat een race start met safety car condities, blijven weddenschappen op deze markt geldig.


Leider na 5 Rondes


Voorspel wie de leiding heeft na 5 Rondes.

Voor afhandelingsdoeleinden wordt de coureur die aan de leiding staat wanneer ze de start/finish lijn overgaan na een geclassifieerde raceronde (formatieronde niet inbegrepen) als winnaar beschouwd. In het geval een set start, maar niet voltooid wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. In het geval dat een race start met safety car condities, blijven weddenschappen op deze markt geldig.


Leider na 10 Rondes


Voorspel wie de leiding heeft na 10 Rondes.

Voor afhandelingsdoeleinden wordt de coureur die aan de leiding staat wanneer ze de start/finish lijn overgaan na een geclassifieerde raceronde (formatieronde niet inbegrepen) als winnaar beschouwd. In het geval een set start, maar niet voltooid wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. In het geval dat een race start met safety car condities, blijven weddenschappen op deze markt geldig.


Kwalificatie Winnende Team


Voorspel de auto die de kwalificatie wint.

Officiële rondetijden zoals opgetekend door de FIA worden gebruikt om weddenschappen af te handelen. Voor Snelste Kwalificatie en Kwalificatie Sessie 3 Winennde Auto markten, worden enkel de rondetijden opgetekend in de derde sessie beschouwd. Indien voor enige reden de derde sesie niet plaatsvindt handelen we af op het officiële grid zoals gevormd door de FIA. Grid positie penalties/daarropvolgende diskwalificaties tellen niet voor afhandelingsdoeleinden. Maar, kwalificerende tijdspenalties (zoals gespecifieerd door de FIA) tellen wel. Deelnemers moeten de race starten om weddenschappen geldig te maken. Voor snelste in kwalificatiesessie 1 en 2 moeten coureurs de specifieke sessie starten om weddenschappen geldig te maken.

Kwalificatie Groepsweddenschappen

De winnaar is de coureur die de hoogste plaats haalt aan het einde van de kwalificerende sessie van de gegeven groep coureurs. Weddenschappen worden afgehandeld op het officiële FIA resultaat aan het einde van de kwalificerende sessie.


Kwalificatie Winnende Marge


Voorspel de winnende marge tussen de winnende auto en de anderen.

Weddenschappen worden afgehandeld op het officiële FIA resultaat op het moment van podiumpresentatie.

Kwalificeert voor Q3 Shootout / Beide Auto's Kwalificeren voor Q3 Shootout

Coureurs/Teams die Q3 halen worden afgehandeld als winnaars, enige diskwalificatie nadien telt niet. Om beide auto's te laten kwalificeren voor Q3-shootout, moeten beide coureurs de kwalificatiesessie starten om weddenschappen te laten gelden.


Winnaar Zonder


Voorspelling van we de winnaar wordt zonder een leider om de eerste plaats te vervolledigen.

Alle raceweddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële kwalificatie van de Federation Internationale de l'Automobile (FIA), het bestuursorgaan van de sport, op het moment van de podiumpresentatie zonder racewinnaar.

Zal er een Safety Car zijn?

Deze markt wordt afgehandeld op het verschijnen van een safety car op de track op enig moment van de race. Voor afhandelingsdoeleinden telt de virtuele safety car niet. Indien uitgebracht op enig moment in de race maar de safety car verschijnt niet op de track, dan wordt deze afgehandeld als geen safety car verschijning.

Niet/te classificeren

Als een coureur DNS is, zijn alle weddenschappen ongeldig.

1e die zich terugtrekt

Als twee of meer coureurs in dezelfde ronde opgeven, dan zijn de dead heat regels van toepassing. Als een coureur DNS is, zijn alle weddenschappen ongeldig.

1e auto die zich terugtrekt

Als twee of meer coureurs in dezelfde ronde opgeven, dan zijn de dead heat regels van toepassing. Als beide coureurs DNS zijn, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Laatst geclassificeerde bestuurder

De coureur die op de laatste genummerde positie in het FIA-klassement staat, wordt als winnaar beschouwd.

Snelste snelheid

De snelst geregistreerde snelheid door de FIA wordt gebruikt voor de afhandeling.

Meeste teampunten

Als teams gelijk staan op punten, dan gelden de dead-Heat regels
 

Wordt Geklassificeerd/Wordt Niet Geklassificeerd/Aantal Geklassificeerde Coureurs

De officiële FIA Klassificatie wordt gebruikt om deze markt af te handelen. Coureurs die 90% van de raceafstand van de winnaar afwerken worden geklassificeerd door de FIA.

Dual Forecast

Beide coureurs moeten als eerste twee eindigen in de race. Enige andere eindpositie of terugrekking maakt deze weddenschap verliezend. Gebaseerd op het resultaat op het moment van podiumpresentatie.

Totale Race Overwinningen/Totale Podiumplaatsen/Totale Top 10 Eindes/Totaal Snelste Rondes

Enkel Sunday Grand Prix, enige sprint kwalificatierace telt niet mee voor het totaal. Alle geplande Grand Prixs moeten afgewerkt worden.

Snelste Kwalificatie Zonder

Voorspelling wie de winnaar wordt zonder zekere vermelde coureurs. Alle raceweddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële kwalificatie van de Federation Internationale de l'Automobile (FIA), het bestuursorgaan van de sport, op het moment van de podiumpresentatie zonder racewinnaar.

Kwalificerende Winnende Team Zonder

Voorspelling wie de teamwinnaar wordt zonder zekere vermelde teams. Alle raceweddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële kwalificatie van de Federation Internationale de l'Automobile (FIA), het bestuursorgaan van de sport, op het moment van de podiumpresentatie zonder racewinnaar.

Snelste Kwalificatie & Race Win

Deze markt is van toepassing op dezelfde coureur die het volgende haalt in dezelfde Grand Prix: Wint de kwalificatiesessie en de eigenlijke race.

Dubbele Podium Finish

Beide coureurs moeten de race starten om de weddenschappen te laten gelden.

Dubbele Top 6 Finish

Beide coureurs moeten de race starten om de weddenschappen te laten gelden.

Dubbele Top 10 Finish

Beide coureurs moeten de race starten om de weddenschappen te laten gelden.

Coureur van de dag

De winnaar wordt bepaald door de uitkomst van de officiële stemming voor ‘coureur van de dag’ op www.formula1.com, en wordt bekendgemaakt na de betreffende race.

Vrije training laatst geklasseerde coureur

De coureur die op de laatste positie staat in het FIA-klassement, wordt beschouwd als de winnaar.

Kwalificatie laatst geklasseerde coureur

De coureur die op de laatste positie staat in het FIA-klassement, wordt beschouwd als de winnaar.

Race laatst geklasseerde coureur

De coureur die op de laatste positie staat in het FIA-klassement, wordt beschouwd als de winnaar.

Sprint laatst geklasseerde coureur

De coureur die op de laatste positie staat in het FIA-klassement, wordt beschouwd als de winnaar.

Andere Motor Racing-leagues

Alle markten zullen worden afgehandeld volgens de officiële resultaten van de website van het relevante bestuursorgaan van de competitie ten tijde van de podiumpresentatie. Eventuele latere herzieningen/diskwalificaties na de podiumpresentatie hebben geen invloed op de afhandeling.

Regels Sportweddenschappen - IJshockey
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd stadion) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Wanneer een wedstrijdlocatie gewijzigd wordt, blijven de reeds geplaatste weddenschappen geldig onder voorwaarde dat het thuisteam nog steeds het thuisteam is. Als de thuis- en uitploeg voor een vermelde wedstrijd omgedraaid worden, zullen weddenschappen geplaatst op basis van de oorspronkelijke opstelling ongeldig verklaard worden.

De wedstrijd moet minimaal 55 minuten duren om geldig te zijn.

Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat de minimale speeltijd is bereikt en niet is voltooid binnen 48 uur na de voorziene startdatum, worden de weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de specifieke marktuitkomst al is bepaald (tenzij anders vermeld, bv. regels voor playoff-wedstrijden).

Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat de minimale speeltijd is bereikt en niet is voltooid binnen 48 uur na de voorziene startdatum, bepaalt de score op het moment van het staken van de wedstrijd de weddenschapsresultaten (tenzij anders vermeld, bv. regels voor playoff-wedstrijden).

Regel voor playoff-wedstrijden - In geval van een gestaakte playoff-wedstrijd (of toernooiwedstrijd na het seizoen) blijven alle weddenschappen geldig totdat de wedstrijd is voltooid, zoals bepaald door het bestuursorgaan van de competitie.

Als een wedstrijd op enig moment wordt gestaakt en volledig wordt overgespeeld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

Alle afhandelingen zijn gebaseerd op de statistieken en resultaten van de officiële website van het bestuurslichaam van de divisie of de officiële statistische leverancier van de divisie, tenzij anders vermeld.

Spelersmarkten of andere statistisch afhankelijke markten worden afgehandeld wanneer de wedstrijd definitief is en wanneer de benodigde statistieken beschikbaar zijn op de officiële website van de divisie of door de officiële statistische leverancier van de divisie. Eventuele latere statistiekwijzigingen nadat deze markten zijn afgehandeld, leiden niet tot een nieuwe afhandeling.

Bij afwezigheid van een statistiek/resultaat dat vereist is voor de afhandeling van een specifieke markt uit de hierboven genoemde bronnen, wordt een andere gerenommeerde statistische bron gebruikt om de afhandeling van de weddenschap te ondersteunen.

Voor alle wedstrijden die worden gespeeld als onderdeel van het BO2 (Best of 2) playoff-formaat: Als een wedstrijd niet eindigt in een gelijkspel, maar wordt verlengd voor kwalificatiedoeleinden, worden de markten afgehandeld volgens het resultaat aan het einde van de reguliere tijd. Als een wedstrijd eindigt in een gelijkspel en er wordt geen overtime gespeeld, worden 2-way Moneyline weddenschappen afgerekend als een push.
 

Extra

Markten worden afgehandeld inclusief extra tijd (en penalty shootout indien nodig) tenzij anders vermeld. Indien een wedstrijd wordt beslist door een penalty shootout, dan zal één goal toegevoegd worden aan de score van het winnende team en aan de totale score van de wedstrijd.

De meeste markten die niet inclusief extra tijd zijn worden aangeduid met “(Excl. ET)” in de naam van de markt of gebruikt “Reguliere speeltijd” of “60 minuten”. Uitzonderingen hierop zijn als volgt:

  • Money Line/Puck Line/Total Goals voor de match - meer details vind je hieronder
  • Alle markten gelinkt aan Periode
  • Alle Doelpuntenmakermarkten

Voor Pre-Live weddenschappen, tenzij anders vermeld, worden de Money Line/Puck Line / Totale Goals voor de match afgehandeld zonder extra tijd met uitzondering van de NHL league en NCAA-competities. De markten voor alternatieve pucklijnen en alternatieve totaaldoelen worden voor alle competities afgehandeld, inclusief verlengingen, tenzij anders vermeld.

Voor Live weddenschappen, tenzij anders vermeld, worden de Money Line/Puck Line / Totale Goals voor de match afgehandeld inclusief extra tijd. De enige uitzonderingen zijn voor matches in de onderstaande liga's die afgehandeld worden zonder extra tijd tenzij anders vermeld:

  • Vriendschappelijk
  • Vriendschappelijk Internationaal
  • Champions League (Playoff fase)

1e/2e/3e periode


Weddenschappen die alleen op het resultaat van de 1e/2e/3e periode zijn afgehandeld.

De 3e periode is exclusief verlengingen.

De aangeduide periode dient voltooid te worden om een weddenschap te laten gelden.

Als een wedstrijd tijdens de tweede periode afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste periode geldig blijven.

Als een wedstrijd tijdens de derde periode afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste/tweede periode geldig blijven.

Full Time Winnaar


Voorspel de winnaar van de wedstrijd inclusief verlengingen en penalty's.

Spread


Voorspel de spreiding tussen beide teams bij de finale score.

Spread weddenschappen op pre-match wedstrijden (exclusief NHL en NCAA) zullen afgehandeld worden op basis van het resultaat na de reguliere speeltijd.

Spread weddenschappen op live evenementen zullen afgehandeld worden op basis van het resultaat na verlengingen/penalty shootout.

Bijvoorbeeld:

+0,5 - Je wint als jouw team gelijkspel haalt of de wedstrijd wint.

-0,5 - Je wint als jouw team de wedstrijd wint.

Ful Time Meer dan/Minder dan


Voorspel het totaal aantal behaalde goals in een wedstrijd.

Meer dan/Minder dan weddenschappen op pre-match wedstrijden (exclusief NHL) zullen afgehandeld worden op basis van het resultaat na de reguliere speeltijd.

Meer dan/Minder dan weddenschappen op live evenementen zullen afgehandeld worden op basis van het resultaat na verlengingen/penalty shootout.

Bijvoorbeeld:

Meer dan 2 - Weddenschappen worden gewonnen als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Als er precies twee goals gescoord worden, dan wordt de inzet vergoed. Weddenschappen worden verloren als er 0 of 1 goals in de wedstrijd gescoord worden.

Meer dan 2,5 - Weddenschappen worden gewonnen als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord. Weddenschappen worden verloren als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden.

Minder dan 2,5 - Weddenschappen worden gewonnen als er 0, 1 of 2 goals in de wedstrijd gescoord worden. Weddenschappen worden verloren als er drie of meer goals in de wedstrijd zijn gescoord.

Alternatieve Totale Goals


Voorspel het totaal aantal goals dat in de wedstrijd zal gescoord worden.

Meer dan 2,5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 3 of meer goals gescoord worden in de wedstrijd.

Minder dan 2,5 - De weddenschap wordt gewonnen als er geen of minder dan 3 goals gescoord worden in de wedstrijd.

Spreiding (3-way)


Bij een 3-way Spreiding wordt de lijn zo ingesteld dat de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, zodat je 3 potentiële weddenschappen hebt. Handicap (-1) - Je wint als jouw team de wedstrijd wint met een verschil van twee of meer goals. Gelijkspel: Je wint als het team met (-1) Handicap de wedstrijd met precies 1 goal verschil wint. Handicap (+1) - Je wint als jouw team gelikspel haalt of de wedstrijd wint.

Reguliere speeltijd winnaar


Voorspel de winnaar, enkel na de regulere speeltijd.

Asian Lines Puck Line en Meer dan / Minder Dan


Asian markets worden afgewikkeld op basis van het resultaat na reguliere speeltijd. Live Asian Handicap weddenschappen worden afgehandeld op basis van de score voor de rest van de wedstrijd (reguliere speeltijd) nadat de weddenschap werd geplaatst. Goals die werden gescoord voor het plaatsen van de weddenschap tellen niet mee.

Totaal Aantal goals


Wed op het totaal aantal gescoorde goals door de twee teams binnen de officiële 60 minuten speelduur. Eigen doelpunten of own goals worden meegeteld voor weddoeleinden.

Totaal aantal team goals


Voorspel het totaal aantal gescoorde goals door een genoemd team.

Meer dan 0,5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 1 of meer goals gescoord worden in de wedstrijd.

Minder dan 0,5 - De weddenschap wordt gewonnen als het team niet scoort.

Meer dan 1,5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 2 of meer goals gescoord worden in de wedstrijd.

Minder dan 1,5 - De weddenschap wordt gewonnen als er 1 of minder goals in de wedstrijd worden gescoord.

Eigen doelpunten of own goals worden meegeteld voor weddoeleinden.

Eerste goal / Laatste goal / Volgende goal


Voorspel welk team de eerste/laatste/volgende goal zal scoren tijdens een wedstrijd. We doen er alles aan om prijzen aan te bieden voor alle mogelijke spelers. Echter, spelers zonder noteringen tellen als winnaars indien zij de eerste of laatste goal scoren. Eigen goals tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt.

Als een wedstrijd afgelast wordt nadat er een goals gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op het team 'Eerste die scoort' blijven staan. De weddenschappen op het team 'Laatste die scoort' zullen ongeldig verklaard worden en weddenschappen op het team “Scoort volgende goal” en dat al is bepaald, zullen blijven staan. Weddenschappen op het team “Scoort volgende goal” die nog niet gemaakt/voltrokken is, zullen nietig zijn.

Als een wedstrijd afgelast wordt voordat er een goal gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op ‘Eerste die scoort/Laatste die scoort’ ongeldig worden.

Gelijkspel Geen Weddenschap


Voorspel het winnende team. Wanneer er sprake is van een gelijkspel, zijn alle weddenschappen ongeldig en worden inzetten terugbetaald.

Beide teams scoren


Ja = Beide teams scoren.

Nee = Geen enkel team scoort.

Weddenschappen gelden wanneer beide teams hebben gescoord tijdens de wedstrijd, ongeacht of de wedstrijd later afgelast wordt.

Winstmarge


Voorspel de marge waarin het winnende team zal winnen. Verlengingen en penalty shots tellen mee voor dit wedtype voor alle competities.

Kwalificatie

Als een team gediskwalificeerd wordt voordat de wedstrijd begint, en er wordt een bye toegekend, dan zijn alle kwalificatie/bekerwinst weddenschappen ongeldig.

Kwalificatie weddenschappen zijn inclusief verlengingen/shootouts.

Head 2 Head


Als één of meerdere deelnemers niet starten, dan zullen alle weddenschappen ongeldig worden en zal de inzet teruggestort worden.

Eerste/Laatste/Op ieder moment doelpuntenmaker


Voorspel of een speler de eerste/laatste/ieder moment goal zal scoren tijdens de wedstrijd. Eigen goals tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Als een eigen goal zich voordoet, zal de volgende of vorige goal in beschouwing worden genomen (indien er een plaatsvindt) voor afhandelingsdoeleinden. Indien er enkel eigen goals worden gescoord tijdens de wedstrijd, wordt het beschouwd als een Geen doelpuntenmaker resultaat.

Voor alle liga's worden weddenschappen afgehandeld inclusief extra tijd. Inzetten die geplaatst zijn op spelers die niet voorkomen in de lineup zullen ongeldig zijn (NHL weddenschappen zijn inclusief Extra Tijd). Enige statistieken in shootouts tellen niet voor afhandelingsdoeleinden voor deze markt. Als een wedstrijd wordt afgelast nadat de eerste goal reeds werd gescoord, blijven alle weddenschappen op Eerste Doelpuntenmaker en op Ieder moment Doelpuntenmaker voor spelers die al hebben gescoord, staan. Alle andere weddenschappen die werden geplaatst op de op Ieder moment Doelpuntenmaker zullen ongeldig zijn.

Als een wedstrijd afgelast wordt vervallen alle weddenschappen.

Goalie Prestatiemarkten

De relevante goalie(s) in de weddenschap moeten starten om de weddenschap geldig te maken.

Goalie Shutout

Om “ja” te laten winnen, moet de goalie de hele match spelen zonder een goal toe te laten. Indien de goalie vervangen wordt en er geen enkele goal gescoord werd tegen hen zijn weddenschappen ongeldig.

Oneven/Even


Een voorspelling of het totaal aantal gemaakte goals in een wedstrijd een oneven of even aantal zal zijn.

Elke wedstrijd die eindigt op 0-0 zal afgehandeld worden als een even aantal goals.

Correcte Score


Voorspel de score aan het einde van de reguliere speeltijd (exclusief NHL en NCAA).

Indien een exacte score zich voordoet die niet wordt aangeboden in onze suggesties, zijn alle weddenschappen verloren.

Dubbele Kans


Een 'Dubbele kans' weddenschap staat je toe om twee van de drie mogelijke uitkomsten van een ijshockey wedstrijd te ondervangen in één weddenschap.

De volgende opties zijn mogelijk:

1 of X - als de uitkomst een thuisoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

X of 2 - als de uitkomst een uitoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

1 of 2 - als de uitkomst een thuis- of een uitoverwinning is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

Alle weddenschappen zijn geldig voor de reguliere speeltijd in alle liga's.

Tijdstip van de 1e goal


Als een wedstrijd afgelast wordt nadat de eerste goal wordt gescoord, zullen alle weddenschappen geldig blijven.

Als de reguliere speeltijd is afgelopen zonder dat er een doelpunt is gescoord, zijn weddenschappen op ‘Meer dan’ de winnaar. Dit type weddenschap wordt afgehandeld inclusief extra tijd.

Als een wedstrijd eindigt voordat er een goal is gescoord, dan zijn alle weddenschappen ongeldig. Dit wedtype wordt afgehandeld exclusief verlengingen.

Zodra een wedstrijd start, wordt dit veronderstelt in de eerste minuut te zijn. Als er dus bijvoorbeeld na 24 minuten en 16 seconden een goal gescoord wordt, dan wordt dit gezien als een goal die in de 25e minuut gescoord is.

Verlenging


Voorspel of de wedstrijd verlengd zal worden of niet.

Meeste goals


Voorspel in welke periode de meeste goals zullen worden gescoord.

Indien 2 of meer periodes dezelfde score hebben, worden weddenschappen ongeldig verklaard.

De meeste goals zijn exclusief verlengingen (exclusief NHL en NCAA).

1e met 3 goals


Voorspel welk team als eerste 3 goals zal scoren. Verlengingen zijn inbegrepen voor dit wedtype en dit voor alle liga's. Alle penalty shootouts zullen als een enkele goal beschouwd worden. Bijvoorbeeld: Indien team A als eerste scoort tijdens penalty shootouts op het ogenblik dat er bij reguliere speeltijd een 2-2 gelijkspel is en team B wint de penalty shootouts, dan wordt team B voor dit doel beschouwd als het eerste team dat heeft gescoord.

Reguliere Seizoenspunttotalen

Alle geplande matches moeten plaatsvinden om de weddenschap geldig te maken.

Reguliere Seizoenswinsten

Alle geplande matches moeten plaatsvinden om de weddenschap geldig te maken.

Eindpositie


Voorspel welk team er een voorsprong heeft voor de eindpositite van het toernooi.

Als één of meerdere teams niet starten in het toernooi, dan zullen alle weddenschappen ongeldig worden en zal de inzet teruggestort worden.

Schoten op doel


“Schoten op doel” is gelijkaardig aan 'Handicap' en 'Meer dan/Minder dan' weddenschappen.

Winst/verlies wordt bepaald door het aantal schoten op doel dat door beide teams genomen wordt, en vervolgens vergeleken met de handicap die voor het begin van de wedstrijd vastgesteld is.

Degradatie

Als een team uit een liga/toernooi verwijderd wordt voordat het seizoen is begonnen, dan worden alle weddenschappen op deze market ongeldig en wordt een nieuwe degradatieronde geopend.

Winnaar


Weddenschappen afgehandeld op de finale liga/toernooi positie zijn inclusief play-offs.

Groepswinnaar


Weddenschappen afgehandeld op de finale groepspositie.

Winst series


Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal wedstrijden (volgens de respectievelijke beherende organisaties) niet uitgespeeld of gewijzigd wordt.

Uitschakelingsfase

Voorspel tijdens welke fase van het toernooi een team uitgeschakeld zal worden.

Penalty


Voorspel welke type penalty het eerst zal worden toegekend.

Team dat alle 3 de periodes wint


Voorspel of een van de twee teams alle drie de periodes uit de wedstrijd zal winnen.

Race naar goals (2, 3, 4, 5)


Voorspel welk van de twee teams als eerste het vooropgestelde aantal goals zal bereiken. Geen enkel team is toegevoegd als een optionele selectie.

Beide teams scoren minstens 2 goals (3 goals)


Voorspel of beide teams 2 of meer goals zullen scoren tijdens de wedstrijd.

Winnaar zonder tegendoelpunt


Voorspel welk van de twee teams de wedstrijd zal winnen zonder een tegendoelpunt te slikken tijdens de reguliere speeltijd.

Hoogst scorende periode


Voorspel tijdens welk van de drie periodes de meeste goals gescoord zullen worden.

Methode van overwinning


Voorspel wat de methode van overwinning zal zijn tijdens de wedstrijd, na: Reguliere speeltijd, verlenging of penalty's.

1e periode / Einde 60 Minuten


Voorspel welk van de twee teams aan het winnen zal zijn op het einde van de 1e periode en reguliere speeltijd in één gecombineerd wedtype.

Spelers

Indien de betreffende speler geen speeltijd krijgt tijdens de wedstrijd, zullen weddenschappen op hem ongeldig zijn. Gegevens die bereikt worden tijdens overtime (indien gespeeld) zullen in aanmerking worden genomen voor afhandelingsdoeleinden. Winst/Verlies wordt bepaald door een vergelijking tussen de resultaten van de genoemde speler en een vooraf bepaald aantal statistieken.

Er wordt een schikking gemaakt volgens de statistieken van de officiële website van de relevante competitie of wedstrijd.

Regels Sportweddenschappen - Handbal
(Terug)

Algemeen


Alle markten zijn gebaseerd op het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd - exclusief overtime indien gespeeld, tenzij anders vermeld.

Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden.

Alle wedstrijden worden bepaald aan de hand van het resultaat aan het einde van de geplande 60 minuten speeltijd, tenzij anders staat aangegeven. Als de geplande 60 minuten niet uitgespeeld worden, dan zullen de weddenschappen ongeldig worden, tenzij anders staat aangegeven. Er wordt een uitzondering gemaakt voor spellen waarbij een 'mercy rule' wordt gebruikt: het resultaat op het moment van de 'mercy rule' zal worden gebruikt voor de afrekening.

Indien een wedstrijd wordt afgelast of uitgesteld, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum of tenzij anders vermeld in de regels. Er wordt een uitzondering gemaakt als wij een verkeerde begintijd hebben aangegeven op de website.

De statistieken aangeleverd door de officiële instantie voor uitslag(en) of de officiële website van de relevante competitie of wedstrijd worden gebruikt om weddenschappen af te handelen. Wanneer er geen statistieken door de officiële instantie voor uitslag(en) of de officiële website beschikbaar worden gesteld of als er duidelijk bewijs is dat de officiële instantie voor uitslag(en) of de officiële website onjuist is, maken wij gebruik van onafhankelijk bewijs om weddenschappen af te handelen. Wanneer er geen samenhangend en onafhankelijk bewijs beschikbaar is of als er sprake is van bewijs dat duidelijk tegenstrijdig is, worden weddenschappen afgehandeld op basis van onze eigen statistieken.

Bij gebrek aan consistent, onafhankelijk bewijs, of bij aanwezigheid van significant tegenstrijdig bewijs, worden weddenschappen afgehandeld op basis van onze eigen statistieken.

Als de betreffende speler geen speeltijd krijgt in de wedstrijd, worden weddenschappen op deze ongeldig. Statistieken behaald in extra tijd (indien gespeeld) zullen in aanmerking worden genomen voor afhandelingsdoeleinden, tenzij anders vermeld. Winst/verlies wordt bepaald door een vergelijking tussen de statistieken die door de genoemde speler zijn behaald en een vooraf bepaald aantal statistieken.

Een afhandeling zal worden gemaakt op basis van de statistieken die worden verstrekt door de officiële site van het toernooi waarin de wedstrijd wordt gespeeld.

Alle spellen moeten volledig worden voltooid om inzetten te kunnen plaatsen, met uitzondering van reeds vastgestelde markten.

In competities die de 'mercy rule' gebruiken en wanneer zo'n regel wordt geïmplementeerd in een wedstrijd, worden alle weddenschappen afgehandeld op basis van de score op dat moment.

Voor alle wedstrijden die worden gespeeld als onderdeel van het BO2 (Best of 2) playoff-formaat: Als een wedstrijd niet eindigt in een gelijkspel, maar wordt verlengd voor kwalificatiedoeleinden, worden de markten afgehandeld volgens het resultaat aan het einde van de reguliere tijd. Als een wedstrijd eindigt in een gelijkspel en er wordt geen overtime gespeeld, worden 2-way Moneyline weddenschappen afgerekend als een push.
 

Live Weddenschappen


Als een evenement niet uitgespeeld wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij anders vermeld of de uitkomst al bepaald is..

 

1x2


Weddenschappen kunnen worden ingezet op een Thuiszege, Gelijkspel of een Uitzege:

1 - Thuiszege

X - Gelijkspel

2 - Uitzege

 

Handicap


Voorspel de winnaar van de wedstrijd, met toepassing van de gegeven handicap.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel of het aantal goals dat gescoord wordt door beide teams, meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet afgewerkt wordt, tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

1e Helft


Weddenschappen (1X2, Handicap en Meer dan/Minder dan) worden enkel afgehandeld op de resultaten van de eerste helft.

Indien de eerste helft niet afgerond wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

2e Helft


Weddenschappen (1X2, Handicap en Meer dan/Minder dan) worden enkel afgehandeld op de resultaten van de tweede helft. Indien de tweede helft niet afgerond wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Eerste team dat scoort/Laatste team dat scoort


Voorspel welk team de eerste/laatste goal zal scoren tijdens de wedstrijd. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doel gecrediteerd wordt. Als een wedstrijd afgelast wordt nadat er een punt gescoord is, dan zullen alle weddenschappen op 'Eerste die scoort' blijven staan. De weddenschappen op 'Laatste die scoort' zullen ongeldig verklaard worden.

 

Oneven/Even


Voorspel of het aantal goals dat beide teams in totaal scoren, een oneven of even aantal zal zijn.

 

Dubbele kans


Een 'Dubbele Kans' weddenschap staat je toe om twee van de drie mogelijke uitkomsten van een wedstrijd te ondervangen in een weddenschap. De volgende opties zijn mogelijk:

1 of X - als de uitkomst een thuisoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

X of 2 - als de uitkomst een uitoverwinning of een gelijkspel is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

1 of 2 - als de uitkomst een thuis- of een uitoverwinning is, dan winnen weddenschappen die op deze optie zijn ingezet.

 

Rust/Einde Wedstrijd


Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en tweede helft. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Bijvoorbeeld: Bijvoorbeeld: Als je voor 1/X kiest, dan zet je in op de uitkomst dat het thuisteam de leiding heeft na de eerst helft en dat de wedstrijd uiteindelijk eindigt in een gelijkspel. Verlenging telt niet mee.

 

Race naar X Goals


Voorspel het eerste team dat X goals scoort.Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet afgewerkt wordt, tenzij de uitkomst al bepaald is. Inclusief Geen van Beiden.

 

Hoogst Scorende Helft


Voorspel de helft waarin de meeste doelpunten worden gescoord. Inclusief gelijkspel.

 

Totaal aantal team goals


"Totaal Team Goals" is vergelijkbaar met een Meer dan/Minder dan weddenschap.

Winst/verlies wordt bepaald door het aantal goals dat het gekozen team behaalt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet afgewerkt wordt, tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Team Oneven/Even


Voorspel of het aantal goals dat het relevante team scoort een oneven of even aantal zal zijn.

 

Team met Hoogst Scorende Helft


Voorspel welk team de meeste goals zal scoren tijdens de eerste of tweede helft in de wedstrijd (1e of 2e).

 

Winstmarge


Voorspel met hoeveel goals een van de teams de wedstrijd zal winnen.

 

TriBet FT/TriBet Eerste Helft


Voorspel welk van de twee teams als eerste het vooropgestelde aantal goals zal bereiken.

- Voor FT - met 3 of meer goals of eender welk ander resultaat.

- Voor de eerste helft - met 2 goals voor eender welk ander resulaat.

 

1e helft/2e helft Alternatief


Alternatieve wedopties om het resultaat te voorspellen bij de rust en aan het einde van de wedstrijd. Het verschil hier met de belangrijkste HT/FT-markt dat er geen "Gelijkspel" (X) -selecties beschikbaar zijn, alleen winnen voor elk team zijn mogelijke opties.

 

Kwalificatie


Als een team gediskwalificeerd wordt voordat de wedstrijd begint, en er wordt een bye toegekend, dan zijn alle kwalificatie weddenschappen ongeldig.

 

Eindpositie


Voorspel welk team er een voorsprong heeft voor de eindpositite van het toernooi.

Als een of meerdere teams niet starten in het toernooi, dan zullen alle weddenschappen ongeldig worden en zal de inzet teruggestort worden.

 

Groepswinnaar


Voorspel welk team de wedstrijd wint. Weddenschappen worden afgehandeld op de uiteindelijke groepsposities.

 

Top Goalscoorder/Top Team Goalscoorder


Goals die gescoord worden in de reguliere speeltijd (60 minuten) en extra time tellen mee voor afhandelingsdoeleinden. Penalty shootout goals tellen niet mee. Dead-heat regels zijn van toepassing. Indien een speler deelneemt aan het toernooi, zijn alle weddenschappen geldig.

Spelersmatch-ups/prestatiemarkten

Relevante spelers moeten speeltijd zien om inzetten te kunnen plaatsen.

Tournament MVP/Tournament All Star Goalkeeper

Alle schikkingen zijn gebaseerd op resultaten gepubliceerd door het officiële bestuursorgaan.

Winnaar/Outright


Voorspel de winnaar van de relevante competitie. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de eindpositie in de competitie, na play-offs (indien gespeeld), tenzij anders aangegeven.

 

Gelijkspel geen weddenschap eerste helft


Twee-voudige winnaar markt

 

Oneven/Even eerste helft

Kies wat de som van het aantal doelpunten is tijdens de rust - 'Oneven' of 'Even'.

 

Oneven/Even tweede helft


Hetzelfde als hierboven, verwijzend naar de tweede helft.

 

Team Oneven/Even eerste helft


Kies wat de som van het aantal doelpunten is tijdens de rust - 'Oneven' of 'Even' per team.

 

Team Oneven/Even tweede helft


Hetzelfde als hierboven, verwijzend naar de tweede helft.

 

Winstmarge 5-voudig

Voorspel het verschil in winst per team op de volledige speeltijd, op basis van specifieke lijnen die 'Tie' -optie bieden om op te wedden.

 

TriBet FT

Voorspel het winnende goal verschil per team op volledige speeltijd, op basis van specifieke lijnen die de optie 'Eender welk ander resultaat' bieden om op te wedden.

 

TriBet 1e Helft


Hetzelfde als hierboven, verwijzend naar de eerste helft.

 

Winstmarge

Hetzelfde als winnende marge voor volledige speeltijd, maar verwijzend naar de eerste helft, waar er selecties zijn met specifieke nummers die alleen geschikt zijn voor het eerste deel van de wedstrijd.

 

Alternatieve HC

Voorspel de winnaar van de wedstrijd, met toepassing van de gegeven handicap.

 

Alternatieve Doelpunten

Voorspel of het aantal gescoorde doelpunten door beide teams boven of onder een gegeven alternatief aantal ligt. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet afgewerkt wordt, tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Alternatieve 1e Helft Handicap


Voorspel de winnaar van de eerste helft, met toepassing van de gegeven handicap.

 

Alternatieve 1e Helft Doelpunten


Voorspel of het aantal gescoorde doelpunten in de eerste helft door beide teams boven of onder een gegeven alternatieve lijn ligt.

 

Race naar 20/25/30/25 Goals FT

Voorspel welk team het vooropgestelde goal-doel als eerste binnen de markt zal bereiken. Mogelijke selecties zijn Team A of B om ze te bereiken en om ze niet te bereiken.

Regels Sportweddenschappen - Golf
(Terug)

Algemeen


Niettegenstaande enige andere huisregel(s) en tenzij de inzet nog niet afgehandeld is, in het geval er een vermindering is in geplande gespeelde rondes, worden inzetten geplaatst op een markt ongeldig verklaard indien ofwel: (1) minder dan 36 holes van het toernooi voltooid zijn door alle overblijvende golfers; of (2) de inzet(ten) geplaatst zijn na de laatste slag van de laatst voltooide ronde.

Wanneer de start van een ronde vertraging heeft of wanneer het spel gedurende een ronde geschorst is, zullen alle hangende weddenschappen geldig blijven voor 48 uur. Duurt de uitstelling langer dan 48 uur, dan worden hangende weddenschappen geannuleerd en wordt het geld teruggestort.

Stopt een golfer voor het begin van een toernooi, dan worden alle weddenschappen op die speler ongeldig verklaard. Non-runner, geen weddenschap.

Weddenschappen zijn geldig eens de speler op de eerste hole heeft afgeslaan.

Winnaar Weddenschappen / Top Nationaliteit (Top VS/VK & Ierland enz.)


Alle winnaar weddenschappen worden afgehandeld basis van de speler die de trofee wint. Het resultaat van play-offs wordt in rekening genomen. Dead heat spelregels zijn van toepassing.

Alle weddenschappen geldig, behalve diegenen die op deelnemers worden geplaatst die niet concurreren in de eerste ronde.

Officiële tour site resultaten op het moment dat de trofee gepresenteerd wordt worden gebruikt voor afhandelingsdoeleinden (diskwalificaties na dit moment tellen niet).

In het geval dat het geboekte aantal rondes of openingen in de competitie wordt gewijzigd of verlaagd, blijven de weddenschappen op deze markt geldig zolang er 36 holes van het toernooi afgerond werden. Indien er minder dan 36 holes gespeeld werden of winnaar weddenschappen geplaatst werden na het laatste shot van de vorige afgemaakte ronde worden weddenschappen ongeldig.

Voor Top Nationaliteit weddenschappen worden de winnaars afgehandeld op dezelfde manier als winnaar weddenschappen, onderhevig aan Dead heat, waarbij enkel de gequoteerde spelers tellen voor afhandelingsdoeleinden. Dezelfde regels zijn ook van toepassing op Top Nationaliteit weddenscdhappen waar we de winnaar markt aanbieden na een specifieke ronde van het toernooi.

De vier majors zijn de US Masters, USPGA, US Open en Britse Open. Pre-toernooi Winnaar weddenschappen blijven geldig zo lang het evenement afgerond wordt tijdens het kalenderjaar, anders worden deze ongeldig.

Winnaar eerste ronde


De winnaar is de speler die de hoogste positie bekleedt op het einde van de eerste ronde.

Winnaar zonder favoriete/genomineerde spelers


Wie wint de markt zonder geselecteerde spelers. Dead heat regels zijn van toepassing.

Leider aan einde van de Ronde / Einde van de Ronde (X) Top (X) Finish


De speler die aan het einde van de opgegeven ronde de hoogste score heeft / in de opgegeven hoogste posities is geëindigd, wordt als winnaar beschouwd. De dead-heat regels zijn van toepassing. Inzetten staan zodra de speler de eerste hole in de eerste ronde heeft gedaan.

Eindigt Top 4, 5, 6, 10, 20

Een speler die eindigt in de Top 4, Top 5, Top 6, Top 10 of Top 20 van een specifiek toernooi. Dead heat regels zijn van toepassing. Dezelfde regels zijn ook van toepassing op top eindigers na een specifieke ronde van het toernooi.

Money Lists van het Seizoen (Race to Dubai, PGA Tour enz.)


Weddenschappen geplaatst op lijsten zoals de Race to Dubai en PGA Money List voorspellen welke golfer aan de top van de officiële money list staat aan het einde van het Europese seizoen voor de Race naar Dubai en het Amerikaanse seizoen voor de PGA Tour Money List. Voor de US Seniors Tour is het de PGA Champions Tour money list en voor de VS Vrouwen main tour is het de LPGA Tour Money List.

Weddenschappen worden bepaald door de algemene winnaar na het laatste relevante toernooi en wordt niet beïvloed door enige daaropvolgende onderzoeken of wijzigingen. Dit is exclusief de FedEx Cup Winnaarbonus.

Winnaar


Indien een individuele match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig.

 

18 hole match-ups


Weddenschappen zijn geldig eens de spelers op de eerste hole hebben afgeslaan. Indien er een ronde wordt opgegeven, dan zijn weddenschappen op die ronde ongeldig.

De winnaar is de speler met de laagste score over de 18 holes heen (of hoogste totale aantal punten voor Toernooien met gebruik van het Stableford Scoresysteem).

Indien een individuele match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig.

Play-offs tellen niet mee.
 

18 Hole 2 en 3 Bal Weddenschappen

Inzetten staan zodra de spelers de eerste hole hebben afgeslagen. Als een ronde wordt afgebroken, zijn de inzetten op die ronde ongeldig.

In het geval dat paren of groepen veranderen, worden alle inzetten ongeldig gemaakt. De winnaar is de speler met de laagste score over 18 holes. Voor toernooien die het Stableford puntensysteem gebruiken, is de hoogste puntenscoorder tijdens de ronde de winaar.

Bij 2-ballen weddenschappen, waar geen prijs wordt geboden voor de gelijke stand, worden weddenschappen ongeldig gemaakt in het geval van een gelijke stand. Bij 3 ball weddenschappen zijn de dead-heat regels van toepassing.

Voor Hole winner markten blijven de inzetten staan zodra alle genomineerde spelers van de aangewezen hole afslaan. Dead-heat regels zijn van toepassing in het geval van gelijke scores. Als een speler zich tijdens de hole terugtrekt, worden de inzetten op de teruggetrokken speler als verliezend afgehandeld. Inzetten worden afgehandeld zodra de spelers de green verlaten.

Voor Hole groep weddenschappen worden weddenschappen afgehandeld op basis van de score over een bepaalde groep holes. Dead-heat regels zijn van toepassing in het geval van gelijke scores. Inzetten zijn ongeldig als een van de spelers niet afslaat op de eerste van de opgegeven holes. Als een speler zich terugtrekt tijdens de gespecificeerde groep holes, worden de inzetten op die speler als verliezer afgehandeld.
 

18 Hole 2 en 3 Bal Weddenschappen


Weddenschappen zijn geldig eens de speler op de eerste hole heeft afgeslaan. Indien er een ronde wordt opgegeven, dan zijn weddenschappen op die ronde ongeldig. In het geval dat de paren of groepen veranderen, dan worden alle weddenschappen ongeldig gemaakt. De winnaar is de speler met de laagste score over de 18 holes heen. Voor toernooien met behulp van het Stableford scoresysteem is de hoogste puntenscorer tijdens de ronde de winnaar.

In 2 bal weddenschappen, als er een gelijkspel is, zullen de weddenschappen ongeldig zijn. In 3 bal weddenschappen zullen dead heat regels van toepassing zijn.

Weddenschappen zijn geldig eens de spelers op de eerste hole hebben afgeslaan. De winnaar is de speler met de laagste score over de holes heen. Indien er een ronde wordt opgegeven, dan zijn weddenschappen op die ronde ongeldig. De speler die het meest aantal holes vervolledigd wordt beschouwd als de winnaar

De weddenschappen worden verwerkt op basis van gespecificeerd aantal holes. De winnaar is de speler met de laagste score over de holes heen. Weddenschappen zijn niet geldig als de spelers niet op de eerste hole hebben afgeslaan. Indien er in een ronde wordt opgegeven, dan zijn weddenschappen op die ronde verloren.

 

54, 72 & 90 Toernooi Hole Match-Ups


Weddenschappen zijn geldig eens de spelers op de eerste hole hebben afgeslaan.

De speler die het meest aantal holes vervolledigd wordt beschouwd als de winnaar. Indien beide spelers hetzelfde aantal holes vervolledigen, dan is de speler met de laagste score de veronderstelde winnaar.

Indien het geplande aantal rondes verminderd wordt door slecht weer, worden weddenschappen afgehandeld zolang er een vermeende toernooiwinnaar is en er minimaal 36 holes gespeeld werden. De winnaar is de speler die aan de leiding staat na de laatst afgewerkte officiële ronde.

Indien een speler gediskwalificeerd wordt of zich terugtrekt na de start, oftewel voor het afwerken van twee rondes of nadat beide spelers de cut gehaald hebben, wordt de andere speler als winnaar beschouwd.

Indien een speler gedurende de 3e of 4e rondes gediskwalificeerd wordt, wanneer de andere speler in de matchweddenschap de cut al gemist heeft, wordt de gediskwalificeerde speler als winnaar beschouwd.

Indien een individuele match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig.

Voor matchweddenschappen waar een prijs wordt aangeboden voor gelijkspel en de match op een gelijkspel eindigt, worden weddenschappen op een van beide spelers verloren.

Play-offs tellen mee.

Dead Heat Regels


Wanneer 2 of meer selecties eindigen op dezelfde positie, dan zal de inzet proportioneel verdeeld worden.

De speler die het meest aantal holes vervolledigd wordt beschouwd als de winnaar. Indien beide spelers hetzelfde aantal holes vervolledigen, dan is de speler met de laagste score de veronderstelde winnaar.

Indien een individuele match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig.

Play-offs tellen mee.

Voorbeeld:

De finale posities in golf zijn de volgende:

  • 1e positie: Speler A
  • 2e positie: Speler B
  • 3e positie: Speler C
  • 3e positie: Speler D
  • 3e positie: Speler E
  • 6e positie: Speler F
  • 6e positie: Speler F

Stel dat je inzet op speler E (e/w ¼ 1-2-3).

3e positie wordt gedeeld door 3 spelers – Speler E deelt 3e positie met 2 andere spelers - de uitbetaling is dus 1/3 inzet X e/w noteringen.

Stel dat je inzet op speler E (e/w ¼ 1-2-3-4).

De posities 3 en 4 worden gedeeld door 3 spelers.

3e en 4e (niet echt de 4e positie want er zijn 3 spelers in de 3e positie) posities worden gedeeld door 3 spelers - dit betekent dat 2 posities uit de 3 spelers die deze posities bereikten uitbetalen: 2/3 inzet X e/w noteringen.

Opmerking: dead heat regels zijn van toepassing op de inzet en niet op de noteringen.

Toernooi Groepsweddenschappen


Welke speler haalt de hoogste plaats aan het einde van het toernooi van de groep genaamde spelers. Spelers worden samen gegroepeerd voor weddoeleinden. Indien een speler in de groep zich terugtrekt voor het toernooi begint wordt deze markt nietig verklaard. Dead heat rules zijn van toepassing. Er moeten minstens 36 holes vervolledigd worden.

Toernooi Trios


Zoals hierboven maar met drie golfers samen gegroepeerd.

5/6 Shooters


Voorspel wie van de 5 of 6 spelers in een groep de ronde zullen winnen. Dead heat regels zijn van toepassing.

Eindigt Top 5,10,20


Een speler die eindigt in de top 5, top 10 of top 20 in een specifiek toernooi. Dead heat regels zijn van toepassing.

Eindposities spelers

Alle voor het evenement gespecificeerde rondes van het toernooi moeten voltooid zijn om weddenschappen te kwalificeren, anders zijn weddenschappen ongeldig.  Als een speler de cut mist, wordt zijn eindpositie op dit punt bepaald.  Inzetten staan zodra een speler de eerste slag in de eerste ronde heeft gedaan.

Haalt/Mist de Cut


De eerste officiële cut wordt gebruikt om deze markt te verwerken. Elke daaropvolgende cut is niet relevant. Elk speler die opgeeft of gediskwalificeerd is voor de eerste cut wordt beschouwd als het niet halen van de cut. Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website.

Toernooi Hole in one?


Of een hole in one zou worden gescoord tijdens het toernooi. Weddenschappen blijven geldig bij een minimum van 36 holes in een toernooi zijn gespeeld. Weddenschappen worden gesloten op basis van het Officiële toernooi website.

Ronde Hole-in-One


Wordt er een hole-in-one gescoord tijdens een specifieke ronde of toernooi. Weddenschappen blijven geldig zolang de specifieke ronde volledig gespeeld wrd. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Hole-in-one op Specifieke Hole tijdens Toernooi


Wordt er een hole-in-one gescoord op een specifieke hole tijdens het toernooi. Weddenschappen blijven geldig zolang er minimum 36 holes van een toernooi gespeeld worden. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Hole-in-one op Hole X tijdens Ronde X


Wordt er een hole-in-one gescoord op een specifieke hole tijdens het toernooi. Weddenschappen blijven geldig zolang de specifieke ronde volledig gespeeld wordt. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Totale Spelers onder Par


Hoeveel spelers zullen het toernooi afmaken met een totaalscore onder par? Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website.

Zal er een Pla- Off zijn?


Zal er Play-Off zijn (hole) om de Winnaar van het toernooi te bepalen. Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website.

Winnende Nationaliteit / Regio van de Winnaar


Voorspel de nationaliteit van de Winnaar die het toernooi heeft gewonnen. Weddenschappen worden gesloten op basis van het Officiële toernooi website.

Winnaar voor het eerst?


Zal het toernooi worden gewonnen door een speler die nog nooit dit specifieke toernooi heeft gewonnen. Weddenschappen worden gesloten op basis van het Officiële toernooi website.

Toernooi Winnende Marge


Met hoeveel shots verschil wint de winnaar het specifieke toernooi, m.a.w. hoeveel slagen tussen de winnaar en de tweede plaats. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite. Weddenschappen blijven geldig zolang er minimum 36 holes gespeeld worden.

Toernooi Wire to Wire Winnaar


Om te voorspellen dat de winnaar het toernooileider is aan het einde van elke gespecificeerde ronde. Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website. Alle vooraf geplande rondes moeten zijn voltooid om inzetten te kunnen plaatsen.

Toernooi Winnende Score


Voorspel wat de Winnaars winnende score is aan het einde van het toernooi. Weddenschap wordt verwerkt op basis van compleet gespeelde holes van 72, anders wordt de weddenschap ongeldig verklaard.

Dead Heat regels zijn van toepassing.

Hoogste Toernooironde Score


Voorspel de hoogste individuele ronde score behaald door de speler tijdens het toernooi. Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website. Op markten die een specifieke lijst van spelers hebben om de hoogste toernooironde score te halen, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Laagste Toernooironde Score


Voorspel de laagste individuele ronde score behaald door de speler tijdens het toernooi. Weddenschappen worden gesloten op basis van de Officiële toernooi website. Op markten die een specifieke lijst van spelers hebben om de hoogste toernooironde score te halen, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Dead Heat regels zijn van toepassing.

Wordt er een Dubbele Adelaar gehaald?


Wordt er een Dubbele Adelaar (albatros) gescoord tijdens het toernooi? Een Dubbele Adelaar is een score van 3 onder par op een hole. Weddenschappen blijven geldig zolang er minimum 36 holes van een toernooi gespeeld worden. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Scorecut wordt gemaakt op


Op welke score op par wordt de cut op het toernooi gemaakt. De eerste officiële cut wordt gebruikt om deze markt af te handelen. Enige daaropvolgende cuts tellen niet. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Dubbele Kans / Driedubbele Kans


Wed op welke van de twee/drie genaamde spelers het toernooi wint. In het geval dat een of meer van de selecties een non-runner wordt worden alle weddenschappen nietig verklaard.

Straight/ Dual Forecast


Voor straight forecasts moeten spelers in de gespecifieerde volgorde op de eerste en tweede plaats uitkomen en in dual forecasts moeten spelers op de eerste of tweede plaats uitkomen in enige volgorde. Beide spelers moeten afslaan om weddenschappen geldig te maken; anders worden weddenschappen ongeldig. In het geval dat twee spelers op de tweede plaats eindigen, zijn Dead Heat regels van toepassing.

Top Spelers - Top Linkshandige/Senior/Debutant/Vorige Winnaar/Kwalificatie enz


Welke linkshandige/Senior golfer enz. eindigt er hoger in het toernooi in de verschillende voorgaande categorieën. Dead heat regels zijn van toepassing. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de Officiële toernooiwebsite.

Speler Rondescore


Welke score haalt een speler voor een specifieke ronde. Ongeldig indien er een verandering is in de par voor de hole. Spelers moeten de hele ronde spelen om weddenschappen geldig te maken.

Ronde Handicap


De handicap wordt toegepast op de specifieke Rondescores van de speler, waarbij de laagste score de winnaar is. Bijvoorbeeld Speler A +0.5 scoort 70, Speler B - 0,5 scoort 70, Speler B wordt als winnaar beschouwd na het toepassen van de handicap.

Speler Holescore


Welke score haalt een speler voor een specifieke ronde. Ongeldig indien er een verandering is in de par voor de hole. Indien een speler zich terugtrekt voor hij afslaat op een gegeven hole, worden weddenschappen op deze hole ongeldig. Indien een speler zich terugtrekt na een hole te starten, worden weddenschappen afgehandeld als 'over par'.

Speler Hole Groepscores


Welke score haalt een speler voor een specifieke groep holes. Ongeldig indien er een verandering is in de par voor de hole. Indien een speler zich terugtrekt voor hij afslaat op een gegeven groep holes, of hij werkt het specifieke aantal holes in de groep niet af, worden weddenschappen op deze hole ongeldig.

Enige speler onder/over par op hole in 3 ballen


Zal enige speler in de groep onder of over par spelen op een zekere hole. Indien een speler zich terugtrekt na een hole te starten, worden weddenschappen afgehandeld als 'over par'. Indien enige van de spelers niet starten, zijn weddenschappen ongeldig.

Speler Ronde zonder Bogey


Scoort een speler geen enkele bogey tijdens diens ronde. Indien een speler zich terugtrekt voor de ronde afgewerkt is, zal deze weddenschap als verloren beschouwd worden als de speler al een bogey heeft gehaald. Indien de speler zich terugtrekt voor de ronde afgewerkt is zonder een bogey te scoren zullen de weddenschappen ongeldig zijn.

Winnaar Hole /Winnaar Hole Groep


Welke speler scoort de laagste score op de geselecteerde hole(s). Weddenschappen zijn geldig eens alle genomineerde spelers afslaan op de gespecifieerde hole(s). Indien een speler zich daarna terugtrekt tijdens de specifieke groep holes, worden weddenschappen op deze speler afgehandeld als verliezend. In markten met maar twee spelers, indien beide spelers dezelfde score halen worden weddenschappen ongeldig tenzij gelijkspel aangeboden werd als een selectie. In markten met drie spelers, indien twee spelers de laagste score halen van alle drie, zullen Dead Heat regels van toepassing zijn op de twee spelers met dezelfde score en worden weddenschappen op de andere speler afgehandeld als verliezend.

Eindigt Laatste


Welke speler eindigt als laatste. Spelers moeten het volledige aantal holes in het evenement afmaken. Enige weddenschappen op een speler die zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt in het evenement worden als verliezende weddenschappen afgehandeld. Dead heat rules zijn van toepassing. Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële toernooi leiderbord.

Eindpositie


Op welke positie eindigt de speler in het toernooi. Spelers moeten het officiële aantal holes in het evenement afmaken. Enige weddenschappen op een speler die zich terugtrekt of gediskwalificeerd wordt in het evenement worden als verliezende weddenschappen afgehandeld. In het geval van een gelijkspel voor de eindpositie, zal de eindpositie met gelijkspel tellen, dus een speler die als vijfde eindigt met drie anderen zal nog altijd als vijfde eindiger beschouwd worden. Dead heat regels zijn van toepassing. Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële toernooileiderbord.

Golf Specials


Totale Majors Gewonnen / Wint een Major

Hoeveel van de vier grote mannen golf toernooien zal een speler dit kalenderjaar winnen/ zal een speler enige van de vier majors van dat jaar winnen? Ja/Nee De majors zijn de US Masters, USPGA, US Open en Britse Open. Een speler moet alle vier de grote toernooien spelen om weddenschappen geldig te maken.

Lange Termijn Majors Markten
  • Majors Match Weddenschappen – Bijvoorbeeld. Welke van de twee spelers zal de meeste majors winnen tegen het einde van 2025? Indien de match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig.
  • Welke Speler wint als Eerste een Major Match Weddenschap - Bijvoorbeeld. Welke speler wint als eerste een major voor 2025? Weddenschappen worden ongeldig indien geen van beide spelers wint voor 2025
  • Race Naar X Majors - Bijvoorbeeld. Welke speler zal als eerste vijf majors winnen tegen het einde van 2025? Indien niemand vijf gewonnen majors bereikt, worden alle weddenschappen ongeldig.
  • Speler Wint een Major tegen Jaar X – Bijvoorbeeld. Wint een speler een major tegen 2025? Ja of Nee.
Verhoogde Winst

Dit verwijst naar enkel verhoogde winst prijzen op winnaar wedmartken.

Matchplay Markten


Match Handicap


De handicap wordt toegepast op de specifieke Speler's/Team's match scores, waarbij de Speler/het Team die/dat de meeste holes wint de winnaar is, bijvoorbeeld Speler A/Team A +0,5 holes, Speler B/Team B - 0,5 holes. Indien de match gelijk is, wordt Speler A/Team A afgehandeld als winnaar eens de handicap wordt toegepast.


Wordt Hole 18 Gespeeld


Wordt de 18e hole gespeeld gedurende de match (of de 36e hole voor 36 hole matches enz), m.a.w. bereikt de match de laatst mogelijke aangeduide hole. Weddenschappen zijn ongeldig indien het aantal holes/rondes verminderd wordt.


Meeste Birdies in de Match


Wie maakt de meeste birdies in de match? In geval van gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij gelijkspel aangeboden wordt.


Neemt als eerste Leiding in de Match


Wie neemt er als eerste de leiding in de match? Weddenschappen ongeldig indien niemand de leiding neemt tijdens de match.


Par 3/4/5 Winnaar


Wie scoort beter/wint de meeste holes op een specifieke Par hole. Wie scoort beter op de par 3 holes bijvoorbeeld. Weddenschappen blijven geldig zolang de match vervolledigd wordt.


Zal de Speler de Fairway in regelgeving halen op Hole X?


Zal de speler de fairway vinden met zijn/haar eerste tee shot? Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Zal de Speler de Green in regelgeving halen op Hole X?

 

Zal een speler de Green halen in het gereguleerde aantal shots voor de hole? Eén shot voor par 3's, twee shots voor par 4's en 3 shots (of twee shots waar gespecifieerd) voor par 5's. Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Wiens bal beland het dichtst bij de pin op Hole X?


Wiens bal beland het dichtst bij de pin/hole in regelgeving voor de hole. Eén shot voor par 3 holes, twee shots voor par 4's enzovoort. Minstens één bal moet op de green landen in het gereguleerde aantal shots voor de par van de hole om te tellen, anders zijn weddenschappen ongeldig. Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Hoe dicht bij de pin op Hole X eindigt de bal?


Hoe dicht bij de pin eindigt de bal na gereguleerde shots. Ballen moeten eindigen op de green om te tellen, anders zijn weddenschappen ongeldig. Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Wie heeft de Langste Drive op Hole X?


Wie heeft de Langste Drive/tee-shot op Hole X? Ballen moeten eindigen op de fairway om te tellen. Weddenschappen zijn ongeldig als ballen niet eindigen op de fairway. Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Zal de speler de bal buiten de baan slaan tijdens zijn/haar tee-shot op Hole X?


Zal de speler de bal buiten de baan slaan tijdens zijn/haar tee-shot op Hole X? Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Zal de speler de bal het water in slaan tijdens zijn/haar tee-shot op Hole X?


Zal de speler's bal eindigen in de waterhindernis na zijn/haar tee-shot? Officiële website statistieken worden gebruikt om het resultaat te bepalen.


Skins Matches


Elke speler/team teet om beurt af en speelt continu tot elke speler de hole afwerkt. De speler/team met de laagste score op de hole wint de Skin voor die hole. De Skin is een bepaald aantal punten of een geldwaarde voor de hole. Indien de hole gelijkstaat gaat de Skin over naar de volgende ronde. Bijvoorbeeld, holes 1 en 2 eindigen gelijk maar dan wordt hole 3 gewonnen, dan wint het winnende team 3 Skins. Eens een hole gewonnen is wordt de volgende hole ook weer voor één Skin gespeeld. Dead heat regels zijn van toepassing. Indien een play-off nodig is, wordt deze voor afhandelingsdoeleinden gebruikt.

Welke speler wint het meeste geld?
Voor Skins-toernooien gelden dead heat-regels in het geval dat spelers/teams aan het einde van de gespecificeerde competitie een gelijk bedrag aan prijzengeld hebben gewonnen. Als er extra holes worden gespeeld om één winnaar te bepalen, worden deze gebruikt voor de afhandeling. Een skins-wedstrijd moet minimaal het aangewezen aantal holes spelen om te tellen, zo niet dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Welke speler heeft na X gaten het meeste geld?

Als alle spelers/teams gelijk staan na 'X' holes, dan zijn de weddenschappen ongeldig, anders gelden de dead heat regels in het geval van een gelijkspel.

Speler die de eerste skin wint?

Een skin moet gewonnen worden door één team/speler, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Als geen speler/team een skin wint in het aangewezen aantal holes (inclusief play off holes), zijn de inzetten ongeldig.

Wie wint de skin op hole X?

Als er geen winnaar van de skin is, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij gelijkspel/geen winnaar als wedoptie wordt aangeboden.

Ryder/Presidents/Solheim Cup en enige andere Internationale Matchplay Markten


Alle markten, inclusief Winnaar, Gelijkspel, Gelijkspel geen weddenschap, Handicap(s), Top Puntenscoorder en Correcte Score, Correcte Score Format, Totale Punten Markten worden afgehandeld volgens het officiële resultaat tenzij anders vermeld. In de President's cup, Heft Trofee (zonder gelijkspel optie), zijn dead heat regels van toepassing.

Indien een markt niet start (bijvoorbeeld omdat een speler geblesseerd is of gediskwalificeerd raakte voor de start van de match) zijna alle weddenschappen op deze marktongeldig.

Weddenschappen op een enkelvoudige hole zijn ongeldig als de hole niet afgewerkt wordt.

Winnende Marge Match


Met hoeveel holes (of slagen in strokeplay formaat matches) zal een speler of team de match winnen. Voor matches van 36 holes zijn weddenschappen ongeldig indien het aantal rondes verminderd wordt. Voor matches van 18 holes geldt dat indien een match eindigt voordat het genoemde aantal holes afgerond werdt weddenschappen afgehandeld worden op het officiële resultaat. Weddenschappen worden ongeldig indien een speler zich terugtrekt op een punt in de match waar het resultaat nog bepaald moet worden, bijvoorbeeld indien het aantal overblijvende holes groter of gelijk is aan de score op het moment van terugtrekking. Voor strokeplay matches, zijn weddenschappen ongeldig indien een speler zich terugrekt of de 18 holes niet afgewerkt werden.

Laatst Gespeelde Hole


Op welke hole in de ronde zal de match eindigen. Voor matches van 36 holes zijn weddenschappen ongeldig indien het aantal rondes verminderd wordt. Weddenschappen worden ongeldig indien een speler zich terugtrekt op een punt in de match waar het resultaat nog bepaald moet worden. Voor matches van 18 holes, indein een speler zich terugrekt na de 16e hole wanneer de match gelijkstaat of na de 17e waar de speler 1 voorsprong heeft, wordt de Laatst Gespeelde Hole afgehandeld als Hole 18, daar de 18e hole gespeeld zou moeten worden voor enig natuurlijk einde voor de match.

Staat aan leiding na hole X


Welke speler of team leidt de matchronde na een zekere hole. Voor matches van 36 holes zijn weddenschappen ongeldig indien het aantal rondes verminderd wordt. Weddenschappen zijn ongeldig indien de spelers gelijkstaan na een zekere hole tenzij gelijkspel een optie is. Weddenschappen worden ongeldig indien een speler zich terugtrekt op een punt in de match waar het resultaat nog bepaald moet worden.

36 Holes Match


Voorspel welke speler/welk team wint de meeste holes. Matches zijn ongeldig in geval van gelijkspel tenzij extra play-off holes gespeeld worden om een winnaar te bepalen. Indien een match gereduceerd wordt door slecht weer, blijven weddenschappen staan zolang er een bepaald aantal, en minimum aantal van 18, holes afgerond werd. Indien een speler gediskwalificeerd wordt of zich terugtrekt na de start, oftewel voor het afwerken van twee rondes of nadat beide spelers de cut gehaald hebben, wordt de andere speler als winnaar beschouwd. Indien er een prijs geboden wordt voor gelijkspel, zijn weddenschappen op enige speler verliezend indien er een gelijkspel is.

Match Singles


Indien een individuele match-up eindigt op een gelijkspel, dan zijn de weddenschappen ongeldig. Een uitzondering hierop is indien play-off holes nodig zijn om te bepalen welk team verdergaat naar de volgende stage. In dit geval zal afhandeling rekening houden met play-off holes. Voor team match play evenement, worden weddenschappen op de winnaar van enige match singles ongeldig indien deze match geen natuurlijk einde bereikt. Een match single zal beschouwd worden geen natuurlijk einde bereikt te hebben indien, bijvoorbeeld, de betrokken spelers een helftovereenkomen omdat de algemene team wedstrijd al bepaald is. Onvolledige weddenschappen op een enkele hole zullen in dit scenario ook ongeldig beschouwd worden.

Fourballs/Foursomes/Greensomes/Scramble


Weddenschappen zijn geldig eens de speler op de eerste hole heeft afgeslagen. Voor alle andere weddenschappen met groepen van meer dan drie spelers samen over 18 holes (bv 4-bal, 5-bal enz) zijn Dead heat regels van toepassing. Non-runner, geen weddenschap.

Merk alsjeblieft op dat in deze formats enige scorende markten in de match zoals individueel genaamde speler scoort een Eagle, Hole in One enz de scores enkel tellen indien de individuele speler zijn of haar eigen bal speelt gedurende de hele ronde zoals in het Fourball format. Afwisselende shots formats tellen niet voor scorende markten tenzij specifiek vermeld.

Correcte Score Toernooi


Wat zal de uiteindelijke match score zijn voor het aantal matches gewonnen door elk team. Bijv. Ryder Cup 14-14, Europa 15-13, VS 16-12. Alle geplande matches moeten volledig afgerond zijn om weddenschappen geldig te maken ongeacht of matches overgedragen worden of niet.

Correcte Score Dag/Sessie


Afhandeling wordt gebaseerd op score nadat het geplande aantal matches in het specifieke formaat, ongeacht of matches overgedragen worden of niet.

Winnaarmarkt Dag/Sessie


Afhandeling wordt gebaseerd op score nadat het geplande aantal matches in het specifieke formaat, ongeacht of matches overgedragen worden of niet.

Top Toernooi Puntenscoorder/ Top Nationaliteit Puntenscoorder markt/ Top Team/Top Rookie/Top Wildcard (of Top Captain's pick) Markten


Weddenschappen worden afgehandeld volgens het gehele toernooi. Dead heat regels zijn van toepassing. Weddenschappen zijn geldig eens de speler heeft afgeslaan.

Team dat het Eerste Volle Punt Scoort


De gekozen winnaar zan het eerste team zijn dat een geplande match wint en dus een volledig punt verwerft. In het geval dat een geplande match in een gelijkspel eindigt worden alle weddenschappen ongeldig.

Speler slaat Winnende Toernooi Putt


Afhandeling wordt gebaseerd op de speler die het winnende halve of hele punt haalt dat hun team naar 14,5 punten brengt. In het geval van een 14-14 gelijkspel worden weddenschappen ongeldig (inclusief spelers die de putt scoort om de Trofee te houden).

Winnaar 72 Hole Prestatie

Welke score haalt de Winnaar van het toernooi aan de laatste hole. Onder par, par of over par. Indien het toernooi gereduceerd wordt tot 54 of 36 holes zal de laatste hole score van de speler tellen zolang er een officieel resultaat is. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële toernooi website.


Winnaar Komt Uit Laatste Paring Ronde 4

Zal de winnaar van het toernooi deel uitmaken van de laatste paring die afslaat in Ronde 4? Dit is de groep die aan de hand van de scores aan de leiding staat en de laatste ronde ingaat. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële toernooi website.


Leider aan Einde Ronde X Wint Toernooi

Zal de speler die aan de top van het leiderbord staat na Ronde X doorgaan om het Toernooi te winnen? Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële toernooi website.

Regels Sportweddenschappen - Algemene Sport
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden.

Afgelaste of uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum (lokale tijd stadion) of tenzij anders vermeld in de regels. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Wanneer een wedstrijd eerder gespeeld wordt dan op de geplande datum of begintijd, dan zullen weddenschappen alleen blijven staan als deze geplaatst zijn voor de uiteindelijke begintijd.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt dan worden weddenschappen ongeldig tenzij anders staat aangegeven.

In 2-way markets zijn push-regels van toepassing, tenzij anders staat aangegeven. De inzet op enkelvoudige weddenschappen wordt teruggegeven, bij meervoudige weddenschappen/Parlays wordt de selectie als een non-runner gezien.

Voor de Olympische Spelen zijn de volgende regels van toepassing:

  • De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen.
  • Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

 

MMA/UFC

Algemeen

Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat aangekondigd aan het einde van het gevecht.

Daaropvolgende bezwaren/wijzigingen hebben geen invloed op de afhandeling (tenzij de wijziging het gevolg was van een menselijke fout bij het aankondigen van het resultaat).

Gevechten die eindigen in “No Contest” betekenen dat alle weddenschappen ongeldig zijn en de inzetten terugbetaald.

Indien een vechter zich terugtrekt of de scheidsrechter het gevecht in de periode tussen de rondes stopt, zal het gevecht als geëindigd in de laatste ronde beschouwd worden.

Indien voor enige reden het gevecht uitgesteld of geannuleerd wordt of een van beide vechters vervangen word of het aantal rondes in het gevecht veranderen, dan worden al geplaatste weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

Indien het gevecht niet plaatsvindt zoals gepland en niet gespeeld wordt op dezelfde datum (lokale tijd) zijn alle weddenschappen ongeldig.

1) Wanneer wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt en 2) Indien wij het gevecht opzetten met een verwachte datum voor de precieze datum bekend is.

Eens een officiële aankondiging gedaan wordt rond de datum van het gevecht wordt dit aangepast naar de officiele datum waarna dit onderhevig wordt aan de normale regels.

Winnaar

Indien het gevecht eindigt in een gelijkspel zijn alle weddenschappen op de winnaar ongeldig en worden inzetten terugbetaald, tenzij de gelijkspel optie beschikbaar was in de aangeboden markt.

Methode van Overwinning en Exacte Methode van Overwinning

Indien het gevecht stopgezet wordt door een blessure of diskwalificatie of door de scheidsrechter of de dokter dan wordt dit beschouwd als een Technische Knockout (TKO).

Indien er een Technisch Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als overwinning door Besluit of overwinning op punten

Indien er een Technisch Gelijkspel plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als Gelijkspel.

Een Technische Submissie wordt afgehandeld als een submissie.

Gevecht gaat tot het einde

Ja wordt alleen afgehandeld als winnaar indien het volledige aantal geplande rondes vervolledigd wordt.

Rondeweddenschappen

Indien er een Technisch Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als beslissing of puntenoverwinning.

Indien er een Technisch Gelijkspel plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als Gelijkspel.

Totaal aantal Rondes

Als er een halve ronde wordt verklaard, dan zal, voor afhandelingsdoeleinden, 2 minuut en 30 seconden van de respectievelijke ronde bepalen of het over een Meer dan of Minder dan gaat.

Bijvoorbeeld: Meer dan 2 minuten en 30 seconden van de 2e ronde staat gelijk met 1,5 rondes.

Indien er een Technische Besluit plaatsvindt, worden alle markten afgehandeld als beslissing of puntenoverwinning.

Indien het gevecht eindigt op exact 2 minuten en 30 seconden van de ronde worden weddenschappen ongeldig.

Wint Gevecht en +/- Rondes

De markt wordt afgehandeld afhankelijk van de winnaar van het gevecht in combinatie met de tijd waarin deze won. Voor afhandelingsdoeleinden waarin een halve ronde wordt aangegeven definiëren 2 minuten en dertig seconden de helft om + of – te bepalen. Bijvoorbeeld: meer dan 2 minuten en dertig seconden in de 2e helft zal gelijkstaan aan + 1,5 rondes. Als het gevecht eindigt op exact 2 minuten en 30 seconden van de ronde zullen weddenschappen ongeldig zijn.

Vechter wint door Finish

Winnen door Finish betekent dat de vechter wint door KO/TKO/Diskwalificatie, submissie of enige andere vorm van stoppage.

Enige beslissing door de rechters telt niet als finish.

Totale/Meeste Takedowns/Significant Strikes

Enige markt die Takedowns of Significant Strikes omvat wordt afgesloten gebaseerd op de resultaten gepubliceerd op ufcstats.com.

Afgetrokken punten

Alleen afgehandeld als ja indien de scheidsrechter het gevecht stopzet om duidelijk aan te geven aan de jury dat ze een punt aftrekken van een vechter.

Olympische Spelen

Algemene regels

In Outright markten zijn alle weddenschappen geldig ongeacht of de atleet of het team meedoet of niet. Indien een atleet of team zich terugtrekt voor ze hebben deelgenomen in het evenement, wordt de weddenschap als verliezend afgesloten. Indien een evenement geannuleerd wordt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard tenzij het resultaat van de weddenschap al bepaald is.

In het geval dat er meer dan één medaille uitgereikt wordt voor dezelfde positie, bijvoorbeeld er is een mogelijkheid dat er twee bronzen medailles uitgereikt worden in schermen, zijn dead heat regels van toepassing.

Indien het resultaat van een evenement gewijzigd wordt na een navraag, worden deelnemers die Goud, Zilver en Brons kregen tijdens de originele medaille ceremonie respectievelijk als 1e, 2e en 3e beschouwd voor afhandelingdoeleinden.

Waar een sport een eigen set van regels heeft, worden deze toegepast in het geval van enige tegenstrijdigheid met de specifieke Olympische regels.

Gouden Medaille Winnaar Markt

Welk Land/Atleet wint de Gouden Medaille?

Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat regels zijn van toepassing.

Wint een Medaille

Wint Land/Atleet een medaille?

Afgehandeld volgens het officiële podumresultaat genomen van de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat regels zijn van toepassing.

Bereikt de Finale

Welk Land / Atleet haalt de finale van diens event? Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat enig team of enige deelnemer gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Wedden Zonder

Wed op wie het event wint of hoger eindigt zonder genaamde atleet of team. Wordt afgehandeld volgens de officiële competitie website. In het geval dat de atleet / team waarop we Wedden Zonder het event niet wint, wordt de winnaar de atleet of team dat de gouden medaille haalt. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Match Weddenschappen

Welk Team / Welke Atleet raakt het verste in het evenement? Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële competitie website. Indien beide Teams/Atleten head in een head to head match beiden uit gaan, wordt de weddenschap afgehanddeld op wie de beste kwalificatie had. Indien een Team of Atleet geëlimineerd worden in dezelfde stage worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij een gelijkspel aangeboden wordt als een selectie. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Breekt het Wereldrecord

Zal een atleet het huidige Wereldrecord voor een evenement breken? Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiele competitie website. Indien een atleet gediskwalificeerd wordt, zullen ze voor afhandelingsdoeleinden niet beschouwd worden als breker van het record.

Heat Weddenschappen

Wed op welk team of welke atleet de X heat wint. In het geval dat enig team of enige deelnemer voor enige reden gediskwalificeerd wordt, inclusief voor valse starten, worden weddenschappen op die selectie als verliezend afgehandeld. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiele competitie website.

Dead heat regels zijn van toepassing.

Aantal medailles gewonnen

Wedden op minder dan / meer dan Medailles gewonnen door Atleet of Land tijdens de Olympische Spelen. Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële medailletabel voor alle evenementen. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Meeste Medailles gewonnen

Wed op welk land de meeste Gouden, Zilveren en Bronzen medailles zal winnen op de Olympische Spelen. De uiteindelijke medailletabel zoals aangekondigd door de officiële Olympische Spelen website aan het einde van het event zal gebruikt worden om weddenschappen af te handelen op hoeveel medailles een atleet of land wint. Indien de Olympische Spelen uitgesteld worden worden alle weddenschappen nietig verklaard tenzij het resultaat al bepaald is.

Dead heat regels zijn van toepassing.

Badminton


Wanneer een van de genoemde spelers van een wedstrijd veranderd wordt voor het begin van de wedstrijd dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als het evenement begint maar niet wordt afgemaakt dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Beach Volleyball


Wanneer een van de genoemde spelers van een wedstrijd veranderd wordt voor het begin van de wedstrijd dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als het evenement begint maar niet wordt afgemaakt dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Floorball

Algemene Regels

Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd stadion) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als de thuis- en uitploeg voor een vermelde wedstrijd omgedraaid worden, zullen weddenschappen geplaatst op basis van de oorspronkelijke opstelling ongeldig verklaard worden.

Alle match markten worden afgehandeld aan de hand van de score aan het einde van de reguliere speeltijd, eventuele extra tijd telt niet mee tenzij anders vermeld.

Periode weddenschappen - De relevante periode moet afgehandeld worden om weddenschappen geldig te maken, tenzij de specifieke uitkomst van de markt al bepaald is.

Alle relevante markten, beschikbaar voor pre-live of live wedden, worden gespecifieerd aan het einde van het relevante type weddenschap tussen vierkante haakjes, wat meegeeft hoe de afhandeling invloed heeft op de selecties. Verwijs naar deze als: [Exclusief Extra Tijd] en [Inclusief Extra Tijd].

Specifieke marktregels

Eerste Die Scoort [Excl ET] - Als een wedstrijd afgelast wordt voordat er een goal gescoord wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Totale Doelpunten Even/Oneven [Excl ET] - Indien er geen score is, worden alle weddenschappen als even afgehandeld.

Winstmarge [Excl ET] – Inclusief Gelijkspel.

Hoogst Scorende periode - Voorspel de hoogst scorende periode. Exclusief verlenging, indien 2 of meer periodes dezelfde score hebben wordt het resultaat afgehandeld als Gelijkspel.

1e periode / Full Time - Voorspel de winnaar aan het einde van de 1e helft en de Full Time winnaar.

Race Naar X Doelpunten [excl OT] - Inclusief Geen van Beiden.

Afhandeling

Alle afhandelingen zijn gebaseerd op statistieken en resultaten van de officiële website van de regelgevende instantie van de liga op de dag van de wedstrijd, tenzij anders vermeld.

 

Zaalvoetbal


Alle wedstrijd markten worden bepaald aan de hand van de reguliere speeltijd, tenzij anders staat aangegeven.

De reguliere speeltijd dient voltooid te worden om een weddenschap te laten gelden, tenzij anders vermeld.

 

Hockey


Als het evenement op een andere locatie plaatsvindt dan gepland, dan worden alle weddenschappen ongeldig en wordt de inzet geretourneerd.

Alle noteringen voor de wedstrijden worden gebaseerd op de resultaten aan het einde van de geplande 70 minuten, tenzij anders staat aangegeven. Weddenschappen worden bepaald aan de hand van de score aan het einde van de geplande 70 minuten, toegevoegde blessuretijd of gestopte tijd telt mee. Bij de geplande tijd telt verlenging of toegevoegde tijd voor een penalty shootout niet mee. Een hockeywedstrijd die wordt afgelast voordat er 70 minuten gespeeld zijn, zal ongeldig zijn tenzij de wedstrijd verschoven wordt en nog op dezelfde dag gespeeld wordt.

Als de locatie van een geplande wedstrijd gewijzigd wordt dan zal de selectie ongeldig zijn.

 

Tafeltennis

Algemeen

Wanneer een van de genoemde spelers van een wedstrijd veranderd wordt voor het begin van de wedstrijd dan zijn alle weddenschappen ongeldig. In het geval van een wedstrijd die begint maar niet wordt afgerond, zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de uitkomst van een weddenschap al bepaald is.

Match Winnaar

Voorspel de winnaar van de match.

Match Handicap

Voorspel de winnaar van de match eens de handicap waarde toegevoegd wordt.

Match Puntenhandicap

Voorspel de winnaar van de match eens de puntenhandicap waarde toegevoegd wordt.

Totaal Aantal Punten

Voorspel het totaal aantal punten dat in een specifieke markt zal gescoord worden.

Totaal aantal Games

Voorspel het totaal aantal games dat gespeeld zal worden in de match.

Correcte Score

Voorspel de correct score in de specifieke markt; bijvoorbeeld Correcte Match Score, Correcte Game 1 Score, enz.

Game Handicap

Voorspel de winnaar van de match eens de puntenhandicap waarde toegevoegd wordt.

Totaal Aantal Punten Game

Voorspel het totaal aantal punten dat in een specifieke game zal gescoord worden.

Winnaar Volgende Punt

Voorspel de volgende deelnemer die een punt scoort binnen een specifieke game.

Leiding na

Voorspel welke deelnemer de leiding neemt na een specifiek aantal punten in een game.

Race Naar

Voorspel welke deelnemer het specifieke aantal punten in een game haalt.

Totaal aantal punten (oneven/even)

Voorspel of de punten binnen een specifieke markt op oneven of even eindigen.

 

Waterpolo


Alle wedstrijd markten worden bepaald aan de hand van de reguliere speeltijd, tenzij anders staat aangegeven.

De reguliere speeltijd dient voltooid te worden om een weddenschap te laten gelden, tenzij anders vermeld.

Wanneer een wedstrijd begonnen is maar niet uitgespeeld wordt, dan worden de weddenschappen ongeldig.

 

Atletiek


Bij 'Outright' weddenschappen, blijven alle weddenschappen geldig behalve wanneer deze geplaatst zijn op deelnemers die niet delnemen aan de eerste ronde/kwalificatie.

 

Kanoën


De deelnemers moeten over de startlijn heengaan om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig.

 

Gymnastiek


De deelnemers moeten een ronde beginnen om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig.

 

Sportschieten


De deelnemers moeten een ronde beginnen om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig.

 

Zwemmen


De deelnemers moeten over de startlijn heengaan om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig.

 

Triathlon


De deelnemers moeten over de startlijn heengaan om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig.

 

Roeien


Wanneer een race begonnen wordt maar niet wordt afgemaakt, dan zullen alle weddenschappen ongeldig zijn.

 

Speedway


Als een wedstrijd uitgesteld wordt voor het geplande tijdstip/datum, dan zullen alle weddenschappen ongeldig zijn tenzij de wedstrijd verplaatst wordt en alsnog binnen 24 uur begint.

Alle markten worden afgehandeld op basis van het resultaat na afloop van de laatste heat.

 

Wielrennen


De uitkomst van de weddenschappen wordt bepaald door het resultaat ten tijde van de podiumpresentatie. Diskwalificaties of beroepen die daarna plaatsvinden en leiden tot een wijziging aan de resultaten, zullen niet in beschouwing worden genomen.

Weddenschappen die op spelers worden geplaatst die niet voor desbetreffende race starten, worden ongeldig.

 

Winnaar Race/Etappe

Voorspel welke wielrenner of welk team de Race/Etappe in kwestie zal winnen.

 

Individuele/Team Head 2 Head

Voorspel welk team/welke wielrenner een hogere eindpositie zal bereiken in de race. Alle teams/wielrenners in kwestie dienen aan de race te beginnen, anders worden de weddenschappen ongeldig. Ten minste één team/wielrenner moet de race uitrijden, anders worden de weddenschappen ongeldig.

 

Speciale weddenschappen

Voorspel de winnaar van een speciale categorie van de race, zoals bijvoorbeeld 'Bergkoning', 'Beste sprinter', 'Beste jonge renner' enz., waaraan een relevante kleur trui is gekoppeld (rood, groen, wit, enz.).

 

Paardrijden (Paardensport)


All-in concurreren of niet. De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen. Weddenschappen blijven geldig zelfs als de ruiters van paard veranderen tijdens een evenement.

 

Drafsport


Alle weddenschappen op drafsport zullen afgehandeld worden volgens de officiële bron voor het relevante land. Gebaseerd op het officiële resultaat, zal het paard met de hoogst eindigende positie als winnaar worden beschouwd.

Tenzij anders vermeld, als een selectie niet meedoet in een race, zullen alle weddenschappen op die selectie afgehandeld worden als verliezers.

Als meer dan één paard de race wint dan zijn Dead Heat regels van toepassing. Als een Dead Heat voorkomt voor de eerste plaats, zal het ingezette geld op de winnende selectie verdeeld worden onder het aantal winnaars, met de volledige quoteringen uitbetaald op de verminderde inzet. Als een race uitgesteld of afgelast wordt, zijn alle weddenschappen op de race ongeldig.

 

Schermen


Outright weddenschappen zijn all-in concurreren of niet. Indien van toepassing zal de podiumpresentatie bepalend zijn voor de afwikkeling van de weddenschappen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

Een Match winnen - Prijzen worden aangeboden voor elke deelnemer om het duel te winnen en in het geval van een gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven. Als een van de deelnemers wordt vervangen door een andere vechter zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven.

 

Gewichtheffen


De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

 

Judo


Outright weddenschappen zijn all-in concurreren of niet. Indien van toepassing zal de podiumpresentatie bepalend zijn voor de afwikkeling van de weddenschappen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

De prijzen worden aangeboden voor elke vechter om het gevecht te winnen en in het geval van een gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven. Als een van beide vechters wordt vervangen door een andere vechter zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven.

 

Worstelen


De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

Wedstrijd winnen - In geval van gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggestort. Als een van beide vechters wordt vervangen door een andere vechter zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven.

 

Moderne vijfkamp


De deelnemers moeten over de startlijn heengaan om een weddenschap door te laten gaan, anders zijn deze ongeldig en worden de inzetten teruggegeven. De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

 

Taekwondo


Indien van toepassing zal de podiumpresentatie bepalend zijn voor de afwikkeling van de weddenschappen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

De prijzen worden aangeboden voor elke vechter om het gevecht te winnen en in het geval van een gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven. Als een van beide vechters wordt vervangen door een andere vechter zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten teruggegeven.

 

Pesapallo

Algemene regels

Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd stadion) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als de thuis- en uitploeg voor een vermelde wedstrijd omgedraaid worden, zullen weddenschappen geplaatst op basis van de oorspronkelijke opstelling ongeldig verklaard worden.

Alle match markten worden afgehandeld aan de hand van de score aan het einde van de reguliere speeltijd, eventuele extra tijd telt niet mee tenzij anders vermeld.

Inings/ Periodes Wedden - De aangeduide periode dient voltooid te worden om een weddenschap te laten gelden tenzijde specifieke uitkomst van de markt al bepaald is.

Specifieke Marktregels

Eerste Die Scoort - Als een wedstrijd afgelast wordt voordat er een goal gescoord wordt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig

Totale Doelpunten Even/Oneven - Indien er geen score is, worden alle weddenschappen als even afgehandeld.

Winstmarge – Inclusief Gelijkspel.

Hoogst scorende periode - Indien 2 of meer periodes dezelfde score hebben, wordt het resultaat afgehandeld als Gelijkspel.

Team met Hoogst Scorende Inning - Exlusief extra innings Voorspel het team met de hoogst scorende inning. Push regel is van toepassing.

Dubbel Resultaat - Voorspel de winnaar aan het einde van de 1e periode en de Full Time Winnaar

Race Naar X Runs - Inclusief Geen van Beiden.

Afhandeling

Alle afhandelingen zijn gebaseerd op statistieken en resultaten van de officiële website van de regelgevende instantie van de liga op de dag van de wedstrijd, tenzij anders vermeld.

Boogschieten


De podium presentatie zal de uitkomst van weddenschappen bepalen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

Match Weddenschappen - In het geval van een wedstrijd die begint maar niet wordt afgerond, zijn de volgende markten ongeldig, tenzij de specifieke marktuitslag al is vastgesteld:

Wint Match

Totaal Aantal Punten (2-Way)

Set Winnaar (3-Way)

Eindwinnaar (3-Way)

Voor weddenschappen zullen extra pijlen tellen.

 

Zeilen


Indien van toepassing zal de podiumpresentatie bepalend zijn voor de afwikkeling van de weddenschappen. Een diskwalificatie en/of beroep achteraf, zal geen invloed hebben op weddenschappen.

Wint Match - In het geval van een wedstrijd die begint maar niet wordt voltooid, wordt de speler/het team dat doorgaat naar de volgende ronde of dat de overwinning wordt toegekend, beschouwd als de winnaar voor de vereffeningsdoeleinden.

 

Bowls


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt. Als een wedstrijd om welke reden dan ook niet plaatsvindt (bv. een speler is geblesseerd) zijn alle voorwedstrijden ongeldig en wordt het bedrag van alle weddenschappen teruggestort. Als een wedstrijd begint maar niet wordt uitgespeeld, dan wordt de speler die doorgaat naar de volgende ronde als winnaar beschouwd.


Voor de volgende markten zijn weddenschappen ongeldig als het wettelijke aantal sets niet is voltooid of wordt gewijzigd. In het geval van een set die begint maar niet wordt voltooid, zijn de volgende markten ongeldig, tenzij het specifieke marktresultaat al is vastgesteld:

  • Match Handicap
  • Totaal aantal punten (2-Way)
  • Totaal aantal sets
  • Totaal aantal punten oneven/even
  • Speler totaal aantal punten (2-Way)

Als er geen trekkingsselectie wordt aangeboden en een wedstrijd eindigt in een gelijkspel, dan wordt het resultaat aan het einde van de tie-breaker gebruikt voor de vereffeningsdoeleinden. Als er geen trekkingsselectie wordt aangeboden en er vindt geen tie-breaker plaats, dan zijn alle weddenschappen op de markt voor wedstrijdweddenschappen ongeldig.

 

Curling


Winnaar Full time


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen. Als de wedstrijd niet voltooid is, zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Full time Handicap


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen, nadat de handicap scores zijn toegepast. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet voltooid is.

 

Full time Meer/Minder


Voorspel het totale aantal punten in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet voltooid is, zullen alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de markt als is bepaald.

 

X Einde geldlijn / Spread / Totaal aantal punten

Einde moet gespeeld zijn om de weddenschap te laten gelden.

Komen er extra einden?

Er moet een extra beslissend einde buiten het gebruikelijke formaat worden gespeeld.

Outright


Voorspel het team dat het tournament zal winnen. Weddenschappen zullen worden verwerkt op basis van het officiële klassement.

 

Kabaddi

Match Weddenschappen

Tenzij anders vermeld worden alle weddenschappen afgehandeld uitgaande van het resultaat aan het einde van de geplande speeltijd van 40 minuten en exclusief overtime indien gespeeld. Als de geplande 40 minuten niet uitgespeeld worden, worden de weddenschappen ongeldig, met uitzondering van markten waar de uitkomst al bepaald is.

De volgende markten zijn inclusief Extra Time / Golden Raid voor afhandelingsdoeleinden:

Wint in Extra Time/ Golden Raid

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Indien het thuisteam en het uitteam de match spelen in de locatie van het uitteam blijven weddenschappen geldig zolang het thuis team nog altijd officieel als het thuis team beschouwd wordt, anders worden de weddenschappen ongeldig.

Enige uitgestelde of afgelaste matches zullen als non-runner beschouwd worden voor afhandelingsdoeleinden tenzij deze binnen de 48 uur van de originele starttijd gespeeld worden.

Helft Weddenschappen

De gespecifieerde helft moet volledig gespeeld worden om weddenschappen geldig te maken tenzij de uitkomst van de gespecifieerde markt al bepaald is, en inclusief extra tijd, indien deze gespeeld wordt.

Totaal Under/Over markets

Tenzij anders vermeld worden alle weddenschappen afgehandeld uitgaande van het resultaat aan het einde van de geplande speeltijd van 40 minuten en exclusief overtime indien gespeeld. Als de geplande 40 minuten niet uitgespeeld worden, worden de weddenschappen ongeldig, met uitzondering van markten waar de uitkomst al bepaald is.

Muay Thai

Een event wordt alleen als gestart beschouwd indien de bel gaat voor het begin van de ronde. Als één vechter of beide vechters het event niet starten worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd.

Alle weddenschappen worden als geldig beschouwd ongeacht enige kleurverschillen van de vechters. De Rode of Blauwe kleuren die aan vechters toegewezen worden zijn alleen voor referentie doeleinden.

Alle weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de officiële beslissing die in de ring gemaakt wordt meteen na het einde van het event. Verdere veranderingen aan het resultaat worden niet herkend voor weddoeleinden.

FT Winnaar

Voorspel het resultaat van het gevecht.

FT Spreiding

Voorspel de winnaar van het event. In het geval van een gelijkspel, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

FT Meer dan/Minder dan

Voorspel of het gevecht zal eindigen met meer of minder dan een bepaald aantal rondes.

Voor “Totale Rondes” afhandelingsdoeleinden telt 1 minuut en 30 seconden als een halve ronde (indien de ronde drie minuten duurt) Bijvoorbeeld, om een weddenschap op “Meer dan 1.5 rondes” winnend te maken, moet het gevecht langer dan 1 minuut 30 seconden duren in ronde 2. Indien voor enige reden het aantal rondes in een gevecht veranderd wordt nadat de Totale Rondes markten afgehandeld werden, dan worden weddenschappen op deze markten ongeldig.

Indien een vechter zich terugtrekt in de periode tijdens rondes, zal het gevecht als geëindigd in de laatste ronde beschouwd worden voor de afhandeling van Rondeweddenschappen.

Specials


Alle Specials markten zijn enkel enkelvoudig. Tenzij anders vermeld, als een selectie niet deelneemt in een event, worden alle weddenschappen op die selectie afgehandeld als verliezers.

Afhandeling van Specials markten wordt bepaald op basis van resultaten die publiek worden aangekondigd door de officiële organisatoren van de events, waar relevant. Indien er geen officiële organisator van een event is, worden weddenschappen afgehandeld gebaseerd op betrouwbare mediabronnen.

Voor Politiek en Volgende Leider weddenschappen, tellen interimleiders niet als winnende selecties.

Algemeen


Alle Specials markten zijn enkel enkelvoudig. Tenzij anders vermeld, als een selectie niet meedoet in een evenement, zullen alle weddenschappen op die selectie afgehandeld worden als verliezers. Afhandeling van Specials markten wordt bepaald op basis van resultaten die publiek worden aangekondigd door de officiële organisatoren van de events, waar relevant. Indien er geen officiële organisator van een event is, worden weddenschappen afgehandeld gebaseerd op betrouwbare mediabronnen. Voor Politiek en Volgende Leider weddenschappen, tellen interimleiders niet als winnende selecties.

 

Verkiezingen Verenigd Koninkrijk


Alle weddenschappen binnen een gegeven verkiezing zijn enkel enkelvoudig. Meervoudige weddenschappen die verkeerdelijk werden afgesloten zullen worden afgehandeld als enkelvoudige weddenschappen met de inzet verdeeld. Afhandeling van alle weddenschappen zal gebaseerd worden op het totale aantal stemmen die uitgebracht en geteld werden op het moment van de verkiezing en niet op enige volgende juridische uitdaging.

 

Partij totalen worden geteld gebaseerd op de partij voor welke het verkozen parlementslid stond in de verkiezing, en zal niet veranderd worden gebaseerd op enkele daaropvolgende verlatingen. De Speaker, indien deze herverkiezing zoekt, telt niet als parlementslid van enige partij. *Enige kieskring van welke de verkiezing uitgesteld wordt tot na de normale verkiezingsdag tellen niet voor afhandelingsdoeleinden. Verkiezingskring weddenschappen op een zetel zoals deze zullen ongeldig verklaard worden. Weddenschappen op een algemene meerderheid vereisen dat de partij een absolute meerderheid van de betwiste zetels wint op de verkiezingsdag (b.v. 326 van de 650). Indien geen enkele partij een meerderheid haalt, zal “Geen meerderheid” afgehandeld worden als de winnaar. Indien sommige parlementsleden [b.v. Sinn Fein] hun plaatsen niet nemen verandert dit de vereisten van deze regel niet.

 

Volgende regering en Eerste Minister na de volgende Algemene Verkiezing wordt afgehandeld gebaseerd op de eerste regering gevormd na de Algemene Verkiezing. Om twijfel te vermijden, moet deze regering een Queen's Speech halen of een motie van wantrouwen winnen. Om een partij als deel van een coalitie te beschouwen moeten ze gerepresenteerd worden in het Kabinet. Een minderheidsregering is een regering in welke de partijen die een coalitie vormen minder dan 326 zetels hebben.

 

Stemopkomst weddenschappen worden afgehandeld gebaseerd op de stemopkomst over het gehele VK op de normale stemdag. Stemaandeel weddenschappen, inclusief Meeste stemmen, tellen aleen op VK zetels (dus met uitsluiting van Noord-Ierland), tenzij anders verrmeld.

 

Volgende Partijleider Markten

- Tijdelijke, interim of caretaker leiders tellen niet, weddenschappen worden afgehandeld op de kandidaat die aangekondigd wordt als de nieuwe permanente partijleider na de uitkomst van een leiderschapsstemming of enig ander selectieproces.

 

Verkiezingen Verenigde Staten


Alle weddenschappen worden afgesloten op de winnaar van de verkiezing en niet op de persoon die ingezworen wordt.

 

Weddenschappen op Totaal U.S. Kiescollege Stemmen worden afgehandeld gebaseerd op de stemmen in elke staat (en in elk Congressioneel District in Maine en Nebraska) op de dag van de verkiezingen en niet op de eigenlijke vergadering van het kiescollege.

 

VS Voorverkiezingen en Caucuses -

Alle markten worden afgehandeld op stemaandeel en niet op de nationale delegate telling onstaan uit de stemming. Waar het stemaandeel niet gemeld wordt, zoals bij sommige caucuses, gebruiken we het aantal state delegates of gewonnen equivalenten om de markt af te handelen.


Volgende Partijleider Markten -

Tijdelijke, interim of caretaker leiders tellen niet, weddenschappen worden afgehandeld op de kandidaat die aangekondigd wordt als de nieuwe permanente partijleider na de uitkomst van een leiderschapsstemming of enig ander selectieproces.

 

Eurovisiesongfestival


Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat. Waar van van toepassing gelden Dead Heat regels. Weddenschappen worden afgehandeld als verliezers indien een land de competitie niet afwerkt, bijvoorbeeld door diskwalificatie.

 

Eurovisiesongfestival Handicap Weddenschappen - Afhandeling zal gebeuren aan de hand van de getoonde quoteringen, gebruikmakend van het werkelijke aantal punten dat aan elk land toegekend werd, aangepast aan de handicap.

 

Match wedden - Weddenschappen worden afgehandeld op het land dat het hoogst eindigt in het uiteindelijke officiële resultaat. Alle match weddenschappen worden aangeboden voor de finale, tenzij anders vermeld.

 

Groep wedden (incl. Top Noodse landen, Top Baltische landen etc) - Weddenschappen worden afgehandeld op het land dat het hoogst eindigt in het uiteindelijke officiële resultaat. Indien geen van de landen in de groep de finale bereiken, zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Enig land krijgt nul punten - Deze markt is alleen voor de finale

 

Max 12's ontvangen van de juries - Weddenschappen worden afgehandeld op het aantal juries dat een specifiek land het maximum van 12 punten toekent, zoals getoond op de officiële website. Publiek tele-stemmen telt niet voor deze markt.

 

Sneeuw op Kerstdag


Sneeuw opgetekend bij het London Weather Centre voor weddenschappen geplaatst op sneeuwval in London, of op andere relevante stadsluchthavens voor weddenschappen geplaatst op sneeuwval in alle andere steden op de aangegeven data. De Britse Weerdienst zal het uiteindelijke resultaat bepalen. Enkelvoudige weddenschappen alleen.

 

Sportpersoonlijkheid van het Jaar


Winnaar, Winnende Sport, Top Drie Eindigers, Prognose - Markten worden afgehandeld gebaseerd op de prijzen die uitgereikt worden op de avond van de ceremonie zelf. Dead heat rules zijn van toepassing.

 

Match-ups worden afgehandeld gebaseerd op de officiële stemcijfers die uitgegeven worden na de prijsuitreiking.

 

Strictly Come Dancing


Indien twee of meer participanten uitgezet worden tijdens een enkele show, dan wordt de eerste participant die er uitgezet wordt als winnaar beschouwd.

 

Volgende Eliminatie Markt - wanneer een vermelde pariticipant niet deelneemt kan een Regel 4 (Deducties) van toepassing zijn. Wanneer twee of meer vermelde participanten niet deelnemen is de markt ongeldig.

 

Geslacht van de winnaar - wordt afgehandeld afhankelijk van het geslacht van de beroemdheid.

 

Match-ups - de eerste participant die eruitgezet wordt zal als verliezer beschouwd worden.

 

X Factor


Wordt er als Eerste Uitgezet - Afhandeling gebaseerd op de eerste genaamde participant die er uitgezet wordt tijdens een specifieke week of show.

 

Wordt eruitgezet 2-Way - Een Ja/Nee markt die afgehandeld wordt op het resultaat van een specifieke week of show.

 

Match-Ups - De act die het verst gaat in de competitie wordt als winnaar beschouwd. Indien twee of meer acts uitgezet worden tijdens een enkele show of week, dan wordt de eerste deelnemer die er uitgezet wordt als de verliezer beschouwd.

 

Volgende Eliminatie Markt - wanneer een vermelde pariticipant niet deelneemt kan een Regel 4 (Deducties) van toepassing zijn. Wanneer twee of meer vermelde participanten niet deelnemen is de markt ongeldig.

 

Eindigt als laatste in Flash Vote - De winnaar is de act die het minste aantal stemmen haalt in de Flash Vote en als gevolg de sing off ingaat. Indien de Flash Vote niet plaatsvindt, zijn alle weddenschappen ongeldig. Indien meer dan één act aangekondigd wordt als de laatste, of indien meer dan één act doorgaat naar de Sing Off van de Flash Vote dan zijn Dead Heat regels van toepassing.

 

Zal in de Sing Off belanden 2-Way - Een Ja/Nee markt die afgehandeld wordt op het resultaat van een specifieke week of show.

 

Volgende Manager die een Act Verliest - alle participanten moeten optreden om weddenschappen geldig te maken. Indien de artiest (solo) achter diens naam heeft staan, maar zich daarna bij een groep aansluit, worden weddenschappen afgehandeld als verliezers. Indien de solo artiest geen (solo) achter diens naam heeft staan, maar zich daarna bij een groep aansluit, zijn weddenschappen ongeldig.

 

Laagste 3 / Laagste 2 - Het gespecifieerde aantal acts moet genaamd worden in een gegeven week of show om weddenschappen geldig te maken. Acts genoemd in de laagste 3 of 2 (afhankelijk van de aangeboden markt) voor een gespecifieerde week of show worden als winnaars beschouwd. Wanneeer er meerdere uitgezet worden, worden weddenschappen afgesloten gebaseerd op de uitgezette participanten. Indien de laagste 3 of 2 niet duidelijk zijn, kunnen Dead Heat regels van toepassing zijn.

 

Deadlock - Deze markt wordt afgesloten als Ja er zal een Deadlock zijn / Nee er zal Geen Deadlock zijn in een gespecifieerde week of show. Waar het formaat van de show aangeeft dat deadlocks niet kunnen gebeuren (b.v. meerdere uitzettingen zonder Song-off) zullen weddenschappen ongeldig zijn.

 

Eerste Act Aangegeven als Veilig - Afhandeling wordt bepaald door de eerste act die als veilig aangegeven wordt, in een gespecifieerde week of show. Indien het onduidelijk is welke act als eerste als veilig aangegeven werd, kunnen Dead Heat regels van toepassing zijn. Alle participanten moeten optreden om weddenschappen geldig te maken.

 

Top 3 Eindigers (Volledige Competitie) - Afhandeling wordt bepaald door de resultaten van de hele serie of competitie. Acts die in de top drie van de competitie belanden worden als winnaars beschouwd. Indien het top drie resultaat niet duidelijk is, kunnen Dead Heat regels van toepassing zijn.

 

Voor Winnende Groepen/Meisjes/Overs/Jongens markten, winnende manager, winnende categorie, eerste categorie die alle acts verliest, eerste geëlimineerde manager: Indien een vermelde mentor vervangen wordt door of een andere bestaande mentor of een niet-vermelde mentor blijven alle weddenschappen geldig.

 

Voor alle markten: indien een individuele participant of groep hun naam verandert tijdens de duur van de serie zijn alle weddenschappen geldig en wordt de versie met de nieuwe naam beschouwt als dezelfde als het origineel voor afhandelingsdoeleinden.

 

Andere Reality Shows


Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat. Indien twee of meer participanten uitgezet worden in een specifieke uitzettingsmarkt en de volgorde van de uitzetting is duidelijk, dan wordt dit gebruikt voor afhandelingsdoeleinden. Indien de volgorde van uitzetting niet duidelijk is, zullen Dead Heat regels van toepassing zijn. Uitgezette participanten en participanten die de show verlaten worden als verliezers beschouwd. Een participant die de show verlaat op enige manier anders dan een uitzetting voor een nominatie ronde heeft plaatsgevonden zal gezien worden als een non-runner voor die uitzetting en Regel 4 (deducties) kan van toepassing zijn. Anderen kunnen aan de markt worden toegevoegd op elk moment.

Sumoworstelen

In geval van gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald. Als een van beide vechters wordt vervangen door een andere vechter zijn alle weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

Windhondenrennen

Algemeen


Weddenschappen op Windhondenrennen worden aangenomen voor alle BAGS (Bookmakers Afternoon Greyhounds Service) Meetings, BEGS (Bookmakers Evening Greyhound Service) Meetings, Races die over de ether worden uitgezonden of op Sky Sports en andere geselecteerde meetings in het Verenigd Koninkrijk en Ierland die gedekt worden door een volledige service op SIS en waar wij specifiek adverteren dat weddenschappen aangenomen worden of waar wedopportuniteiten beschikbaar zijn op de website.

Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat uitgeroepen door de scheidsrechter en enige veranderingen worden genegeerd voor afhandelingsdoeleinden.

Tenzij een show, vroege of ante post prijs aangeboden of aangevraagd wordt, worden alle weddenschappen op windhondenrennen afgehandeld op startprijs returns. De startprijs (SP) is de prijs beschikbaar aan de 'off' van een race. Wanneer een betFIRST SP of een industrie SP gereturned wordt, heeft dit voorrang op enige andere aangekondigde SP en zal deze gebruikt worden om weddenschappen af te handelen waar een no show, vroege of ante post prijs aangevraagd werd. Wanneer er geen SP gereturned wordt en een no show, vroege of ante post prijs aangevraagd wordt, wordt afhandeling gebaseerd op de uiteindelijke wed show uitgezonden door SIS. Wannneer er geen wedshows uitgezonden worden, zullen windhondenrennen weddenschappen ongeldig zijn.

We kunnen niet verantwoordelijk gehouden worden voor enige fouten of weglatingen wanneer het aankomt op juistheid in publiceren of het uitgeven van informatie, hoewel elke moeite genomen wordt om volledige juistheid te verzekeren. We behouden het recht om deze fouten te verbeteren.

Each way

Weddenschappen worden aanvaard als winnaar of each way. De Each Way checkbox verdubbelt je eenheidsinzet die je op de winnaar plaatst. Deze bevat één weddenschap op de Winnaar en een andere weddenschap op de Plaats. Voorwaarden worden neergeschreven in de header van het evenement, bijvoorbeeld E/W 1/4 1-2.
 

Aantal Runners

Non-Handicap Race

2 - 4

Enkel Winnaar

5 - 7

1/4e quoteringen voor 1e en 2e plaats

8

1/5e quoteringen voor 1e, 2e en 3e plaats


De each way termen hierboven worden bepaald door het aantal renners aan de start van de race, niet wanneer de weddenschap geplaatst werd. Indien je een each way weddenschap inzet op een race die winnaar-alleen is, dan wordt de gehele inzet geïnvesteerd in een win. Voor afhandelingsdoeleinden worden each way dubbels, driedubbels enz. afgehandeld als twee verschillende weddenschappen, d.w.z. win op 'zal winnen' en plaats op 'zal plaatsen'.

Each way weddenschappen worden niet toegelaten op ongenaamde favorieten.

Ante Post

Standaard Ante Post regels zijn van toepassing.

Show / Vroege Prijzen

Show prijzen zijn de huidige prijzen die aangeboden worden op de renbaan gedurende de periode voor de race. Vroege prijzen zijn speciale prijzen die samengesteld worden door betFIRST en worden tot 15 minuten voor de off van de race aangeboden. Prijzen kunnen fluctueren. Indien je wil wedden aan show/vroege prijzen moet je dit aanvragen op het moment dat je je weddenschap plaatst.

In het geval van een non-runner, worden enige weddenschappen aan show of vroege prijzen afgehandeld aan de hand van de startprijs.

Re-runs

Wanneer een race een no-race verklaard werd en een re-run plaatsvindt, zijn alle weddenschappen geldig voor de windhonden die deelnemen in de re-run. De prijzen gereturned op de re-run bepalen de afhandeling. Show / Vroege prijzen blijven bestaan voor een re-run tenzij er een non-runner is, in dat geval worden alle weddenschappen afgehandeld aan de SP. Een greyhound race re-run wordt aangenomen in de volgorde waarin deze oorspronkelijk in het programma geplaatst werd, onafhankelijk van het moment dat de re-run plaatsvond. Wanneer een race een no-race verklaard wordt en er geen re-run plaatsvindt, worden alle weddenschappen voor die race ongeldig en zullen ze niet tellen voor enige bijkomende race.

Forecasts

Een Straight Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifiek evenement.

Een Reverse Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in enige volgorde voor een specifiek evenement.

Een Combinatie Forecast is een weddenschap waar je drie of meer selecties kiest, en aanduidt dat enige van deze op de eerste en tweede plaats eindigen, in enige volgorde, in een specifiek evenement.

Enige winnende Forecast wordt uitbetaald volgens de officiële Computer Forecast return die vaststaat op een £/$/€ 1 inzet.

Forecasts worden alleen aanvaardt in races van drie of meer renners en worden afgesloten volgens de officieel aangekondigde SP Computer Forecast Dividend. In races met minder dan drie renners worden forecast weddenschappen als ongeldig beschouwd.

Indien een van de selecties een non-runner wordt in een forecast weddenschap, zal de totale inzet geplaatst worden op de andere, overblijvende selectie als een enkele weddenschap aan startprijs.

In een Combinatie Forecast, waar de selectie een non-runner wordt, zal de totale inzet van de weddenschap evenredig verdeeld worden tussen de mogelijke forecast combinaties, gebruikmakend van de overblijvende selecties en de forecasts, inclusief de non-runner en worden enkelvoudige weddenschappen.

In het geval van een dead heat worden afzonderlijke dividenden verklaard voor alle paarden in de dead heat en forecast.

Ongenaamde favorieten worden niet aanvaard voor forecast weddenschappen.

Tricasts worden enkel aanvaard voor enkelvoudige weddenschappen.

Tricasts

Een Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifieke race, in races waar een Computer Forecast Dividend verklaard wordt.

Een Combinatie Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in enige volgorde.

Enige winnende Tricast wordt uitbetaald volgens de officiële Computer Tricast return die vaststaat op een£/$/€ 1 inzet.

Tricasts worden aangeboden op alle races waar vier of meer runners worden aangekondigd. Indien een van de selecties een non-runner wordt in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een forecast op de overblijvende selecties in de volgorde dat ze geselecteerd werden. Indien twee van de selecties non-runners worden in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een enkelvoudige winst op de overblijvende runner.

In het geval dat twee of meer runners dead heaten voor eerste, tweede of derde plaats dan worden verschillende dividenden verklaard en uitbetaald voor elke kwalificerende tricast. In fixed price tricasts worden de volledige quoteringen uitbetaald met de inzet verdeeld volgens het aantal runners die dead heat kwamen.

Ongenaamde favorieten worden niet aanvaard voor tricast weddenschappen.

Tricasts worden enkel aanvaard voor enkelvoudige weddenschappen.

Favorieten

Weddenschappen op de Favoriet worden alleen geaccepteerd als win-only aan startprijs. Vorege prijzen of bordprijzen kunnen niet aangenomen worden op ongenaamde favorieten.

De favoriet is de hond met de kortste quoteringen in de officiële startprijs.

Als je de favoriet nomineert en twee of meer runners starten aan dezelfde quoteringen en deze quoteringen zijn korter dan deze gequoteerd op enige andere hond, dan zijn deze twee gelijke eerste favorieten en gelijke tweede favorieten.

Indien twee of meer co-favorieten geselecteerd worden, wordt de inzet evenredig verdeeld tussen hen beiden en betaald aan de volledige quoteringen.

Trap Uitdaging

We kunnen weddenschappen met vaste quoteringen voorstellen op welke trap de meeste races wint op een zekere windhondenrennen meeting of op een combinatie van twee meetings.

In het geval van een Dead Heat wordt elke hond een halve winst toegekend. Indien alle races niet volledig zijn of er zijn vrije traps zijn alle weddenschappen geldig. Dead heat regels zijn van toepassing voor afhandelingsdoeleinden.

Schaken 

Algemeen


In het geval dat een wedstrijd begint maar niet wordt voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden afgesloten op basis van de officiële site van de federatie die het toernooi regelt. 

Outright

Speler moet toernooi/wedstrijd beginnen om als geldig te worden beschouwd. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de eindstand, inclusief play-offs (indien gespeeld), tenzij anders aangegeven. De dead-heat-regels zijn van toepassing.

Moneyline

Voorspel de winnaar van de wedstrijd aan de hand van de punten die spelers hebben verzameld op basis van gespeelde wedstrijden. Er wordt 1 punt toegekend voor een overwinning, 0,5 punt voor een gelijkspel en 0 punten voor een verlies. Er zijn 3 mogelijke uitkomsten: 1 - Aangewezen speler van de thuisploeg wint X - Gelijkspel 2 - Aangewezen speler van de uitploeg wint.

Spreiding

Voorspel de winnaar (de speler die de meeste punten zal verzamelen) van de wedstrijd, door de gegeven handicap (spreiding) toe te passen. Als het wettelijk aantal wedstrijden volgens de officiële regels van het toernooi wordt gewijzigd, worden alle weddenschappen geannuleerd.
 

Veldhockey

Winnaar

Voorspel de winnaar van de liga/het toernooi. Weddenschappen worden afgehandeld volgens het eindklassement, inclusief play-offs (indien gespeeld), tenzij anders vermeld.

Groepswinnaar

Weddenschappen worden afgehandeld op de uiteindelijke positie in de Groep.

Regels Sportweddenschappen - Gaelic Sporten
(Terug)

Algemeen


Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat van de reguliere speeltijd. Extra tijd telt niet mee, tenzij anders vermeld.

Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd hebben aagegeven op onze website.

Wanneer een wedstrijdlocatie gewijzigd wordt, blijven de reeds geplaatste weddenschappen geldig onder voorwaarde dat het thuisteam nog steeds het thuisteam is. Als het uit- en thuisteam voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid worden, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

Afgelaste of uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum (lokale tijd stadion) of tenzij anders vermeld in de regels.

Voor afhandelingsdoeleinden wordt voor een goal 3 punten geteld, en voor een één punter 1 punt om de eindstand te kunnen bepalen.

 

Outright


Alle outright weddenschappen blijven gelden ongeacht of er veranderingen zijn in het formaat en de lengte van het seizoen.

 

Money line


Voorspel de winnaar van de wedstrijd. Er zijn 3 mogelijke uitkomsten:
1 – Thuisteam wint
X – Gelijkspel
2 – Uitteam wint

 

Spreiding


Voorspel de winnaar van de wedstrijd, met toepassing van de gegeven handicap op de uiteindelijke score (doel = 3, punt = 1).

Indien een markt aangeboden wordt als 2way (zonder prijs voor een gelijkspel) en nadat een handicap werd toegepast het resultaat een gelijkspel is, worden de weddenschappen terugbetaald.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel of het aantal punten dat gescoord wordt door beide teams, inclusief goals (1 goal = 3 punten) meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn.

 

Eind Eerste Helft/Eind Tweede Helft


Voorspel het resultaat van een wedstrijd aan het einde van de eerste helft en aan het einde van de tweede helft. Extra time telt niet mee.

Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

1ste Helft: Money line, Spreiding en Meer dan/Minder dan


Weddenschappen worden enkel afgehandeld op het resultaat van de eerste helft.

Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt afgelast.

Als een wedstrijd tijdens de tweede helft afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

Regels Sportweddenschappen - E-Sports
(Terug)

Algemeen
 

Weddenschappen worden aanvaard op "Wint Tegen Nul (Team of atleet 1)" (aangegeven in de lijn door "1"), een gelijkspel (aangegeven door "X") of "Wint Tegen Nul (team of atleet 2)" (aangegeven door "2"). Indien de uitkomst van de match juist voorspelt werd, wordt de weddenschap als gewonnen beschouwd.


"Dubbele Kans (Team of atleet 1) of een gelijkspel wordt aangegeven door "1X". Om een weddenschap op zulke uitkomst te winnen, zal het eerste team of atleet niet falen. "Dubbele Kans" (overwinning van de eerse of tweede team of atleet) wordt aangegeven door de combinatie "12". Een overwinning op een van de teams of atleten is nodig om een weddenschap te winnen met zo een uitkomst. "Dubbele Kans (Team of atleet 2) of een gelijkspel wordt aangegeven door "X2". Om een weddenschap op zulke uitkomst te winnen, zal het tweede team of atleet niet falen.


Resultaten deelnemers. In zulke weddenschappen is het nodig om te voorspellen of het team of de atleet een zekere stage van de competitie (bijvoorbeeld achtste finale, kwartfinale, halve finale, finale, enz), of welke plaats hij of zij zal teken in het toernooi of groep. Indien het team of de atleet verklaard in het toernooi niet deelnam aan de competitie voor enige reden, zijn alle weddenschappen op evenementen met diens deelname gecalculeerd met quoteringen van "1".


"Wie Gaat er Door". In de aangegeven paren is het aangeraden om de naam van het team of de atleet te kiezen die het verste zal raken in het toernooi grid. De beste zal de atleet of het team zijn die het verste is geraakt in het toernooi grid. Indien beide teams of atleten tegelijkertijd uit de competitie geëlimineerd worden op hetzelfde moment, of indien een van de teams of atleten weigert mee te doen in de competitie voor deze begint worden de winnende quoteringen voor zulke weddenshappen op "1"  gezet.


"Winnaar". Het team of de atleet die de eerste prijs haalt in het toernooi of een deelnemer in andere non-sport evenementen die de eerste plaats wint wordt als de winnaar beschouwd. Indien een deelnemer zich terugtrekt voor de start van het toernooi, zullen de winnende quoteringen voor weddenschappen aan "1" gelijkstaan.


De "First Blood" weddenschap omvat het doden van een spelpersonnage door personnages van het andere team. De eerste kill op de kaart door de creeps of minions van de teams van de tegenstander (zonder hulp van vriendschappelijke personnages) of neutrale units tellen niet. In dit geval blijft de weddenschap geldig tot het eerste spelpersonnage gedood wordt door het andere team.


De "Eerste Roshan" weddenschap betekent dat de Klant correct voorspelt welk team als eerste Roshan doodt.


De "Duur Ronde" weddenschap betekent dat de Klant correct de duur van de ronde voorspelt in minuten (meer of minder dan de gesuggereerde waarde). Enkel het volledige aantal minuten gespeeld wordt geteld.


De Klant kan ook wedden op evenementen met een handicap (aangegeven door "H"). De handicap aangenomen door de Klant wordt toegevoegd aan het resultaat van het geselecteerde team. De weddenschap wordt als winnend beschouwd indien de score voor het gekozen team correct voorspeld wordt na de toevoeging van de handicap. Indien de toevoeging van een handicap betekent dat er een gelijkspel is, wordt de weddenschap terugbetaald en wordt de "Combi" gecalculeerd met winnende quoteringen gelijk aan "1". Indine het andere team wint na de toevoeging van de handicap is de weddenschap verliezend.


De Klant kan wedden op het Totaal (aangegeven door "T" of "Totaal") wat het aantal van specifieke acties in de match weergeeft. Om te winnen moet je juist voorspellen hoeveel van elke specifieke acties zal uitgevoerd worden tijdens de match: meer ("+") of minder ("-").


Een weddenschap op Individuele Totaal van Teams (Deelnemers) (aangegeven door "iT" of "iTotaal") geeft een voorspelling voor het aantal acties uitgevoerd in de match voor een van de teams of een van de deelnemers in de competitie.  Om te winnen moet de Klant correct voorspellen of er over (ov) of onder (on) van de specifieke acties in de match door het geselecteerde team of speler worden uitgevoerd. In het geval van score Totaal wordt de weddenschap terugbetaald en "Combis" worden gecalculeerde met winnende quoteringen op "1".


Tenzij anders vermeld in de lijn, het Totaal, Handicap, Even/Oneven totaal van de ronde of individueel totaal aangegeven in "Deaths". "Death" is de dood van enig spelpersonage voor enige reden (door creeps, vijand, Roshan, enz).


Double Asian Handicap is een weddenschap op een wedstrijd met een handicap waarbij de Handicapwaarde (H) een veelvoud is van 0,25 maar geen veelvoud van 0,5. Bijvoorbeeld: H = -0,25, +0,25, -0,75, +0,75, enz. Een dergelijke weddenschap wordt geïnterpreteerd als twee (eenvoudige, 'halve') weddenschappen met dezelfde quoteringen, en met de dichtstbijzijnde gemeenschappelijke handicapwaarde (H1 = H - 0,25 en H2 = H + 0,25). Het bedrag van elke 'halve' inzet is gelijk aan de helft van het 'dubbele' inzetbedrag.


Double Total Bet is een Totale weddenschap, waarbij de Totale waarde (T) een veelvoud is van 0,25 maar geen veelvoud van 0,5. Bijvoorbeeld: T = 2,25, 2,75, 3,25, enz. Een dergelijke weddenschap wordt geïnterpreteerd als twee (eenvoudige, 'halve ') weddenschappen met dezelfde quoteringen en met de dichtstbijzijnde gemeenschappelijke totale waarde (T1 = T - 0,25 en T2 = T + 0,25). Het bedrag van elke 'halve' inzet is gelijk aan de helft van het 'dubbele' inzetbedrag.


De volgende voorbeelden zijn vier vereenvoudigde opties voor afhandeling van dergelijke 'dubbele' weddenschappen:

  • K(g) - algemene quotering voor weddenschap;
  • K - plaats weddenschap quotering;
  • k1 - de quotering inzet van de eerste helft;
  • k2 - de quotering inzet van de tweede helft;

Resultaat eerste halve weddenschap

Resultaat tweede halve weddenschap

Berekening van K(g)

Win

Win

K(g)= К

Win
k1=K

Terugbetaling
k2=1

K(g)=(k1+1)/2

Verlies
k1=0

Terugbetaling
k2=1

K(g)=(0+1)/2=0,5

Verlies
k1=0

Verlies
k2=0

K(g)=0


Voorbeeld:
Inzetbedrag is € 200, Handicap 1 (-1,75), quotering is 1,8, wedstrijdresultaat 2:0.

 

H1 (-2) is [(-1,75) - 0,25]

H1 (-1,5) is [(-1,75) + 0,25]

Terugbetaling

Win

k1=1

k2=1,8

К(g)=(1+1,8)/2= 1,4

Uitbetaald bedrag: 1,4х200= € 280.


ALGEMENE VOORWAARDEN OM WEDDENSCHAPPEN TE AANVAARDEN


Weddenschappen op de uitkomsten van de evenementen worden aanvaard op basis van de lijn, een lijst van toekomstige evenementen waarop betFIRST zekere quoteringen (winnende quoteringen) zet. Na enige weddenschap (winnende quoteringen, Totalen, Handicaps, limieten op de maximum weddenschappen, op "Combi", enz.) kan de lijn aangepast worden maar de voorwaarden van voordien geplaatste weddenschappen blijven dezelfde.

De som van weddenschappen op enig event kan de maximum som gespecifieerd in de lijn gedurende een gamedag (op een lijn gedateerd door een enkel cijfer) niet overschrijden. Wanneer de totale maximale weddenschap voor hetzelfde evenement bereikt is, kunnen er geen bijkomende weddenschappen aanvaard worden voor dit evenement.

Weddenschappen worden aanvaard voor het evenement start, behalve op weddenschappen op "live" wedstrijden. Weddenschappen gemaakt door de Klant na de start van het evenement of de competitie, onafhankelijk van de reden, worden door betFIRST als ongeldig beschouwd. Deze worden oftewel terugbetaald of worden uitgesloten van "Combos". Weddenschappen op "live" evenementen worden geldig beschouwd tot het einde van de competities. Indien ze voor enige reden aanvaard worden na het einde van het evenement of match of toernooi, wordt de weddenschap berekend met quoteringen gelijk aan "1".

De datum en tijd van het evenement die vermeld worden op de site zijn enkel ter informatie. Indien de datum of tijd in zulk een geval fout vermeld werd is dit niet genoeg reden om de weddenschap te annuleren. betFIRST is niet verantwoordelijk voor de juistheid van de resultaten informatie gedurende het "live" evenement. De starttijd en datum van het evenement weergegeven op de lijn zijn enkel voor informatiedoeleinden en de verkeerde datum en tijd zijn niet genoeg reden om de weddenschap te annuleren. In zulk een geval zullen weddenschappen geplaatst voor de werkelijke start van het evenement geldig beschouwd worden. Wanneer we uitkomsten berekenen wordt de werkelijke starttijd van het evenement beschouwd als de actuele start tijd van de competitie volgens de officiële informatie vna de organisator van de matches of het toernooi, even als de websites waarnaar betFIRST verwijst wanneer ze statistieken verzamelen.

betFIRST is niet verantwoordelijk voor correcte vertaling of de spelling van de namen van atleten, teams en steden waar competities (matches, toernooien) gehouden worden.

In het geval van software fouten wanneer weddenschappen aanvaard worden (verschil in quoteringen in een of meer posities, duidelijke typefouten quoteringen, enz.) of personeelsfouten heeft betFIRST het recht om deze weddenschappen ongeldig te beschouwen indien er argumenten zijn die zouden bevestigen dat de weddenschap niet correct is. Het management van betFIRST heeft het recht om een weddenschap te annuleren na de start van het evenement of een duidelijk "onjuiste" lijn.

De Klant kan weddenschappen niet veranderen of annuleren nadat deze op de server geplaatst werden en het bevestigingsbericht met het wednummer verschijnt op de website pagina en/of wedslip ontvangen. Indien de weddenschap al op de site geregistreerd werd, zijn verbindingsfouten en andere technische fouten in communicatie geen redenen om een weddenschap te wijzigen of te annuleren. Het verlies van een paswoord door een Klant kan ook niet de reden zijn om het uitbetalingsverzoek te annuleren of weddenschappen te annuleren.


SPECIALE VOORWAARDEN


Indien:

  • Het evenement niet startte op de afgesproken datum en/of officieel uitgesteld werd door de organisator voor meer dan 36 uur vanaf de starttijd weergegeven in de wedslip worden alle weddenschappen op dit evenement berekend met quoteringen gelijk aan 1 (tenzij anders vermeld in de regels voor deze sport).
  • Indien het evenement onderbroken werd en, volgens de officiële data, niet afgewerkt werd binnen de 12 uur na de starttijd weergegeven op de wedslip worden alle weddenschappen op dit evenement berekend gebaseerd op de resultaten op het moment dat het evenement onderbroken werd. Quoteringen gelijk aan "1" worden gebruikt om weddenschappen op uitkomsten te berekenen indien de resultaten niet duidelijk zijn (tenzij anders vermeld in de regels voor de sport).

Het aanvankelijke resultaat van het evenement wordt geteld in geval van annulering of verandering van het resultaat (protest, doping diskwalificatie, enz).

Indien meer dan één deelnemer (team of atleeet) als winnaar van de competitie uitgeroepen wordt, worden weddenschappen geplaatst op deze deelnemers (teams of atleten) berekend met quoteringen gelijk aan "1".

De echte resultaten van de competitie worden aangekondigd door betFIRST gebaseerd op officiële protocollen en andere betrouwbare informatiebronnen. Wanneer de resultaten van verschillende bronnen niet overeenkomen of er duidelijke fouten zijn, maakt betFIRST de uiteindelijke beslissing over hoe de weddenschappen afgehandeld worden in het geval van verschillen.

Indien betFIRST reden heeft om te geloven dat de weddenschap gemaakt werd na de uitkomst van een evenement bekend werd of nadat de geselecteerde atleet of team een duidelijk voordeel kreeg (duidelijk voordeel in de score, wegsturen of vervangen van speler, enz.) behouden zij het recht om deze weddenschappen te annuleren (terug te betalen), winnend of verliezend.

betFIRST gebruikt eigen data om weddenschappen op competities af te handelen. Indien het resultaat van evenementen niet bepaald kan worden (uitzendingsstoring, geen resultaten in de officiële bronnen of andere redenen) worden deze evenementen afgehandeld met quoteringen gelijk aan 1.


FINANCIËLE RESTRICTIES


De maximale inzet kan bepaald worden door betFIRST specifiek voor elk evenement of elke sport en kan veranderen zonder voorgaande verwittiging. De maximale wedsom voor individuele evenementen kan beperkt worden door betFIRST.

De maximale quoteringen voor de "Combi" zijn 500. Indien het totaal van quoteringen voor een winnende "Combi" de maximum quotering overschrijdt wordt deze berekend met een quotering van 500. De winnende som kan de maximum uitbetaling van een enkelvoudige weddenschap niet overschrijden.


AFHANDELING WEDDENSCHAPPEN


Weddenschappen op eSport evenementen worden berekend gebaseerd op de Algemene regels, maar de specifieke aard van de berekening wordt ook in overweging genomen.

Formaten Bo1, Bo2, Bo3, enz., eSports games (Best of 1, 2, 3, 5, enz.) betekent het totale aantal kaarten in de match, waarin je het bepaalde aantal overwinningen moet halen. De winnaar van de match wordt gedefinieerd gebaseerd op het aantal winnende kaarten: een Team moet drie winnende kaarten halen om een Bo5 match te winnen en minstens 2 winnende kaarten om een Bo3 match te winnen.

In het geval van een techniche nederlaag (TN) op de kaart (tijdens de ronde) of de hele match worden weddenschappen op het matchresultaat, handicap of totalen op de kaarten en de onzekere uitkomsten gedurende de aankondiging van TL afgehandeld met quoteringen gelijk aan "1". De reden voor een technische nederlaag (TN) is indien de deelnemer of het hele team te laat komen, de vervanging van een speler gedurende de match, DDoS aanval en/of enig andere omstandigheid (besloten door de scheidsrechters of organisatoren).

Bronnen:

Om de resultaten van eSport evenementen te bepalen gebruikt betFIRST de volgende informatiebronnen en meer:

REGELS PER DISCIPLINE


Dota 2/League of Legends


De uiteindelijke afhandeling gebeurt op basis van data opgemeten onmiddelijk na de vernietiging van het hoofdgebouw (Fortress/Nexus) van een van de tegenstanders. Indien een van de teams zich overgeeft (de Fortress/Nexus wordt niet vernietigd door de tegenstander), wordt de berekening op dezelfde manier berekend. De tegenstander van het team dat zich overgeeft krijgt de overwinning.

Afhandeling met quoteringen "1" is mogelijk tot de start van de match (wanneer creeps/minions de barracks op de lijn verlaten). Verdere weddenschappen in enige ongeplande situatie (speler verlaat enig team, verbinding verbroken, enz.) of een technische nederlaag (TN) worden berekend volgens de resultaten. Wanneer een technische nederlaag aangewezen wordt, of enige ongeplande situatie (verbinding verbroken, speler verlaat enig team, enz.) worden alle verdere weddenschappen afgehandeld volgens de resultaten. In het geval van een default verlies wordt de kaart (ronde) gewonnen door de DL meegerekend wanneer de kaarten genummerd worden in de lijn.

Totalen en handicaps in deze disciplines worden gegeven voor de tijd (minuten) van de kaartduur, vernietigde fortresses, gedode hoofdpersonages, gedode couriers, Roshans, kaarten zijn naar goeddunken van betFIRST.

Het voordeel wordt aan de kaart toegevoegd voor het evenement start. Volgens de beslissing van de scheidsrechters/regels kan een team in sommige gevallen een overwinning op een kaart krijgen "in absentia" (niet te verwarren met een handicap weddenschap of een default verlies). Deze "absentee" kaart telt niet in de lijn voor de uitkomst van totale kaarten (ronden) of om een specifieke kaart te winnen (in volgorde). In dit geval wordt de eerste kaart die ook echt gespeeld wordt door de deelnemers als de eerste kaart in de lijn beschouwd.

De "First Blood" wordt berekend indien het spelpersonage gedood wordt door door personnages van het andere team. De "First Blood" door neutrale units of creeps/minions van de vijand telt niet op de map maar wordt bewaard tot het eerste personage gedood wordt door de tegenpartij.

De weddenschap "Eerste 10 Kills op de Kaart" gaat naar het team dat als eerste 10 kills uitvoert op de personages (champions) van de tegenpartij op de kaart.

Re-host is een "rollback" van de spelsituatie naar het moment van autosaving op een bepaald moment (in het geval van netwerk problemen, DDoS aanvallen, server crashes en andere gelijkaardige gevallen) en is geen reden om weddenschappen terug te betalen.

Weddenschappen op de "Beste Netwaarde" markt worden aanvaard in de intervallen van 1 tot 18 minuten, van 1 tot 12 minuten en van 1 tot 5 minuten.  De Klant moet raden welk team voorop op de tegenpartij eindigt wanneer het aankomt op goud in het spel na de specifieke tijdsintervallen. Het team dat meer totale speelwaarde heeft gebaseerd op "gold" wordt als de winnaar beschouwd in deze tijdsperiodes.


Counter-Strike: Global Offensive


Alle weddenschappen voor Counter-Strike worden aanvaard inclusief account extra tijd. Indien een team of een van de spelers om enige reden de match verlaat - het team van de speler wordt gecrediteerd met het verlies van alle overblijvende kaarten/rondes. Indien de match gestopt wordt door de scheidsrechter en een replay bevolen wordt na meer dan 36 uur telt het resultaat van het onderbroken spel niet.

De eerste kill in de "pistol" ronde is de werkelijke start van de match. Om een ronde te winnen zal een team alle tegenstanders op de kaart doden, evenals het laten ontploffen of het onschadelijk maken van een bom. Een alternatieve overwinningsoptie is ook mogelijk door het spel te eindigen op de timer in de ronde.

Het winnen van minstens 16 rondes (tenzij anders vermeld in de regels van het toernooi) kan ervoor zorgen dat er een overwinning gehaald wordt op de kaarten. Indien de score voor de ronde 15:15 is kunnen de organisatoren overtijd aankondigen, zes of tien bijkomende rondes (ET), om de winnaar te bepalen. Om extra tijd te winnen moet een team of een voordeel van twee rondes halen of het spel vroeg eindigen indien de tegenstander de score niet gelijk kan maken voor het einde van extra tijd (bijvoorbeeld, win vier start wanneer een bijkomde zes ET rondes aangekondigd worden). Indien een gelijkspel aangekondigd werd na extra tijd kunnen de organisatoren zes tot tien extra rondes aanwijzen.

Indien, volgens de regels of de beslissing van de scheidsrechters, het evenement start met een aanvankelijk voordeel voor een van de teams worden de weddenschappen berekend met quoteringen gelijk aan "1" tenzij deze informatie beschikbaar was op de lijn. Weddenschappen worden ook berekend met quoteringen gelijk aan "1" indien het formaat van de match wijzigt (aantal rondes, kaarten of andere regels) tenzij de uitkomst van een weddenschap al bepaald werd.

Weddenschappen op uitkomsten die bepaald worden door het moment van default verlies of onderbreking van het spel/weigering van teams worden berekend gebaseerd op het resultaat. Indien het resultaat niet bepaald kan worden op het moment dat de match gestopt werd, worden weddenschappen berekend met quoteringen gelijk aan "1".

Weddenschappen worden aanvaard op standaard overwinningen of gelijkspellen, handcaps (rondes, kaarten, kills) en andere specifieke uitkomsten, evenals op de winnaar van het hele toernooi of de winnaar van een zekere ronde of op een zekere kaart. Weddenschappen op handicaps en totalen worden aanvaard op kaarten, rondes en kills tijdens een gegeven tijdspanne.

Handicaps en totalen in matches worden berekend door rondes, tenzij anders vermeld in de markt zelf.

In Duel matches worden Handicap en Totaal berkend op basis van het resultaat van kills, extra tijd inbegrepen


StarCraft II


Alle weddenschappen op StarCraft II worden aanvaard op uitkomsten in de vorm van een overwinning voor enige van de teams, evenals op totalen en handicaps. Weddenschappen worden geldig beschouwd na de start van de match en bevestiging van de scheidsrechters en/of spelers.

Alle weddenschappen blijven geldig indien een technische nederlaag (TD) toegewezen wordt na de start van de wedstrijd (indien de uitkomst duidelijk is op het moment van de onderbreking en een default verlies aankondiging). Indien een technische nederlaag (TN) toegewezen wordt voor de start van de wedstrijd worden alle weddenschappen berekend met quoteringen gelijk aan "1".


HearthStone


Weddenschappen op HearthStone worden voorgesteld als winnende uitkomsten, totalen en handicaps en worden geldig beschouwd na de start van de match wanneer de eerste kaart van het deck is uitgekomen voor beide spelers.

In het geval van een technische nederlaag (TN) of spelonderbreking of complete stopzetting, zonder de mogelijkheid om het spel verder te zetten en af te werken - worden alle uitkomsten die op dat moment bepaald kunnen worden afgehandeld gebaseerd op de huidige resultaten. Voor uitkomsten die niet bepaald kunnen worden of indien de match niet verdergezet kan worden - worden weddenschappen afgehandeld met quoteringen gelijk aan "1".

Indien de deelnemer de match om enige reden niet kan afwerken (onderbroken netwerkverbinding, enz.) zal de speler als verliezend worden beschouwd in de huidige en daaropvolgende matches.


Overwatch/ Call of Duty/ Valorant/ Rocket League


Weddenschappen op Overwatch worden aanvaard op uitkomsten in de vorm van een overwinning voor enige van de teams, evenals op totalen en handicaps en worden geldig beschouwd na de start van de match.

In het geval van een technische nederlaag (TN) of spelonderbreking of complete stopzetting, zonder de mogelijkheid om het spel verder te zetten en af te werken - worden alle uitkomsten die op dat moment bepaald kunnen worden afgehandeld gebaseerd op de huidige resultaten. Voor uitkomsten die niet bepaald kunnen worden of indien de match niet verdergezet kan worden - worden weddenschappen afgehandeld met quoteringen gelijk aan "1".


World of Tanks


Weddenschappen op World of Tanks worden aanvaard op uitkomsten in de vorm van een overwinning voor enige van de teams, evenals op totalen en handicaps en worden geldig beschouwd na de start van de match.

In het geval van een technische nederlaag (TN) of spelonderbreking of complete stopzetting, zonder de mogelijkheid om het spel verder te zetten en af te werken - worden alle uitkomsten die op dat moment bepaald kunnen worden afgehandeld gebaseerd op de huidige resultaten. Voor uitkomsten die niet bepaald kunnen worden of indien de match niet verdergezet kan worden - worden weddenschappen afgehandeld met quoteringen gelijk aan "1".


PUBG


Weddenschappen op PUBG worden aanvaard op de spelers en teams voorgesteld in de lijn in de TOP, het aantal overlevende spelers of teams op de kaart, te krijgen, evenals op de totale kills uitgevoerd door een team of spelers in de vorm van uitkomsten

Indien het spel onderbroken wordt door een fout, technische problemen van een speler of technische redenen met de server worden alle weddenschappen op alle markten van deze match geannuleerd tenzij de resultaten van de markten al bepaald werden. Indien de markt resultaten al bepaald werden op het moment dat het spel onderbroken werd blijft de weddenschap geldig.


eFootball


Weddenschappen op het FIFA PC spel (een voetbal simulator met twee spelers) worden aanvaard voor matches met de spelinstelling "twee helften 5 minuten elk" en het "beginner" niveau.

Indien de match gestopt wordt om enige technische reden (verbroken verbinding, computerfout, andere reden) en re-match afspraak - weddenschappen op de onderbroken match worden afgehandeld volgens de Algemene Regels, en weddenschappen op de re-match worden aanvaard als op een nieuw evenement. Dit is geen reden om weddenschappen te annuleren, behalve in situaties waar het onmogelijk is om het uiteindelijke resultaat van de match te bepalen of een technische fout de video uitzending van het evenement onderbreekt.


ESports tennis


Virtueel tennis bestaat uit twee toernooien, Grandstand Open en Brittania Open, beiden bijgewoont door 16 spelers. Een toernooi bestaat uit 15 matches en bestaat uit vier stages: Achtste finale, kwart finale, halve finale, finale. De duur van een toernooi is 26 minuten. De duur van een stage of match is 3 minuten 45 seconden. Matches worden gehouden met een drie sets formaat (voor winnen in twee sets).

De aanvaarding van weddenschappen op de aankomende Grandstand Open stage wordt gehouden tijdens de Brittania Open en omgekeerd. De stages voor elk toernooi veranderen alternatief:

  • Britannia Open achtste finale  - Grandstand Open finale
  • Britannia Open kwartfinale  - Grandstand Open achtste finale
  • Open halve finales - Grandstand Open kwartfinales 
  • Britannia Open finale - Grandstand Open halve finale

Soorten weddenschappen:

  • Wint de match (P1 - 1e speler wint, P2 - 2e speler wint)
  • Totaal (meer, minder) wordt berekend per spel;
  • Exacte score (2:0; 2:1; 0:2; 1:2);
  • Wint de eerste set (P1 - 1e speler wint, P2 - 2e speler wint)
  • Eerste set Totaal (meer, minder) wordt berekend per spel van de eerste set;

Weddenschappen worden onmiddelijk na de match berekend. Het resultaat van elke evenement wordt niet bepaald door betFIRST en i s ook niet afhankelijk van betFIRST, de klant of het aantal geplaatste weddenschappen.

Indien het evenement niet plaatsvondt wegens een app fout en ook onjuiste weddenschappen of quoteringen, dan worden weddenschappen terugbetaald. Verbindingsfouten, communicatiefouten, browserfouten, het spelvenster sluiten en andere technische redenen zijn geen reden om weddenschappen te annuleren omdat ze de loop van de match, het resultaat of de berekening van weddenschappen niet bepalen. Uitzendingsvertragingen zijn ook geen reden om een weddenschap te annuleren. De klant is verantwoordelijk voor de juiste selectie van weddenschappen.


ESports voetbal


Weddenschappen worden aanvaard op het computerspel FIFA (voetbalsimulator gespeeld door 2 spelers). Matches worden gehouden met de instelling "2 helften van elk 2 minuten", met moeilijkheidsgraad "newbie". Indien de match gestopt wordt voor technische redenen (computerfout, verbindingsfout enz) en een replay wedstrij aangekondigd worden, worden weddenschappen op een gestopt spel afgehandeld volgens de algemene regels voor het berekenen van weddenschappen op onderbroken evenementen. Weddenschappen op replay wedstrijden worden aanvaard als op een nieuw evenement.

Indien de video uitzending van het evenement onderbroken wordt wegens een technische fout (verbindingsfout, DDoS, enz.) is dit geen reden om weddenschappen te annuleren, tenzij het onmogelijk is om het resultaat van de match te vinden  https://www.facebook.com/esportsbattle/


ESports hockey


Weddenschappen worden aanvaard op het computerspel NHL (hockeysimulator gespeeld door 2 spelers). Matches worden gehouden met de instelling "3 periodes van elk 3 minuten", met moeilijkheidsgraad en de keeper "semi pros" en matchmodus "Arcade".

Indien de match gestopt wordt voor technische redenen (computerfout, verbindingsfout enz) en een replay wedstrij aangekondigd worden, worden weddenschappen op een gestopt spel afgehandeld volgens de algemene regels voor het berekenen van weddenschappen op onderbroken evenementen.

Weddenschappen op replay wedstrijden worden aanvaard als op een nieuw evenement. Indien de video uitzending van het evenement onderbroken wordt wegens een technische fout (verbindingsfout, DDoS, enz.) is dit geen reden om weddenschappen te annuleren, tenzij het onmogelijk is om het resultaat van de match te vinden  https://www.facebook.com/esportsbattlenhl


ESports basketball


De berekeningsregels stemmen overeen met de regels omtrent het berekenen van basketbalweddenschappen. Matches worden gehouden in vier kwarten van elk acht minuten.

Baketbalweddenschappen op de overwinning van enig team, en gelijkspel, evenals op de resultaten van de tweede helft en vierde kwart worden aangenomen op volledige tijd. Weddenschappen op enige andere voorgestelde uitkomsten zijn inclusief extra tijd, tenzij anders vermeld op de coupon en/of lijn. Weddenschappen op Totaal voor een kwart omvatten account punten gescoord door teams enkel voor dit kwart, en niet voor de hele match tot op het einde van dit kwart.


Cash Out

  • "Cash Out" is de optie om je weddenschap af te handelen voor de uitkomst bekend is.
  • "Cash Out" bedrag hangt af van de loop der zaken en veranderingen in quoteringen tijdens de geselecteerde match. Deze kan hoger of lager liggen dan je oorspronkelijke weddenschap.
  • "Cash Out" optie is enkel beschikbaar voor je onafgehandelde weddenschappen.
  • "Cash Out" optie is actief voor Pre-live en Live wedden.
  • Indien je verschillende weddenschappen hebt is de "Cash Out" optie beschikbaar voor elk van deze weddenschappen.
  • "Cash Out" optie is enkel beschikbaar voor de hele Parlay en niet voor diens verschillende evenementen.
  • "Cash Out" optie is beschikbaar op voorwaarde dat de markten waarop je wedde nog altijd open zijn.
  • Je kan "Cash Out" toepassen op je onafgehandelde weddenschappen in het "Accountgeschiedenis" tabblad.
  • Het afhandelingsbedrag wordt getoond naast elke van je weddenschappen waarvoor "Cash Out" beschikbaar is.
  • betFIRST garandeert niet dat de "Cash Out" optie op elk moment beschikbaar zal zijn.
  • Indien je "Cash Out" aanvraag voor een individuele weddenschap succesvol is wordt je weddenschap onmiddelijk afgehandeld en zal het juiste saldo op je spelaccount gecrediteerd worden. In dit geval zal het resultaat van het geselecteerde evenement niet relevant zijn voor de afhandeling van de weddenschap.
  • betFIRST behoudt zich het recht voor om enige "Cash Out" aanvraag af te wijzen voor enige sport, competitie of markt.


Combo +

Naarmate het aantal Combo-inzetselecties (N) toeneemt, zal ook de vermenigvuldiger/quotering (X) toenemen.

Waar:

  • N - het aantal uitkomsten in de combo.
  • X - de vermenigvuldiger/quotering (‘Combo +’), die de uitbetaling aan de speler verhoogt.

Formaattabel ‘Combo +’:

  • 4 evenementen - X-quotering is 1,08;
  • 6 evenementen - X-quotering is 1,15;
  • 8 evenementen - X-quotering is 1,2;
  • 10 evenementen - X-quotering is 1,5.

Alleen uitkomsten met quoteringen ≥ 1.4.

Live en pre match-weddenschappen.

Elk inzetbedrag.

In het geval dat er meer dan 2 evenementen in de combo zijn die worden berekend als een 'terugbetaling', is de quotering X=1.

Сashout annuleert 'Сombo +'-vermenigvuldiger. Dat wil zeggen, als de klant de weddenschap wil berekenen door middel van uitbetaling, wordt de combo-service geannuleerd.

Regels Sportweddenschappen - Darten
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Afgelaste of uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum (lokale tijd stadion) of tenzij anders vermeld in de regels.

Indien het wettelijk voorgeschreven aantal sets/legs wordt veranderd of afwijkt van die welke voor weddenschappen worden aangeboden, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afrekening al vaststaat of tenzij anders vermeld.

 

Outright


Voorspel de winnaar van het toernooi. In het geval van een non-runner zijn alle weddenschappen ongeldig. Weddenschappen blijven geldig zodra de speler deelneemt aan zijn eerste wedstrijd van het toernooi.

 

Winnaar fulltime


Voorspel welke speler de wedstrijd zal winnen. In het geval dat een wedstrijd begint maar niet wordt voltooid, wordt de speler die doorgaat naar de volgende ronde of die de overwinning krijgt, als winnaar beschouwd voor afhandelingsdoeleinden. In het geval dat het wettelijke aantal sets/legs wordt gewijzigd of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, blijven alle weddenschappen geldig. Weddenschappen zijn ongeldig in de 2-way-markt als het resultaat van de wedstrijd gelijk is.

 

Bereikt de finale


Voorspel welke speler de finale haalt. In het geval van een non-runner zijn alle weddenschappen ongeldig. Weddenschappen blijven geldig zodra de speler deelneemt aan zijn eerste wedstrijd van het toernooi.

 

Wint de kwart


Voorspel welke speler de kwart zal winnen. In het geval van een non-runner zijn alle weddenschappen ongeldig. Weddenschappen blijven geldig zodra de speler deelneemt aan zijn eerste wedstrijd van het toernooi.

 

Darten dagelijkse specials


Weddenschappen op een van de hieronder vermelde dagelijkse markten worden ongeldig verklaard als het geplande aantal wedstrijden niet plaatsvindt op de aangegeven dag van een toernooi, tenzij de uitkomst al is bepaald. 9 dart finish op dag (dag 1,2,3 etc.) / 170 finish op dag / Welke wedstrijd levert de meeste 180's op dag / Welke wedstrijd levert de hoogste checkout op dag op / Totaal 180's op dag / Speler met de hoogste checkout op dag / Speler die de meeste 180's scoort op dag.

 

Eliminatiefase


Voorspel in welke fase de speler wordt uitgeschakeld. In het geval van een non-runner zijn alle weddenschappen ongeldig. Weddenschappen blijven geldig zodra de speler deelneemt aan zijn eerste wedstrijd van het toernooi.

 

Toernooi matchup


Voorspel welke speler de hogere ronde in het toernooi zal bereiken (of zal winnen). In het geval van een non-runner zijn alle weddenschappen ongeldig. Als spelers in dezelfde fase van het toernooi worden uitgeschakeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard. Weddenschappen blijven geldig zodra de speler deelneemt aan zijn eerste wedstrijd van het toernooi.

 

Spreiding


In het geval dat het wettelijke aantal sets/legs niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Meer/minder dan


In het geval dat het wettelijke aantal sets/legs niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Match Double


Voorspel welke speler beide voorwaarden zal winnen uit de titel. Bijvoorbeeld: om de wedstrijd te winnen en de hoogste score te behalen of om de wedstrijd en de meeste 180's te winnen. In het geval van gelijke hoogste checkout of meeste 180's, wordt aan een van de voorwaarden niet voldaan en worden de inzetten afgehandeld als verloren. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Wedstrijdwinnaar & hoogste checkout & meeste 180's


Voorspel welke speler de wedstrijd wint, de hoogste checkout scoort en de meeste 180's gooit. Mochten de hoogste checkout of meeste 180’s gelijkwaardig zijn, dan wordt niet aan een van de voorwaarden voldaan en worden de weddenschappen afgehandeld als Verloren. Indien de wedstrijd niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Live wedden


Weddenschappen op een wedstrijdmarkt die wordt stopgezet voordat het wettelijk voorgeschreven aantal legs/sets is voltooid, worden ongeldig verklaard tenzij de afrekening al vaststaat of tenzij anders vermeld..

 

Totaal aantal sets


De voorspelling van het totale aantal voltooide legs in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quotering is overschreden.

 

De meeste 180's in wedstrijd (3W)


Voorspel welke speler de meeste 180's zal scoren in de wedstrijd. In het geval dat het wettelijk voorgeschreven aantal sets/legs niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de afrekening al vaststaat of tenzij anders vermeld. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Totaal 180's


Voorspel het totale aantal 180's in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quotering is overschreden.

 

Speler A 180's


Voorspel het totale aantal 180's voor speler A. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de quotering is overschreden.

 

Speler B 180's


Voorspel het totale aantal 180's voor speler B. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de quotering is overschreden.

 

Handicap/handicap alternatief


Voorspel welke speler de wedstrijd zal winnen nadat de handicapscores zijn toegepast. In het geval dat het wettelijke aantal sets/legs niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de afrekening al vaststaat of tenzij anders vermeld.. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Correcte score


Voorspel de exacte score van het spel. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Correcte score in 5, 23, 25, 27, 29 of 31 leg game


Voorspel de exacte score van het spel. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Correcte score 5, 7, 9, 11 of 13 sets


Voorspel de exacte score na 5, 7, 9, 11 of 13 sets. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Meer/minder dan alternatief


De voorspelling van het totale aantal sets/legs voltooid in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quotering is overschreden.

 

Hoogste checkout (2W) AH


Voorspel welke speler de hoogste checkout in de wedstrijd zal maken. In het geval dat het wettelijke aantal sets niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de afrekening al vaststaat of tenzij anders vermeld. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Hoogste checkout-score (2W) meer/minder dan


Voorspel de hoogste checkout-score in de wedstrijd tussen beide spelers. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quotering is overschreden.

 

Eerste set 180's meer/minder dan


Voorspel het totale aantal 180's in de eerste set. Als de wedstrijd niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quotering is overschreden.

 

Eerste 180 in wedstrijd (2W)


Voorspel dat de speler de eerste 180 in de wedstrijd scoort. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet is voltooid, tenzij de uitkomst al is bepaald. Als er geen 180 wordt gescoord, worden weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Wint eerste set ML


Voorspel welke speler de eerste set zal winnen.

 

Gelijkspel geen weddenschap


Voorspel de winnaar. In geval van gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Meer/minder dan totaal 180's


Voorspel het totale aantal 180's in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de quotering is overschreden.

 

Totaal speler 180’s


Voorspel het totale aantal 180's voor elke speler. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de quotering is overschreden.

 

Hoogste checkout


Voorspel de hoogste checkout-score in de wedstrijd voor een bepaalde speler. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Meer/minder dan eerste leg totale checkout


Voorspel de totale checkout in de volgende leg. Als de leg niet wordt voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Eerste set totale legs


Voorspel het totale aantal legs in de eerste set. Als de set niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de quote is overschreden.

 

Eerste set darts


Voorspel de eerste set darts. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de eerste set al is bepaald.

 

170 finish in wedstrijd


Voorspel of er 170 finish in de wedstrijd zal zijn. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de markt al is bepaald.

 

Eerste set exacte score


Voorspel de exacte score van de eerste set. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de eerste set al is bepaald.

 

9 dart finish in wedstrijd


Voorspel of het 9 dart finish zal zijn in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de markt al is bepaald.

 

Eerste leg 180


Voorspel of een speler een 180 zal scoren in de eerste leg. Als de leg niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is bepaald.

 

Speler 180 – Eerste leg


Voorspel dat een bepaalde speler 180 scoort in de eerste leg. Als de leg niet is voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is bepaald.

 

Leidt na…


Voorspel de speler die zal leiden na een bepaald aantal legs.

 

Score na 4 legs


Voorspel de score na 4 gespeelde legs. de eerste 4 legs moeten zijn voltooid om weddenschappen te laten gelden.

 

Score na 6 legs


Voorspel de score na 6 gespeelde legs. De eerste 6 legs moeten worden voltooid om weddenschappen te laten gelden.

 

Eerste dart in wedstrijd


Voorspel het type eerste dart in de wedstrijd. Als de wedstrijd niet is voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de eerste dart al is bepaald.

 

Winnaar volgende leg


Voorspel welke speler de volgende leg zal winnen. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet is voltooid, tenzij de markt al is bepaald.

 

Meer/minder dan volgende leg 180


Voorspel of een speler een 180 zal scoren in de volgende leg. Als de leg niet wordt voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is bepaald.

 

Meer/minder dan volgende leg totale checkout


Voorspel de totale checkout in de volgende leg. Als de leg niet wordt voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Meeste 180's in wedstrijd


Voorspel welke speler de meeste 180's zal scoren in de wedstrijd. In het geval dat het wettelijke aantal sets/legs niet wordt voltooid, gewijzigd wordt of verschilt van het aantal dat wordt aangeboden voor weddoeleinden, zijn alle weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden ongeldig verklaard als de wedstrijd niet wordt voltooid.

 

Regels Sportweddenschappen - Cricket
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden.

Afgelaste of uitgestelde wedstrijden zijn ongeldig tenzij deze opnieuw worden gepland en gespeeld op dezelfde datum (lokale tijd) of tenzij anders vermeld in de regels. De enige uitzondering is indien wij een verkeerde begintijd aan hebben gegeven.

"Testwedstrijden" en "Twee/drie/vierdaagse wedstrijden" zijn uitgesloten van de hierboven vermelde regels.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als het uit- en thuisteam voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid worden, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

De uitkomst van de weddenschappen wordt bepaald door de officiële resultaten, zoals die worden afgegeven door de relevante officiële organisatie van de betreffende wedstrijd of het betreffende toernooi.

Bij 2-way-weddenschappen zijn push-regels van toepassing.

Voor de Hundred bestaat een over uit 5 geldige deliveries, dus een volledige inning bestaat uit 20 overs. Alle andere regels blijven hetzeldfde als in andere formaten tenzij anders vermeldt in de individuele marktregels.

 

Eendagswedstrijd/Twenty20/T10/100-Bal Competities


Bij wedstrijden die te maken hebben met ongustige weersomstandigheden, zullen de weddenschappen worden overzien door de officiële wedstrijdregels met de volgende uitzondering: Als een wedstrijd wordt bepaald door een bowl out of door het opgooien van een munt of een Super Over, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als een wedstrijd wordt afgelast door invloeden van buitenaf, dan zullen weddenschappen ongeldig zijn tenzij er een winnaar wordt uitgeroepen op basis van de officiële wedstrijdregels. Als er tegen een andere tegenstander gespeeld wordt dan de tegenstander die aangegeven stond, dan zijn alle weddenschappen voor die wedstrijd ongeldig.

Wanneer er geen specifieke prijs of status wordt vermeld voor het gelijkspel en de officiële wedstrijdregels een winnaar/progressieve kant bepalen, worden de weddenschappen verrekend op het officiële resultaat.

In competities waar een Bowl Out of Super Over een winnaar bepaalt, worden de weddenschappen verrekend op het officiële resultaat.

Innings Totaal 4's en 6's

Voorspel of het totale aantal vieren of zessen in de innings boven of onder een bepaald getal zal uitkomen.

Bij limited overs wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als het niet mogelijk is geweest om ten minste 80% van de geplande te bowlen overs te voltooien door externe factoren, inclusief slecht weer. Dit is tenzij de afhandeling van de weddenschap al voor de vermindering is bepaald.

Bij gelijke Eerste Klasse wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als er minder dan 200 overs zijn gebowld, tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald.

Vieren en Zessen gescoord in een Super-Over tellen niet mee voor de afhandeling. Alleen vieren/zessen gescoord vanaf het bat (van welke slagbeurt dan ook - legaal of niet) tellen mee voor het totaal aantal vieren/zessen. Overthrows, all run fours en extra's tellen niet mee.

 

Innings Runs

In beperkte overs wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als het niet mogelijk is geweest om tenminste 80% van de geplande overs in één van beide innings te voltooien door externe factoren, inclusief slecht weer. Dit is tenzij een schikking is vastgesteld, of nog wordt vastgesteld.

Weddenschappen geplaatst op een toekomstige innings blijven geldig ongeacht de gescoorde runs in een huidige of vorige innings.

In gelijke eerste klasse wedstrijden is je weddenschap ongeldig als er minder dan 200 overs zijn gebowld, tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. Weddenschappen zijn ook ongeldig bij gelijkspel in eerste klasse wedstrijden, als er minder dan 60 overs zijn gebowld in een onvolledige innings, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al is bepaald.

Wanneer een team bij test- en eerste klasse-wedstrijden declareert dat innings als voltooid beschouwd worden voor de afhandeling en dat inningsruns afgehandeld worden op basis van de officiële score, maakt het aantal verloren wickets hierbij niet uit.

 

Drie / Vier / Vijf Dagenwedstrijden

In County Championship, Sheffield Shield en Plunket Shield wedstrijden waar gelijkspel NIET wordt aangeboden, zijn alle weddenschappen ongeldig als er een gelijkspel is.


Een minimum van 50 overs moet worden geworpen, tenzij All Out of team de innings sluit. Anders worden de weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld. In het geval dat innings worden verbeurd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Test/Eerste Klasse wedstrijden

Als het officiële resultaat in testwedstrijden een gelijkspel is, worden gelijkspelweddenschappen als verliezers afgehandeld en de twee teams worden afgehandeld volgens de dead heat regels.


Weddenschappen worden bepaald door het officiële resultaat zolang er tenminste één bal gebowled is. Als een wedstrijd door onvoorziene omstandigheden wordt gestaakt, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Gelijkspel Geen Weddenschap


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen. In het geval van een gelijkspel, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Gelijkspel

Eindigt de wedstrijd in gelijkspel? Inzetten blijven staan volgens het officiële resultaat indien er tenminste één bal is gebowld. Uitslag wordt bepaald aan de hand van de toegewezen overs van de wedstrijd en omvat geen Super Over.

1e X over runs


Voorspel hoeveel runs er worden gescoord in het opgegeven aantal overs. Indien het opgegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard – tenzij het team all-out is, verklaart, hun doel bereikt of de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. In wedstrijden met beperkte overs (50 overs, 20 overs en 10 overs) zijn weddenschappen ongeldig als het totale aantal innings op om het even welk moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de vermelde maximale overs op het moment dat de weddenschap werd geplaatst, tenzij de afhandeling van de weddenschap al was bepaald vóór de verlaging.

1e Xe overs runs (5 ballen)

Voorspel hoeveel runs er worden gescoord in het opgegeven aantal overs (5 ballen). Is het opgegeven aantal overs niet voltooid, dan wordt de weddenschap ongeldig verklaard – tenzij het team all-out is, verklaart, hun doel bereikt of de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. In 100 ball-wedstrijden (The Hundred) zijn weddenschappen ongeldig als het totale aantal innings op enig moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de vermelde maximale overs op het moment dat de weddenschap werd geplaatst – tenzij de afhandeling van de weddenschap al was bepaald vóór de verlaging.

Volgende Over Runs


Voorspel het aantal gescoorde runs tijdens de volgende Over van de wedstrijd. Extras en penalty runs zijn hierbij inbegrepen. Indien de Over niet voltooid wordt, zijn weddenschappen ongeldig.

Volgende Over Runs (5 Ballen)

Voorspel het totaal aantal gescoorde runs tijdens de volgende Over (5 Ballen) van de 100-Ballen wedstrijd. Extra's en penalty runs zijn hierbij inbegrepen. Als Over (5 ballen) niet voltooid is, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het team all out is, declareert, zijn doel bereikt of de nederlaag al is vastgesteld.

Runs na Delivery

Voorspel hoeveel runs gescoord worden na de specifieke delivery. Het resultaat wordt bepaald door het aantal runs toegevoegd aan het team totaal, na de specifieke delivery. Voor afhandelingsdoeleinden tellen alle illegale ballen als deliveries. Bijvoorbeeld, indien enige over start met een wide, dan telt 1 run voor de wijde delivery als de afhandeling voor eerste delivery ondanks het feit dat er geen legale bal gebowld werd. De volgende bal telt als een delivery 2 voor deze over. Indien een delivery leidt tot een free hit of een free hit gerebowled wordt door een illegale delivery, dan tellen de runs gescoord na de bijkomende delivery niet. Alle runs, of ze nu off de bat zijn of niet, zijn inbegrepen. Bijvoorbeeld, een wide met drie extra genomen runs zijn gelijk aan 4 runs in totaal na de delivery.

Batter totale runs


Of de genoemde speler meer of minder runs scoort dan het opgegeven totaal. In het geval dat de speler de innings niet uit beëindigt, als gevolg van een verklaring, het team dat het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team dat zijn doel bereikt; zal zijn score het uiteindelijke resultaat zijn. Als een speler niet bat, is de weddenschap ongeldig. Indien een speler niet in de basiself staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard. Wanneer een speler met een blessure uittreedt, maar later terugkeert, telt het totale aantal punten dat door die speler in de innings is gescoord. Keert de speler later niet terug, dan zal het eindresultaat zijn zoals het was toen de speler zich terugtrok. In alle wedstrijden met beperkte overs (50 overs, 20 overs, 10 overs en The Hundred) worden weddenschappen ongeldig verklaard als het niet mogelijk is geweest om ten minste 80% van de geplande overs in beide innings te voltooien vanwege externe factoren, waaronder slecht weer – tenzij afhandeling reeds is vastgesteld, of nader wordt bepaald. Het resultaat wordt als bepaald beschouwd als de lijn waarop de weddenschap is geplaatst, wordt gepasseerd of indien de speler wordt weggestuurd. In gelijkgestelde First Class-wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als er minder dan 200 overs worden gebowld – tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald. Punten gescoord in een super over tellen niet mee.

Bater totaal aantal vieren/zessen

 

Neemt een bowler meer of minder wickets dan het opgegeven totaal? Als een batter niet aan bat komt, is de weddenschap ongeldig. Als een batter niet in de startende 11 zit, zijn de weddenschappen ongeldig. Als een batter de innings niet uit beëindigt als gevolg van een declaratie, het team dat het einde van hun toegekende overs bereikt, of het team dat hun doel bereikt; is zijn aantal vieren/zessen het uiteindelijke resultaat. Als een batter geblesseerd terugtreedt, maar later terugkeert, dan telt het totaal aantal vieren/zessen dat die batter in de innings sloeg. Als de batter later niet terugkeert, blijft het eindresultaat zoals het was toen de batter zich terugtrok.

In gelimiteerde overs wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als het niet mogelijk is geweest om tenminste 80% van de geplande overs in één van beide innings te voltooien door externe factoren, inclusief slecht weer, als het niet mogelijk is geweest om tenminste 80% van de geplande overs te bowlen in de innings te voltooien, tenzij een schikking al is vastgesteld, of nog wordt vastgesteld. Het resultaat wordt als vastgesteld beschouwd als de lijnen waarop de weddenschap is geplaatst zijn gepasseerd, of als er een wicket is gevallen. Bij gelijke Eerste Klasse wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als er minder dan 200 overs zijn gebowld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al is bepaald.

Alleen vieren/zessen gescoord vanaf het bat (van welke slagbeurt dan ook - legaal of niet) tellen mee voor het totaal aantal vieren/zessen. Overthrows, all run fours en extra's tellen niet mee. Vieren/zessen gescoord in een superover tellen niet mee.

 

Bowler Totaal Wickets

Neemt een bowler meer of minder wickets dan het opgegeven totaal? In alle vormen van cricket moet de bowler minstens 1 bal bowlen om de weddenschap te laten staan.

Testwedstrijden/eerste klasse wedstrijden - Onderhevig aan bovenstaande regels blijven alle weddenschappen staan, ongeacht vertragingen en onderbrekingen door slecht weer.

Eendaagse Wedstrijden - Bowler wicket weddenschappen zijn ongeldig als tussenkomst van regen of enig ander oponthoud resulteert in een verlies van 5 of meer overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij er al een schikking is bepaald.

Twenty20 Wedstrijden - Bowler wicket weddenschappen zijn ongeldig als tussenkomst van regen of enig ander oponthoud resulteert in een verlies van 3 of meer overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij er al een schikking is bepaald.

100-Ball Wedstrijden - Bowler wicket weddenschappen zijn ongeldig als tussenkomst van regen of enig ander oponthoud resulteert in een verlies van 21 of meer ballen op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij er al een schikking is bepaald.

T10 - In 10 Over wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als de hele innings niet voltooid is, tenzij de afrekening voor de weddenschap al vaststaat.

Een schikking wordt als vastgesteld beschouwd als de lijn waarop de weddenschap werd geplaatst is gepasseerd of de bowler zijn toewijzing van overs heeft voltooid of als de innings zijn afgelopen.

 

Runs in Sessie


Voorspel hoeveel runs gescoord worden tijdens de specifieke sessie. De resultaten worden bepaald door het totaal aantal runs dat gescoord wordt, ongeacht het team dat de runs scoorde. Indien er minder dan 20 overs gebowld worden in een sessie, worden weddenschappen ongeldig tenzij de afhandeling al bepaald is.

Over Run Bands


Indien het geselecteerde aantal overs niet voltooid werd door externe factoren, waaronder slecht weer, in welk geval alle weddenschappen ongeldig zijn, tenzij vereffening al is vastgesteld.

Indien de natuurlijke lengte van de innings minder is dan het geselecteerde aantal overs (bv, een team is all out in minder dan het geselecteerde aantal overs of bereikt hun doel), dan zijn weddenschappen geldig.

Volgende Over Wicket? (Ja/Nee)


Voor vereffeningsdoeleinden telt elk wicket, inclusief run outs. Een speler die zich terugtrekt met een blessure, telt niet als een wicket. Indien een speler wordt uitgeschakeld of in rust wordt gezet dan wordt het wicket geacht plaats te hebben gevonden op de vorige bal. De gespecificeerde over moet worden voltooid om weddenschappen te laten staan, tenzij er al een schikking is vastgesteld. Als een innings eindigt tijdens een over, dan wordt die over als voltooid beschouwd, tenzij de innings wordt beëindigd door externe factoren, inclusief slecht weer, in welk geval alle weddenschappen ongeldig zijn, tenzij de schikking al is vastgesteld. Als de over om wat voor reden dan ook niet begint, zijn alle weddenschappen ongeldig. 

Volgende Over Oneven/Even


Nul wordt beschouwd als een even getal.

De gespecificeerde over moet worden voltooid om weddenschappen te laten staan, tenzij er al een schikking is vastgesteld. Als een innings eindigt tijdens een over, dan wordt die over als voltooid beschouwd, tenzij de innings wordt beëindigd door externe factoren, inclusief slecht weer, in welk geval alle weddenschappen ongeldig zijn, tenzij de schikking al is vastgesteld. Als de over om wat voor reden dan ook niet begint, zijn alle weddenschappen ongeldig. Extra's en strafruns in de betreffende over tellen mee voor de afhandeling.

Val van 1e/volgende Wicket

Voorspel of het 1 st/volgende wicket zal vallen voor of na een opgegeven aantal runs. Als het battende team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun doel bereikt of declareert voordat het opgegeven wicket valt, is het resultaat het bij elkaar opgetelde totaal. Als een speler met pensioen gaat, worden alle inzetten op dat wicket overgedragen naar het volgende partnerschap totdat een wicket valt. Als een speler met pensioen gaat, worden alle inzetten op het wicket normaal afgehandeld. Bij beperkte overs wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als het niet mogelijk is geweest om ten minste 80% van de geplande overs in één van beide innings te voltooien door externe factoren, tenzij de afhandeling al is vastgesteld, of nog wordt vastgesteld. Het resultaat wordt als vastgesteld beschouwd als de lijn waarop de weddenschap is geplaatst wordt gepasseerd, of als het wicket in kwestie valt. Een schikking wordt als vastgesteld beschouwd als de lijn waarop de weddenschap werd geplaatst, is gepasseerd, of als de batsman is uitgeschakeld. Bij gelijke Eerste Klasse wedstrijden zijn weddenschappen ongeldig als er minder dan 200 overs zijn gebowld, tenzij de afhandeling van de weddenschap al is bepaald.

Top Series Batter/Bowler


Enkel de eerste innings tellen mee. Weddenschappen op spelers die niet in de basisopstelling (11 spelers) staan of als vervangers aangeduid worden, worden ongeldig verklaard. Als een speler is geselecteerd, maar niet bat of op het veld staat, worden weddenschappen op spelers die zijn geselecteerd, maar niet batten of op het veld staan worden afgehandeld als verliezers. Dead heat regels zijn van toepassing. Wanneer twee of meer spelers eindigen met een gelijk aantal wickets wordt de bowler met het minste aantal runs als winnaar beschouwd.

Er is een minimum aantal overs dat moet worden gespeeld voordat het spel wordt onderbroken, of All Out. Zo niet worden weddenschappen ongeldig verklaard:

  • Internationale eendagswedstrijden - 20 overs
  • Alle 40 Over Thuiswedstrijden - 10 overs
  • Alle 50 Over Thuiswedstrijden - 20 overs
  • Alle Twenty20 Cup matches - 6 overs
  • 10 Over Matches – 6 overs
  • Alle 100-Bal Matches - 40 Ballen
  • Test Cricket - Een minimum van 50 overs moet worden geworpen, tenzij All Out. Anders zijn de weddenschappen ongeldig.

 

Man of the Match


Weddenschappen worden afgerekend op basis van de speler die officieel als man of the match wordt uitgeroepen. Dead heat regels zijn van toepassing.

 

Wint Kop of Munt


Voorspel welk team de kop of munt aan het begin van de wedstrijd zal winnen.

 

Thuis/Uit 1e Innings


Als de Duckworth-Lewis-methode (D / L) wordt ingeschakeld en de runs die voor een van de teams zijn vereist, worden verlaagd, is de markt geldig voor afrekening.

In een dagwedstrijden - weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs met 5 of meer ten opzichte van het oorspronkelijk geplande aantal, tenzij de markt al is bepaald.

Twenty20 matches - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs met 3 of meer ten opzichte van het oorspronkelijk geplande aantal, tenzij de markt al is bepaald.

 

Hoogste individuele score


Minimaal aantal overs moet gespeeld worden, anders zijn alle weddenschappen ongeldig:

  • Twenty20 matchen - Volledige 20 overs voor elk team.
  • Eendagsmatchen - Minstens 40 overs voor elk team.
  • 100-Bal Matches - volledige 100 ballen voor elk Team
  • Test en First Class matchen - De hele match telt. Bij gelijkspel, moet er een minimum van 200 overs gebowled worden voor de afrekening.

 

Hoogst Startend Partnerverband


Als het batting team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun doel bereikt of verklaart voordat het eerste wicket valt, is het resultaat het totaal vergaarde bedrag. Voor vereffeningsdoeleinden telt een speler die zich terugtrekt niet als een wicket.

In gelijkspel in de First Class matches zijn weddenschappen ongeldig als er minder dan 200 overs zijn gebowld, als het niet mogelijk is geweest om tenminste 80% van de geplande overs te bowlen in de innings te voltooien, tenzij een schikking al is vastgesteld, of nog wordt vastgesteld. Het resultaat wordt als vastgesteld beschouwd als de lijnen waarop de weddenschap is geplaatst zijn gepasseerd, of als er een wicket is gevallen.. In First Class wedstrijden verwijst de markt alleen naar de eerste innings van elk team.

Wickets verloren in “X” Runs


Vereffening wordt bepaald door het aantal wickets verloren tegen de tijd dat een bepaalde score wordt bereikt. Als een team zijn doelwit bereikt of afkondigt, of de notering wordt anderszins niet bereikt, dan zijn de wickets verloren op dat moment het resultaat van de markt.

Test wedstrijden en eerste klasse wedstrijden - Alle weddenschappen blijven geldig, ongeacht vertragingen veroorzaakt door regen of om een andere reden.

Eendagswedstrijden: weddenschappen worden ongeldig als de tussenkomst van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 5 overs of meer dan het aantal dat is gepland toen de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de weddenschappen al zijn vastgesteld.

Twenty20 wedstrijden - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 3 overs of meer dan het geplande aantal wanneer de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld.

100-Bal Matches - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 21 overs of meer dan het geplande aantal wanneer de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld.

 

Meeste Sixes in Wedstrijd


Voorspel welk team de meeste sixes zal scoren tijdens de wedstrijd. Als een wedstrijd wordt afgelast voordat de benodigde overs voor de verschillende soorten wedstrijden zijn bereikt, zijn alle weddenschappen ongeldig.

In test- en County Championship wedstrijden telt de hele wedstrijd. Bij testwedstrijden die eindigen in gelijkspel, moeten minimaal 200 overs worden gebowled, anders worden de weddenschappen ongeldig verklaard. Bij Twenty20 wedstrijden moeten de volledige 20 overs gepland zijn en moet er een officieel resultaat zijn.

In Twenty20 Matches moeten de volledige 20 overs voor elk team moeten gespeeld worden (tenzij een team uitgebowld werd), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al bepaald werd.

In 100-Bal Matches moeten de volledige 100 Ballen voor elk team gespeeld worden (tenzij een team uitgebowld werd), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al bepaald werd.

Bij eendagswedstrijden waarbij het aantal overs verminderd wordt en het eindresultaat nog niet bepaald is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Voor afhandelingsdoeleinden zijn dit alle worpen waarbij de speler precies zes runs toegewezen krijgt (inclusief all-run/overthrows). Bij wedstrijden bepaald door een super over, tellen sixes gedurende de super over niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

 

Speler scoort meeste Sixes


Weddenschappen op spelers die niet in de basisopstelling (11 spelers) staan, worden ongeldig verklaard. Minimaal aantal overs moet gespeeld worden, anders zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afrekening reeds werd vastgesteld. Weddenschappen geplaatst op geselecteerde spelers, die niet batten, worden afgehandeld als verliezers als een of meerdere sixes worden gescoord. Dead heat regels zijn van toepassing.

Bij wedstrijden bepaald door een super over, tellen sixes gedurende de super over niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Weddenschappen worden ongeldig verklaard, indien er geen sixes gescoord werden.

  • Twenty20 matches - Volledige 20 overs voor elk team.
  • Eendagsmatches - Minstens 40 overs voor elk team.

De meeste Match Sixes

Voorspel welk team de meeste Sixes zal scoren in het spel. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat de benodigde Overs voor verschillende soorten wedstrijden zijn bereikt, zijn alle weddenschappen ongeldig.

In Test- en County Championship-wedstrijden telt de hele wedstrijd. Bij Test-gelijkspel moeten minimaal 200 overs worden gebowld, anders zijn weddenschappen ongeldig.

In Twenty20-wedstrijden moeten de volledige 20 overs voor elk team worden gespeeld – tenzij een team wordt uitgegooid), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van weddenschappen is bepaald.

In 100-Ball-wedstrijden moeten de volledige 100 ballen voor elk team worden gespeeld – tenzij een team wordt uitgegooid), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van weddenschappen is bepaald.

In One Day-wedstrijden waarbij het aantal overs is verminderd en de uitkomst nog niet is bepaald, zijn weddenschappen ongeldig. Voor afhandelingsdoeleinden zijn dit alle leveringen waarvan een speler precies vier runs krijgt (inclusief All-run/Overthrows). In wedstrijden beslist door een Super Over tellen Viers die tijdens de Super Over worden geslagen niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

Totaal aantal Match Fours

Voorspel welk team de meeste Fours in de match scoort. Als een wedstrijd wordt afgelast voordat de benodigde Overs voor de verschillende soorten wedstrijden zijn bereikt, zijn alle weddenschappen ongeldig.

In Test- en County Championship wedstrijden telt de hele wedstrijd. In een Testwedstrijd die als onbeslist eindigen moeten minimaal 200 overs worden gebowled anders worden weddenschappen ongeldig verklaard. In Twenty20 wedstrijden moeten de volledige 20 overs gepland zijn en moet er een officieel resultaat zijn.

In Twenty20 Matches moeten de volledige 20 overs voor elk team moeten gespeeld worden (tenzij een team uitgebowld werd), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al bepaald werd.

In 100-Bal Matches moeten de volledige 100 Ballen voor elk team gespeeld worden (tenzij een team uitgebowld werd), anders zijn weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al bepaald werd.

In eendagswedstrijden waarbij het aantal overs verminderd wordt en het eindresultaat nog niet bepaald is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Voor afhandelingsdoeleinden zijn dit alle gebowlde ballen waarbij de speler precies vier runs toegewezen krijgt (inclusief all-run/overthrows). Bij wedstrijden bepaald door een Super Over, tellen Fours gedurende de Super Over niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

1e Wicket Methode


Voorspel de methode waarmee de 1ste  wicket in het spel genomen zal worden. Als het spel wordt afgelast vooraleer een wicket genomen wordt, of er wordt helemaal geen wicket genomen tijdens de wedstrijd, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Beschikbare opties zijn: Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped en alle andere methodes (inclusief Hit Wicket, Hit the Ball twice, Obstructing the field, Handled the ball, of Timed out).

Als een speler zich terugtrekt, zijn alle op het wicket geplaatste weddenschappen ongeldig.

Een Fifty/Hundred Score in Wedstrijd


Voorspel of er in de wedstrijd een 50/100 wordt gescoord. De volgende minimumaantallen overs moeten gepland worden, en er moet een officieel resultaat zijn (Duckworth-Lewismethode), anders zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling van de weddenschap al bepaald is.

  • Twenty20 Matches – de volle 20 overs voor elk team
  • 100-Bal Matches - volledige 100 ballen voor elk team
  • Test en eersteklasse wedstrijden – De hele wedstrijd telt. In geval van gelijkspel moeten er minstens 200 overs gebowld worden

Een Fifty/Hundred Score in de 1e Innings

Voorspel of een 50 of 100 gescoord zal worden in de 1e innings van de match. Weddenschappen worden afgesloten op de 1e innings van de match. De afhandeling van deze wordt bepaald door het team dat als eerste bat (in plaats van beide teams). De innings moeten afgewerkt worden (declaraties tellen) anders zijn weddenschappen ongeldig tenzij de afhandeling al bepaald is.

Batter scoort 50+/100+ Runs

Weddenschappen zijn geldig indien de speler een enkele delivery ondergaat. Indien de speler geen enkele delivery ondergaat, worden weddenschappen geannuleerd/ongeldig.

  • Test Matches/First Class Matches - Alle weddenschappen zijn geldig ongeacht vertragingen door regen of enige andere reden zolang een enkele bal gebowled wordt.
  • Eendagsmatches (40/50 Overs) - Weddenschappen worden ongeldig indien de interventie van regen of enige andere vertraging erin resulteert dat het aantal overs met vijf of meer overs dan gepland toen de weddenschap geplaatst werd verminderd wordt tenzij de afhandeling van de weddenschap al bepaald werd.
  • Twenty20 Matches - Weddenschappen worden ongeldig indien de interventie van regen of enige andere vertraging erin resulteert dat het aantal overs met 3 of meer vermindert wordt dan gepland op het moment dat de weddenschap geplaatst werd, tenzij de afhandeling van de weddenschap al bepaald werd.
  • 100-Bal Matches - Weddenschappen worden ongeldig indien de interventie van regen of enige andere vertraging erin resulteert dat het aantal overs met 21 of meer vermindert wordt dan gepland op het moment dat de weddenschap geplaatst werd tenzij de afhandeling van de weddenschap al bepaald werd.

Meeste Run Outs


Voorspel welk team de meeste run outs zal hebben in een veldbeurt. Als een wedstrijd afgelast wordt, dan vervallen alle weddenschappen. Indien het aantal overs in een wedstrijd verminderd wordt en er sprake is van een eindresultaat, dan wordt het team met de meeste run outs in een veldbeurt, ongeacht het aantal gebowlde overs of ballen, als winnaar beschouwd. Bij wedstrijden bepaald door een super over, tellen runs gedurende de super over niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Bij testwedstrijden tellen alle innings mee.

 

1e over - Totaal aantal Runs/1e 5 Ballen Totale Runs


Voorspel het aantal gescoorde runs in de eerste over of 1e vijf ballen van de wedstrijd. Inclusief extra's en penalty runs. De 1e of 1e vijf overs over moet voltooid worden om weddenschappen te laten gelden.

 

1e Innings Score


Prijzen worden aangeboden voor het aantal gescoorde runs tijdens de eerste innings van de wedstrijd, ongeacht welke teambats het eerst zijn. Minimaal aantal overs moet gespeeld worden, anders zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afrekening reeds werd vastgesteld.

  • Twenty20 matchen - Volledige 20 overs voor elk team.
  • Eendagsmatchen - Minstens 40 overs voor elk team.

Test- en Eerste klasse matchen - Verklaringen worden beschouwd als het einde van een innings voor afhandelingsdoeleinden. In het geval dat de 1ste innings worden verbeurd, zijn alle weddenschappen ongeldig. In het geval dat een inning niet wordt voltooid vanwege externe inmenging of slecht weer, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling al is vastgesteld.

 

1e Innings Lead


Beide teams moeten hun eerste inning voltooien, zodat de weddenschappen geldig zijn (inclusief declaraties). Dead heat regels zijn van toepassing.

 

1e bal van de wedstrijd


Voorspel de uitkomst van de 1e bal van de wedstrijd. Extra's en penalty runs zijn inbegrepen. Runs gescoord vanaf de knuppel en/of extra's (Wides, No Balls, Byes, Leg Byes of Penalty Runs) tellen mee. Als 1st Ball niet wordt voltooid, zijn weddenschappen ongeldig.

 

Runs bij Fall van 1e Wicket


Voorspel het aantal runs tijdens de wedstrijd bij welke de 1ste wicket zal vallen. Als een wedstrijd wordt afgelast vooraleer de 1ste wicket valt, of er vallen geen wickets, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

 

Methode van Uitschakeling


Voorspel de methode bij welke de 1ste/volgende speler uitgeschakeld wordt. Wanneer er geen wicket verloren wordt tijdens de wedstrijd of na een weddenschap wordt geplaatst in Live Wedden, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

Als een speler zich terugtrekt, zijn alle op het wicket geplaatste weddenschappen ongeldig.

Uitschakelingsmethode 2-Way

Beschikbare opties zijn: Gevangen en Niet Gevangen (inclusief Bowled, LBW, Run Out, Stumped, Hit Wicket, Hit the Ball twice, Obstructing the field, Handled the ball, of Timed out).). Een speler die zich terugtrekt als geblesseerd telt niet als een wicket. Als er geen verdere wickets vallen, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als een speler zich terugtrekt, zijn alle op het wicket geplaatste weddenschappen ongeldig.

Uitschakelingsmethode 6-Way

Beschikbare opties zijn: Gevangen, Bowled, LBW, Run Out, Stumped en om het even welke andere methode (inclusief Hit Wicket, Hit the Ball twice, Obstructing the field, Handled the ball, of Timed out). Een speler die zich terugtrekt als geblesseerd telt niet als een wicket. Als er geen verdere wickets vallen, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als een speler zich terugtrekt, zijn alle op het wicket geplaatste weddenschappen ongeldig.

Uitschakelingsmethode 7-Way

Beschikbare opties zijn: Bowled, Fielder Catch, Keeper Catch, LBW, Run Out, Stumped en om het even welke andere methode (inclusief Hit Wicket, Hit the Ball twice, Obstructing the field, Handled the ball, of Timed out). Een speler die zich terugtrekt als geblesseerd telt niet als een wicket. Als er geen verdere wickets vallen, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Als een speler zich terugtrekt, zijn alle op het wicket geplaatste weddenschappen ongeldig.

 

Oneven/Even


Voorspel of de som van alle runs die gescoord worden tijdens de relevante periode (Match, Innings, 1stOver) een oneven of even nummer zal zijn. Extra's en penalty runs tellen mee voor afhandelingsdoeleinden. Indien de relevante periode niet wordt voltooid, dan worden de weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Totaal aantal Runs in een Match (+/-)


Voorspel of de som van alle runs die gescoord worden tijdens de relevante periode (Innings, Over) meer of minder dan een bepaald getal zal zijn. Indien de relevante periode niet wordt voltooid, dan worden de weddenschappen ongeldig verklaard.

Minimaal aantal overs moet gespeeld worden, anders zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afrekening reeds werd vastgesteld.

  • Twenty20 matches - Volledige 20 overs voor elk team.
  • 100-Bal Matches - volledige 100 ballen voor elk team.
  • Eendagsmatches - Minstens 40 overs voor elk team.
  • Test en First Class matches - De hele match telt. Bij gelijkspel, moet er een minimum van 200 overs gebowled worden voor de afrekening.

 

Race naar 10 Runs


Voorspel welk team als eerste 10 runs zal scoren tijdens de wedstrijd. Weddenschappen zijn geldig wanneer alle vermelde spelers beginnen met batten, anders worden weddenschappen ongeldig verklaard. Weddenschappen zijn geldig ongeacht welke spelers de eerste bal krijgen. Wanneer geen van de vermelde spelers 10 runs behalen, dan wordt de 'Geen van beide' optie als winnend beschouwd. Indien geen van de vermelde spelers 10 runs behaalt en beide zijn uit, wordt de 'Geen van beide' optie als winnend beschouwd. Zo niet, dan worden weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Team met de Hoogste 1e 6/10/15 Overs Score of 1e 25 Ballen Score


Voorspel welk team de hoogste score zal hebben na 6/10/15 overs of 25 ballen. Push-regels zijn van toepassing. Wanneer beide teams het genoemde aantal overs of ballen niet voltooien, worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij de afhandeling al bepaald is.

 

Batter Matches


Voorspel welke speler de meeste runs zal scoren tijdens de wedstrijd. Push-regels zijn van toepassing. Bj test- en County Championship wedstrijden tellen enkel de eerste innings mee voor afhandelingsdoeleinden. Weddenschappen blijven staan wanneer de speler minstens één bal heeft gevangen.

Bowler Matchweddenschappen

Voorspel welke Bowler de meeste wickets in de wedstrijd zal nemen. Push-regels zijn van toepassing. Bj Test- en County Kampioenschapswedstrijden tellen enkel de eerste innings mee voor afhandelingsdoeleinden. Weddenschappen blijven staan wanneer de speler minstens één bal heeft gebowled. Wickets genomen in een Super Over tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Wanneer twee of meer spelers eindigen met een gelijk aantal wickets wordt de bowler met het minste aantal runs als winnaar beschouwd.

Winnaar


Voorspel de winnaar van de competitie. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de eindpositie in de competitie, tenzij anders aangegeven.

 

Groepswinnaar


Voorspel welk team de winnaar van de groep zal zijn. Dead heat regels zijn van toepassing.

 

Finalisten


Voorspel welke 2 teams de finale van het toernooi behalen.

 

Eliminatiefase


Voorspel tijdens welke fase van het toernooi een team uitgeschakeld zal worden.

 

Bereikt de Finale


Voorspel of een bepaald team de finale van het toernooi zal bereiken.

 

Team/Totaal Aantal Sixes in Wedstrijd


Voorspel of het totale aantal sixes in de wedstrijd of voor een team boven of onder een bepaald getal zal uitkomen. Als een interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs, van het geplande aantal overs op het moment dat de inzet werd geslagen, zullen open weddenschappen op de totale wedstrijd van zes wedstrijden in een Twenty20 wedstrijd nietig zijn, als de vermindering met 3 of meer overs en nietig is in andere gelimiteerde overs wedstrijden, als de vermindering met 5 of meer overs is.

Bij wedstrijden die beslist worden met een super over, tellen sixes gescoord tijdens deze super over niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

Enkel Sixes gescoord vanaf het bat (van elke delivery - geldig of niet) tellen naar het totaal aantal Sixes. Overthrows en extras tellen niet.

 

Team/Totaal aantal Match Fours


Voorspel of het totale aantal fours in de wedstrijd of voor een team boven of onder een bepaald getal zal uitkomen. Als een interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs, van het aantal overs dat gepland was toen de inzet werd geplaatst, zullen open weddenschappen op het totaal aantal match fours in een Twenty20 match nietig zijn, als de vermindering met 3 of meer overs en nietig is in andere gelimiteerde overs wedstrijden, als de vermindering met 5 of meer overs is.

In matches die door een Super-Over worden beslist, tellen Fours tijdens de Super-Over niet mee voor afrekeningsdoeleinden.

Enkel Fours gescoord vanaf het bat (van elke delivery - geldig of niet) tellen naar het totaal aantal Sixes. Overthrows en extras tellen niet

 

Innings 4s en 6s


Voorspel of het totaal aantal fours of sixes in de innings over of onder een bepaald aantal zal liggen. Als een interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs, van het geplande aantal overs op het moment dat de weddenschap afgesloten werd, zullen open weddenschappen op de totale fours of sixes innings in een Twenty20 wedstrijd nietig zijn, als de vermindering 3 of meer overs is en nietig in andere gelimiteerde overs wedstrijden, als de vermindering 5 of meer overs is. In wedstrijden die door een Super-Over worden beslist, tellen Fours en Sixes tijdens de Super-Over niet mee voor afhandelingsdoeleinden. Alleen Fours en Sixes gescoord vanaf de bat (van enige delivery - geldig of niet) tellen voor het totale aantal Innings Fours en Sixes. Extras tellen niet mee.

 

Totaal aantal Match Wides


Voorspel of het totaal aantal wides in de wedstrijd over of onder een bepaald aantal nummer zal liggen. Als de interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs ten opzichte van het geplande aantal overs, zullen alle open weddenschappen op de totale match wides in een Twenty20 match nietig zijn als de vermindering met 3 of meer overs is en nietig in andere gelimiteerde overs wedstrijden als de vermindering met 5 of meer overs is. In een 100-Bal match worden weddenschappen ongeldig indien 21 of meer ballen verloren gaan.

In wedstrijden besloten door een Super-Over, zullen Wides bowled tijdens de Super-Over niet meetellen voor afrekeningsdoeleinden.

 

Totaal aantal Match Run Outs


Voorspel of het totale aantal run outs over of onder een bepaald aantal nummer zal liggen. Als de interventie van regen of een andere vertraging resulteert in een vermindering van het aantal overs ten opzichte van het geplande aantal overs, zullen alle open weddenschappen op totale match run outs in een Twenty20 match nietig zijn als de vermindering 3 of meer overs is en nietig in andere gelimiteerde overs wedstrijden als de vermindering 5 of meer overs is. In een 100-Bal match worden weddenschappen ongeldig indien 21 of meer ballen verloren gaan.

In wedstrijden die door een Super-Over worden beslist, tellen Run Outs tijdens de Super-Over niet mee voor de afrekeningsdoeleinden.

Hattrick in wedstrijd

Voorspel of er een hattrick in de wedstrijd voorkomt. Een hattrick is wanneer een bowler drie wickets neemt in 3 opeenvolgende leveringen in de wedstrijd.

Match Specials Regels

Speler Gecombineerde Runs - Weddenschappen blijven geldig indien een van beide spelers genoemd in een gecombineerde runs selectie een enkele delivery ondergaat.

Speler Gecombineerde Wickets - Weddenschappen blijven geldig indien een van beide spelers genoemd in een gecombineerde wickets selectie een enkele delivery bowlt.

Speler Gecombineerde 4's/6's - Weddenschappen blijven geldig indien een van beide spelers genoemd in een gecombineerde 4's/6's selectie een enkele delivery ondergaat.

Meeste Runs/Meeste 4's/Meeste 6's - Je wedt op een speler/team om de meeste runs/4's/6's te hebben. In het geval van een gelijkspel worden alle weddenschappen afgehandeld als verliezend. Weddenschappen zijn geldig onafhankelijk van of een genaamde speler een enkele delivery ondergaat.

Top speler / Top Bowler - Voor speciale markten, wed je op de speler om duidelijkde top speler/ Top Bowler te zijn. Dat betekent, de speler die de meeste runs scoort of de meeste wickets vrijspeelt. In het geval van een gelijkspel worden alle weddenschappen afgehandeld als verliezend.

Weddenschappen zijn geldig onafhankelijk van of een genaamde speler een enkele delivery ondergaat of bowlt.

Indien er een vermindering in overs is, worden de bovenstaande matchspecials als volgt afgehandeld of geannuleerd:

Batter Matches

Wie scoort de meeste runs gedurende de Wereldbeker?

Speler Run-weddenschappen blijven geldig, ongeacht of een speler alle matches speelt of niet, tenzij anders vermeld. Alle runs gescoord tijdens het toernooi tellen. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat-regels zijn van toepassing.

Runs gescoord in een super over tellen niet. Beide spelers in een Match Weddenschap moeten minstens één match spelen om weddenschappen geldig te maken.

In het geval dat beide spelers eindigen met een gelijk aantal runs, zijn weddenschappen ongeldig.

Bowler Match Weddenschap

Wie scoort de meeste wickets gedurende de Wereldbeker of Series?

Speler Bowler-weddenschappen blijven geldig, ongeacht of een speler alle matches speelt of niet, tenzij anders vermeld. Alle wickets gescoord tijdens het toernooi of de series tellen. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat-regels zijn van toepassing.

Wickets gescoord in een super over tellen niet. Beide spelers in een Match Weddenschap moeten minstens één match spelen om weddenschappen geldig te maken.

Wanneer twee of meer spelers eindigen met een gelijk aantal wickets wordt de bowler met het minste aantal runs als winnaar beschouwd.

Toernooi Markten

 

Toernooi Totale 6's


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Sixes gescoord in een super over tellen niet.

Toernooi Totale 4's


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Fours gescoord in een super over tellen niet.

Toernooi Totaal Wides


Als een bowler een wide bowled, tellen alle extra runs van de wide delivery. Bijvoorbeeld, indien het voor een 4 gaat maar gescoord word als een 5, wordt de delivery gezien als een 5 voor weddenschapsdoeleinden en niet als een 1 wide delivery. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Wide's gebowled in een super over tellen niet.

Totaal Toernooi Run Outs


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Run Outs in een super over tellen niet.

Totaal Toernooi Stumpings


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Stumpings in een super over tellen niet.

Toernooi Team Haalt Meeste 6's


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Sixes gescoord in een super over tellen niet.

Toernooi Hoogste Individuele Speler Score


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing.

Totaal Toernooi Centuries


Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing.

Toernooi Hoogste Team Score


Wat zal de hoogste team score zijn gedurende de serie. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing.

Toernooi Hat-Trick


Weddenschappen worden afgehandeld als een 'Ja' als een 'hat-trick' (Wanneer een bowler drie spelernen uitschakelt met opeenvolgende deliveries in dezelfde match) officieel wordt opgetekend gedurende het toernooi.

Bowler neemt 5 Wickets in een Match?


Weddenschappen worden afgehandeld als een 'ja' indien een speler 5 wickets neemt in één match. -Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in over.

 

Specials

 

Speler X Totaal Wereldbeker Runs


Hoeveel runs zal Speler X scoren gedurende de Wereldbeker? Run weddenschappen blijven staan of een speler speelt of niet, tenzij anders vermeld. Alle runs gescoord tijdens het toernooi tellen. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Runs gescoord in een super over tellen niet. Moet minstens één match spelen om weddenschappen geldig te maken.

Speler X Totaal Wereldbeker Wickets


Wie scoort de meeste wickets gedurende de Wereldbeker. Speler Wickets weddenschappen blijven staan of een speler alle matches speelt of niet, tenzij anders vermeld. Alle wickets gescoord tijdens het toernooi tellen. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Wickets gescoord in een super over tellen niet. Beide spelers in een Match Weddenschap moeten minstens één match spelen om weddenschappen geldig te maken.

Speler Bowler Match Weddenschap


Wie scoort de meeste wickets gedurende de Wereldbeker. Speler Bowler weddenschappen blijven staan of een speler alle matches speelt of niet, tenzij anders vermeld. Alle wickets gescoord tijdens het toernooi tellen. Voor afhandelingsredenen blijft het officiële totaal staan ongeacht afgelaste matches of matches gereduceerd in overs. Dead heat regels zijn van toepassing. Runs gescoord in een super over tellen niet. Beide spelers in een Match Weddenschap moeten minstens één match spelen om weddenschappen geldig te maken.

Dubbele Kans

Voorspel dat het Series-resultaat een van de drie gegeven opties is. In het geval van een gelijkspel zijn de dead-heat regels van toepassing en zijn weddenschappen op het gelijkspel verliezers.
 

Series Handicap

Voorspel het team dat de series zal winnen op basis van de gegeven Handicap.

Eindigt Laatste

Voorspel het team dat onderaan eindigt in hun Poule/Groep/League. Dead heat-regels zijn van toepassing.

Triple Century in Series?

Voorspel of er een Triple Century wordt gescoord in een Series.

Team wint een Test?

Voorspel of een team een testwedstrijd in een series zal winnen.

  • Test wedstrijden en eerste klasse 4 dagen wedstrijden - Alle weddenschappen blijven geldig, ongeacht vertragingen veroorzaakt door regen of om een andere reden zolang er een enkele bal gebowled wordt.

  • ODI/50 Over Gelimiteerde Overs Match - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 5 overs of meer dan het geplande aantal wanneer de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld.

  • T20/T20 Internationaal/ 20 Over Gelimiteerde Overs Match - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 3 overs of meer dan het geplande aantal wanneer de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld.

  • 100-Bal Cricket - Weddenschappen zijn ongeldig als de interventie van regen of een andere vertraging ertoe leidt dat het aantal overs wordt verminderd met 21 ballen of meer dan het geplande aantal wanneer de weddenschappen werden afgesloten, tenzij de afhandeling van weddenschappen al is vastgesteld.

Regels Sportweddenschappen - Paardenrennen
(Terug)

Algemeen

Paardenrendata is gelicenseerd van de British Horseracing Authority.

Weddenschappen op Races worden automatisch afgehandeld op dubbele resutaat basis tenzij anders vermeld of gedetailleerd in de dubbele resultaat sectie hieronder.

Ante-post weddenschappen (inclusief Non Runner No Bet) worden aftgehandeld aan de hand van de prijs en plaatstermen op het moment van aanvaarding. De getoonde racetijden, de renners, oprengst en resultaten zoals gepubliceerd in de Racing Post (of de nationale pers) zullen de afhandeling van alle weddenschappen leiden, tenzij in het geval van fouten en weglatingen. Indien een foute prijs of plaatsterm per ongeluk wordt weergegeven behouden we ons het recht voor de weddenschap af te handelen volgens de correct prijs / plaatstermen beschikbaar op het moment van de weddenschap.

Wanneer een resultaat bijgewerkt wordt na het officiële resultaat (d.w.z. de weigh-in), bijvoorbeeld door een succesvol beroep, zal de wijziging genegeerd worden voor afhandelingsdoeleinden.

We kunnen niet verantwoordelijk gehouden worden voor enige fouten of weglatingen wanneer het aankomt op juistheid in publiceren of het uitgeven van informatie, hoewel elke moeite genomen wordt om volledige juistheid te verzekeren.

We behouden het recht voor deze fouten te verbeteren.

Dubbel Resultaat Concessie

Dubbel Resultaat betekent dat als jouw paard 'First Past The Post' eindigt je uitbetaald wordt als winnaar, maar, indien jouw paard de race toegewezen kreeg of gepromoveerd wordt naar een plaats, als resultaat van een Steward's Enquiry of Objection die aangekondigd wordt voor de Weigh In, betalen we je ook uit.

Alle weddenschappen geplaatst op VK en Ierse paardenrennen worden afgehandeld op basis van First Past the Post EN het officiële resultaat (m.a.w. het Weighed In resultaat). De regels worden gevolgd zodat de afhandeling altijd in het voordeel van de klant is.

  • First Past the Post: Het onmiddelijke resultaat nadat de race afgelopen is (zie Uitzonderingen hieronder).
  • Officiële Resultaat: Aangekondigd tijdens de Weigh In de dag zelf, na enige Steward's Enquiries en/of Objections in aanmerking werden genomen. Indien een winnaar of een geplaatst paard gediskwalificeerd of gedegradeerd wordt nadat het officiële resultaat aangekondigd is, zal de diskwalificatie/degradatie geen invloed hebben op de afhandeling van weddenschappen.
  • De Dubbele Resultaat concessie is van toepassing op alle selecties en weddenschappen die niet vermeld worden in de sectie Uitzonderingen.
  • Beste Quoteringen Gegarandeerd is van toepassing zoals normaal en waar deze geadverteerd en toepasselijk is.
  • Er is geen restrictie op inzetten die van toepassing zijn voor de Dubbel Resultaat concessie maar uitbetalingen zijn onderhevig aan onze geadverteerde Maixmum Uitbetalingslimieten zoals normaal.

Uitzonderingen:

De uitzonderingen waar 'First Past the Post' afhandelingen niet van toepassing zijn en weddenschappen alleen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat vind je hieronder:

  • Enige race buiten het Verenigd Koninkrijk en Ierland.
  • Enige race in het Verenigd Koninkrijk / Ierland waar de industriële startprijs niet terugbetaald wordt.
  • Enige selecties die onder Ante-Post regels geplaatst worden (inclusief Non Runner No Bet).
  • Alle selecties van enige markt buiten Racekaart (eg Forecast/Tricast, Wedden zonder Favoriet(en), Enkel Geplaatst, Match Wedden en enige andere extra / speciale markten die aangeboden worden).
  • Enige selecties die geplaatst zijn op paarden die alleen in relevante plaatsen eindigen onder de verhoogde EW Term aanbiedingen.
  • Een selectie op de verkeerde koers.
  • Een selectie die het verkeerde gewicht draagt of de jockey die niet deelneemt aan de weigh-in.
  • Een selectie die foutelijk door de rechter als winnaar aangewezen wordt.

 

Beste Quoteringen Gegarandeerd

 

Voor Verenigd Koninkrijk en Ierland: We passen de beste quoteringen gegarandeerd toe op paardenrenevenementen voor races. Dit betekent dat als je je weddenschap plaatst op vaste quoteringen, je uiteindelijke prijs de vaste quoteringen of de SP quoteringen zijn, volgens welke de hoogste is.

 

Beste Quoteringen Gegarandeerd is van toepassing op enkelvoudige en accumulator weddenschappen.

 

Beste Quoteringen Gegarandeerd is van toepassing op bordprijzen en vroege prijzen.

 

Beste Quoteringen Gegarandeerd is niet van toepassing op ante post weddenschappen, inclusief 'non-runner no bet' evenementen tenzij anders vermeld.

In het geval van een Regel 4, betalen we je uit volgens de hogere quoteringen, na Regel 4 aftrekkingen toegepast werden.

Beste Quoteringen Gegarandeerd zijn beschikbaar vanaf 09:00 AM VK tijd en elke dag op enige paardenrennen races in het VK en Ierland. betFIRST behoudt zich het recht voor deze garantie op elk moment terug te trekken en om uitzonderingen toe te passen voor geselecteerde klanten.

 

Each way

 

Weddenschappen zijn aanvaardbaar als winnaar of each way. De Each Way checkbox verdubbelt je eenheidsinzet die je op de winnaar plaatst.

 

Deze bevat één weddenschap op de Winnaar en een andere weddenschap op de plaats, Termen worden geschreven op de header van het evenement, bijvoorbeeld E/W 1/4 1-2-3

 

Voor paardenrennen, worden Each Way weddenschappen afgehandeld volgens het aantal renners en de tabel:

 

Aantal Runners Non-handicap Race Handicap Race
1-4 Enkel Winst Enkel Winst
5-7 1/4 quoteringen, voor plaatsen 1,2 1/4 quoteringen, voor plaatsen 1,2
8-11 1/5 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3 1/5 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3
12 - 15 1/5 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3 1/4 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3
16+ 1/5 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3 1/4 quoteringen, voor plaatsen 1,2,3

 

Aantal renners onder starters orders is het aantal dat de each way termen voor non-ante post races zal bepalen.

 

Indien het aantal non-runners de race naar minder dan vijf renners reduceert zal het plaatsingsgeld winnen.

 

Sommige races kunnen verhoogde quoteringen of plaatsen hebben en we behounden het recht voor om andere quoteringen en plaatsen aan te bieden. In deze gevallen kunnen we de standaard plaatstermen veranderen zoals hierboven (m.a.w., we kunnen aanbieden om vijf of zes plaatsen uit te betalen in een handicap met 16 of meer renners maar dat we dit doen aan 1/5e van de quoteringen in plaats van de standaard 1/4e). Deze promoties zijn niet beperkt tot handicaps. De verantwoordelijkheid ligt op elk moment bij de klant om de each way termen op aanbiedingen te checken (vooral in die races waar we bijkomende plaatsuitbetalingen aanbieden). In het geval van enige daaropvolgende non-runners in de race behouden we ons het recht voor om de industrie-standaard termen voor de race toe te passen volgens de tabel hierboven.

 

Dead Heats

 

Wanneer een dead heat voorkomt voor de eerste plaats, wordt het ingezette geld op de winnende selectie verdeeld onder het aantal winners, met volledige quoteringen uitbetaald op de verminderde inzet. Het overblijvende deel van de inzet is verloren. Wanneer een dead heat winnaar betrokken is in een each-way weddenschap, zal het winnende deel van de weddenschap afgehandeld worden zoals hierboven, en het plaatsende deel zal volledig afgehandeld worden, volgens de relevante plaatstermen. Indien plaatsende selecties en resultaten betrokken zijn in een dead heat in meer dan het toegewezen aantal plaatsen, dan worden de inzetten zoals eerder verdeeld, en afgehandeld volgens de volledige plaatsingstermen.

 

Ante Post

 

Ante post evenement zijn op voorhand beschikbaar voor klanten, meer dan 48 uur voor de race. Weddenschappen op non-runner paarden in ante post evenement worden als verloren beschouwd, tenzij anders vermeld.

 

Ante post evenementen kunnen opgeschort worden op dagen waar races gerelateerd aan het evenement voorkomen.

 

Ante post weddenschappen worden afgehandeld volgens de prijs en plaatstermen op het moment dat de weddenschap geplaatst werd.

 

We behounden ons het recht voor om weddenschappen op ante post prijzen en plaatsen te annuleren wanneer deze voorgesteld worden door typfouten of menselijke fouten.

 

Uitgestelde Races

 

Indien een race uitgesteld is en de laaste declaraties staan, zullen de weddenschappen geldig zijn. Weddenschappen worden ongeldig indien:

  • De race ongeldig verklaard wordt
  • De race ongeldig opgegeven wordt
  • De condities van de race veranderd zijn
  • De locatie veranderd is
  • De ondergrond veranderd is

 

Regel 4 Deducties

 

Regel 4 Deducties worden toegepast volgens de volgende tabel:

 

Prijs van non-runner op moment van terugtrekking Bedrag afgetrokken van winst
1/9 of langere quoteringen op 90 cent in de €
2/11 tot 2/17 85 cent in de €
1/4 tot 1/5 80 cent in de €
3/10 tot 2/7 75 cent in de €
2/5 tot 1/3 70 cent in de €
8/15 tot 4/9 65 cent in de €
8/13 tot 4/7 60 cent in de €
4/5 tot 4/6 55 cent in de €
20/21 tot 5/6 50 cent in de €
Evenementen tot 6/5 45 cent in de €
5/4 tot 6/4 40 cent in de €
13/8 tot 7/4 35 cent in de €
15/8 tot 9/4 30 cent in de €
5/2 tot 3/1 25 cent in de €
10/3 tot 4/1 20 cent in de €
9/2 tot 11/2 15 cent in de €
6/1 tot 9/1 10 cent in de €
10/1 tot 14/1 5 cent in de €
Meer dan 14/1 Geen deductie

 

In het geval van een non-runner, wordt de deductie toegepast volgens de non-runner quoteringen net voor de terugtrekking.

 

R4 is van toepassing op 'Dag van de event race', minder dan 48 u voor de race.

 

Indien twee of meer paarden teruggetrokken worden, zal de totale deductie niet meer dan 90 cent bedragen.

 

Regel 4 deducties zijn van toepassing op alle winnende weddenschappen geplaatst voordat de non-runner aangekondigd werd.

 

Bijvoorbeeld: prijzen beschikbaar om 9:00 's ochtends.

 

Eerste non-runner verklaard: 10:00 's ochtends.

 

Bookmaker past Regel 4 toe om 10:05 's ochtends.

 

Winnende weddenschappen op vaste quoteringen tussen 9:00 en 10:05 's ochtends zullen afgetrokken worden volgens de laatste quoteringen van de non-runner.

 

Tweede non-runner verklaard: 11:30 's ochtends.

 

Bookmaker past Regel 4 toe om 11:35 's ochtends.

 

Winnende weddenschappen op vaste quoteringen tussen 10:06 en 11:35 's ochtends: Tweede Regel 4 is van toepassing.

 

Winnende weddenschappen op vaste quoteringen tussen 9:00 en 10:05 's ochtends: Tweede Regel 4 is van toepassing maar de totale deductie zal niet meer dan 90 cent bedragen.

 

Indien een paard onder de Starter's Orders komt maar weigert te racen, wordt de weddenschap als verliezend afgesloten. In alle paardenrennen waar een renner teruggetrokken wordt, of er wordt geoordeeld dat deze niet gestart is - en daardoor als een non-runner wordt beoordeelt door de starter - worden inzetten op deze selectie terugbetaald. (de uitzondering hierop is Ante Post weddenschappen). Weddenschappen op de overblijvende renners in deze race, genomen op Vroege Prijzen of op Bordprijzen voor de terugtrekking, zijn onderhevig aan een deductie.

 

Reserves

 

Sommige races bevatten reserves, die wel of niet geprijsd werden in onze vroege prijslijsten. De eindposities op enige van deze reserves tellen onafhankelijk van of ze wel of niet werden geprijsd.

 

Indien een reserve paard aangeboden werd met een vroege prijs en een non-runner wordt, dan zullen de reguliere Regel 4 Deducties toegepast worden op alle weddenschappen afgesloten voor de non-runner en als resultaat van de terugtrekking.

 

Forecasts

 

Een Straight Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifiek evenement.

 

Een Reverse Forecast is een weddenschap waar je twee selecties aanduidt om als 1e en 2e te eindigen in enige volgorde voor een specifiek evenement.

 

Een Combination Forecast is een weddenschap waar je drie of meer selecties aanduidt waarbij enige van deze als 1e en 2e te eindigen in enige volgorde voor een specifiek evenement.

 

Forecasts worden alleen aanvaardt in races van drie of meer renners en worden afgesloten volgens de officieel aangekondigde SP Computer Forecast Dividend. In races met minder dan drie renners worden forecast weddenschappen als ongeldig beschouwd. Indien een van de selecties een non-runner wordt in een forecast weddenschap, zal de totale inzet geplaatst worden op de andere, overblijvende selectie als een enkele weddenschap aan startprijs.

 

Voorbeeld: € 1 forecast AB, waar B een non-runner is, weddenschap zal € 1 enkelvoudige win worden op A.

 

In races waar een paard alleen eindigt en geen forecast dividend uitgekeerd wordt worden alle forecast weddenschappen die dat paard nomineren om als eerste te eindigen afgesloten als een enkelvoudige win aan SP op het winnende paard. All andere forecast weddenschappen in the race zijn verloren.

 

In een Combination Forecast, waar de selectie een non-runner wordt, zal de totale inzet van de weddenschap evenredig verdeeld worden tussen de mogelijke forecast combinaties, gebruikmakend van de overblijvende selecties en de forecasts, inclusief de non-runner en worden enkelvoudig.

 

Voorbeeld 2: Een Combination Forecast (6 Weddenschappen, Totale Inzet €6) ABC, waar C een non-runner is wordt afgesloten als:

  • AC -> Enkelvoudig op A
  • AB -> Weddenschap geldig
  • BA -> Weddenschap geldig
  • BC -> Enkelvoudig op B
  • CA -> Enkelvoudig op A
  • CB -> Enkelvoudig op B

 

In het geval van een dead heat worden afzonderlijke dividenden verklaard voor alle paarden in de dead heat en forecast.

 

In het geval van een dead heat worden afzonderlijke dividenden verklaard voor alle paarden in de dead heat en forecast.

 

Tricasts

 

Een Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in de correcte volgorde voor een specifieke race, in races waar een Computer Forecast Dividend verklaard wordt.

 

Een Combination Tricast is een weddenschap waar je drie selecties aanduidt om als 1e , 2e en 3e te eindigen in enige volgorde.

 

Enige winnende Tricast wordt uitbetaald volgens de officiële Computer Tricast return die vaststaat op een € 1 inzet.

 

Tricasts worden aangeboden op alle handicap races waar acht of meer runners worden aangekondigd. Indien er minder dan acht renners zijn worden alle weddenschappen ongeldig.

 

Indien een van de selecties een non-runner wordt in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een forecast op de overblijvende selecties in de volgorde dat ze geselecteerd werden. Indien een van de selecties een non-runner wordt in een tricast weddenschap wordt de weddenschap afgehandeld als een enkelvoudige winst op de overblijvende runner.

 

Voorbeeld 1: € 1 Tricast ABC waar B een non-runner is, wordt afgehandeld als een € 1 Forecast AC.

 

Voorbeeld 2: € 1 Tricast ABC waar Ceen non-runner is, wordt afgehandeld als:

  • ABC -> Weddenschap geldig als AB
  • ACB -> Weddenschap geldig als AB
  • BAC -> Weddenschap geldig als BA
  • BCA -> Weddenschap geldig als BA
  • CAB -> Weddenschap geldig als AB
  • CBA-> Weddenschap geldig als BA

 

In het geval dat twee of meer paarden dead heaten voor eerste, tweede of derde plaats dan worden verschillende dividenden verklaard en uitbetaald voor elke kwalificerende tricast. In fixed price tricasts worden de volledige quotering uitbetaald met de inzet verdeeld volgens het aantal paarden die dead heat kwamen.

 

Ongenaamde favorieten worden niet aanvaard voor tricast weddenschappen.

 

Tricasts worden enkel aanvaard voor enkelvoudige weddenschappen.

 

Favorieten

 

Weddenschappen op Eerste en Tweede Favorieten worden geaccepteerd als win-only aan startprijs. Vorege prijzen of bordprijzen kunnen niet aangenomen worden op ongenaamde favorieten.

 

De favoriet is het paard met de kortste quoteringen in de officiële startprijs.

 

De tweede favoriet is het paard met de tweede kortste prijs.

 

Indien twee paarden gequoteerd worden met dezelfde quoteringen en deze quoteringen zijn korter dan de quoteringen tegen elkaar, dan zijn deze twee eerste favoriet en tweede favoriet gelijktijdig.

 

Indien twee of meer co-favorieten geselecteerd worden, wordt de inzet evenredig verdeeld tussen hen beiden en betaald aan de volledige quoteringen.

 

Wedden Zonder

 

Voorspel het resultaat van een gegeven race zonder een Favoriet Paard. De eindpositie van het Favoriete paard wordt genegeerd voor weddenschappen op deze markt. Bijvoorbeeld, een weddenschap geplaatst op de mogelijkheid dat Cue Card zonder Don Cossack (favoriet) zal winnen, wint indien Cue Card de race wint of als tweede eindigt na Don Cossack. De weddenschap verliest in alle andere omstandigheden.

 

In markten waar we een 'Wedden zonder' a genomineerde selectie aanbieden, zijn de plaatstermen gebaseerd op het overblijvende aantal runners zonder de genomineerde selectie.

 

Enige geadverteerde each-way termen worden afgehandeld op het eigenlijke aantal runners die deelnemen aan de race, zonder de 'zonder' selectie.

 

Enige Regel 4 deducties zijn nog altijd van toepassing en worden gebaseerd op de prijs van de teruggetrokken renner in die markt op het moment van terugtrekking.

 

Wedden zonder weddenschappen negeren de eindpositie van de genomineerde 'zonder' runner in hun afhandeling. Waar de genomineerde 'zonder' selectie teruggetrokken wordt aan de start van een race, blijven alle weddenschappen op enige van de velden in deze markt geldig.

 

Waar de genomineerde 'zonder' selectie teruggetrokken wordt aan de start van een race, blijven alle weddenschappen op enige van de velden in deze markt geldig.

 

Indien twee of minder renners de race starten, worden weddenschappen ongeldig.

 

Normale dead heat rules zijn van toepassing.

 

Enkel Geplaatst weddenschappen

 

Enkel Geplaatst 2 - Voorspel een paard om in een van de eerste twee plaatsen te eindigen. Enkel Geplaatst weddenschappen worden aanvaard op paardenraces van vijf of meer renners.

 

Enkel Geplaatst 3 - Voorspel een paard om in een van de eerste twee plaatsen te eindigen. Enkel Geplaatst weddenschappen worden aanvaard op paardenraces van acht of meer renners.

 

In het geval dat een van de paarden teruggetrokken wordt, en niet onder bevel van de starter, worden inzetten op die selectie terugbetaald. Weddenschappen op de overblijvende paarden zullen onderhevig zijn aan een deductie in overeenstemming met de Regel 4 tabel hieronder, gebaseerd op de prijs in de Enkel Plaats markt van het teruggetrokken paard op het moment van terugtrekking.

 

Enkel Geplaatst Regel 4 Deducties tabel
  Bedrag afgetrokken van winsten
Prijs van non-runner op moment van terugtrekking Enkel Geplaatst 2 Enkel Geplaatst 3 Enkel Geplaatst 4
1/18 of langere quoteringen op 50 cent in de € 35 cent in de € 25 cent in de €
1/19 tot 1/16 45 cent in de € 30 cent in de € 25 cent in de €
2/11 tot 2/17 45 cent in de € 30 cent in de € 20 cent in de €
1/4 tot 1/5 40 cent in de € 30 cent in de € 20 cent in de €
2/11 tot 2/17 50 cent in de € 35 cent in de € 20 cent in de €
1/4 tot 1/5 40 cent in de € 30 cent in de € 20 cent in de €
3/10 tot 2/7 40 cent in de € 25 cent in de € 20 cent in de €
2/5 tot 1/3 35 cent in de € 25 cent in de € 20 cent in de €
2/5 tot 1/3 35 cent in de € 25 cent in de € 20 cent in de €
8/15 tot 4/9 35 cent in de € 25 cent in de € 15 cent in de €
8/13 tot 4/7 30 cent in de € 20 cent in de € 15 cent in de €
4/5 tot 4/6 30 cent in de € 20 cent in de € 15 cent in de €
20/21 tot 5/6 25 cent in de € 20 cent in de € 15 cent in de €
Evens tot 6/5 25 cent in de € 15 cent in de € 10 cent in de €
5/4 tot 6/4 20 cent in de € 15 cent in de € 10 cent in de €
13/8 tot 7/4 20 cent in de € 15 cent in de € 10 cent in de €
13/8 tot 7/4 20 cent in de € 15 cent in de € 10 cent in de €
15/8 tot 9/4 15 cent in de € 10 cent in de € 10 cent in de €
5/2 tot 3/1 15 cent in de € 10 cent in de € Geen Deductie
10/3 tot 4/1 10 cent in de € 10 cent in de € Geen Deductie
9/2 en daarboven Geen Deductie

 

Indien twee of meer paarden teruggetrokken worden, zal de totale deductie niet meer dan 90 cent bedragen.

 

Indien het geselecteerde paard teruggetrokken wordt uit een race onder bevel van de starter, worden weddenschappen gebaseerd op dat paard als verloren behandeld omdat het paard als participant beschouwd zal zijn.

 

In het geval van non-runners, blijft het aantal plaatsen dat betaald wordt gelijk, tenzij het aantal runners in de race gelijk aan of minder dan het aantal betaalde plaatsen is. In dat geval zijn alle weddenschappen ongeldig. Deze markt wordt afgehandeld volgens de officiële plaatstermen van de race. Indien een race met acht paarden met each way termen van 3 plaatsen gereduceerd wordt tot een race van zeven of minder runners, betalen we nog altijd drie plaatsen uit op de Enkel Plaats markt.

 

Normale dead heat rules zijn van toepassing.

 

Match Weddenschappen

 

Voorspel een paard om een plaats voor een ander paard te eindigen in een directe Head-to-Head gedurende een Race evenement.

 

Een Match weddenschap is gebaseerd op een selectie die een andere verslaat volgens de specifieke voorwaarden die vermeld worden. Dead heat regels zijn van toepassing tenzij een gelijkspel prijs beschikbaar is (bv. voor een handicap match weddenschap). Een van de twee selecties in enige match weddenschap moeten de koers vervolledigen om de weddenschappen te laten gelden, anders zijn deze ongeldig.

 

Beide selecties moeten starten om weddenschappen geldig te maken, anders zijn Match Weddenschappen ongeldig.

 

Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat.

 

Dead heat regels zijn van toepassing.

Regels Sportweddenschappen - Boksen
(Terug)

Algemeen

 

Indien het gevecht niet plaatsvindt zoals gepland en niet gespeeld wordt op dezelfde datum (lokale tijd) zijn alle weddenschappen ongeldig. Uitzondering: 1) Wanneer wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt en 2) Indien wij het gevecht opzetten met een verwachte datum voor de precieze datum bekend is. Eens een officiële aankondiging gedaan wordt rond de datum van het gevecht wordt dit aangepast naar de officiële datum waarna dit onderhevig wordt aan de normale regels.

Wanneer de bel luidt, wordt de eerste ronde beschouwd als begonnen voor weddoeleinden.

Wanneer één van de vechters na het luiden van de bel voor de volgende ronde niet in actie kan komen, dan wordt de tegenstander beschouwd als winnaar van de vorige ronde.

Als een wedstrijd als “No Contest” wordt verklaard, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en alle inzetten terugbetaald, met uitzondering van markten waar de uitkomst al bepaald is.

Verklaring van een gelijkspel - alle weddenschappen worden ongeldig verklaard en inzetten terugbetaald, tenzij anders vermeld (3 Way ML).

 

Winnaar


Alle weddenschappen zijn geldig ongeacht wijzigingen in het aantal te vechten rondes. Als een evenement extra rondes heeft gepland in het geval van een gelijkspel, worden de weddenschappen aan het einde van de extra ronde(n) afgehandeld op basis van het resultaat.

Verklaring van een gelijkspel - alle weddenschappen worden ongeldig verklaard en inzetten terugbetaald. Dit geldt ook voor gevechten die eindigen in een Majority Draw. Weddenschappen worden afgehandeld volgens het officiële resultaat dat in de ring wordt afgekondigd. Daaropvolgende bezwaren/wijzigingen hebben geen invloed op de afhandeling (tenzij de wijziging het gevolg was van een menselijke fout bij het afkondigen van het resultaat).

 


Winnende methode / uitkomst gevecht

Alle weddenschappen gelden, ongeacht het aantal te vechten rondes.

Gelijkspel of Technisch Gelijkspel - Gelijkspel is een gelijke score. Er is sprake van een Technisch Gelijkspel als de scheidsrechter het gevecht stopt voordat de 5e ronde begint, voor eender welke reden, behalve Knock-out, technische Knock-out of diskwalificatie en maakt alle weddenschappen ongeldig.

Knock-out (KO) - Er is sprake van Knock-out wanneer de bokser niet opstaat na 10 tellen.

Er is sprake van een Technische Knockout (TKO) bij de 3 knockdown regel of als de scheidsrechter tussenkomt. Als een van de hoeken de handdoek in de ring gooit, wordt dat beschouwd als een Technische Knock-out tenzij het gevecht daarna besloten wordt door de score van de jury, of als er een “No Contest” verklaard wordt.

Technisch Besluit - Besluit is afhankelijk van de punten van de jury. Technisch Besluit wordt geregeld volgens de score van de jury op eender welk moment, behalve het einde van de geplande rondes. Indien er een Technische Besluit plaatsvindt voor het einde van het gevecht, worden alle markten die als Besluit afgehandeld kunnen worden afgehandeld als Besluit.

Totaal aantal rondes

 

Als het geplande aantal rondes verandert in een gevecht, blijven alle weddenschappen geldig – tenzij het resultaat automatisch wordt bepaald door de wijziging van het aantal rondes (in dat geval worden dergelijke weddenschappen geannuleerd). Voor afhandelingsdoeleinden, waar een halve ronde wordt vermeld, zal 1 minuut en 30 seconden van de respectieve ronde bepalen of er meer of minder is. In het geval van gevechten met rondes van 2 minuten; waar een halve ronde wordt vermeld, bepaalt 1 minuut van de respectieve ronde de helft om meer/minder te bepalen.

Als het aantal rondes voor een gevecht wijzigt nadat deze markt geplaatst is, dan blijven alle weddenschap geldig tenzij het nieuwe aantal rondes hoger ligt dan het totaal aantal rondes te vechten. De helft van de officiële tijd van een ronde zal gebruikt worden voor weddenschappen van O/U totaal aantal rondes. In vrouwenboksen en 2 minuten rondes definieert langer dan 1:00 de helft van de ronde.

De periode van 5 minuten van 85:00-89:59 verwijst enkel naar het einde van de tweede helft en omvat niet de blessuretijd.

De uitkomst wordt bepaald aan de hand van de gegevens van de tv-zender die de wedstrijd uitzendt. Als deze niet beschikbaar zijn, zullen de gegevens van de officiële website van desbetreffende competitie worden gebruikt. Indien deze ook niet beschikbaar zijn, worden de gegevens gebruikt die door onze dataproviders verstrekt worden.

 

Knockdown Weddenschappen

 

Voor afhandelingsdoeleinden wordt een knockdown gedefinieerd als wanneer er sprake is van een K.O. of een mandatory 8 count (alles wat door de scheidsrechter als een slip gezien wordt telt niet). Voor weddenschappen op rondes of groepen rondes geldt dat als het gevecht eindigt voor de ronde waarop de weddenschap is geplaatst, de weddenschappen worden afgerekend als verliezers.

 

Ronde of Groep van Rondesweddenschappen

 

Indien voor enige reden het aantal rondes in een gevecht veranderd wordt, dan worden weddenschappen op al geplaatste ronde weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald.

Voor weddoeleinden is wedden op rondes of groepen van rondes een weddenschap op of een vechter wint door K.O., T.K.O. of diskwalificatie. Indien er een Technische Besluit plaatsvindt voor het einde van het gevecht, worden alle weddenschappen afgehandeld als overwinning door Besluit.

 

Weddenschap ronde of groep van rondes

Als het geplande aantal rondes van een gevecht verandert, blijven alle weddenschappen staan, tenzij het resultaat automatisch wordt bepaald door de verandering van het aantal rondes (in welk geval deze weddenschappen worden geannuleerd). Bij weddenschappen op rondes of groepen van rondes, wed je of een vechter wint door K.O., T.K.O. of diskwalificatie tijdens die ronde of groep van rondes. In het geval van een Technisch Besluit voor het einde van het gevecht, worden alle weddenschappen afgehandeld als een overwinning door Besluit.

 

Tijdens Welke Ronde Eindigt Gevecht/ Wanneer Eindigt Gevecht

 

Als het geplande aantal rondes van een gevecht verandert, blijven alle weddenschappen staan, tenzij het resultaat automatisch wordt bepaald door de verandering van het aantal rondes (in welk geval deze weddenschappen worden geannuleerd).

Voor weddoeleinden is 'Gevecht Gaat Tot Het Einde' ook inclusief beslissing op punten, of eindigend in een gelijkspel na het geplande aantal rondes.

In het geval dat een gevecht een Technisch Gelijkspel of een Technische Beslissing verklaard wordt, wordt afhandeling van beide markten gebaseerd op de laatste afgewerkte ronde. Deze regel is ook van toepassing op Totale Rondes.

 

Punch-statistieken

Alle punch stat markten worden afgehandeld op basis van data geleverd door CompuBox en volgens hun definities:
 

  • Thrown punches - Elke stootpoging op het scoorgebied van een tegenstander. Het scoorgebied bestaat uit het hoofd en de romp.
  • Jab - Een rechte stoot met de voorste hand van een vechter.
  • Power punch - Elke niet-schokstoot zoals uppercuts, crosses en hooks.
  • Thrown punches - Een stoot die in het scoorgebied terechtkomt. Een gelande stoot kan zowel een afgeketste stoot als een voltreffer zijn, op voorwaarde dat de stoot uiteindelijk het scoorgebied raakt.
  • Hoofd/lichaamspunch - omvat stoten met stoten en krachtige stoten, gecategoriseerd op basis van waar in het scoorgebied de stoot landt.

Regels Sportweddenschappen - Basketbal
(Terug)

Algemeen


Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden. De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd aan hebben gegeven.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn geldig zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als het uit- en thuisteam voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid worden, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

Voor alle weddenschappen telt de overtime mee, tenzij anders staat aangegeven.

Bij 2-way weddenschappen zijn push-regels van toepassing tenzij onderstaand anders aan staat gegeven. De inzet op enkelvoudige weddenschappen wordt teruggegeven, bij meervoudige weddenschappen/Parlays wordt de selectie als een non-runner gezien.

Bij 3-way weddenschappen & markten met dubbele kansen telt eender welke verlenging niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

In 48-minuten wedstrijden dienen ten minste 43 minuten uitgespeeld te worden, bij 40-minuten wedstrijden ten minste 35 minuten om weddenschappen te laten gelden.

Als een wedstrijd afgelast wordt nadat de minimum tijd gespeeld is en niet dezelfde dag afgemaakt wordt, dan zal de eerste score tellen voor de uitkomst van de weddenschap, ongeacht of de wedstrijd op een later tijdstip afgemaakt wordt.

Playoffs - Als een wedstrijd eindigt in een gelijke stand en er is geen verlenging, worden Match weddenschappen en Normal Time Match weddenschappen (2-zijdig) afgehandeld als een push. “Will there be overtime”-markten zullen als “Ja” afgehandeld worden.

In het geval dat een wedstrijd wordt onderbroken nadat de minimale tijd is gespeeld, en niet is voltooid binnen 48 uur na de geplande begindatum en -tijd, is de score op het moment dat de wedstrijd werd onderbroken bepalend voor de wedresultaten (tenzij anders vermeld, d.w.z. play-off wedstrijdregel).

Playoff spelregel - In het geval van een onderbroken playoff wedstrijd (of postseizoen toernooi wedstrijd), zijn alle inzetten actie tot de voltooiing van de wedstrijd, zoals bepaald door het bestuurslichaam van de league.
In het geval dat een wedstrijd op enig moment wordt onderbroken en volledig wordt overgespeeld in plaats van hervat, zijn alle inzetten ongeldig.

Om weddenschappen af te handelen, worden statistieken van de officiële website van de betreffende competitie gebruikt. Als er geen officiële website is, of als er belangrijk tegenstrijdig bewijs is, worden weddenschappen verrekend op basis van een officiële aanbieder van scores.

Spelersmarkten of andere statistisch afhankelijke markten, worden afgehandeld wanneer de wedstrijd definitief is en wanneer de benodigde statistieken beschikbaar zijn op de officiële statistische provider van de competitie. Eventuele latere statistiekwijzigingen nadat deze markten zijn afgehandeld, leiden niet tot een nieuwe verrekening.

Elke wedstrijd die volgens de NBA geen reguliere seizoenswedstrijd is (bijv. de In-Season Tournament Championship Game) wordt niet behandeld als een reguliere seizoenswedstrijd voor de afhandeling van rechtstreekse markten. Het resultaat van zo'n wedstrijd en alle spelersstatistieken die zijn verzameld tijdens zo'n wedstrijd worden niet behandeld als gebeurtenissen die plaatsvonden tijdens het reguliere seizoen.

Voor alle wedstrijden die worden gespeeld als onderdeel van het BO2 (Best of 2) playoff-formaat: Als een wedstrijd niet eindigt in een gelijkspel, maar wordt verlengd voor kwalificatiedoeleinden, worden de markten afgehandeld volgens het resultaat aan het einde van de reguliere tijd. Als een wedstrijd eindigt in een gelijkspel en er wordt geen overtime gespeeld, worden 2-way Moneyline weddenschappen afgerekend als een push.

Als de afhandeling voor een markt eenmaal onomstotelijk vaststaat en niet meer kan veranderen, ongeacht toekomstige resultaten, en als men aanneemt dat er geen wijzigingen worden aangebracht in het formaat van het seizoen/de serie, dan wordt het afgehandeld volgens het vastgestelde resultaat, ongeacht of de rest van het seizoen/de serie wordt voltooid. Dit omvat, maar is niet beperkt tot, divisiewinnaars, markten voor play-offseries en seeding/winst in het reguliere seizoen.

3x3, Streetball, Big3


Bij 3x3, Streetbal en Big 3 versies van deze sport, zal afhandeling gebaseerd zijn op officiële competitive regels. Wanneer een match start maar niet afgemaakt wordt, zullen weddenschappen ongeldig zijn tenzij de uitkomst al bepaald is.

 

Winnaar


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen.

 

Spreiding


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen, met toepassing van de gegeven spreiding.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel of het aantal punten dat gescoord wordt door beide teams, meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn.

 

1e Helft


Voor weddenschappen op de 1e Helft (Money Line, Spreiding, Meer dan/Minder dan, Totaal team punten, Totaal Even/Onven en Totaal Team Even/Oneven) tellen enkel resultaten van de eerste helft. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast voor het einde van de eerste helft.

 

2e Helft


Voor weddenschappen op de 2e Helft (Money Line, Spreiding, Meer dan/Minder dan, Totaal team punten, Totaal Even/Onven en Totaal Team Even/Oneven) tellen enkel resultaten van de tweede helft mee inclusief verlengingen. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast. Een uitzondering wordt gemaakt als er 5 of minder minuten van de geplande speeltijd overblijven. In dit geval worden de weddenschappen afgehandeld volgens het resultaat op het tijdstip van het staken.

 

1e/2e/3e/4e Kwart


Voor weddenschappen op de kwartalen (Money Line, Spreiding, Meer dan/Minder dan, Totaal team punten, Totaal Even/Onven en Totaal Team Even/Oneven) tellen enkel resultaten van het betreffende kwartaal. Voor het resultaat van het 4e kwart tellen eventuele verlengingen mee. Kwartalen dienen uitgespeeld te worden om de weddenschappen te laten gelden. Indien een spel wordt afgelast tijdens de geplande speeltijd, zullen inzetten op de lopende en volgende kwartalen ongeldig zijn. Bijvoorbeeld:

Indien het spel tijdens het 2e kwart wordt afgelast, dan blijven de weddenschappen op het 1e kwart gelden. De overige weddenschappen (op het 2e, 3e en 4e kwart) zijn ongeldig.

Indien het spel tijdens het 4e kwart wordt afgelast (zelfs als er nog minder dan 5 minuten speeltijd overblijft) zijn de weddenschappen ongeldig. Weddenschappen op het 1e, 2e en 3e kwart tellen mee.

Weddenschappen zijn geldig als de wedstrijd wordt afgelast tijdens de verlenging. De weddenschappen geplatatst op het 4e kwart worden afgehandeld op basis van het resultaat van het 4e kwart, en de punten die behaald worden tijdens de verlenging tot het moment van het staken.

 

Totaal aantal punten team


Voorspel of een team meer of minder punten zal scoren dan een bepaald cijfer.

 

Totaal Oneven/Even


Voorspel of het aantal punten dat door beide teams worden gescoord, op een oneven of even getal uitkomen.

 

Totaal team Oneven/Even


Voorspel of het aantal punten dat door een bepaald team wordt gescoord, op een oneven of even getal uitkomt.

 

Winstmarge/Overwinningsmarge


Voorspel welk team zal winnen en met hoeveel punten door te kiezen uit de gegeven opties.

 

Verlenging


Voorspel het eerste team dat 12/25/45 goals scoort.

 

Rust/Einde Wedstrijd


Voorspel het resultaat van de wedstrijd tijdens de rust, en aan het einde van de wedstrijd, inclusief verlengingen. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast of indien er sprake is van een gelijkspel en er geen verlenging wordt gespeeld.

 

Hoogste Helft/Kwart


Voorspel in welk kwartaal/welke helft de meeste punten gescoord zullen worden. Verlenging telt mee bij dit wedtype. Push-regels zijn van toepassing. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

 

 

Winnaar/Outright


Weddenschappen worden afgerekend volgens de hoogste plaats in de divisie, inclusief de play-offs en volgens de officiële website van het evenement.

 

NBA Reguliere seizoenswinsten


Alle geplande matches moeten plaatsvinden om weddenschappen geldig te maken.

Reguliere seizoenwinst of %

Als Team(s) vermeld op de weddenschap niet alle geplande wedstrijden van het reguliere seizoen voltooien, wordt het winstpercentage vermeld op de weddenschap gebruikt om de weddenschap te beoordelen (Voorbeeld: "LA Lakers meer dan 57,5 winst of meer dan 70,1%." De weddenschap is op Lakers Meer dan 57,5 winst. Als de Lakers niet alle geplande reguliere seizoenswedstrijden spelen, wordt er nu ingezet op het Win %: Lakers meer dan 70.1%).

Meeste reguliere seizoensoverwinningen Handicap

De winnende selectie is het team met het hoogste aantal reguliere seizoensoverwinningen van de 30 selecties, waarbij de overwinningen van elk team worden opgeteld bij de vermelde handicap. Een inzet op de Most Regular Season Wins Handicap markt is geen inzet op de Most Regular Season Wins markt.
 

Seed nummer over/onder


Het seed nummer van de conferentie waarin het team eindigt na het reguliere seizoen (vóór een eventueel play-in toernooi) wordt gebruikt voor de schikking. Als het team bijvoorbeeld eindigt als de #4e seed in hun conference, hebben de lijnen van 1.5 tot 3.5 de OVER als winnaar, en lijnen 4.5 en hoger hebben de ONDER als winnaar.

Kwalificatie

Als een team gediskwalificeerd wordt voordat de wedstrijd begint, en er wordt een bye toegekend, dan zijn alle kwalificatie weddenschappen ongeldig.

Grootste comeback

Afgerekend op basis van de grootste achterstand in punten op het winnende team (meerdere selecties kunnen winnen).

Markten voor spelersprestaties

Relevante speler(s) (alle relevante spelers in het geval van H2H-markten of gecombineerde O/U-markten) moeten speeltijd krijgen om inzetten actie te laten zijn. In het geval van gecombineerde markten waar geen onderselecties worden aangeboden, zijn weddenschappen ongeldig als de selectie niet is behaald en een van de relevante deelnemers geen speeltijd heeft gekregen.
 
De Double-Double, Triple-Double en Quadruple-Double markten houden rekening met de volgende statistieken: punten, rebounds, assists, steals, blocks.

Spelers - Eerste veldgoal/Rebound/Assist/etc.-markten


Er zijn verschillende markten beschikbaar voor de genoemde spelers: punten, rebounds, assists, steals, enzovoort. Indien de betreffende speler geen speeltijd krijgt tijdens de wedstrijd, zullen weddenschapen op hem ongeldig zijn. Gegevens die bereikt worden tijdens overtime (indien gespeeld) zullen in aanmerking worden genomen voor afhandelingsdoeleinden. Winst/Verlies wordt bepaald door een vergelijking tussen de resultaten van de genoemde speler en een vooraf bepaald aantal statistieken.

Als een niet-genoteerde speler de meeste van de vermelde statistiek registreert, verliezen alle inzetten. Als twee of meer spelers gelijk spelen, gelden de dead heat-regels.

Reguliere seizoensstatistieken leiders (hoogste gemiddelde PPG/RPG/APG/3s gemaakt/G/SPG/BPG) Alle weddenschappen zijn actie. Inzetten zijn actie ongeacht het aantal wedstrijden dat de geselecteerde speler speelt. De speler moet zich kwalificeren volgens de statistische kwalificatieminima van de NBA om als winnaar uit de bus te komen. De dead heat-regels zijn van toepassing.

Eerste Veldgoal/Rebound/Assist/etc. markten – Afgehandeld op de eerst vermelde statistiek. Vastgelegd door om het even welke speler, zelfs als deze niet in de lijst staat (in zo'n geval is alles verloren). Alle weddenschappen op spelers die het spel starten zijn geldig. Weddenschappen op spelers die het spel niet starten, zijn ongeldig. Vrije worpen tellen niet mee als een velddoelpunt bij weddenschappen op het eerste velddoelpunt.

Er wordt een schikking gemaakt volgens de statistieken van de officiële website van de relevante competitie of wedstrijd.

Het volgende team van de speler: wordt bepaald door het team waarvoor de speler zijn volgende reguliere seizoensminuten speelt. Als "na X datum" is opgegeven, wordt de eerstvolgende reguliere seizoensminuut die de speler na die datum speelt gebruikt voor de afhandeling.

Speler Reguliere Seizoensgemiddelden of H2H Reguliere Seizoensgemiddelden (PPG/RPG/APG/3s Made/G/SPG/BPG). De speler (of alle genoemde spelers in het geval van H2H-markten) moet minstens 41 wedstrijden spelen om in actie te komen. Dit is inclusief alle legs met seizoensgemiddelden in Team Specials markten. Statistieken afgerond op het dichtstbijzijnde tiende (0,1).

Speler die mijlpaal bereikt/record breekt voor, op of na X wedstrijd Als de speler het record of de mijlpaal niet bereikt in het vermelde seizoen, zijn alle weddenschappen ongeldig. Het geselecteerde spel moet worden gespeeld op de aangegeven datum voor actie.

Seizoen/Toernooi Team dat nek aan nek gaat of Team dat verder gaat komen.
In het geval dat één of meer van de teams in de specifieke markt het seizoen/toernooi niet start of zich terugtrekt uit het seizoen/toernooi, zijn alle weddenschappen ongeldig. Voor NCAA basketbal gelden de dead heat-regels als beide teams in dezelfde ronde worden uitgeschakeld. Voor NBA en Internationale/Europese competities geldt dat als beide teams in dezelfde ronde worden uitgeschakeld, alle weddenschappen worden afgewikkeld als push.

Spelergemiddelden Playoffs/Playoff Series (Punten/Rebounds/Assists/Three Made/Steals/Blocks per wedstrijd) - Opgenomen speler moet 4+ wedstrijden in de playoffs spelen voor playoffgemiddelden, 3+ wedstrijden in series voor seriegemiddelden voor weddenschappen om actie te zijn. Statistieken afgerond op het dichtstbijzijnde tiende (0,1).

Volgende speler die X+ punten/Rebounds/Assists/Three's Made/Steals/Blocks - Als meerdere spelers het aangegeven aantal de volgende dag halen (alle wedstrijden worden behandeld als gespeeld op de dag dat ze beginnen, plaatselijke tijd), dan worden ze allemaal verrekend als winnaars. Als een niet-genoteerde speler de volgende is die het vermelde bedrag bereikt, verliezen alle inzetten. Als geen enkele speler het genoemde bedrag haalt in de rest van het genoemde seizoen, zijn alle weddenschappen ongeldig.
 
Meeste punten/Rebounds/Assists/etc. in series markten - Alle weddenschappen zijn actief, tenzij de speler waarop werd ingezet geen speeltijd krijgt in de serie. Als twee of meer spelers gelijk spelen, gelden de dead heat-regels. Als de winnende selectie niet wordt vermeld, verliezen alle weddenschappen.


Conceptmarkten

Positie Over/Onder Als een speler zich opgeeft voor de draft en niet wordt gedeponeerd, dan wordt Over als winnaar afgehandeld. Als een speler zich niet opgeeft voor de draft of zich terugtrekt, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Number X Pick In het geval dat de speler geselecteerd als de Xe keus niet genoteerd was voor de markt, zullen alle weddenschappen als verlies worden geclassificeerd. Alle inzetten zijn actie.

 

1e Helft 3 Way Moneyline


Bij een 3-Way Moneyline is de regel zo gekozen dat de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, zodat je 3 potentiële weddenschappen hebt. 1e Helft 3-Way Handicap, wordt afgehandeld op het resultaat van de 1e helft alleen.

 

1e/2e/3e Kwart 3-Way Moneyline


Bij een 3-Way Moneyline is de regel zo gekozen dat de wedstrijd in een gelijkspel kan eindigen, zodat je 3 potentiële weddenschappen hebt. 1e/2e/3e Kwart 3-Way Handicap, wordt afgehandeld op het resultaat van de 1e/2e/3e Kwart alleen.

 

Alternatieve 1e Helft


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen, met toepassing van de gegeven alternatieve spreiding van de 1e helft.

 

Alternatieve 2e Helft


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen, met toepassing van de gegeven alternatieve spreiding van de 2e helft, inclusief de mogelijke verlenging.

 

1e/2e/3e/4e Kwart


Voor weddenschappen op de kwartalen (Money Line, Spreiding, Meer dan/Minder dan, Totaal team punten, Totaal Even/Onven en Totaal Team Even/Oneven) tellen enkel resultaten van het betreffende kwartaal. Voor het resultaat van het 4e kwart tellen eventuele verlengingen mee. Kwartalen dienen uitgespeeld te worden om de weddenschappen te laten gelden. Indien een spel wordt afgelast tijdens de geplande speeltijd, zullen inzetten op de lopende en volgende kwartalen ongeldig zijn. Bijvoorbeeld: Indien het spel tijdens het 2e kwart wordt afgelast, dan blijven de weddenschappen op het 1e kwart gelden. De overige weddenschappen (op het 2e, 3e en 4e kwart) zijn ongeldig.

Indien het spel tijdens het 4e kwart wordt afgelast (zelfs als er nog minder dan 5 minuten speeltijd overblijft) zijn de weddenschappen ongeldig. Weddenschappen op het 1e, 2e en 3e kwart tellen mee.

Weddenschappen zijn geldig als de wedstrijd wordt afgelast tijdens de verlenging. De weddenschappen geplaatst op het 4e kwart worden afgehandeld op basis van het resultaat van het 4e kwart, en de punten die behaald worden tijdens de verlenging tot het moment van het staken worden hierbij opgeteld.

 

1e/2e/3e Kwart Dubbele kans
 

Voorspel het resultaat van het 1e/2e/3e kwart, dat twee van de drie mogelijke uitkomsten omvat.

 

Oneven/Even tweede helft


Voorspel of de punten die beide teams in de tweede helft van het spel hebben gescoord, zullen oplopen tot een oneven of even getal.

 

Team Oneven/Even tweede helft


Voorspel of de punten die door een bepaald team in de 2e helft van het spel zijn gescoord, zullen oplopen tot een oneven of even aantal, inclusief verlenging indien van toepassing.

 

2e/3e/4e Kwart Oneven/Even


Voorspel of de punten die door beide teams in het 2e/3e kwart zijn gescoord, zullen oplopen tot een oneven of even getal.

Voorspel of de punten die door beide teams in het 4e kwart zijn gescoord, zullen oplopen tot een oneven of even aantal, inclusief verlenging indien van toepassing.

 

2e/3e/4e Kwart Team Oneven/Even


Voorspel of de punten die door een bepaald team in het 2e/3e kwart worden gescoord, zullen oplopen tot een oneven of even getal.

Voorspel of de punten gescoord door een bepaald team in het 4e kwart zullen oplopen tot een oneven of even aantal, inclusief verlenging indien van toepassing.

 

Overwinningsmarge 2e/3e/3e/4e Kwart (te winnen met 3+)


Voorspel de overwinningsmarge van het 2e/3e kwart.

Voorspel de overwinningsmarge van het 4e Kwart, inclusief verlenging indien van toepassing.

 

Team Hoogst Scorende Kwart


Voorspel in welk kwart een bepaald team de meeste punten zal scoren. Verlenging telt mee bij dit wedtype. Push-regels zijn van toepassing. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast.

Wire to Wire Winnaar

Een bepaald team moet aan het eind van elk kwart aan de leiding staan om "Ja" als winnaar te laten gelden. Als een bepaald team dit niet doet, is de winnende weddenschap "Nee".

Bezit Resultaat Exact

Bij bezettingen waar meerdere uitkomsten voorkomen (bijv. een basket wordt gemaakt en een extra vrije worp wordt toegekend) wordt de markt afgehandeld in overeenstemming met de eerste uitkomst (waarde van de gescoorde basket). Deze markt wordt gewaardeerd op basis van het resultaat van het volgende balbezit dat plaatsvindt na de aangegeven tijd 3. De markt wordt gewaardeerd op basis van het resultaat van het volgende balbezit dat plaatsvindt na de aangegeven tijd.  Als de tijd verstrijkt in de periode voordat er een schotpoging, turnover of vrije worpen zijn toegekend, is de markt ongeldig.

Bezit gegroepeerd 

Deze markt wordt beoordeeld op basis van het resultaat van het volgende balbezit op of na de aangegeven tijd. Het teambezit eindigt na een score, FT-poging(en) of wanneer de tegenstander balbezit krijgt. 3. Aan het einde van een kwart, als de tijd verstrijkt voordat het teambezit eindigt (gebaseerd op bovenstaande definitie), is de markt ongeldig.
 

Specials Markten

Haalt de Top 4

Haalt de top 4 in play-offs (halve finales). Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Haalt de Play-offs

Haalt de Play-offs. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Team Reguliere Seizoenswinst Totaal +/-

Hoeveel matches wint een team in een regulier seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Regulier Seizoen MVP

Officiële onderscheiding voor de meest waardevolle speler (MVP) van het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

MVP van de Maand

Officiële onderscheiding voor de meest waardevolle speler (MVP) van de maand. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. Indien de maand niet eindigt tijdens het vooropgestelde schema, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Laatste Vier MVP

Officiële onderscheiding voor de meest waardevolle speler (MVP) van de laatste 4. Spelers moeten minstens in een reguliere Laatste Vier match spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. Indien de Laatste Vier niet eindigt tijdens het vooropgestelde schema, zijn alle weddenschappen ongeldig.

MVP van de Ronde

Officiële onderscheiding voor de meest waardevolle speler (MVP) van een specifieke ronde. Spelers moeten in de match-up van die specifieke ronde spelen om weddenschappen geldig te maken. Er wordt een schikking gemaakt volgens de informatie op de officiële website van het toernooi waarin de wedstrijd gespeeld wordt. Indien de ronde niet eindigt tijdens het vooropgestelde schema, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Beste Verdediger

Officiële onderscheiding voor de beste verdediger tijdens het seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Rijzende Ster

Officiële onderscheiding voor de beste “rijzende ster”, jonge speler van het seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Coach van het Jaar

Officiële onderscheiding voor de Coach van het Jaar. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Laatste Vier Topscoorder

Voorspel welke speler de meeste punten zal scoren in het toernooi. Spelers moeten minstens in een reguliere Laatste Vier match spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. Indien de Laatste Vier niet eindigt tijdens het vooropgestelde schema, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Topscoorder in de Finale

Voorspel welke speler de meeste punten zal scoren in het finale. Spelers moeten minstens in een reguliere Laatste Vier match spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. Indien de finale niet eindigt tijdens het vooropgestelde schema, zijn alle weddenschappen ongeldig.

Totaal aantal Games +/-

Hoeveel games worden er gespeeld in de serie. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Eindigt hoger in regulier seizoen head to head

Voorspel welk team op een hogere positie eindigt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Series Correcte Score

Met welke exacte score eindigt de Serie. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Series Game Handicap

Een team om een zekere serie game handicaps te dekken. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Totaal aantal pauzes in serie O/U

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben, tenzij een resultaat al vaststaat.

Totaal aantal pauzes in series, exact getal

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben, tenzij een resultaat al vaststaat.

Team dat voorstaat na wedstrijd X in de serie

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben, tenzij een resultaat al vaststaat.

Serie winnen na achterstand

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Vier wedstrijden winnen na één verlies, verliezen en winnen in de laatste wedstrijd

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Team blijft onverslagen bij thuis-/uitwedstrijd (serie)

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Team dat zowel spel X als de serie wint

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Team dat de serie nooit leidt maar wel wint

Series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Team dat de meeste/minste cumulatieve punten scoort en de serie wint

Alle betrokken series moeten zijn afgerond voordat een weddenschap actie kan hebben.

Land van de winnende club

Uit welk land komt de winnende club. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Aantal teams van een land die de Laatste Vier halen

Het aantal teams van een bepaald land dat de laatste vier (halve finales) haalt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Aantal teams van een land die de Play-offs halen

Aantal teams van een specifiek land die de Play-offs halen Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Punten gescoord gedurende het Reguliere Seizoen +/-

Hoeveel punten scoort een team gedurende het reguliere seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Punten toegelaten gedurende het Reguliere Seizoen +/-

Hoeveel punten laat een team toe gedurende het reguliere seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Games gewonnen gedurende het Reguliere Seizoen

Hoeveel games wint een team tijdens een regulier seizoen (exact getal). Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

1e coach die het team verlaat

Wie wordt de 1e coach die zijn of haar team om enige reden verlaat. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi

Winnaar Dubbele Kans (incl. Play-offs)

Welke twee teams kunnen de liga winnen. Deze wordt als winnend afgesloten indien een van de twee teams de competitie wint (incl. Play-offs). Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Bereikt de Finale

Bereikt de finale. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Finale Matchup

Voorspel welke 2 teams de finale van het toernooi behalen. Afgehandeld as winnend indien beide teams de finale halen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Eindigt in de Top (Regulier Seizoen)

Voorspel welk team het reguliere seizoen beëindigt op de eerste plaats. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Eindigt Laatste (Reguliere Seizoen)

Welk team eindigt het reguliere seizoen op de laatste plaats. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Eindpositie (Regulier Seizoen)

Wat wordt de laatste positie van een team tijdens het reguliere seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Serieleider na X games

Welk team zal aan de leiding staan in de serie na een exact aantal games. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Game en Series dubbel

Welk team wint een specifieke game en daarna de serie. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Top Scorer (Incl. Play-offs)

Voorspel welke speler de meeste punten zal scoren doorheen het seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Land van de Top Scoorder

Uit welk land komt de topscoorder. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Speler X Reguliere Seizoenspunten

Hoeveel punten scoort een speler gedurende het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Speler X Reguliere Seizoenrebounds

Hoeveel rebounds verzamelt een speler gedurende het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Speler X Reguliere Seizoensassists

Hoeveel assists doet een speler gedurende het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Speler X Reguliere Seizoensblokkeringen

Hoeveel assists doet een speler gedurende het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Speler X Reguliere Seizoenssteals

Hoeveel steals doet een speler gedurende het reguliere seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Wint Series

Welk team wint de Series. Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Wanneer eindigt de Series

In hoeveel games zal de series afgelopen zijn? Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal games niet uitgespeeld of gewijzigd wordt. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi.

Top Rebounder (Incl. Play-offs)

Wie wordt de Top Rebounder gedurende het hele seizoen. Spelers moeten minstens in een reguliere seizoensmatch spelen om weddenschappen geldig te maken. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen.

Team X wint alle reguliere seizoensgames

Team wint alle games tijdens het reguliere seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Team met meeste Uitwinsten gedurende het Reguliere Seizoen

Team dat de meeste uitwinsten scoort in het reguliere seizoen. Deze wordt afgehandeld volgens de informatie op de officiële website van het toernooi. In het geval dat het seizoen niet eindigt tijdens het vooraf opgestelde schema, zijn weddenschappen enkel geldig indien het seizoen afgewerkt wordt tijdens hetzelfde kalenderjaar dat het origineel zou eindigen of de overblijvende wedstrijden geen effect hebben op het resultaat.

Wie Raakt het Verst

Voorspel welk team het verst zal raken in het toernooi. Indien beide teams geëlimineerd worden in dezelfde ronde, zijn alle weddenschappen ongeldig. Dead Heat is NIET van toepassing.

Regels Sportweddenschappen - Honkbal
(Terug)

 

Algemene Regels


Alle wedstrijden dienen te beginnen op de geplande datum (lokale tijd stadion) om een weddenschap te laten gelden. De enige uitzondering is als wij een verkeerde begintijd aan hebben gegeven.

Weddenschappen op opgeschorte matches (die al begonnen zijn) zullen overgedragen worden en zijn geldig zolang de match binnen de 36u na de oorspronkelijke, officiële starttijd hervat worden. Alle weddenschappen ongeldig, tenzij de weddenschap besloten werd voor de match opgeschort werd. Dit is geldig tenzij anders vermeld.

Indien een match eindigt voor deze officieel werd (geen plan om te hervatten van het punt waar deze opgeschort werd) worden alle weddenschappen ongelidg, tenzij de uitkomst al bepaald is (bv, indien de wedstrijd opgeschort wordt in de derde inning, zijn weddenschappen op 1e Inning Meer dan/Minder dan nog steeds geldig).

World Baseball Classic – Als dit wordt toegepast, wordt het resultaat op het moment van een ‘Mercy Rule’-call gebruikt voor afhandelingsdoeleinden.

College Baseball - Voor games die eindigen via Mercy Rule; Moneyline-weddenschappen worden afgehandeld volgens de ‘4.5 Innings-regel’; Run Line-weddenschappen zijn niet geldig; Total Runs-weddenschappen gelden niet – tenzij de uitkomst van de weddenschap al is bepaald.

Er wordt een uitzondering gemaakt voor games waarin een Mercy Rule wordt toegepast: voor alle competities, met uitzondering van het bovenstaande, wordt het resultaat op het moment van de Mercy Rule ingezet voor afhandelingsdoeleinden.

Er wordt een uitzondering gemaakt voor spellen waarbij een 'mercy rule' wordt gebruikt: het resultaat op het moment van de toepassing van de 'mercy rule' zal worden gebruikt voor de afrekening.

Bij alle wedstrijden tellen extra innings mee, tenzij anders staat aangegeven.

Moneyline - "4.5 innings regel" - In het geval van officiële, verkorte wedstrijden moet de wedstrijd minstens 5 volledige innings duren (4.5 innings als de thuisploeg voor staat) om inzetten te kunnen plaatsen. Bedragen worden vergoed als het thuisteam gelijkspeelt en vervolgens de wedstrijd afgelast wordt. Afgelaste wedstrijden worden niet naar de volgende dag overgezet.

Er dienen in een wedstrijd ten minste 9 volledige innings gespeeld te worden (of 8½ innings als het thuisteam de leiding heeft) om 'Minder dan/Meer dan' of 'Runline' weddenschappen te laten gelden, tenzij er reeds een resultaat werd vastgesteld.

3-way weddenschappen zijn gerelateerd aan de eerste 9 innings. Eender welke gespeelde extra innings tellen niet mee voor afhandelingsdoeleinden.

Extra innings duiden op eender welke innings gespeeld na de volledige 9 innings die geëindigd zijn in gelijkspel.

De hoogst scorende periode zal afgehandeld worden met het resultaat inclusief eender welke gespeelde extra inning(s).

Voor 7 innings-wedstrijden dienen de volledige 7 innings te worden gespeeld( of 6½ innings als het thuisteam de leiding heeft) om weddenschappen op 'Meer dan/Minder dan' of 'Runline' te gelden, tenzij anders staat aangegeven.

In 2-way markets zijn push-regels van toepassing tenzij hieronder anders staat aangegeven. De inzet op enkelvoudige weddenschappen zal worden terugbetaald en bij meervoudige weddenschappen/parlays wordt de selectie als non-runner gezien.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als de uit- en thuiskant voor de opgegeven wedstrijd omgedraaid worden, dan zijn weddenschappen op de originele planning ongeldig.

In het geval dat een MLB Playoff wedstrijd of een College Baseball Toernooi wedstrijd opgeschort wordt, zijn alle weddenschappen geldig en worden deze beoordeeld na het einde van de wedstrijd.

Mercy Rule - Het resultaat op het moment van de "Mercy Rule" (genaderegel) van de betreffende league wordt gebruikt voor de afhandeling. Voor wedstrijden die eindigen via de "Mercy Rule" zal de volgende afrekening plaatsvinden: 

  • Moneyline - Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de "4.5 innings regel" die wordt vermeld in de Moneyline bullet hierboven.
  • Run Line - Inzetten blijven staan
  • Total Runs - Inzetten zijn ongeldig tenzij de afhandeling al is vastgesteld.

Statistieken van de officiële website van de betreffende competitie worden gebruikt om weddenschappen af te handelen. Als er geen officiële uitslag van een relevant bestuurslichaam, speelboek of website beschikbaar is, wordt de uitslag naar eigen goeddunken bepaald door de aanbieder van het Sportboek met behulp van informatie uit onafhankelijke bronnen en in het publieke domein.

Live-Weddenschappen

Alle weddenschappen zijn geldig ongeacht pitching wijzigingen. Extra innings tellen.

MLB weddenschappen

Actie weddenschappen

Een weddenschap op team vs team ongeacht de startende pitchers. Eens een weddenschap geplaatst is, staan de noteringen vast, ongeacht enige verandering in de startende pitcher of pitchers voor de start van de wedstrijd. De namen van de startende pitchers in de selectie zijn enkel voor informatieve doeleinden. De Actie regels zijn van toepassing op alle weddenschappen geplaatst op alle markten met uitzondering van de Geplande Pitchers markten.

Geplande Pitchers Weddenschappen


Een weddenschap die specifiek melding maakt van de geplande pitchers voor beide teams of een van beide teams. De naam of namen van de vermelde pitcher of pitchers die relevant zijn voor de weddenschap worden inbegrepen in de marktnaam. Indien één (of beide) pitcher of pitchers in de weddenschap niet starten is de weddenschap ongeldig. De Geplande Pitchers regels zijn enkel van toepassing op de pre-live Geplande Pitchers markt. Merk op - enige Geplande Pitchers weddenschappen komen niet in aanmerking voor Cash Out terwijl de wedstrijd live is.

Live Weddenschappen

De namen van de startende pitchers in de selecties voor live weddenschappen zijn enkel voor informatieve doeleinden. Alle weddenschappen zijn geldig ongeacht pitcher wijzigingen.

 

Opmerking Cash Out:

Voor eender welke Action weddenschappen zal Cash Out niet beschikbaar zijn in de volgende scenario's:

- Wanneer het spel nu live is.

- Wanneer er een startende pitcher verandert wordt nadat je je weddenschap hebt geplaatst en voor de start van het spel.

 

MLB Spelersprops Regels

Op enige pre-match prop moet(en) de speler(s) starten, en minstens één pitch (indien pitcher) of minstens een verschijning op de plaat maken (indien positie spelers) in het gekozen spel om de weddenschap geldig te maken.

Op enige live prop moet(en) de speler(s) minstens één pitch (indien pitcher) gooien of minstens een verschijning op de plaat maken (indien spelers positie) in de gekozen wedstrijd om de weddenschap geldig te maken.

Props zijn geldig na 9 volledige inningen (8½ indien het thuisteam de leiding heeft) tenzij de uitkomst al bepaald is en minstens vijf innings gespeeld werden (4.5 indien het thuisteam de leiding heeft).

Voor Totale Bases Proposities, wordt een slagman enkel gecrediteerd voor totale bases indien hij een single (1 base), double (2 bases), triple (3 bases) of homerun (4 bases) slaat.

Pitcher proposities “Totaal Runs Toegestaan” omvatten verdiende en onverdiende runs. Head to head spelers props voor een specifieke match zijn geldig zolang deze spelers starten en het spel officieel wordt.

Als er een plate appearance (plaatverschijnings)-markt wordt aangeboden en deze niet wordt geregistreerd tijdens de inning gespecificeerd in de markt-header, zijn weddenschappen op die markt ongeldig. De officiële uitspraak van Major League Baseball over wat een slagbeurt voor een bepaalde speler is, zal worden gebruikt voor afhandelingsdoeleinden bij het bepalen of de slagbeurt in de gespecificeerde inning is geregistreerd. Evenzo, als een markt voor pitch-resultaten wordt aangeboden en die pitch niet wordt geregistreerd tijdens het verschijnen van de plaat/inning gespecificeerd in de markt-header, zullen weddenschappen op die markt ongeldig worden verklaard.

Live plaatverschijning/Pitchresultaat/Pitch Count-markten zijn ongeldig verklaard in het geval van een opzettelijke ball/walk.

Een ‘Intentional Walk’ zal worden opgenomen in de afhandeling van ‘Walk’ voor alle plate appearance-markten.

Verschijning Volgende Plaat (2-way)

De officiële regeling van de Major League Baseball qua wat een plaatverschijning bepaalt voor een gegeven speler wordt gebruikt voor afhandelingsdoeleinden om te bepalen of de plaatverschijning opgenomen werd in de specifieke inning. The “Nee” selectie in deze markt wordt afgesloten als “enig ander resultaat” buiten een hit, walk of hit-by-pitch. De plaat moet in de gespecificeerde inning zijn voor de vermelde batter en tegen de vermelde pitcher, anders wordt de weddenschap ongeldig verklaard. Als een plaatverschijning onvolledig is aan het einde van een inning, worden weddenschappen ongeldig verklaard.

Specifieke Scenario's:

  • Interferentie, Obstructie, of Sac Bunt/Fly worden afgehandeld als “Nee.”
  • Doelbewust wandelen wordt afgehandeld als “Ja (Hit/Wandel/HBP).”

Volgende Plaat Verschijning Volgende Pitch Resultaat/Pitch Count

Indien een pitch resultaat aangeboden wordt en de pitch wordt niet gemeld gedurende de plaatverschijning/inning vermeld in de markt hoofding, dan worden alle inzetten op deze markt ongeldig. Als een plaatverschijning onvolledig is aan het einde van een inning, worden weddenschappen ongeldig verklaard.

Specifieke Scenario's:

  • Een geslagen bal die gevangen wordt in foutgebied als een out wordt afgehandeld als “In-Play.”
  • Een doelbewuste bal (zelfs indien niet gegooid door de werper) wordt afgehandeld als “Bal.”
  • Voor afhandelingsdoeleinden telt “Strike” enkel voor een swinging/genoemde strike.

Plaatverschijning Exact Resultaat (Vermelde Pitcher)

Reach op Fout bestaat uit: Op Fout, Gefaalde Fielder's Keuze, Catcher Interferentie, Gedropte Derde Strike (waar batter de throw naar 1e verslaat). Een gedropte derde strike wordt afgerekend als Strikeout, ongeacht of de batter de base veilig bereikt.

Plaatverschijning Resultaat Gegroepeerd (Vermelde Pitcher)

Alle weddenschappen op de specifieke markt zijn ongeldig in de volgende scenario's: fout, mislukte Fielder's keuze, de base bereiken na een gedropte derde strike en catcher interferentie.

Plaatverschijning Resultaat Bereikt Base (Vermelde Pitcher)

  • 'Ja' wordt als winnaar aangewezen als het resultaat van het optreden van de speler op de plaat eindigt met die speler op een base of het bereiken van de thuisplaat, en de halve inning nog niet voorbij is (inclusief het bereiken van de base in scenario's zoals een Fielder's keuze, een fout, maar exclusief het bereiken via een opzettelijke vrije walk).
  • 'Nee' wordt als winnaar aangewezen als het resultaat van de plate appearance van die speler eindigt zonder dat de speler op de base staat of de thuisplaat bereikt, of als de halve inning voorbij is (inclusief scenario's waarin de batter een hit slaat maar wordt uitgegooid terwijl hij probeert een single uit te breiden naar extra bases, enz.).

Plate appearance Pitch telling


Pitch Timer-overtredingen tellen niet mee voor de afrekening van deze markt.

Algemene regels pitch markt


De pitch moet plaatsvinden in de opgegeven inning en voor de opgegeven slagman en tegen de opgegeven pitcher, in elk geval zoals vermeld in de weddenschap, anders is de weddenschap ongeldig. Pitch markten komen te vervallen in het geval van een opzettelijke bal/walk.

Pitchresultaat (vermelde pitcher)

Hit by pitch en pitch out zijn inbegrepen in de afhandeling voor "Ball"

Pitchresultaat (Vermelde Pitcher)

  • Hit by Pitch, Pitch Out, Bedoelde Bal (zelfs indien niet gegooid door de speler) zijn inbegrepen in de afhandeling voor 'Bal'.
  • 'In Play' betekent enige soort hit (enkel, dubbel, enz.) bovenop enige gebatte bal die resulteert in enige out(s). Choice, Catcher Interferentie. Doelbewust wandelen wordt afgehandeld als Hit/Walk/HBP.
  • Pitch Timer-overtredingen tellen niet mee voor de afrekening van deze markt.

Pitch snelheid

 

Weddenschappen zijn ongeldig als er geen officiële pitch snelheid is geregistreerd. Pitch Timer-overtredingen tellen niet mee voor de afrekening van deze markt.

3-Batter Reach Base

  • Voorspel het resultaat van de plate appearance van de eerste drie batters die aan slag komen in een halve inning. De weddenschap is of elke batter de base zal bereiken of niet ("nee|ja|nee" betekent bijvoorbeeld dat de eerste en derde batter van die halve inning de base niet bereikt, en de tweede batter wel).
  • De verrekening van "Ja" en "Nee" binnen selecties is gebaseerd op dezelfde criteria als hierboven beschreven in “Plate Appearance Result Reach Base".
  • Pinch hitters en pitching changes maken deze markt niet ongeldig.
  • De markt vervalt in het geval van een opzettelijke bal/walk.

Aantal gegooide pitches

 

Pitch Timer-overtredingen tellen niet mee voor de afrekening van deze markt.

Winstprobabiliteit (Pitcher Zet een Winst Neer)

Afgehandeld gebaseerd op het officiële MLB besluit om een pitcher een winst toe te wijzen. De definitie van dit besluit kan gevonden worden op MLB.com. Dit wordt weergegeven met een “(W)” in de box score naast de naam van de pitcher.

Walk

Afgehandeld gebaseerd op de officiële MLB definitie van een walk, inclusief een bedoelde walk. Een hit-by-pitch is niet inbegrepen in de definitie en wordt niet als zodanig afgehandeld

MLB Grand Salami

Voorspel het aantal runs gescoord in alle spellen gepland in MLB voor de gegeven dag. Alle geplande spellen moeten tenminste 9 innings (8½ indien het thuisteam de leiding heeft) hebben zodat weddenschappen op de Grand Salami actief zijn en alle spellen moeten starten op hun geplande datum. Indien enige van de spellen uitgesteld worden, zullen alle weddenschappen ongeldig worden.

Opmerking

Voor de Grand Salami ( runs van bezoekende team vs runs van thuisteam), zullen de runs van het thuisteam de runs zijn gescoord door het team die slaan in de onderste helft van de inning.

Reguliere seizoenswinsten/wedstrijden


Het team moet minstens 160 reguliere seizoenswedstrijden (inclusief tiebrekers) voltooien om weddenschappen te doen gelden, tenzij de resterende wedstrijden in de loop van het seizoen geen invloed hebben op het resultaat.

MLB Reguliere Seizoenswinsten

Team(s) die in de weddenschap vermeld worden moeten minstens 98% van de geplande reguliere seizoensgames (volgens het schema van Opening Day) afwerken om weddenschappen geldig te maken, tenzij overblijvende matches gedurende het seizoen het resultaat niet zouden beïnvloeden. Play-in matches tellen niet voor het reguliere seizoenswinst totaal.

Reguliere seizoensaanbiedingen/Stats


Alle markten verwijzen naar seizoensstatistieken over LHZB en zijn overdraagbaar tussen de American League en de National League. Statistieken die in een andere Liga zijn opgebouwd, tellen niet mee.


Alle weddenschappen zijn geldig, ongeacht de verplaatsing van het team of de naamsverandering van het team. De officiële site van de overkoepelende organisatie zal worden gebruikt voor vereffeningsdoeleinden en eventuele latere wijzigingen van de resultaten zullen geen invloed hebben op de weddenschappen.

 

Moneyline


Voorspel welk team de wedstrijd zal winnen.

 

Runline


Winst/verlies wordt bepaald door het aantal runs die beide teams behaald hebben, dit wordt vervolgens vergeleken met de runline die is gegeven voordat de wedstrijd begon.

Runline -1,5
Je wint als jouw team de wedstrijd wint met een verschil van twee runs of meer.

Runline +1,5
Je wint als jouw team wint of als jouw team verliest met precies één run verschil.

 

Meer dan/Minder dan


Voorspel het totaal aantal behaalde runs in een wedstrijd.

Meer dan 9,5
Je wint de weddenschap als er meer dan 9 runs in de wedstrijd zijn, anders gaat je inzet verloren.

Minder dan 9,5
Je wint de weddenschap als er minder dan 10 runs in de wedstrijd zijn, ander gaat je inzet verloren.

Minder dan 9
Je wint de weddenschap als er minder dan 9 runs in de wedstrijd zijn.
Als er precies 9 runs zijn dan krijg je de inzet terug, anders gaat je inzet verloren.

Over 9
Je wint de weddenschap als er meer dan 9 runs in de wedstrijd zijn.
Als er precies 9 runs zijn dan krijg je de inzet terug, anders gaat de inzet verloren.

Totale Hits
Totale Hits markt zal afgehandeld worden door de officiële MLB box score te gebruiken zodra het spel is afgelopen.
Het spel moet minstens 9 innings halen (8.5 indien het thuis team aan het winnen is) en beide listed pitchers moeten starten zodat de weddenschap geldig is. Extra innings tellen.

 

1ste 5 innings


Alle weddenschappen op de eerste helft van een baseball wedstrijd worden bepaald door de score aan het einde van vijf volledige innings. Er dienen tenminste vijf volledige innings gespeeld te worden in de wedstrijd om weddenschappen te laten gelden.

 

Oneven/Even


Voorspel of het totaal aantal punten in de wedstrijd uit zal komen op een even of oneven getal.

Er dienen tenminste 9 volledige innings (of 8½ innings als het thuisteam de leiding heeft) gespeeld te worden in de wedstrijd om weddenschappen te laten gelden.

 

Toernooi weddenschappen


Weddenschappen zijn ongeldig als het vastgestelde aantal wedstrijden niet uitgespeeld wordt of gewijzigd wordt (volgens de regels van de officiële organisaties).

 

1ste met 3 Runs


Voorspel welk team als eerste 3 runs behaalt.

Wanneer geen van de twee teams 3 runs behaalt, dan zullen weddenschappen op '1ste met 3 Runs' ongeldig worden.

 

Race to 'X'-weddenschappen


Weddenschappen op ‘Race to X Points / Race to X Goals…’ en vergelijkbare markten verwijzen naar het team/de deelnemer die de vroegste bepaalde puntentelling bereikt. Indien de markt een tijdsbestek (of een andere periodebeperking) vermeldt, bevat deze geen andere punten uit andere delen van het evenement die geen verband houden met het genoemde tijdsbestek. In het geval dat een gelijkspel wordt aangeboden, wint dit resultaat als geen van beide teams de vermelde score bereikt. Als er geen gelijkspelmarkt wordt aangeboden en de vermelde score niet binnen de gestelde tijd wordt bereikt, zijn alle weddenschappen ongeldig – tenzij anders vermeld.

 

Eerste/Laatste Homerun


'Eerste/Laatste Homerun' betekent dat er een weddenschap geplaatst wordt op welk team er als eerste/laatste een homerun scoort.

Als een evenement eindigt zonder dat er een homerun is gescoord dan zullen alle weddenschappen op 'Eerste/Laatste Homerun' ongeldig zijn.

Als een evenement afgelast wordt nadat er een homerun gescoord is dan blijven alle weddenschappen op 'Eerste Homerun' staan terwijl weddenschappen op 'Laatste Homerun' ongeldig worden. Als een evenement wordt afgelast zonder dat er een homerun is gescoord dan zullen alle weddenschappen op 'Eerste/Laatste Homerun' ongeldig zijn.

 

Totaal Aantal Team Runs


'Totaal Aantal Team Runs' is gelijk aan 'Meer dan/Minder dan' weddenschappen. Winst/verlies wordt bepaald door het aantal runs die worden bepaald door het team waarop is ingezet.

Er moeten tenminste 9 volledige innings gespeeld worden (of 8½ innings als het thuisteam de leiding heeft) om weddenschappen te laten gelden.

 

Winnaar eerste innings (pre-match) en 1ste - 9de innings Moneyline 3 way (live)


Met dit wedtype kan de winnaar voorspeld worden op het einde van de eerste innings. Weddenschappen kunnen geplaatst worden door ofwel een home win te selecteren, een gelijkspel of winst bij een uitwedstrijd.

 

1ste innings run line (pre-match) en 1ste - 9de innings line handicap (live)


Met dit wedtype kan de winnaar voorspeld worden op het einde van de eerste innings, inclusief het pre-set voordeel.

 

1ste innings O/E (pre-match) en 1ste - 9de innings totale lines (live)


Voorspel het totaal aantal runs dat wordt gemaakt door beide teams op het einde van de 1ste innings.

 

1ste innings O/E


Voorspel of het totaal aantal runs dat wordt gemaakt door beide teams oneven of even zal zijn.

 

Team met hoogste innings


8.5 innings regel van toepassing. Afgehandeld gebaseerd op de enkelvoudige hoogst scorende half-inning van de match. Indien beide teams beiden de hoogste score hebben, wordt “gelijkspel” afgehandeld als winnaar.

 

Team dat de meeste innings wint

 

Een inning telt mee voor deze markt, als in die inning aan een van de volgende twee voorwaarden wordt voldaan:

Beide teams hebben drie outs gemaakt

OF

De ploeg die als tweede slaat heeft meer punten gescoord zonder drie outs te maken.

 

Totaal 3/5/7 innings Lijnen/Totalen


Weddenschappen worden afgehandeld nadat de eerste 3/5/7 innings van een match afgehandeld werden, tenzij het resultaat al vastligt tegen (of na) het midden van de 3/5/7 inning.
 

Exacte Score Eerste 3/5/7 Innings

Weddenschappen worden afgehandeld nadat de eerste 3/5/7 innings van een match afgehandeld werden. Indien de eerste 3/5/7 innings niet afgemaakt worden, zijn alle weddenschappen ongeldig.
 

1e 5 innings/Moneyline

 

Afgehandeld op resultaat na 5 innings (4,5 innings als de thuisploeg vóór staat), en het resultaat aan het einde van de wedstrijd. Indien het spel in gelijkspel eindigt, zijn de weddenschappen ongeldig.

 

3 Way Run Line and 3 Way Handicap


Voorspel de winnaar met een pre-set spel voordeel. Er zijn 3 mogelijke uitkomsten, inclusief het pre-set spel voordeel - thuiswinst, gelijkspel en winst bij een uitwedstrijd.

 

3 Way Totaal


Voorspel of het totaal aantal runs dat door beide teams gemaakt wordt meer dan, minder dan of exact het vooropgestelde cijfer zal zijn.

 

Winstmarge


Voorspel welk team er zal winnen en met hoeveel runs zij zullen winnen door te kiezen uit de opgegeven opties.

 

Totaal team O/E


Voorspel of het aantal runs dat door het team in kwestie gemaakt wordt oneven of even zal zijn.

 

Dubbel resultaat / Einde eerste helft / Einde wedstrijd


Voorspel het resultaat van een match na de Eerste 5 innings en aan het einde van de match (Extra Innings tellen). Indien een match afgelast wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al bepaald is.

 

Outright


Weddenschappen die worden afgehandeld op de finale positie in het klassement zijn inbegrip van play-offs.

 

Kwalificatie


Als een team voor de wedstrijd van het toernooi gediskwalificeerd wordt, en er wordt een bye toegekend, dan zullen alle 'Kwalificatie/Bekerwinst' weddenschappen ongeldig zijn.

 

World Baseball Classic

Vroegtijdige beëindiging voor grote leads

De umpire-in-chief zal een reglementaire wedstrijd afroepen in de eerste ronde van het toernooi en de overwinning toekennen aan het federatieteam dat voorligt wanneer:

Een dergelijk Federatieteam 10 of meer runs vóór staat na een volledige inning, te beginnen met de voltooiing van de zevende inning; of Een dergelijk federatieteam 15 of meer runs vóór staat na een volledige inning, te beginnen met de voltooiing van de vijfde inning.

Poulespel- en gelijkspelprocedures

Eerste ronde: In de eerste ronde worden de teams in elke poule op basis van het percentage gewonnen games in de eerste ronde gerangschikt. De twee teams met de hoogste percentages in elke poule gaan vervolgens door naar de kwartfinale. Indien aan het einde van het poulespel (‘pool play’) in de eerste ronde van het toernooi teams binnen een poule gelijk staan met een identiek winstpercentage, wordt het gelijkspel verbroken in de volgende prioriteitsvolgorde:

- Het team dat de wedstrijden tussen de teams met een gelijkspel heeft gewonnen, krijgt de hoogste positie. Wanneer drie of meer teams gelijk staan en één van die teams hun wedstrijden heeft gewonnen van alle andere teams waarmee het gelijk staat, dan wordt het op de hoogste plek geplaatst. Evenzo, als een van die teams met een gelijkspel hun wedstrijden heeft verloren tegen alle andere teams waarmee het gelijk staat, wordt het op de laagste plek geplaatst.

- De teams met een gelijkspel worden gerangschikt in het klassement volgens het laagste quotiënt van het minste aantal toegestane runs gedeeld door het aantal defensieve nullen geregistreerd in de wedstrijden in die ronde tussen de teams met een gelijkspel.

- De teams met een gelijkspel worden gerangschikt in het klassement op basis van het laagste quotiënt van het minst aantal toegestane verdiende runs gedeeld door het aantal verdedigende nullen geregistreerd in de wedstrijden in die ronde tussen de teams die gelijk eindigen.

- De teams die gelijk eindigen worden gerangschikt in het klassement volgens het hoogste slaggemiddelde in wedstrijden in die ronde tussen de teams die gelijk eindigen.

Extra inzetten:

- Voor alle Daily Specials geldt dat alle geplande wedstrijden (hoeveelheid vermeld in de titel van de markt) moeten worden gespeeld op de vermelde datum en ten minste 8,5 innings moeten duren om inzetten te kunnen plaatsen, tenzij de uitkomst van de markt wordt bepaald zoals hieronder vermeld.

• “ - Game 1" of " - Game 2" wordt gebruikt om wedstrijden/teams met dubbele headers aan te duiden.

• Dagelijks totaal aantal Runs (Grand Salami) - weddenschappen zijn geldig als de Over wordt bepaald, ongeacht het aantal gespeelde wedstrijden.

• Hoogst scorende team - weddenschappen zijn geldig als het hoogst scorende team in een officiële wedstrijd speelde (ongeacht de lengte) en alle andere wedstrijden ten minste 8,5 innings duurden.

• Hoogst scorende wedstrijd - weddenschappen zijn geldig als de hoogst scorende wedstrijd een officiële wedstrijd is (ongeacht de lengte) en alle andere wedstrijden ten minste 8,5 innings duurden, of als de hoogst scorende wedstrijd is opgeschort tot een latere datum en alle andere wedstrijden ten minste 8,5 innings duurden.

• Komt er een Grand Slam/Speler die de cyclus slaat/etc. - Weddenschappen zijn geldig als "Ja" wordt vastgesteld in elk stadium, ongeacht het aantal gespeelde wedstrijden.

• Komt er een No Hitter/Perfect Game - weddenschappen zijn geldig als "Ja" wordt vastgesteld in elk stadium, ongeacht het aantal gespeelde wedstrijden.

• Werper met meeste strikeouts/Speler met meeste totale honken/etc. - Weddenschappen zijn geldig als de winnende werper/speler in een officiële wedstrijd speelde (ongeacht de lengte) en alle andere wedstrijden minstens 8,5 innings duurden, of de winnende werper/speler ondubbelzinnig is vastgesteld.

• Elk team/spel dat X+ punten scoort - weddenschappen hebben actie als het Ja is bepaald in elk stadium, ongeacht het aantal gespeelde wedstrijden.

 

Regels Sportweddenschappen - Bandy
(Terug)

Algemeen

Alle wedstrijden dienen op de geplande datum (lokale tijd stadion) van start te gaan om de weddenschappen te laten gelden.

De uitzondering op deze regel is indien wij een incorrecte starttijd hebben bekendgemaakt.

Als de locatie van een wedstrijd gewijzigd wordt, dan blijven weddenschappen die al geplaatst zijn staan zolang het vooraf aangegeven thuisteam nog steeds als zodanig ingepland blijft staan. Als de thuis- en uitploeg voor een vermelde wedstrijd omgedraaid worden, zullen weddenschappen geplaatst op basis van de oorspronkelijke opstelling ongeldig verklaard worden.

Alle match markten worden afgehandeld aan de hand van de score aan het einde van de reguliere speeltijd, eventuele extra tijd telt niet mee tenzij anders vermeld.

Als de geplande speelduur wordt gewijzigd van 2 helften x 45 minuten, naar 3 periodes x 30 minuten, zullen full-time weddenschappen als geldig worden beschouwd en de half-time weddenschappen als ongeldig.

Helften markten - De relevante helft moet afgewerkt zijn om weddenschappen geldig te maken, tenzij de specifieke uitkomst van de markt al bepaald is.

7.2 Specifieke Marktregels

Alle pre-match weddenschappen zijn Exclusief Blessuretijd, tenzij anders vermeld.

2-Way Markten - Push regel van toepassing tenzij anders vermeld.

Totale Doelpunten Even/Oneven - Indien er geen score is, worden alle weddenschappen als even afgehandeld.

Winstmarge – Inclusief Gelijkspel.

Winstmarge 3-Way - Inclusief Enig Ander Resultaat.

Winstmarge 5-Way(Enig Team) - Inlcusief Gelijkspel

Hoogst Scorende Helft - Voorspel de hoogst scorende helft. Exclusief verlenging. Inclusief Gelijkspel.

Team met Hoogst Scorende Helft - Voorspel het team met de hoogst scorende helft. Push regel van toepassing.

Half Time / Full Time - Voorspel de winnaar aan het einde van de 1e helft en de winnaar na Full Time.

Race Naar X Doelpunten - Inclusief Geen van Beiden.

Afhandeling

Alle afhandelingen zijn gebaseerd op statistieken en resultaten van de officiële website van de regelgevende instantie van de liga op de dag van de wedstrijd, tenzij anders vermeld.

Regels Sportweddenschappen - Australian Football
(Terug)

Algemeen


Alle weddenschappen worden enkel afgehandeld op officiële AFL resultaten.

Alle weddenschappen op Australian football zullen afgehandeld worden op het einde van de reguliere speeltijd, tenzij uitdrukkelijk anders vermeld.

Bij extra speeltijd zullen head-to-head weddenschappen worden afgehandeld inclusief de extra speeltijd.

Indien een wedstrijd wordt afgelast voor het einde van de reguliere speeltijd, zijn alle weddenschappen op de wedstrijd ongeldig, behalve voor die markten die onvoorwaardelijk werden bepaald.

Indien een wedstrijd uitgesteld of verschoven wordt na een tijdstip binnen de 48 uren na de oorspronkelijke starttijd, zullen alle weddenschappen op de wedstrijd geldig blijven.

Wanneer een wedstrijdlocatie gewijzigd wordt, blijven de geplaatste weddenschappen geldig tenzij de wedstrijdlocatie wordt gewijzigd naar de thuisbasis van de tegenstander, in welk geval alle weddenschappen ongeldig zullen zijn.

 

AFL wedregels


Alle weddenschappen zullen worden afgehandeld op alleen het officiële AFL resultaat. Dit is inclusief match winnaars en statistieken m.b.t. schoppen op het doel of “goal kicking” genaamd.

Punten worden in beschouwing genomen ongeacht of ze gescoord zijn voor of nadat de weddenschap geplaatst is.

Bij het bepalen van toekomstige weddenschappen zoals Bereikt de Grand Final/Minor Premiership/Premiership/Top 4/ Top 8, zullen alle aftrekkingen van punten door de AFL wegens inbreuk op de regels staande blijven.

Brownlow Medal weddenschappen zullen uitbetaald worden op basis van de officiële resultaten die worden meegedeeld tijdens de medaille-uitreiking. Indien twee of meer spelers hetzelfde aantal punten hebben, zal de Dead Heat regel van toepassing zijn.

Coleman Medal weddenschappen zijn enkel geldig tijdens het reguliere speelseizoen. De NAB Challenge en elke andere wedstrijd uit het voorseizoen komen niet in aanmerking voor deze markt. Finals series zijn niet van toepassing.

Bij weddenschappen op de eerste goalscoorder zijn weddenschappen die geplaatst zijn op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen ongeldig. Heb je gewed op een vervangende speler die niet speelt tijdens de wedstrijd of indien de speler het veld betreedt nadat er een goal werd gescoord, dan zijn de weddenschappen op jouw speler als eerste goalscoorder ongeldig.

Wire-to-Wire weddenschappen zijn gebaseerd op een selectie die de wedstrijd leidt op het einde van elk kwartier.

Het tijdstip voor weddenschappen op het tijdstip van het eerste doelpunt is gebaseerd op de officiële AFL klok.

De Dead Heat regel is van toepassing op alle toekomstige weddenschappen die worden afgehandeld op basis van een outright winnaar.

 

Specifiteiten van het spelverloop


Systeem voor het scoren van punten = Goals (scoort 6 punten) + Behinds (scoort 1 punt).

Zoals bij andere soorten voetbal scoor je bij Australian football ook punten door goals te scoren. In Australian football zijn er twee types scores: een goal en een behind.

Een goal scheidsrechter oordeelt of er een goal of behind werd gescoord.

 

Speelduur


De speelduur van een wedstrijd Australian football kan afhangen van liga tot liga, maar is in het algemeen 15 tot 25 minuten per kwart. Bij de AFL duurt elk kwart 20 minuten plus extra tijd. Dit laatste is om de verloren tijd bij het stilleggen van de wedstrijd in te halen, zoals wanneer de bal buiten de lijnen gaat, blessures, het schoppen van goals (of behinds) of wanneer de scheidsrechter de hoek bepaalt van een vrije trap op het doel. De tijd wordt bijgehouden door twee officianten naast het veld, beter genaamd “timekeepers”, die de sirene doen afgaan bij het begin en het einde van elk kwart. Een doorsnee AFL kwart kan oplopen tot tussen de 27 en 33 minuten, maar misschien zelfs langer wanneer bijvoorbeeld een blessure voor vertragingen zorgt. De pauzes bij AFL na het eerste en derde kwart bedragen 6 minuten, met een pauze van 20 minuten na het tweede kwart. Dit betekent dat een wedstrijd met kwarten van gemiddeld 30 minuten ongeveer 2,5 uur zou duren.

 

1ste/2de/3de/4de Kwart


Enkel weddenschappen afgehandeld op het resultaat van het 1ste/2de/3de/4de kwart.

Indien een wedstrijd op elk moment wordt afgelast, zullen weddenschappen op Kwarten die reeds zijn gespeeld geldig blijven.

 

1ste Helft / 2de Helft


Enkel weddenschappen die zijn afgehandeld op het resultaat van de eerste/tweede helft.

Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt afgelast.

Als een wedstrijd tijdens de tweede helft afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

Outright


Zoals hierboven vermeld in de AFL regels en in het algemeen de regels voor outright weddenschappen, worden weddenschappen afgehandeld op basis van de officiële finale positie in het klassement.

 

Winnaar regulier seizoen


Voorspel de winnaar van het reguliere seizoen. Inzetten worden afgehandeld op basis van de definitieve positie in het reguliere seizoen – tenzij anders vermeld.

 

Regulier seizoen - meeste verliezen


Voorspel welk team de meeste verliezen zal boeken tijdens het reguliere seizoen. Dead heat-regels zijn van toepassing.

 

Top 4 finish


Voorspel of een bepaald team in de Top 4 van een specifiek toernooi zal eindigen. Inzetten worden afgehandeld op de definitieve positie – tenzij anders vermeld.

 

Top 8 finish


Voorspel of een bepaald team in de Top 8 van een specifiek toernooi zal eindigen. Inzetten worden afgehandeld op de definitieve positie – tenzij anders vermeld.

 

Mist Top 4 Finish

Team eindigt niet binnen de Top 4 van een specifiek toernooi.

Mist Top 8 Finish

Team eindigt niet binnen de Top 8 van een specifiek toernooi.

 

Bereikt de Grand Final


Voorspel welke teams zullen kwalificeren voor de finale van het toernooi. Inzetten worden afgehandeld op de definitieve positie – tenzij anders vermeld.

 

Grand Final - winnende staat


Voorspel uit welke staat de winnaar van een specifiek toernooi afkomstig is. Inzetten worden afgehandeld op de definitieve positie – tenzij anders vermeld.

Scoort eerst/laatst


Punten – De eerste/laatste ploeg die een punt scoort, van ongeacht welke aard - goal of behind.

Goals - De eerste/laatste ploeg die een Goal scoort.

Behinds - De eerste/laatste ploeg die een Behind scoort.

 

Anytime Goalscorer


Weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen zijn ongeldig.

 

Totaal aantal punten/goals/behinds


Voorspel hoeveel punten (combinatie van goals & behinds), goals of behinds (geteld als aparte score's) er zullen worden gescoord tijdens de wedstrijd.

 

Winstmarge


Voorspel welk team de wedstrijd wint en wat de marge van de overwinning is.

 

Race naar punten/goals/behinds


Voorspel welk team het eerst het geselecteerd aantal punten, goals of behinds zal bereiken tijdens de wedstrijd.

 

Oneven/even


Voorspel of de gecombineerde punten van beide teams oneven of even zijn. Als een wedstrijd op om het even welk moment wordt gestaakt, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Dubbel resultaat (halftime/fulltime)


Voorspel het resultaat bij Halftime en Fulltime. Alle inzetten worden afgehandeld zonder extra tijd (80 minuten spelen). Mocht een wedstrijd op om het even welk moment worden gestaakt, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Hoogst scorende helft


Voorspel in welke helft de meeste punten worden gescoord. Alle inzetten worden afgehandeld zonder extra tijd (80 minuten spelen). Mocht een wedstrijd op om het even welk moment worden gestaakt, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Kwart met de hoogste score


Voorspel in welke kwart de meeste punten worden gescoord. Alle inzetten worden afgehandeld zonder extra tijd (80 minuten spelen). Mocht een wedstrijd op om het even welk moment worden gestaakt, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Dead heat-regels zijn van toepassing.

 

Spel eindigt in een gelijkspel


Voorspel of de wedstrijd in een gelijkspel zal eindigen. Alle inzetten worden afgehandeld zonder extra tijd (80 minuten spelen). Mocht een wedstrijd op om het even welk moment worden gestaakt, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.

 

Regels Sportweddenschappen - American Football
(Terug)

Algemeen

Weddenschappen moeten beginnen in dezelfde planningsweek van de competitie (planningsweek is donderdag woensdag, lokale stadiontijd, voor NFL) om geldig te zijn.

Voor NCAAF is de college football week gepland van dinsdag tot maandag, lokale stadiontijd.

Alle weddenschappen op de wedstrijd zijn inclusief overtime scores tenzij anders vermeld.

Regulier seizoen - Moneyline 3-way full-time weddenschappen worden beslecht op FT of nadat Overtime is gespeeld. Overwerk kan resulteren in een gelijkspel in reguliere seizoenswedstrijden.

Playoffs - Moneyline 3-way full-time weddenschappen worden afgerekend op FT, exclusief Overtime.

Alle weddenschappen op de wedstrijd zijn inclusief overtijd, tenzij anders vermeld.

Wedstrijden moeten minstens 55 minuten gespeeld hebben om geldig te zijn. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat er 55 minuten zijn gespeeld, worden alle weddenschappen op de uitslag van de wedstrijd terugbetaald, tenzij anders vermeld, met uitzondering van weddenschappen op markten die onvoorwaardelijk zijn vastgesteld.

Op 2 Way-markten zijn push regels van toepassing tenzij hieronder anders vermeld. Inzetten op enkele weddenschappen worden geretourneerd en in multiples/parlays wordt de selectie behandeld als een niet-renner.

Als een wedstrijdlocatie wordt gewijzigd, blijven reeds geplaatste inzetten staan, mits het thuisteam nog steeds als zodanig wordt aangeduid. Als het thuisteam en het uitteam voor een genoteerde wedstrijd worden omgedraaid, dan zijn weddenschappen op basis van de oorspronkelijke notering ongeldig.

Statistieken van de officiële website van de betreffende competitie worden gebruikt om weddenschappen af te wikkelen. Als er geen officiële website is, of als er belangrijk tegenstrijdig bewijsmateriaal is, worden de weddenschappen afgehandeld op basis van de officiële website.

Verloren wedstrijden, gewonnen of verloren, tellen niet als een gespeelde of voltooide wedstrijd (of een andere vergelijkbare term) voor afhandelingsdoeleinden.

Seizoensspelersproposities - Voor seizoensspelersproposities moet de genomineerde speler in één wedstrijd tijdens het reguliere seizoen meedoen om de weddenschap te laten gelden.

Alle inzetten zijn geldig als de speler tenminste 1 snap in het reguliere seizoen speelt.

Als er geen officiële uitslag van een relevant bestuurslichaam, speelboek of website beschikbaar is, wordt de uitslag naar eigen goeddunken bepaald door de aanbieder van het Sportboek met behulp van informatie uit onafhankelijke bronnen en in het publieke domein.

In het geval dat het thuis/uit team van naam verandert, maar de locatie hetzelfde blijft, blijven de weddenschappen staan.

Definities

Octopus
Als een speler een touchdown scoort en dezelfde speler scoort direct daarna de tweepuntspoging (passerende touchdowns tellen niet).

Three and Out
Een drive die precies bestaat uit drie plays vanaf scrimmage gevolgd door een punt. Elk spel dat wordt afgekeurd, wordt genegeerd.

Red Zone Play
Elk spel dat wordt afgebroken in het gebied binnen (en inclusief) de 20-yard lijn aan de kant van de tegenstander van het veld.

Red Zone TD %
Het aantal geldige touchdowns gescoord vanuit de rode zone, gedeeld door het aantal drives waarbij ten minste één snap werd genomen in de rode zone. De rode zone wordt gedefinieerd als het gebied binnen (en inclusief) de 20-yard lijn aan de kant van de tegenstander van het veld.

QB Sneak
Een QB rush in het midden en onder het midden, waarbij de QB vooruit duwt/duikt met de aanvallende lijn. Een QB scramble is geen QB Sneak.

Flea Flicker
Een spel waarbij de quarterback de bal aan een speler in het achterveld geeft, die ermee rent en de bal teruggooit naar de quarterback voordat de quarterback de bal naar een geschikte ontvanger gooit. Inzetten met elke poging tot Flea Flicker die niet teniet wordt gedaan door een penalty, worden als winnaar verrekend.

Scorigami
Een laatste scoringscombinatie die nog nooit eerder is voorgekomen in de geschiedenis van de NFL.

Live weddenschappen

Live weddenschappen zijn inclusief overtime.

Punten worden in beschouwing genomen ongeacht of ze gescoord zijn voor of nadat de weddenschap geplaatst is.

Teasers

Teasers/Super Teasers/Monster Teasers maken het mogelijk om de puntenspreiding en uiteindelijkse score op twee of meer teams aan te passen.

Een vast aantal punten wordt op alle selecties van de teaser gekocht. Het aantal geselecteerde teams en punten bepalen de uitbetalingsquotering:

6-punt Teasers:  
Twee teams = -120/1.83
Drie teams = +160/2.6
Vier teams = +260/3.6
Vijf teams = +400/5
Zes teams = +600/7

 

6.5-punt Teasers: 
Twee teams = -130/1.76
Drie teams = +150/2.5
Vier teams = +230/3.3
Vijf teams = +350/4.5
Zes teams = +500/6

 

7-punt Teasers: 
Twee teams = -140/1.71
Drie teams = +130/2.3
Vier teams = +200/3
Vijf teams = +320/4.2
Zes teams = +450/5.5

 

10-punt Teasers (Super)
Drie teams = -120/1.83 (push verliest)

 

13-punt Teasers (Monster)
Vier teams = -140/1.71 (push verliest)


Alle selecties moeten succesvol zijn om de weddenschap te winnen.

Als een selectie binnen de teaser een push is, dan zakt de teaser naar het volgende lagere niveau, als die voor de betreffende teaser wordt aangeboden.

Bij een push binnen een ‘twee team’ teaser zonder verlies, wordt de gehele weddenschap verloren.

Bij een ‘Super/Monster’ teaser zal de weddenschap bij een push verloren worden.

Teaser-weddenschappen zijn alleen toegestaan op pre-wedstrijd evenementen en alleen op bepaalde divisies, waaronder:

1. Reguliere teasers voor de NFL en NCAAF: 6, 6½ en 7 punten
2. SUPER TEASERS: ‘3 teams’ teaser - koop 10 punten, gelijke stand verliest, quoteringen -120/1.83
3. MONSTER TEASER: ‘4 teams’ teaser - koop 13 punten, gelijke stand verliest, quoteringen -140/1.71

Punten kopen

Door punten te kopen, kun je de puntenspreiding of de uiteindelijke score bij American footbal-wedstrijden veranderen. Je kunt de puntenspreiding verplaatsen, zodat je meer punten krijgt als je op de underdog inzet en minder door op de favoriet in te zetten. Je kunt de uiteindelijke score verplaatsen, zodat je een hogere uitkomst krijgt als je op 'minder dan' inzet en een lagere uitkomst door op 'meer dan' in te zetten.

Wekelijkse Props (Hoogste/Laagst Scorende Team/Wedstrijd, Totale Gescoorde Punten, Speler met Meeste, etc.)

Markten omvatten alle wedstrijden gespeeld op de zondag van de liga's website. Alle geplande zondag wedstrijden voor deze week moeten afgerond worden (volgens de algemene regels) om weddenschappen geldig te maken. Dead heat regels zijn van toepassing.

Winnaar/Outright


Weddenschappen worden afgerekend volgens de hoogste plaats in de divisie, inclusief de play-offs en volgens de officiële website van het evenement.

Winnaar


Voorspel de winnaar van de wedstrijd. Verlenging telt bij alle weddenschappen mee. Indien de wedstrijd in een gelijke stand eindigt, zullen 2-way weddenschappen op de winnaar niet meetellen.

Reguliere Seizoenswinsten


Alle geplande matches moeten plaatsvinden om de weddenschap geldig te maken.

NFL Reguliere Seizoenswinstmarkten zijn niet inclusief play-off of andere wedstrijden na het seizoen.

NCAAF Reguliere Seizoenswinstmarkten zijn niet inclusief play-off, conference kampioenschap, bowl games of andere wedstrijden na het seizoen.

Team met een perfect/geen regulier seizoen

Om weddensschappen geldig te laten zijn, moeten de team(s) die worden vermeld in de weddenschap alle geplande reguliere seizoenswedstrijden voltooien (met behulp van schema vanaf week 1 van het reguliere seizoen). Elke verloren wedstrijd die als een officieel resultaat wordt beschouwd, telt mee voor de seizoensweddenschappen. Een perfect seizoen is wanneer een team al hun reguliere seizoenswedstrijden wint.

Laatste ongeslagen team

Dead Heat-regels zijn van toepassing als meerdere teams gelijk spelen. Inzetten worden verrekend op basis van de geplande week, ongeacht hoe laat de wedstrijd wordt gespeeld.
 

Reguliere Seizoenswinsten (Regular Season Wins)

Team(s) die op de weddenschap vermeld staan, moeten alle geplande wedstrijden van het reguliere seizoen voltooien (naargelang het schema van week 1 van het reguliere seizoen) om weddenschappen geldig te laten zijn – tenzij de resterende wedstrijden tijdens het seizoen het resultaat niet zouden beïnvloeden. Bij een locatieverandering voor een wedstrijd/wedstrijden, blijven de weddenschappen geldig. Elke verbeurde wedstrijd die als een officieel resultaat wordt beschouwd, telt mee voor seizoensweddenschappen.

Met het oog op de totaalmarkten voor winst in het reguliere seizoen, moet gelijkspel worden behandeld als verliezend. NFL Regular Season Wins-markten omvatten geen play-offs of andere games na het seizoen.

NCAAF Regular Season Wins-markten omvatten geen play-offs, conference-kampioenschappen, bowl-games of andere postseason-wedstrijden.

Spreiding


Voorspel de winnaar van de wedstrijd, met toepassing van de gegeven spreiding (handicap).

Meer/Minder/Totaal Punten


Voorspel of het aantal punten dat gescoord wordt door beide teams, meer dan/minder dan een bepaald cijfer zal zijn.

 

Totale Fieldgoals


1e Helft Totale FGs


Voorspel het aantal FGs die in de eerste helft gescoord zullen worden. Indien de eerste helft niet afgerond wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de uitkomst al bepaald is.


2e Helft Totale FGs


Voorspel het aantal FGs in de 2e helft. Indien de tweede helft niet afgerond wordt, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de uitkomst al bepaald is. Tweede helft is inclusief extra tijd tenzij anders vermeld.


1e Helft


Weddenschappen die alleen op het resultaat van de eerste helft zijn ingezet.

Weddenschappen worden ongeldig als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt afgelast.

Als een wedstrijd tijdens de tweede helft afgelast wordt, dan zullen weddenschappen op de eerste helft geldig blijven.

 

2e Helft


Voor weddenschappen die op de 2de helft geplaatst worden, telt de verlenging mee.


1e Scorende Play van de 2e Helft


Voorspel de eerste scorende play van de 2e helft. Tweede helft is inclusief extra tijd tenzij anders vermeld. Mogelijke selecties zijn: TD, FG, Safety, Geen Score. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


1e/2e/3e Kwart


Weddenschappen die op het resultaat van een kwart zijn ingezet.

Als de wedstrijd niet uitgespeeld wordt, zal de inzet op een kwart meetellen indien  het betreffende kwart gespeeld werd.

 

4e Kwart


Voor weddenschappen op het resultaat van de 4de kwart, telt de verlenging mee (tenzij anders vermeld).

 

1e helft/2e helft


Voorspel de uitkomst van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft en tweede helft.

Bijvoorbeeld: Wanneer je 1/2 kiest, dan zet je in op de uitkomst dat het thuisteam aan het einde van de eerste helft de leiding heeft en dat het uitteam de wedstrijd uiteindelijk wint.

Verlenging telt niet mee bij weddenschappen op de 1e helft/2e helft

 

Team met Hoogst Scorende Helft


Voorspel het team met de Hoogst Scorende Helft. Gelijkspel is een optie. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.


Oneven/Even


Voorspel of het totaal aantal punten in de wedstrijd uit zal komen op een even of oneven getal.

Resultaat van Drive (4-Way)

Alle resultaten van drive markten starten met de eerste offensive snap van de bal. Enige Drives die vervolledigt worden door het einde van de helft en niet expliciet eindigen in een van de vermelde uitkomsten worden als ongeldig beschouwd. De uitkomsten zijn als volgt:

 

  • Aanvallende Touchdowns
  • Fieldgoal Poging - Fieldgoal Poging wordt als winnaar afgehandeld indien de kicker de bal schopt. Geblokkeerde, gescoorde, gemiste of returned Fieldgoals worden allemaal afgehandeld als Fieldgoal Poging.
  • Punts - Alle punts voor een touchdown worden afgehandeld als een Punt. Muffed/Geblokkeerde Punts worden afgehandeld als een punt en een nieuwe drive begint met de volgende snap van de bal.
  • Rouge (alleen CFL) - Rouge wordt als winnaar beschouwd als er een rouge wordt gescoord. Als de bal in het doelgebied wordt gekickt door een tegenstander, wordt er een rouge gescoord:
    A. wanneer de bal dood wordt verklaard in balbezit van een team in het eigen doelgebied of,
    B. wanneer de bal de Doellijn of een zijlijn in het doel raakt of overschrijdt, en de grond, een speler of een object voorbij deze lijnen raakt.
  • Turnover of Turnover op Downs of Safety - Het is een turnover wanneer de verdediging balbezit krijgt. De volgende worden als turnover beschouwd voor afhandelingsdoeleinden:
  • Interception of Fumble Verloren (merk op dat indien de verdediging zich herstelt en dan opnieuw een fumble doet naar de aanval gedurende hetzelfde spel, begint er een nieuwe drive en de vorige drive wordt afgehandeld als een Turnover)
  • Defensieve Touchdown (behalve wanneer een geblokkeerde punt resulteert in een touchdown)
  • Geblokkeerde punts die resulteren in een safety worden afgerekend als een turnover.
  • Turnover op Downs

 

Resultaat Volgende Thuis/Uit Team Drive

Om de markt af te handelen als Fieldgoal Poging of Punt moet de bal geschopt worden door de kicker. Geblokkeerde Fieldgoals worden afgehandeld als Fieldgoal Poging. Geblokkeerde Punts worden afgehandeld als een Turnover. Enig spel dat eindigt in een penalty en de verderzetting van de drive worden afgehandeld als het officiële resultaat van het einde van de drive. Voor drives die eindigen na de huidige helft van de match wordt de markt ongeldig.

 

Resultaat van volgende drive/Volgende drive Exact Resultaat /Volgende drive Resultaat gegroepeerd/Volgende drive kruist 50 meter-lijn/Volgende drive kruist tegenstander's 35 meter-lijn/Volgende drive passeert tegenstander's 20 meter-lijn

Alle Volgende Drive-markten starten met de eerste offensive snap van de bal. Enige Drives die vervolledigt worden door het einde van de helft en niet expliciet eindigen in een van de vermelde 'uitkomsten' worden als ongeldig beschouwd. Field Goal Poging wordt als winnend afgesloten as de kicker de bal schopt en geblokkeerde, gescoorde, gemiste of returned Field Goals worden allemaal afgehandeld als Field Goal Poging. Botched/Fake Field Goals worden niet beschouwd als een Field Goal Poging. Punt wordt als winnaar afgehandeld indien de kicker de bal schopt. Alle punten voor een touchdown worden afgehandeld als een punt. Muffed Punts worden afgehandeld als een punt en een nieuwe drive begint met de volgende snap van de bal. Turnover wordt als winnaar afgehandeld als de Verdediging bezit van de bal neemt. In het geval dat een interceptie of een fumble gefumbled wordt en de offense balbezit krijgt, wordt de markt afgehandeld als Turnover en een nieuwe drive begint met de volgende snap van de bal. Turnover op downs wordt afgehandeld met Turnover als de winnaar. Voor Fumbles wordt de afhandeling bepaald op de fumble yard-lijn. Voor 'Drive Crosses'-markten moet de scrimmagelijn worden vastgesteld voorbij de aangegeven lijn.

Offense score op de eerste Drive van het spel

Weddenschappen worden afgehandeld als 'Ja', als een Touchdown of Field Goal wordt gescoord door de overtreding met de eerste drive van het spel.

Drive Passeert Yardlijn Markten

Weddenschappen worden afgehandeld volgens de volgende scenario's:

  • Drive eindigt in Touchdown - de eindlijn is de eindzone en “Ja” wordt afgehandeld als de winnende selectie.
  • Drive eindigt in Fieldgoal Poging - De laatste lijn van de scrimmage van de fieldgoal poging is de laatste Yardlijn.
  • Drive eindigt in fumble - De laatste Yardlijn waar de turnover plaatsvindt wordt afgehandeld als de laatste positie.
  • Drive eindigt in Interception- De laatste Yardlijn is de scrimmage van de play waar onderschepping plaatsvindt.
  • Drive eindigt in een Safety - de drive eindigt in de eigen eindzone van het team, “nee” wordt afgehandeld als de winnende selectie.
  • Drive eindigt door het verlopen van de tijd in het tweede en vierde kwart en extra tijd - de laatste scrimmage lijn van de drive voor de tijd verloopt zal de laatste Yardlijn worden.
  • Drives die eindigen in mislukte 4e down pogingen - Het verschil tussen de initiële scrimmage lijn en de Yardlijn waar de mislukte poging eindigt.
  • Indien de scrimmagelijn wordt vastgelegd na de vermelde yardlijn, wordt “Ja” afgehandeld als de winnende selectie.
  • Markten die aangeven of de huidige of aankomende drive een bepaalde yardlijn overschrijdt, worden als 'Ja' afgehandeld wanneer een drive voorbij die yardlijn begint (bijv. een punt wordt teruggestuurd naar de 30 yardlijn van de tegenstander; Drive Cross 50 en Drive Cross 35 markten, worden afgehandeld als 'Ja').

Team Play Markten (Eerste Down Ja/Nee, Play Poging Rush/Pass, Play Touchdown Ja/Nee)

Interceptions tellen als 0 yards. Voor fumbles die eindigen in turnovers telt het verschil in yards tussen de scrimmagelijn en het recovery punt als de totale yards op de play. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

Volgende Play Total Yards/Volgende Play First Down/Volgende Play Touchdown/Volgende Play Poging Type

Elk spel dat niet plaatsvindt vanwege beëindiging van de speelhelft of wedstrijd, is ongeldig. Een sack wordt afgehandeld als een pass-poging. Touchdown gescoord wordt verrekend als First Down 'Ja'. Ongeldig in het geval van een geaccepteerde, post-snap penalty die de betreffende play-weddenschap tenietdoet.

Team Play 1e Down

In het geval van een touchdown wordt “Ja” afgehandeld als de winnende selectie.

Aftrap Touchback

Alle weddenschappen zijn ongeldig indien er een onside trappoging voorvalt. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

Extra Punt Gemaakt

Kicks moeten gepoogd worden of weddenschappen worden ongeldig. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

2 Punten Conversie

2-Punten pogingen moeten geprobeerd worden of weddenschappen worden ongeldig. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

DK Squares
Kies een correcte "vierkante score" voor elk resultaat aan het einde van het kwartaal.

Weddenschappen worden beslecht op basis van de scores aan het einde van het kwart (4e Kwartaal is inclusief OT). Bijvoorbeeld, de score in de wedstrijd is 3-7 (einde Q1), 3-21 (einde Q2), 21-21 (einde Q3), 27-24 (einde wedstrijd inclusief OT) dan zijn de winnende selecties 3:7, 3:1, 1:1 en 7:4.

Winnende selecties worden slechts eenmaal uitbetaald en worden afgehandeld aan het einde van het eerste winnende kwartaal.

Markten voor de laatste twee minuten

Deze markten zijn alleen voor de laatste 2 minuten van de reguliere tijd. Alleen spelmomenten na de 2 minuten waarschuwing in het 4e kwart en voor het einde van de reguliere speeltijd tellen mee. Overuren zijn niet inbegrepen.

Elke trap om de staanders te raken

Alleen velddoelpunt/extra punt pogingen. Punts/kick-offs tellen niet mee.

Winnaar van de toss

Alleen munt opgooien bij de openingswedstrijd.

Totale Field Goals

Weddenschappen zijn ongeldig als er geen Field Goal wordt geprobeerd. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

Punt Fair Catch

In het geval van een succesvolle Fair Catch wordt “Ja” afgehandeld als de winnende selectie. Alle weddenschappen zijn ongeldig indien een penalty gegeven wordt op de play.

Methode van volgende score


Voorspel de methode van volgende score in de match. Punten na Touchdown tellen niet als scorers. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is. Indien er niet gescoord wordt zijn weddenschappen ongeldig. Mogelijke selecties zijn: Touchdown, Fieldgoal of Enige Andere Score


Volgende score


Two-way selectie om te voorspellen welk team als volgende zal scoren in de match. Punten na Touchdown tellen niet als scorers. Weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd wordt afgelast, tenzij de uitkomst al bepaald is.

Mogelijke selecties zijn: Team A of Team B


Team dat als 1e Scoort en Wint


Voorspel of een team eerst zal scoren en de match zal winnen. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.


Totaal aantal punten team


"Totaal team punten" is vergelijkbaar met een Meer dan/Minder dan weddenschap.

Winst/verlies wordt bepaald door het aantal punten dat het gekozen team behaalt.

 

Kwalificatie


Als een team gediskwalificeerd wordt voordat de wedstrijd begint, en er wordt een bye toegekend, dan zijn alle kwalificatie weddenschappen ongeldig.

 

Verlenging


Voorspel of de wedstrijd verlengd zal worden of niet.

 

Hoogst Scorende Helft/Kwart


Hoogst Scorende Helft (3W)


Voorspel de hoogst scorende helft. Vierde kwart is inclusief extra tijd tenzij anders vermeld. Gelijkspel is een optie. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


Hoogst Scorende Kwart (5W)


Voorspel het hoogst scorende kwart. Vierde kwart is inclusief extra tijd tenzij anders vermeld. Gelijkspel is een optie. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


Totale Touchdowns Meer Dan/Minder Dan


De volledige tijdsperiode op de weddenschap (kwart/half/match) moet gespeeld worden om de weddenschap geldig te maken, tenzij het resultaat al bepaald is.


Touchdownscoorders


De speler moet deelnemen aan minstens 1 spel (inclusief speciale teams) in het reguliere seizoen voor weddenschappen opdat de weddenschap geldig is. Als een speler als ‘inactief’ of ‘niet gespeeld’ staat vermeld voor de betreffende wedstrijd, zijn de weddenschappen op die speler ongeldig.

Een touchdown-scorer wordt gedefinieerd als de speler die in balbezit is in de eindzone van de tegenpartij (een touchdown-scorer is niet de speler die de TD gooit).

Passerende touchdowns tellen niet mee. Alle 1e touchdown scorer-inzetten zijn actief tenzij de geselecteerde speler Inactief is of niet speelt. Als een andere speler die niet op de lijst staat de volgende touchdown scoort (bijv. een Offensive Lineman), zijn alle weddenschappen actief.

Tackles, Assists, Tackles en Assists, Andere Defensieve Markten

Enkel defensieve plays tellen voor deze markten. Exclusief enige plays op Special Teams.

Team dat 1e Touchdown Scoort


Voorspel welk team de eerste Touchdown in de match scoort. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


Team dat Laatste Touchdown Scoort


Voorspel welk team de laatste Touchdown in de match scoort. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig.

Winstmarge

Voorspel welk team de wedstrijd wint en wat de marge van de overwinning is. Verlenging telt mee (als het gespeeld wordt).

1e ontvangst ontvangen yards/1e rush poging rush/pass voltooiing pass yards

Weddenschappen zijn ongeldig als de speler geen recepties/rush pogingen/pass pogingen heeft of niet in het spel speelt. Als de speler meespeelt in het spel maar geen statistieken heeft, zijn de inzetten ongeldig. Als een speelactie ongeldig wordt verklaard of teruggedraaid, wordt de volgende speelactie als de eerste beschouwd.

Race to 10


Voorspel welk team als eerste 10 punten zal scoren in de wedstrijd. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.


2e Helft Race to 5/10/15/20 Punten


Voorspel welk team als eerste 5/10/15/20 punten zal scoren in de 2e helft. Tweede helft is inclusief extra tijd tenzij anders vermeld. Als de match niet voltooid is, dan zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de markt al is vastgesteld.

 

NFL 2023/2024

Super Bowl Eerste Touchdown Scorer

Als de geselecteerde speler niet meedoet aan de Super Bowl, is de weddenschap nog steeds actief.

Super Bowl Touchdown Scorer

Als de geselecteerde speler niet meedoet aan de Super Bowl, is de weddenschap nog steeds actief.

Een touchdown scoren in 3 of meer verschillende playoff wedstrijden

Als de geselecteerde speler niet deelneemt aan 3 of meer verschillende play-offwedstrijden, is de inzet nog steeds actief.

Team dat de Super Bowl en elk van de Playoff wedstrijden met zeven of meer punten wint

Team moet de Super Bowl winnen EN elke wedstrijd winnen met een overwinningsmarge van 7+ punten.

Team dat de Super Bowl en elk van hun Playoff wedstrijden wint met een grotere marge dan de vorige

Team moet de Super Bowl EN elke opeenvolgende wedstrijd winnen met een grotere marge dan bij hun vorige overwinning

Afhandelingsregels


De statistieken aangeleverd door de officiële National Football League website worden gebruikt om weddenschappen te graderen. We houden het recht voor om te wachten op officiële verbeteringen van statistieken door het bestuursorgaan van de liga voor we enige weddenschappen afhandelen.


Algemene Regels


Speler(s) opgenomen in de weddenschap moeten minstens één snap spelen om de weddenschap geldig te maken.

1e speler die scoort op zondag

Alleen vermelde spelers en geldige touchdowns. Inzet wordt verrekend door de individuele Game Clock via het officiële NFL.com Gamebook, in plaats van de tijd van de dag.

Volgende team van de speler

Wordt bepaald door het team waarvoor de speler zijn eerste snap maakt in het reguliere seizoen. Als de speler geen snap neemt voor een NFL team in het aangegeven reguliere seizoen, zijn de weddenschappen ongeldig.

Volgende team van de coach

Bepaald door het team waarmee de betreffende coach onder contract staat voor de vastgestelde wedstrijdweek van het team (bijv. week 1) van het vastgestelde reguliere seizoen, ongeacht of hij wel of niet op de zijlijn staat voor die wedstrijd. Alle inzetten zijn actie.

Draft weddenschappen

De positie van de speler wordt bepaald door de positie die vermeld staat op de officiële NFL Draft website. EDGE wordt geclassificeerd als verdediger voor afrekeningsdoeleinden. Punters/kickers/long snappers tellen niet als aanvallende of verdedigende spelers. Fullbacks (FB) zijn geclassificeerd als running backs. Als een speler niet gedetacheerd wordt, zal de "meer dan" op de draft positie de winnaar zijn voor de afrekening.

Team/speler specials

Speler moet minstens één snap spelen om inzetten te kunnen plaatsen.

Team H2H om een Playoff wedstrijd te winnen tegen...
De weddenschappen blijven staan, of de teams nu tegen elkaar spelen of niet. Als de teams niet tegen elkaar spelen, worden weddenschappen afgerekend als verlies.

Team H2H

Welk team gaat verder in de play-offs? - Beoordeeld per eliminatieronde. Het winnen van de Super Bowl wordt gezien als een stap vooruit dan het verliezen van de Super Bowl.

Playoff Futures van spelers (Playoff meeste rush/Rec Yards, scoren in 3+ Playoff wedstrijden etc.)

Inzetten blijven staan als een speler minstens één snap speelt in een wedstrijd tijdens de play-offs.